Vorbereitung für effizientes Kolorieren von Webtoons
Einleitung
Ich bin eine aktive Webtoon-Assistentin.
Ich habe Erfahrung mit Ebenenaufteilung, Kolorierung, Finalisierung und 3D-Hintergrundarbeiten.
Ein Webtoon umfasst etwa 50 bis 70 Panels pro Episode, daher ist der Arbeitsaufwand enorm, wenn nicht effizient gearbeitet wird.
Selbst die Ebenenaufteilung dauert selbst bei Eile etwa 5 Stunden.
In diesem Artikel erkläre ich die Vorbereitung für effizientes Kolorieren von Webtoons.
Ein Video ist ebenfalls verfügbar, also schauen Sie es sich bitte an, wenn Sie Japanisch verstehen.
Materialverwaltung
In Webtoons treten viele Charaktere auf.
In Romantik-Fantasy-Werken gibt es verschiedene Kostüme wie Abendkleider, Hauskleidung oder leichte Kleidung für Ausflüge.
Daher erhalten Sie vom Auftraggeber eine große Menge an Referenzbildern.
Um schnell auf die Referenzbilder zugreifen zu können, verwalte ich sie übersichtlich mit PureRef.
PureRef ist eine kostenlose Viewer-App für Referenzbilder.
Sie können Bilder per Kopieren und Einfügen oder Drag & Drop hinzufügen und intuitiv organisieren.
Mit Strg+Umschalt+A können Sie das Fenster immer im Vordergrund fixieren, was es Ihnen ermöglicht, die Arbeit zu erledigen, während Sie die Referenzbilder betrachten.
Sie können auch Farben aus den Referenzbildern mit der Funktion „Bildfarbe aufnehmen“ von Clip Studio Paint übernehmen.
Liste weiterer häufig verwendeter Tastenkombinationen
Rechtsklick + Ziehen: Fenster verschieben
Z + Ziehen: Leinwand zoomen
Alt + Ziehen: Auf der Leinwand navigieren
Ziehen: Bilder im gezogenen Bereich auswählen
STRG+P: Ausgewählte Bilder ausrichten
Strg+M: Fenster minimieren
Strg+Umschalt+R: Fenster an ausgewähltes Bild anpassen
Vorlagenerstellung
Das Ändern der Zeichenfarbe für jedes Teil ist zeitaufwendig.
Für Charaktere, die oft erscheinen, ist es effizient, Vorlagen mit Füllschichten zu erstellen.
Eine Füllschicht ist eine Ebene zum Füllen mit einer einzelnen Farbe.
Mit Füllschichten können Sie später die Farbe ändern oder den Füllbereich mit einer Ebenenmaske anpassen.
Quelle: CLIP STUDIO PAINT Referenzhandbuch
Wenn Sie im Menü „[Ebene]“ → „[Neue Ebene]“ → „[Füllschicht]“ auswählen, wird das Dialogfeld „[Farbeinstellungen]“ angezeigt.
Wählen Sie die gewünschte Farbe aus und klicken Sie auf „OK“.
Dadurch wird eine Füllschicht mit der ausgewählten Farbe erstellt.
Löschen Sie sie einmal und malen Sie den gewünschten Bereich.
Der Vorteil ist, dass Sie, wenn sie einmal erstellt wurde, nicht jedes Mal eine Farbe auswählen müssen.
Im Video können Sie sehen, dass rot und blau gemalt werden, obwohl die Zeichenfarbe nicht geändert wurde.
Weitere Informationen zur Verwendung von Füllschichten finden Sie in diesem Artikel.
In diesem Artikel genügt es zu wissen, dass es sich um eine Ebene handelt, bei der Sie, wenn sie einmal erstellt wurde, keine Farbe mehr auswählen müssen.
Basierend auf den Referenzmaterialien erstellen wir Füllschichten mithilfe von „[Bildfarbe aufnehmen]“.
Das Benennen der Ebenen erleichtert die spätere Arbeit.
Da Webtoons von mehreren Personen bearbeitet werden, ist eine sorgfältige Ebenenverwaltung für die nachfolgenden Schritte wichtig.
Ich habe „[Neue Füllschicht]“ im Schnellzugriff registriert, sodass ich sie mit einem Klick erstellen kann.
Wenn Sie auch Texturen zu diesem Zeitpunkt einstellen, müssen Sie sie nicht jedes Mal über die Materialpalette einstellen.
Das Unteransicht-Palette nutzen
Die Unteransicht-Palette ist eine Palette, in der Sie neben der Leinwand beliebige Bilder anzeigen können.
Sie können die Palette über „[Fenster]“ → „[Unteransicht]“ öffnen.
Sie verfügt über andere Funktionen als eine normale Leinwand und es ist sehr praktisch, hier Referenzbilder oder Palettenbilder zu öffnen.
Wenn eine leere Unteransicht-Palette angezeigt wird, klicken Sie auf die Schaltfläche „[Importieren]“ unten rechts, um ein Dialogfeld zur Auswahl einer beliebigen Bilddatei anzuzeigen.
Grundsätzlich können alle von CLIP STUDIO PAINT unterstützten Dateien geöffnet werden.
Sie können mehrere Bilder geöffnet halten und mit den < >-Symbolen unten zwischen den Bildern wechseln.
Wenn Sie auf die Pipetten-Schaltfläche klicken, wird „[Automatisch zur Pipette wechseln]“ aktiviert.
Die Pipette wird automatisch aktiviert, sobald der Cursor über der Unteransicht ist, was beim Auswählen von Farben sehr praktisch ist.
Ich habe ein Haar- und Kleiderfarbenpalettenbild für Nebencharaktere erstellt und wähle die Farben von dort aus.
Wenn ein Charakter nicht mehrmals vorkommt, ist es letztendlich schneller, die Farben normal auszuwählen, als eine Füllschicht zu erstellen.
Ebenenaufteilung
Nachdem die Vorlagen und Materialien vorbereitet sind, geht es als Nächstes an die Ebenenaufteilung.
Lassen Sie uns vor der Ebenenaufteilung noch einige Vorbereitungen treffen.
Zuerst speichern wir den aktuellen Ebenenanzeigestatus.
Mit der neuen Funktion Ebenenkomposition von Clip Studio Paint Ver.3 können Sie den Anzeigestatus der Ebenen speichern.
Dies verhindert den Fehler, Ebenen, die während der Arbeit ausgeblendet, aber bei der Lieferung angezeigt werden müssen, nicht wieder einzublenden.
Beachten Sie, dass Ebenen, die zum Zeitpunkt des Speicherns der Ebenenkomposition nicht existierten, ausgeblendet werden.
Als Nächstes blenden wir die Ebenen für das Innere des Gesichts aus.
Das ist sinnvoll, wenn der Lineart-Zeichner die Ebenen trennt.
Das Innere des Gesichts hat viele Linien, und wenn es sichtbar bleibt, dauert die Ebenenaufteilung länger.
Daher blende ich das Innere der Gesichter aller Charaktere einmal aus, um die Ebenenaufteilung schnell abzuschließen.
Selbst wenn man den Aufwand für das Ein- und Ausblenden berücksichtigt, war die Arbeit so meist schneller.
Es ist oft schneller, das Augenweiß und die Pupillen später zu malen.
Sobald die Vorbereitungen abgeschlossen sind, kann die Ebenenaufteilung beginnen.
Es wird empfohlen, die Methode zu verwenden, bei der zuerst die Silhouette der Person erstellt und dann die einzelnen Teile ausgeschnitten werden, da dies schneller ist.
Bsp. Dekoration
Ich bin auch für das Anbringen von Dekorationen zuständig.
Dies ist ebenfalls eine zeitaufwendige Aufgabe und dauert oft genauso lange oder länger als die Ebenenaufteilung.
Zuerst lade ich die benötigten Materialien von CLIP STUDIO ASSETS herunter, sobald die Referenzmaterialien vorliegen, und registriere sie in der Werkzeugpalette.
Registrieren Sie sie so, dass klar ist, zu welchem Charakter und welchem Kostüm die Dekoration gehört.
Ich organisiere meine Subtool-Gruppen entsprechend.
Allein die Vorbereitung nimmt Zeit in Anspruch.
Oft müssen die Farben der Materialien bei Bedarf geändert werden, aber das jedes Mal zu tun, Hauptfarbe und Unterfarbe zu ändern, ist ebenfalls zeitaufwendig.
Je mehr man manuell arbeitet, desto mehr Fehler passieren beim Ausmalen.
Durch die Vorbereitung von Dekorations-Ebenenvorlagen mit vordefinierten Ebenenfarben können Sie den Aufwand für Farbänderungen und menschliche Fehler reduzieren.
In den Videoeinstellungen wird, wenn Sie auf dieser Ebene zeichnen, auch wenn die Unterfarbe der Zeichenfarbe Weiß bleibt, aufgrund der Ebeneneinstellungen in Gold gezeichnet.
Es wird auch empfohlen, Dekorationen auf Vektorebenen zu zeichnen, da sie sich mit dem Objekt-Werkzeug leicht bearbeiten lassen.
Kolorierung
Nach den bisherigen Schritten sollte die Ebenenaufteilung abgeschlossen sein und für jeden Charakter ein Ebenenordner mit der Grundierung vorhanden sein.
Der Trick, um die Kolorierung zu beschleunigen, besteht darin, nicht zu viele Ebenen zu erstellen.
Indem Sie Schatten- und Highlight-Ebenen in diesen Ebenenordner clippen und zusammen malen, können Sie Zeit sparen.
Verwenden Sie auch die Ebenenmodi entsprechend.
Schatten zum Beispiel sind schneller mit einer Multiplikations-Ebene zu malen, als die Schattenfarbe für jedes Teil auf einer normalen Ebene zu ändern.
Häufig verwendete Farben für Schatten in kühlen Tönen
Häufig verwendete Farben für Schatten in warmen Tönen
Häufig verwendete Farben für Glanzlichter und zum Setzen von Licht mit dem Airbrush
Zum Schluss
Das war die „Vorbereitung für effizientes Kolorieren“.
Bitte passen Sie es an Ihre Bedürfnisse an und machen Sie es effizienter.
Als Assistent habe ich viele Daten von anderen Künstlern gesehen, und die Ebenenstruktur und Arbeitsweise ist von Person zu Person unterschiedlich.
Ich hoffe, Sie können es in einer Form anwenden, die zu Ihnen passt.
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