Gesichtsausdrucks-Varianten-Sticker mit Ebenenkomposition erstellen – 【EX 3.0】
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In vielen Instant-Messaging-Anwendungen ist es heute möglich, verschiedene Sticker zu erstellen und sie direkt an andere zu senden, um Text zu ersetzen.nHaben Sie jemals darüber nachgedacht, selbst Sticker für sich oder Ihre Originalcharaktere zu erstellen?
Beim Zeichnen einer großen Anzahl unterschiedlicher Ausdrücke kann die Arbeit jedoch monoton werden und viel Zeit in Anspruch nehmen. Hier möchte ich eine sehr praktische Ebenenverwaltungsfunktion empfehlen – die 【Ebenenkomposition】 (Layer Composition). Sie können diese Funktion in CSP EX Version 3.0 oder höher verwenden, sie ist ein großartiger Helfer für die Massenverarbeitung von differenzierten Bildern!
Diese Funktion kann nicht nur für verschiedene Versionen von Illustrationen verwendet werden, z. B. unterschiedliche Lichtverhältnisse in einer Szene (Morgen, Abenddämmerung, Nacht usw.) und verschiedene Gesichtsausdrücke von Charakteren, sondern auch zur Verwaltung von mehrseitigen Comics und zum schnellen Wechsel zwischen verschiedenen Sprachversionen usw.
Persönlich ist diese Funktion auch sehr praktisch, wenn ich beim Zeichnen von Illustrationen Schwierigkeiten bei der Versionsauswahl habe, da sie einen schnellen Versionswechsel zum Vergleich ermöglicht!
In diesem Artikel werde ich:
1️⃣Erster Teil – Eine einfache Einführung in die Ebenenkompositionsfunktion;
2️⃣Zweiter Teil – Die Erstellung von Sticker-Variationen für Gesichtsausdrücke, die Demonstration der Verwaltung mit Ebenenkomposition und die Vorstellung weiterer Punkte, die bei der Erstellung zu beachten sind.
Also, fangen wir an✨
1️⃣【Ebenenkomposition – Kurze Einführung in die Verwendung】
✧ Einführung in das Ebenenkompositions-Bedienfeld
Zuerst zeigen Sie das Ebenenkompositions-Bedienfeld an.
Speicherort: 【Fenster】→【Ebenenkomposition】
Nachdem Sie die anzuzeigenden Ebenen festgelegt haben, klicken Sie auf [Ebenenkomposition hinzufügen], um eine neue Ebenenkomposition zu erstellen.
Beim Erstellen können Sie die Komposition benennen.
Augensymbol: Zeigt die aktuell angezeigte Ebenenkomposition an (※Es wird immer nur eine angezeigt)
Häkchen-Symbol: Wählen Sie die Komposition aus, wenn Sie Ebenenkompositionsoperationen durchführen möchten (※Mehrfachauswahl möglich)
Symbol unten rechts: Verschieben Sie die angezeigte Komposition nach oben/unten,
Andere verfügbare Operationen
Nach Auswahl der zu bearbeitenden Ebenenkomposition sind folgende Operationen verfügbar:
Komposition überschreiben
Komposition löschen
Wenn Sie die Reihenfolge der Ebenenkompositionen ändern möchten, ziehen Sie die Komposition einfach direkt im Bedienfeld.
✧ Anwendungsbeispiel
Im folgenden Beispiel gibt es zu Beginn drei Ebenen: A, B, C.
Das Hinzufügen einer Ebenenkomposition ist sehr einfach: Nachdem Sie A und C angezeigt und Ebene B ausgeblendet haben, klicken Sie einfach auf das Hinzufügen-Symbol und können den Namen in A+C ändern.
Wenn Sie zu diesem Zeitpunkt auf die Anzeige von Ebene B klicken, springt das Augensymbol im Ebenenkompositions-Bedienfeld auf den „letzten Ebenenanzeigestatus“ zurück.
Denn was jetzt angezeigt wird, ist nicht mehr der Status „A+C“.
Obwohl im Bedienfeld „A+C“ als ausgewählt angezeigt wird, können Sie das Häkchen-Symbol ignorieren, wenn Sie keine Ebenenkompositions-bezogenen Operationen durchführen.
Wenn Sie das Augensymbol von „A+C“ erneut anklicken, springt es schnell zum entsprechenden Ebenenanzeigeverlauf zurück.
【Ebene hinzufügen】
Wenn zu diesem Zeitpunkt Ebene D hinzugefügt wird, springt das Augensymbol erneut auf den „letzten Ebenenanzeigestatus“ zurück.
Denn was jetzt angezeigt wird, ist nicht mehr der Status „A+C“, sondern der Status, in dem A, C und D gleichzeitig angezeigt werden.
Nachdem Sie eine Ebene hinzugefügt haben, können Sie bei Bedarf eine weitere Ebenenkomposition hinzufügen, wie oben beschrieben.
Wenn Sie A+C ersetzen möchten, können Sie die Überschreibungsfunktion verwenden.
Im Beispiel habe ich eine „★“-Ebene hinzugefügt.
Zu diesem Zeitpunkt springt das Augensymbol immer noch auf den „letzten Ebenenanzeigestatus“ zurück, aber da als Nächstes eine „Operation“ erforderlich ist, kann der „Anzeige“-Teil ignoriert werden.
Markieren Sie dann „A+C“ und klicken Sie auf „Ebenenkomposition überschreiben“.
Zu diesem Zeitpunkt kehrt das Augensymbol zu „A+C“ zurück, da „A+C“ auf „A+C+★“ überschrieben wurde, was dem aktuell angezeigten Status entspricht. Anschließend können Sie bei Bedarf entscheiden, ob Sie die Ebenenkomposition umbenennen möchten.
Um eine Ebenenkomposition umzubenennen, doppelklicken Sie einfach auf den Namensbereich.
Wenn Sie eine Ebene hinzufügen möchten, die in allen Versionen gemeinsam genutzt wird (d. h. dass diese Ebene nach dem Hinzufügen in allen Ebenenkompositionen angezeigt wird), müssen Sie vor dem Hinzufügen der Ebene auf „Zusätzliche Ebenen in allen Kompositionen anzeigen“ klicken.
【Ebene löschen】
Das Löschen einer Ebene hat keinen Einfluss auf den Anzeigestatus der Ebenenkomposition.
Zum Beispiel gab es ursprünglich zwei Ebenenkompositionen: „A+C“ und „A+C+D“.
Wenn Ebene D gelöscht wird, ändert sich der Anzeigestatus (Augensymbol) nicht.
Tatsächlich wird der Inhalt von „A+C+D“ dem von „A+C“ gleichen, aber die Ebenenkomposition selbst verschwindet nicht.
【Ebenenreihenfolge ändern】
Das Ändern der Ebenenreihenfolge hat keinen Einfluss auf die Ebenenkomposition.
【Ebenen zusammenführen】
✧ Fall 1
Es gab ursprünglich die Ebenenkomposition „A+C+★“.
Wenn ich die Ebenen „C“ und „★“ zu einer Ebene „C★“ zusammenführe;
ändert sich der visuelle Inhalt nicht, aber die Ebenenkomposition enthält tatsächlich nur noch zwei sichtbare Ebenen „A+C★“.
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✧ Fall 2
Es gab ursprünglich die Ebenenkompositionen „A+C+★“ und „A+C+D“.
Wenn ich die Ebenen „C“ und „★“ zu einer Ebene „C★“ zusammenführe;
enthält die Ebenenkomposition „A+C+D“ visuell nun „★“, d.h. „A+C★+D“.
Und die Ebenenkomposition „A+C+★“ ändert ihren visuellen Inhalt nicht, enthält aber tatsächlich nur noch zwei sichtbare Ebenen „A+C★“.
Darüber hinaus werden die Anzeigeeinstellungen von „A+C+★“ und „A+C+D“ identisch.
【Ebenenordner hinzufügen】
Es gab ursprünglich die Ebenenkomposition „A+C“.
Wenn ich einen Ebenenordner hinzufüge und „C“ in den Ordner lege;
ist der Ebenenordner im ausgeblendeten Zustand;
der visuelle Inhalt wird auf nur noch „A“ reduziert, „C“ wird ausgeblendet.
Wenn Sie den Anzeigeinhalt als A und C beibehalten möchten, müssen Sie die Anzeige des Ebenenordners einschalten und dann die ursprüngliche Ebenenkomposition überschreiben.
【Ebenenumwandlung】
Das Umwandeln einer Ebene (z. B. eine Vektorebene in eine Rasterebene umwandeln), ohne die ursprüngliche Ebene beizubehalten, hat keinen Einfluss auf die Ebenenkomposition.
Wenn Sie jedoch die ursprüngliche Ebene beibehalten, d.h. die ursprüngliche Rasterebene + die neue Vektorebene vorhanden sind, wird dies als „neue Ebene hinzugefügt“ betrachtet und entspricht somit nicht den bestehenden Ebenenkompositionseinstellungen, sodass das Augensymbol auf den „letzten Ebenenanzeigestatus“ zurückspringt.
【Ebenendeckkraft ändern】
Das Ändern der Ebenendeckkraft hat keinen Einfluss auf die Ebenenkomposition.
Die Ebenenkomposition speichert die Ebenendeckkraft nicht.
【Ebene umbenennen】
Das Umbenennen einer Ebene hat keinen Einfluss auf die Ebenenkomposition.
Bitte beachten Sie jedoch, ob die Ebenenkomposition entsprechend dem neuen Namen umbenannt werden muss.
2️⃣【Praxis – Erstellung von Sticker-Variationen für Gesichtsausdrücke】
✏️ Mit dem Zeichnen beginnen
Zuerst zeichnen Sie den Charakter-Entwurf. Hier sind die wichtigen Punkte:
① Wenn die Verwendung für Sticker in Kommunikations-Apps vorgesehen ist, wird empfohlen, oben, links und rechts Platz zu lassen und den Charakter nicht abzuschneiden.
② Größe: Beachten Sie die von der Kommunikations-App geforderte Größe, die manchmal nicht quadratisch, sondern ein Rechteck sein kann, das einem Quadrat ähnelt. Sie können zunächst in einem größeren Maßstab zeichnen, müssen das Bild jedoch beim Zeichnen verkleinern, um zu prüfen, ob die Details sichtbar sind.
③ Auflösung: Wenn Sie das Bild später ausdrucken möchten, sollte die DPI auf 300 oder höher eingestellt werden.
Für die Online-Veröffentlichung reichen 72 DPI aus.
④ Zur Ebenenstruktur:
Ich würde empfehlen, Ebenen für einzelne Objekte zu trennen.
Objekte, die mit dem Ausdruck zu tun haben, wie Mund, Augen, Augenbrauen usw., sollten ordentlich in Ebenenordnern platziert werden;
andere Teile wie Körper und Gesicht können auch zu einer Ebene zusammengeführt werden.
Mund
Augen
Augenbrauen
Haare
Make-up
Gesicht
Körper
Haare (unten)
Dabei:
Die Haare werden in eine untere Ebene (unterhalb von Gesicht und Körper) und eine obere Ebene (oberhalb des Gesichts) unterteilt.
Die Ebene „Make-up“ bezieht sich nicht auf echtes Make-up, sondern ist eine allgemeine Bezeichnung für Gesichtsfarben wie Rouge, die sich möglicherweise mit dem Ausdruck ändern. Im Beispielbild habe ich Rouge, doppelte Augenlider und den Augenbrauenschatten auf drei separaten Ebenen gezeichnet.
Der Ebenenordner für Augenbrauen sollte separat von den Augen sein.
Die Reihenfolge der Haare und Augen kann nach Belieben festgelegt werden. Sie können auch in der Reihenfolge 【Haare (oben) > Augen > Haare (Mitte)】 zeichnen. (Das heißt, einschließlich der unteren Haare gibt es insgesamt drei Haarebenen).
Hier habe ich die Nase in die Ebene des Mundes gezeichnet, aber Sie können auch eine neue Ebene erstellen, je nach Ihren Vorlieben.
💡Bei Bedarf können Sie auch eine Hintergrundfarbenebene ganz unten hinzufügen.
Besonders bei Stickern für Kommunikations-Apps ist es üblich, einen weißen Rand hinzuzufügen.
💡Wenn Sie einen transparenten Hintergrund exportieren möchten, müssen Sie beim Hinzufügen der Ebenenkomposition „Papier“ ausgeblendet lassen.
⑤ Überprüfen Sie, ob das Bild vollständig ist.
Besonders bei Stickern kann ein transparentes Loch in der Mitte des Bildes bei der Verwendung sehr auffällig sein.
Hier fügen Sie einfach eine helle Ebene unter allen anderen Ebenen hinzu und vergrößern sie, um zu prüfen, ob etwas nachgezeichnet werden muss.
Nach Abschluss der Überprüfung können Sie diese Ebene einfach löschen.
🧾 Ebenenkompositionsfunktion verwenden
Zuerst blenden Sie die ebenenbezogenen Ebenen aus, darunter:
Augen
Augenbrauen
Make-up (wie Rouge, doppelte Augenlider, Augenschatten usw.)
Nase und Mund
Beachten Sie, dass Sie „Ebenen“ ausblenden, nicht „Ebenenordner“.
Erstellen Sie dann eine neue Ebenenkomposition und benennen Sie sie als Zeichengrundlage.
Da dieses Bild ein Beispielbild ist, habe ich bereits einen grundlegenden lächelnden Ausdruck gezeichnet.
Deshalb zeige ich hier direkt die entsprechenden Ebenen an und füge eine weitere Ebenenkomposition hinzu.
Im folgenden Abschnitt werden meine persönlichen Benennungsregeln erläutert:
【Ebenenkomposition】
Smile 1+1+1
Bedeutet: Kurzbeschreibung des Ausdrucks, Augenbrauentyp Nr. 1, Augentyp Nr. 1, Mundtyp Nr. 1.
Die Reihenfolge der Nummern kann je nach persönlicher Präferenz geändert werden.
【Ebenenbenennung】
1- normal
2 - closed
Bedeutet: Repräsentative Nummer, Kurzbeschreibung.
Darüber hinaus markiere ich häufig verwendete Ebenenordner, die mit Ausdrücken zu tun haben, mit Farben, um die Arbeit zu erleichtern.
Wenn ich zum Beispiel den nächsten Ausdruck als emotionsloses Gesicht zeichnen möchte, benenne ich die nächste Ebenenkomposition basierend auf den verwendeten Ebenen, d.h.:
Emotionless 1+1+3
Denn tatsächlich sind die Augen und Augenbrauen des „emotionslosen“ Ausdrucks dieselben wie beim „Lächeln“, daher beginnen beide im Zahlenbereich mit „1+1“, nur die dritte Zahl ist anders.
Was den „Make-up“-Teil betrifft, da sich dieser normalerweise nicht wesentlich ändert, werde ich ihn nicht im Namen der Ebenenkomposition angeben.
Stattdessen werde ich die Make-up-Ebenen benennen, um sie verschiedenen Ausdrücken zuzuordnen.
Dieser Teil wird unten weiter erläutert.
📰 Funktion zum Duplizieren von Ebenen verwenden
Beim Zeichnen verschiedener Ausdrücke können Sie schneller fertig werden, indem Sie eine vorhandene Ebene duplizieren und leicht ändern, anstatt direkt eine neue Ebene hinzuzufügen und neu zu zeichnen!
Zum Beispiel möchte ich einen Ausdruck mit zusammengekniffenen, lachenden Augen hinzufügen.
Daher muss ich eine Form für zusammengekniffene Augen in den Augenoptionen hinzufügen.
【🔨Vorgehensweise】
① Duplizieren Sie die ursprüngliche (1 - normal) Augenebene.
Dies geschieht, indem Sie die Ebene auf das Symbol „Neue Rasterebene“ ziehen;
oder indem Sie mit der rechten Maustaste auf die Ebene klicken und 【Ebene duplizieren】 auswählen.
② Löschen Sie den Pupillenbereich und verschieben Sie die Ebene leicht nach unten.
Verwenden Sie bei Bedarf die Verkrümmungsfunktion (Liquify) oder andere Transformationsfunktionen zur Anpassung.
★Vergessen Sie nicht, den Ebenennamen nach Fertigstellung in die korrekte Bezeichnung zu ändern.
③ Passen Sie die Augenlidposition basierend auf der neuen Augenposition ebenfalls durch Duplizieren der Ebene an.
Tatsächlich habe ich lediglich die vorhandene Augenlid-Ebene dupliziert, leicht nach unten verschoben und die neue Ebene als „Eyelid - squinting“ benannt.
Nach Fertigstellung kann basierend auf diesem neuen Ausdruck eine neue Ebenenkomposition hinzugefügt werden.
Auf diese Weise haben wir bereits drei Ausdrücke, die schnell aufgerufen werden können!
Darüber hinaus können Sie vor dem Hinzufügen einer neuen Ebenenkomposition die Position des Rouge-Highlights anpassen.
Da dies hier nur ein einfaches Beispiel ist, wird dieser wiederholte Teil weggelassen.
Warum kein Nummerierungssystem für die „Make-up“-Ebene verwendet wird, liegt daran, dass Rouge und ähnliche Teile nur selten angepasst werden.
Außerdem würde der gesamte Name zu lang werden und seine Struktur wäre schwerer zu lesen, wenn man der Ebenenkomposition noch eine Zahl hinzufügt.
Dies ist natürlich eine persönliche Entscheidung. Wenn Sie der „Make-up“-Ebene eine individuelle Nummer geben möchten, ist das absolut möglich.
Wenn der nächste zu zeichnende Ausdruck die vorhandenen Ausdrucksebenen überhaupt nicht benötigt, können Sie im Ebenenkompositions-Bedienfeld auf den zustand ohne Gesichtsmerkmale (d.h. die ursprünglich gespeicherte Faceless base) klicken, um zum Ausgangszustand zurückzukehren.
So müssen Sie keine Zeit damit verbringen, vorhandene Ebenen auszublenden!
📁 Erforderliche Ebenen organisieren
Wenn Sie viele Ausdrücke zeichnen müssen, können Sie eine Tabelle verwenden, um die Stile der einzelnen Ebenen zu ordnen.
Das Folgende ist ein einfaches Beispiel. Sie können nach Bedarf Stile wie Nr. 4, Nr. 5 usw. hinzufügen.
📄 Charakter-Einstellungsbilder hinzufügen
Wenn Sie zu diesem Zeitpunkt gemeinsame Objekte hinzufügen müssen, ist das sehr einfach.
Zum Beispiel möchte ich ein Haaraccessoire für den Charakter hinzufügen.
Obwohl es direkt auf der Haarebene gezeichnet werden könnte, wäre es besser, es auf einer separaten Ebene zu zeichnen, da das Haaraccessoire sich möglicherweise löst, wenn Sie später einen leblosen Ausdruck zeichnen möchten.
【🔨Vorgehensweise】
① Klicken Sie im Ebenenkompositions-Bedienfeld auf „Zusätzliche Ebenen in allen Kompositionen anzeigen“, um es zu aktivieren.
② Fügen Sie eine Ebene zum Zeichnen des Haaraccessoires hinzu.
③ Normal zeichnen.
④ Klicken Sie erneut auf „Zusätzliche Ebenen in allen Kompositionen anzeigen“, um es zu deaktivieren.
So wird das Haaraccessoire in allen Ebenenkompositionen angezeigt!
Wenn Sie nach dem Zeichnen des hinzugefügten gemeinsamen Objekts feststellen, dass Sie vergessen haben, auf „Zusätzliche Ebenen in allen Kompositionen anzeigen“ zu klicken, können Sie alle Ebenenkompositionen auch schnell mit der folgenden Methode aktualisieren:
【🔨Vorgehensweise】
① (Das hinzugefügte gemeinsame Objekt ist bereits gezeichnet)
② Klicken Sie im Ebenenkompositions-Bedienfeld auf „Zusätzliche Ebenen in allen Kompositionen anzeigen“, um es zu aktivieren.
③ Duplizieren Sie die Zielebene.
④ Klicken Sie erneut auf „Zusätzliche Ebenen in allen Kompositionen anzeigen“, um es zu deaktivieren.
Wenn Sie möchten, dass die gesichtslose Version (d.h. die Faceless base) keine zusätzlichen Verzierungen, wie z.B. dieses Haaraccessoire, hat, können Sie die folgende Methode verwenden:
① Wählen Sie die Ebenenkomposition „Faceless base“.
② Blenden Sie die Haaraccessoire-Ebene aus.
③ Klicken Sie im Ebenenkompositions-Bedienfeld auf „Überschreiben“.
④ Fertig!
📝 Charakter-Einstellungsbilder ändern
Wenn Sie ein vorhandenes Bild schnell ändern möchten, z. B. die Augenfarbe schnell ändern möchten, können Sie die folgende Methode verwenden:
① 【Neue Tonwertkorrektur-Ebene】→【Verlaufskartierung】 (zuerst OK drücken)
② Schneiden Sie die Tonwertkorrektur-Ebene auf den gesamten Augen-Ebenenordner zu.
③ Doppelklicken Sie auf die Tonwertkorrektur-Ebene.
④ Passen Sie die Verlaufsfarben an, fertig!
【Methode zur Anpassung der Verlaufsfarben】:
① Klicken Sie unterhalb der Farbleiste, um einen Ankerpunkt hinzuzufügen.
② Doppelklicken Sie auf „Farbe festlegen“, um die Farbe des Ankerpunkts zu ändern.
③ Fügen Sie zwei Ankerpunkte mit der gleichen Farbe hinzu und verringern Sie den Übergangsbereich, indem Sie Ankerpunkte unterschiedlicher Farben näher zusammenrücken, wodurch Sie die Farben an verschiedenen Positionen festlegen können.
💡Je größer der Hell-Dunkel-Kontrast der verschiedenen Augenpartien (z.B. Lidstrich, Iris, Pupille etc.), desto einfacher ist die Tonwertanpassung mit der Verlaufskartierung.
Durch das Ändern der Farbgebung von Augen oder Augenbrauen usw. können Ausdrücke auf verschiedene Charaktere angewendet werden, wodurch Ausdrucksvorlagen erstellt werden können, was sehr praktisch ist!
📤 Bilddateien exportieren
Nachdem Sie die verschiedenen Ausdrücke gezeichnet haben, können Sie die Bilddateien exportieren!
【🔨Vorgehensweise】
① Wenn Sie aktuell einen transparenten Hintergrund exportieren möchten, aber beim Vorbereiten „Papier“ nicht ausgeblendet haben, können Sie die Ebene „Papier“ direkt löschen.
② 【Datei】→【Andere exportieren】→【Ebenenkomposition exportieren】.
③ Legen Sie den Speicherort, den Namen usw. der Bilddatei fest. Wenn ein transparenter Hintergrund benötigt wird, muss eine PNG-Datei ausgewählt werden.
In den Exporteinstellungen können Sie die Bilddateigröße weiter anpassen.
Wenn die von Kommunikations-Apps geforderte Stickergröße zu klein ist und das Zeichnen erschwert, können Sie beim Erstellen einer neuen Datei eine größere Größe einstellen und diese erst dann verkleinern!
💡 Obwohl die JPG-Exporteinstellungen Qualitätsparameter anpassen können, können Sie sich für den Export als PNG-Datei entscheiden, wenn Sie nicht möchten, dass die Qualität beim Verkleinern des Bildes komprimiert wird.
Fertig!
Nachdem die verschiedenen Gesichtsausdruck-Variationen fertiggestellt sind, können Sie Text als Sticker hinzufügen:
Für die Textverarbeitung können Sie das folgende offizielle Tutorial konsultieren:
【Fazit】
Vielen Dank, dass Sie bis hierher gelesen haben!
Obwohl im Beispielbild nur die Verwaltung von drei Ausdrücken mit der Ebenenkompositionsfunktion demonstriert wurde, ist diese Funktion in der Realität sehr praktisch für die Verwaltung weiterer differenzierter Dateien!
Besonders der Stapel-Export von Bilddateien mit verschiedenen Ausdrucksversionen ist eine unersetzliche Funktion, die enorme Arbeitszeit einspart!
Darüber hinaus können die oben genannten Methoden auch zum Erstellen von Ausdrucksdatenbanken für Charaktere, zur Erstellung von Ausdrucksvariationen in CGs für Charakterdialoge in Spielen usw. verwendet werden und sind keineswegs auf die Erstellung von Stickern beschränkt!
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