Zeichne einen isometrischen Diorama-Raum von Anfang bis Ende in CSP

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Joseph77

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Hallo zusammen! In diesem Tutorial zeige ich euch, wie man ein Diorama-ähnliches Weltdesign in Clip Studio Paint erstellt, zusammen mit einigen der nützlichsten Tools und Funktionen, um euren Workflow zu beschleunigen.

Lade das Isometrische Raster und Lineal von Clip Studio Assets herunter. Klicke auf den untenstehenden Link oder gib diese Codes in die Suchleiste ein 1741219 und 1918439.

Nach dem Herunterladen gehe zum Material-Bedienfeld und ziehe das isometrische Raster auf deine Leinwand.

Halt die Strg-Taste gedrückt oder verwende das Objekt-Werkzeug, um die Rastergröße anzupassen.

Um das Raster weniger störend zu machen, ändere die Ebenenfarbe und verringere die Deckkraft.

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Ziehe das isometrische Lineal auf deine Leinwand.

Da es keine Fluchtpunkte gibt und alle Linien jeder Achse parallel sind, kannst du das Lineal für eine bessere Sichtbarkeit außerhalb der Leinwand bewegen – es wird deine Zeichnung nicht beeinflussen.

Aktiviere die Fangfunktion. Dies stellt sicher, dass deine Linien perfekt am isometrischen Lineal einrasten.

4 Tipps zum effizienten Zeichnen in der isometrischen Ansicht

Ich empfehle dringend, auf einer Vektorebene zu zeichnen, da du dadurch exklusive Funktionen nutzen kannst, die deinen Workflow beschleunigen.

1. Verwende das Unterwerkzeug „Gerade Linie“ und „Kurve“

Im Gegensatz zum Stift-Werkzeug oder anderen Pinsel-Werkzeugen, die beim Zeichnen mehrere Kontrollpunkte erzeugen, erstellen die Unterwerkzeuge „Gerade Linie“ und „Kurve“ nur zwei Kontrollpunkte von einem Ende zum anderen. Dies erleichtert das Anpassen der Länge und Richtung der Linie.

2. Verwende den Vektor-Radierer

Anstatt den normalen Radierer zu verwenden, kann der Vektor-Radierer dir viel Zeit sparen, indem er unerwünschte Linien einfach entfernt.

Wenn du zum Beispiel etwas zeichnest und überflüssige Linien löschen musst, kannst du den Vektor-Radierer aktivieren und „Bis zur Schnittstelle löschen“ wählen, um die Linien schnell zu bereinigen.

Wenn du eine ganze Linie löschen möchtest, wechsle zu „Ganze Linie löschen“ und entferne sie, ohne andere Linien zu beeinflussen.

3. Dupliziere vorhandene Linien, um parallele Linien zu erstellen.

Beim isometrischen Zeichnen konvergieren Linien nicht auf einen Fluchtpunkt zu. Das bedeutet, dass die Linien auf jeder Seite immer parallel sind, solange du ein symmetrisches Objekt zeichnest.

Anstatt dieselbe Linie wiederholt neu zu zeichnen, kannst du einfach

-Strg gedrückt halten, um die zu duplizierende Linie auszuwählen

-C und V drücken, um sie zu kopieren und einzufügen

-Strg gedrückt halten und die duplizierte Linie an die gewünschte Position ziehen.

Diese Technik ist beim isometrischen Zeichnen unglaublich praktisch

 

 

4. Aktiviere „An Kontrollpunkten fangen“

Mit dem neuesten Clip Studio Paint 4.0 Update kannst du „An Kontrollpunkten fangen“ aktivieren, indem du zu Ansicht > Fangen gehst und die Option ankreuzt.

Wenn du Strg gedrückt hältst oder das Objekt-Werkzeug verwendest, um eine Linie auszuwählen, kannst du einen der Kontrollpunkte an andere Kontrollpunkte einer anderen Linie fangen.

Mit dieser aktivierten Funktion und der Verwendung von kannst du Linien nahtlos von einem Ende zum anderen verbinden, was die Erstellung sauberer und präziser Linienzeichnungen erleichtert.

Raumgestaltung

Wenn du zuerst mit einigen groben Skizzen experimentieren möchtest, kannst du jederzeit die Fangfunktion deaktivieren und auf einer neuen Rasterebene oder einer separaten Leinwand zeichnen.

Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen isometrischen Diorama-Raum zu zeichnen, aber ich möchte es in 4 Phasen unterteilen. Die erste Phase ist die Raumgestaltung, was bedeutet, den Boden- und Wandplan zu entwerfen, bevor der Inhalt gezeichnet wird.

Vermeide beim Entwerfen eines Grundrisses die Verwendung einer einfachen Kasten- oder quadratischen Ebene, da dies das langweiligste Design ist, das du erstellen könntest.

Um das Design interessant zu gestalten, teile ich 5 Tipps zur Schaffung eines ansprechenden Raumes.

Wir beginnen mit einer quadratischen Bodenebene und fügen dann Variationen hinzu, um sie visuell ansprechend zu machen.

Aktiviere das Fangen und verwende das Geradlinigkeitswerkzeug zum Zeichnen.

Tipp 1. Addition und Subtraktion

Du kannst Polygone unterschiedlicher Größen hinzufügen oder subtrahieren, um Variationen zu erzeugen.

Tipp 2. Du kannst tatsächlich in jede Richtung zeichnen

Nicht alle Linien müssen dem Perspektivraster folgen. Du kannst Linien in jede Richtung zeichnen, um den Winkel des Grundrisses zu ändern.

Hier wird das Duplizieren nützlich, da du die Ausrichtung an der Regel deaktivieren musst, um in diese Richtung zu zeichnen.

Um eine parallele Linie in derselben Richtung zu zeichnen, halte Strg gedrückt, klicke auf die Linie, drücke C und V zum Duplizieren und ziehe dann die duplizierte Linie an die gewünschte Position.

Dann kannst du Strg gedrückt halten, um die Linie auszuwählen und den Griff ziehen, um die Länge zu manipulieren. Dies funktioniert nur, wenn du das Unterwerkzeug für gerade Linien verwendest, da es nur 2 Punkte von einem Ende zum anderen hat.

Tipp 3. Verschiedene geometrische Formen

Beschränke dich nicht auf viereckige Polygone wie Quadrate oder Rechtecke.

Experimentiere mit verschiedenen geometrischen Formen.

Zum Beispiel habe ich hier eine heptagonähnliche Form hinzugefügt.

Du kannst auch Kreise oder andere Polygone verwenden, um die Monotonie zu durchbrechen.

Tipp 4. Kurven

Du kannst kurvige Linien in der Raumgestaltung ausprobieren. Ich füge in meinem isometrischen Raumdesign nur eine kurvige Linie hinzu. Wenn du andere Themen wie ein natürliches Weltdesign oder einen Fantasy-Monsterraum zeichnest, kannst du mit mehr kurvigen Linien experimentieren.

Tipp 5. Auf- und Abstieg

Du kannst deinem Grundriss verschiedene Ebenen hinzufügen. In meinem Beispiel habe ich ein Loft mit einer Treppe und auch eine kurze Treppe am Türeingang hinzugefügt.

Sobald der Grundriss fertig ist, ziehe gerade vertikale Linien von den Schnittpunkten nach oben, um den Wandplan zu erstellen.

Genau wie beim Grundriss kannst du die 5 Tipps anwenden, um das Wanddesign interessant zu gestalten. Zum Beispiel habe ich die Wand dreieckig geformt.

Welches Raumdesign ist jetzt interessanter?

Dein Raumdesign muss nicht so komplex sein wie meines, aber es sollte zumindest vermeiden, nur ein einfacher Kastenplan zu sein, denn das ist zu langweilig und fantasielos.

Versuche, einen der fünf Tipps zu verwenden, die ich geteilt habe, um Variationen hinzuzufügen und dein Raumdesign interessanter zu gestalten.

 

 

Diese fünf Design-Tipps sind universell anwendbar auf jede Art von Weltenumgebung – sei es ein Raum, ein Flur, eine natürliche Umgebung oder ein Science-Fiction-Setting. Solange es um Raumgestaltung geht, kannst du diese 5 Tipps integrieren, um visuell ansprechende Ergebnisse zu erzielen.

2D-Layout

Sobald das Raumdesign fertig ist, erstelle eine neue Vektorebene, um das 2D-Layout der Möbel und Ausrüstung im Raum zu zeichnen.

Ein 2D-Layout ist im Wesentlichen eine Draufsicht auf die Objekte, die zeigt, wie sie aus der direkten Aufsicht aussehen.

Beispiel für das Zeichnen einer Draufsicht

Grundlegende Möbel wie Tür, Schrank, Kleiderschrank, Fenster, Bett, Schreibtisch, Tisch sind recht einfach und leicht zu zeichnen, da sie hauptsächlich rechteckige Formen haben.

 

 

Rotation im Layout

Ähnlich wie bei der Grundrissgestaltung muss nicht jedes Möbelstück beim Zeichnen deines Layouts streng am isometrischen Raster ausgerichtet sein. Das Drehen einiger Möbelstücke kann das visuelle Interesse erhöhen und eine dynamischere Komposition schaffen.

-Wenn du das Raster als einschränkend empfindest, kannst du es vorübergehend ausblenden, um mehr Flexibilität zu haben.

-Deaktiviere die Fangfunktionen, wenn du eine Draufsicht in einem anderen Winkel zeichnen möchtest.

-Du kannst immer vorhandene Linien duplizieren, um schnell parallele Linien zu erstellen.

-Du kannst auch jedes Möbelstück auf einer neuen Ebene beschriften, falls du vergisst, wofür die Draufsicht ist.

In diesem Beispiel drehe ich die Draufsicht des PCs, des Schranks und des Lagerraums in einem anderen Winkel.

Sobald wir das 2D-Layout erstellt haben, können wir das Gesamtdesign und die Proportionen überprüfen. In meinem Fall tausche ich die Tür und das Treppenhaus mit dem Schrank, weil mir die Position nicht gefällt.

Einfache geometrische Form

Sobald wir das Gesamtlayout gezeichnet haben, können wir die 2D-Geometrie nun nach oben extrudieren, um Tiefe hinzuzufügen und sie in einfache geometrische Formen umzuwandeln.

Zeichne vertikale Linien von jedem Schnittpunkt, um Tiefe hinzuzufügen und sie in Grundformen wie Würfel, Rechtecke, Kegel und Zylinder umzuwandeln.

Wir können dasselbe auch mit dem Grundriss und dem Wandplan tun.

Vermeide es, in diesem Stadium zu viele Details hinzuzufügen – halte alles einfach und unkompliziert.

 

Der Schlüssel ist, zuerst die richtigen Proportionen festzulegen, bevor die Details in der nächsten Phase verfeinert werden.

 

 

Wie zeichnet man eine Treppe mit gleichen Abständen genau?

Um Treppenstufen mit gleichen Abständen genau zu zeichnen, sind einige Berechnungen erforderlich.

-Erstelle eine neue Vektorebene

-Zeichne einen Rahmen von der Seite, indem du einen Punkt von einem Ende der oberen Fläche und einen Punkt von einem Ende der unteren Fläche ausziehst.

-Wie bereits erwähnt, kannst du einfach vorhandene Linien duplizieren, um parallele Linien zu erstellen und die duplizierte Linie auf die andere Seite der Dimension ziehen.

 

 

Teile das Quadrat anschließend mehrmals. Je öfter du es teilst, desto mehr Stufen erstellst du.

-In meinem Fall habe ich das Quadrat sechsmal halbiert, um 16 kleinere Quadrate im oberen rechten Teil des gesamten Quadrats zu bilden.

In einer isometrischen Zeichnung müssen wir das gesamte Quadrat nicht teilen. Da es in isometrischen Zeichnungen keine Verkürzung gibt, müssen wir nur die ersten paar Schritte richtig machen, und dann können wir sie einfach für den Rest duplizieren.

 

 

Dies ist der Treppenpfad.

-Verringere die Deckkraft der Hilfslinie und kehre zur Zeichenvektorebene zurück.

-Zeichne eine Linie von jedem Schnittpunkt und dupliziere den Treppenpfad auf die andere Seite.

-Sobald die ersten Schritte korrekt platziert sind, lösche die Hilfsebene.

-Dann dupliziere einfach den Treppenpfad, um den Rest zu vervollständigen.

Die meisten Möbelstücke wie Schränke, Schreibtische, Türen, Fenster, Treppen, Monitore und Geländer sind einfach zu zeichnen, da sie bereits selbst einfache geometrische Formen sind.

 

 

Sobald wir das Layout in einfache geometrische Formen umgewandelt haben, können wir das Gesamtdesign, die Proportionen und den Maßstab überprüfen.

 

 

Verfeinerung

Sobald wir alle grundlegenden geometrischen Formen fertiggestellt haben, haben wir eine starke Grundlage für die Verfeinerung geschaffen. In diesem Stadium können wir freier zeichnen.

-Deaktiviere die Fangfunktion und den Vektorradierer

-Verwende das Stiftwerkzeug und das Radiergummiwerkzeug, um freier zu zeichnen.

Weitere Details auf bestehenden einfachen geometrischen Formen hinzufügen

Harte Kanten glätten

-Für weichere Möbel wie Sofa und Bett können wir die harten Kanten glätten

Oberflächendesign

Wir können Designelemente wie Fliesenmuster zum Wand- und Bodenplan hinzufügen.

In diesem Fall habe ich nur wenige Linien für den Wand- und Bodenplan hinzugefügt.

Linienstärke hinzufügen

Sobald wir mit der Zeichnung fertig sind, können wir der Zeichnung Linienstärke hinzufügen.

-Wähle das Symbol „Linie korrigieren“ unten aus.

-Wähle „Linienbreite anpassen“.

-Wähle „Verdicken“, um die Silhouette der Zeichnung hervorzuheben.

-Wähle „Verengen“, um die Liniendetails zu verfeinern.

Manchmal möchten wir nur einen Teil der Linie beeinflussen.

Zum Beispiel möchte ich in meinem Fall nicht, dass die Linie innerhalb der Silhouette beeinflusst wird.

-Wähle einen Kontrollpunkt aus „Linie korrigieren“

-Wähle „Linie teilen“

-Teile den Teil der Linie, der nicht beeinflusst werden soll.

Wähle erneut „Linienbreite anpassen“, um die Silhouette weiter zu verdicken.

-Wähle „Verengen“, um die inneren Detaillinien des Objekts zu verfeinern.

Den Rest fortsetzen

Die Bedeutung von Raumgestaltung und 2D-Layout

Welches Design findest du optisch ansprechender?

Es ist definitiv das zweite, oder?

Deshalb sind ein interessantes Raumdesign und ein durchdachtes 2D-Layout entscheidend für die Gestaltung jedes Weltdesigns. Wenn dein Raumdesign nur ein einfacher quadratischer Plan mit einem Layout ist, das im gleichen Winkel fixiert ist, wird deine isometrische Raumzeichnung langweilig, eintönig oder sogar repetitiv wirken, unabhängig davon, wie viele Details du hinzufügst.

Fazit

Ich habe euch bereits durch den gesamten Prozess geführt und alle wesentlichen Tools und Funktionen geteilt, die ihr benötigt, um euer isometrisches Diorama-Raumdesign zu erstellen.

Ich hoffe, dieses Tutorial war hilfreich und ihr könnt diese Techniken auf eure eigene Arbeit anwenden. Vielen Dank fürs Zuschauen und einen schönen Tag!

Für ein klareres Verständnis schaut euch mein YouTube-Video an, in dem ich den gesamten Prozess zeichne und jeden Schritt erkläre. Danke.

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