Eine Gegenlicht-Illustration mit 3D-Modellen erstellen

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CLARKIA

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Sie können den gesamten Arbeitsprozess im Video sehen.

Einleitung

Gegenlicht bedeutet, dass sich die Lichtquelle hinter dem Motiv befindet.

Die Schwierigkeit beim Zeichnen einer Illustration liegt darin, die beleuchteten und schattigen Bereiche bei komplexen Objekten (wie Figuren) glaubwürdig zu berechnen.

Ich möchte Tipps vorstellen, wie man Gegenlicht-Illustrationen mit den 3D-Materialien von Clip Studio erstellt.

Als Beispiel werde ich diesmal einen Charakter zeichnen, der mit dem Rücken zum Fenster steht. Ich habe eine stimmungsvolle grobe Skizze einer Illustration entworfen, in der ein Charakter, der mit dem Rücken zum Fenster steht, von Gegenlicht beleuchtet wird.

Als Nächstes legen wir grob die Lichtrichtung für diese Illustration fest.

Es ist praktisch, eine Kugel daneben zu zeichnen, um die Lichtrichtung deutlich zu markieren.

3D-Modell importieren

Importieren Sie ein Kopfmodell aus den 3D-Materialien.

Der Menüpfad ist Assets > 3D > Kopf.

Stellen Sie nach dem Hinzufügen die Ausrichtung des 3D-Modells so ein, dass sie der gewünschten Illustration entspricht.

3D-Materialien können in Größe und Position über Griffe angepasst werden. Richten wir es an der gezeichneten Skizze aus.

3D-Modell einrichten

Passen wir nun das 3D-Modell an die zuvor festgelegten Licht- und Schatteneinstellungen der Kugel an.

Es gibt hauptsächlich zwei Bereiche, die angepasst werden müssen.

Position und Intensität der Lichtquelle

Im Tab "Lichtquelle" können Sie die Richtung der Lichtquelle ändern, indem Sie die Kugel ziehen. Passen Sie die Position der Lichtquelle unter Bezugnahme auf die in der groben Skizze gezeichnete Kugel an.

 

Sie können auch die Intensität des parallelen Lichts und des Umgebungslichts anpassen, damit es nicht zu hell oder zu dunkel wird.

Wenn Sie paralleles Licht als die Stärke des Hauptlichts und Umgebungslicht als den Wert für die Gesamthelligkeit des Objekts verstehen, können Sie es leicht anpassen.

 

 

Ändern Sie den Lichtquellen-Rendering-Modus auf "Cartoon".

Im Tab "Umgebung" gehen Sie zu "Rendering-Einstellungen > Beleuchtung", aktivieren Sie "Lichtquelle beeinflusst" und ändern Sie den Modus auf "Cartoon".

Dies dient dazu, Bereiche zu sehen, die aus zwei Tönen von Licht und Schatten bestehen, anstatt weicher Schatten.

Dies ist das Aussehen des so erstellten 3D-Modells.

3D-Modellebene rastern und binärisieren

Dieses 3D-Modell wird als Schattenebene verwendet. Es ist auch so gut, aber wir passen es noch etwas an.

Rastern Sie die 3D-Modellebene. Wenden Sie "Rastern" im Ebenenmenü an.

Anschließend binärisieren Sie die gerasterte Ebene in den Bearbeitungseigenschaften.

Das Binärisierungsmenü finden Sie im oberen Menü unter "Bearbeiten > Tonwertkorrektur > Binärisieren…".

Passen Sie den Binärisierungsschwellenwert entsprechend an.

Wenn Sie das Ergebnis sehen, wurde eine Ebene erstellt, die aus zwei Tönen – Licht und Dunkelheit – besteht.

Diese Ebene wird nach der Linienzeichnung als Schattenebene verwendet.

Reduzieren Sie vorübergehend die Deckkraft der Ebene und fahren Sie mit dem nächsten Schritt fort.

Linienzeichnung und Grundfarben

Zeichnen Sie die Linien der Illustration und füllen Sie sie mit einer einzigen Farbe aus.

Ich habe dies als Illustration einer weiblichen Figur mit langen Haaren umgesetzt.

Man könnte die zuvor erstellte 3D-Modellebene nur als Referenz verwenden, um Licht und Schatten in der Illustration zu erfassen, aber dieses Mal möchte ich es etwas einfacher machen.

 

 

Schattenebene erstellen

Klippen Sie die zuvor erstellte Schattenebene auf die Grundfarbenebene und ändern Sie sie dann in eine Multiplikations-Modus-Ebene.

 

 

In diesem Zustand gibt es Bereiche in Haaren, Ohren usw., die nicht mit den Linien übereinstimmen. Passen Sie die Form des Schattens an die Linien an, indem Sie die ursprüngliche Schattenform als Referenz verwenden.

Dies ist das Erscheinungsbild, nachdem die Schattenform verfeinert und die Farbe an die Stimmung angepasst wurde. Wenn Sie die Farben der Zeichnung und den Hintergrund hinzufügen, erhalten Sie diesen Effekt.

Detaillierung

Die Form der Illustration ist einigermaßen festgelegt. Nun fügen wir weitere Details hinzu, um sie zu vervollständigen.

Reflexionslicht zu dunklen Bereichen hinzufügen

Wenn Schatten zu dunkel sind, können Sie die Helligkeit des Bildes mit Reflexionslicht leicht anpassen. Beachten Sie, dass Reflexionslicht nicht heller als das Hauptlicht dargestellt werden sollte.

Ebene "Hinzufügen (Leuchten)" hinzufügen

Wenn Sie ein atmosphärisches Gegenlicht darstellen möchten, ist es gut, die Ebene "Hinzufügen (Leuchten)" zu verwenden. Das Bemalen der beleuchteten Bereiche kann ein noch eindrucksvolleres Gegenlicht erzeugen.

Fertigstellung

Die fertige Illustration sieht so aus:

Die Verwendung von 3D-Assets ist nicht nur für Gegenlicht-Illustrationen, sondern auch für Beleuchtungen an verschiedenen Positionen anwendbar.

Ich hoffe, dieser Artikel war hilfreich, und viel Spaß beim Illustrieren :D

 

 

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