3D-Tanzanimation, die Sie mit nur 3 Zeichnungen erstellen können (Kompatibel mit DEBUT-, Pro- und EX-Version)

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あっとますた

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In diesem Tipp können Sie es auch mit den DEBUT-, Pro- und EX-Versionen erstellen.

◆ Diese Anleitung verwendet Clip Studio Paint EX PC-Version.

[SCHRITT 1] Lasst uns zuerst eine Tanzanimation erstellen

◆ Tanzanimation, die Sie mit nur 3 Illustrationen erstellen können

Wählen Sie Animation aus Neues Dokument.

Basisgröße Breite 1080 x Höhe 1920 px (1080p)

Auflösung 144 dpi

Animationseinstellungen

Render-Frames „Häkchen“ aktiv

Zeichengröße „Häkchen“ aktiv Faktor x1

Rand (optional) Im Erklärungsbeispiel auf 400 eingestellt

Zeitleiste

Bildrate8

Wiedergabedauer3 “ + „ 0Sekunden + Frames

Andere Einstellungen (optional)

 

Hinweis】Die Animationsfunktion der DEBUT-/Pro-Version hat eine maximale Länge von 3 Sekunden mit 8 Frames pro Sekunde, also insgesamt 24 Frames.

Ein vertikales Dokument im Format 1920 x 1080 px ist die empfohlene Größe für gängige vertikale SNS-Bildschirme und Kurzvideos.


《1-1》Zeichnen Sie 3 Tanzillustrationen

Zeichnen Sie drei Illustrationen wie in den Posenbeispielen: ① ② ③.

Der Charakter sollte Blickkontakt mit der Kamera haben und eine pulsierende Pose einnehmen.

Beim Zeichnen ist es wichtig, auf die für den Rhythmus typischen Akzente zu achten, wie das Anheben der Fersen (Körper geht hoch) und das Senken der Fersen (Körper geht runter), um eine gute Bewegung zu erzielen.

Wenn Sie die Hüftposition mit so viel Schwung zeichnen, dass sie zu einer Seite ausschlägt, können Sie interessante Tanzszenen erstellen.

Abhängig von der Pose ist es ratsam, die Position der Füße (die Achse zwischen Boden und Fußspitzen) möglichst nicht zu stark vom Boden zu verändern, um eine stabile Tanzanimation zu erhalten.

 

 

Duplizieren Sie die Illustrationen ② und ③, verwenden Sie im „Dateimenü“ „Transformieren“, um sie „Horizontal zu spiegeln“, und speichern Sie sie unter den Namen „2R“ und „3R“. Wir erstellen eine Animation mit insgesamt 5 Illustrationen.

《1-2》Animation auf der Zeitleiste erstellen

Rufen Sie das Zeitleisten-Palettenfenster auf und bearbeiten Sie die Animation.

Anzeigen der Zeitleistenpalette

Fenstermenü > Zeitleiste > Zeitleisten-Palettenfenster

Die Arbeit mit der Zeitleiste ist einfacher, wenn sie horizontal ausgerichtet ist, daher ist es praktisch, sie am unteren Rand des Bildschirms zu platzieren. Der Autor platziert sie ganz unten auf dem Bildschirm.

Erstellen Sie eine neue Zeitleiste

Erstellen Sie eine neue Zeitleiste aus der Zeitleistenpalette oder dem Animationsmenü.

Neue Zeitleiste erstellen

Symbol der Zeitleistenpalette > Neue Zeitleiste erstellen

Animationsmenü > Zeitleiste > Zeitleistenverwaltung > Neue Zeitleiste

oder

Zeitleistenpalettenmenü > Zeitleiste > Neue Zeitleiste

oder

~Zeitleiste > Zeitleistenverwaltung (Verwaltungsfenster) > Neue Zeitleiste

Zeitleisteneinstellungen

Bildrate 8

Wiedergabedauer 3 Sekunden (Sekunden + Frames)


Wenn Sie ein neues Animationsdokument erstellen, wird in der Ebenenpalette ein Animationsordner erstellt. Während der Animationsordner ausgewählt ist (mit dem Cursor ausgewählt), wählen Sie Dateimenü > Importieren > Bild und importieren Sie die 5 Bilder, die Sie in 《1-1》 erstellt haben. Wenn sich die 5 in 《1-1》 erstellten Illustrationen im Animationsordner der Ebenenpalette befinden, ist alles in Ordnung.

Hinweis

Animationsordner können Sie über das Symbol der Zeitleistenpalette oder das Animationsmenü erstellen.

 

《Animationsordner erstellen》

Animationsmenü > Neue Animationsebene > Animationsordner

Hinweis

Wenn der Ebenenname zu lang und schwer lesbar ist, wählen Sie Spur bearbeiten aus dem Animationsmenü und führen Sie Nach Ebenenreihenfolge normalisieren aus. Dies ändert die Reihenfolge in eine nummerische Reihenfolge, was die Bearbeitung erleichtert. Sie können auch Nach Zeitleistenreihenfolge normalisieren.

【Methode zur Normalisierung der Ebenenreihenfolge】

Wenn Sie Animationsmenü > Spur bearbeiten > Nach Ebenenreihenfolge normalisieren wählen, wird es übersichtlicher und kann nach numerischer Reihenfolge sortiert werden.

Geben Sie den Zellennamen an und fügen Sie ihn auf der Zeitleiste ein.

Tipp zum Erstellen des Rhythmus

Sie fügen 8 Frames pro Sekunde im Abstand von 2 Frames ein, d.h. Sie teilen die Sekunde in 4 Teile und fügen die Frames ein, aber wenn Sie die Einfügereihenfolge so aufbauen, dass sie immer zum vorherigen Frame zurückkehrt, z.B. (1) → (2) → (1) ..., erhalten Sie einen guten Rhythmus. Sie können die Reihenfolge beliebig anordnen.

Zellen-Nummer (Illustration) Reihenfolge des Beispiels

(1) → (5) → (1) → (3) → (1) → (4) → (1) → (2) → (1) → (5) → (4) → (3) → Wiederholen

Wenn Sie die 5 Tanzmodelle des Beispiels nacheinander in einer Frame-Animation bewegen, sieht es so aus. Damit ist die Tanzanimation, die aus 3 Illustrationen erstellt wurde, fertig. Es wurden wirklich nur 3 Bilder gezeichnet, was für eine energiesparende Animation!

Es ist auch interessant, die Reihenfolge der Zellennummern zu ändern

Wenn Sie sich daran gewöhnt haben und die Anzahl der Zeichnungen von 3 auf 5 erhöhen, wird die Dynamik der Animation breiter als jetzt.

 


《1-3》Lasst uns verschiedene Tanzposen kombinieren und erstellen

Anzahl der Zeichnungs-Cuts/Von 3 auf 5 Bilder erhöhen und erstellen.

Von den oberen vier Bildern (2, 3, 4, 5 von links) werden 4 Bilder dupliziert und kopiert und jeweils horizontal gespiegelt (die unteren 4 Bilder).

Wir erstellen eine wiederholte Tanzanimation mit insgesamt 9 Bildern (5+4).

※Für die Reihenfolge der Zellen beachten Sie bitte die Reihenfolge der Frame-Nummern in der Zeitleistenpalette.

Es wird so aussehen.


《Offiziell》Grundlagen der Animationsfunktion

Wenn Sie zum ersten Mal eine Animation erstellen, ist es der schnellste Weg, die offiziellen Tipps zu Rate zu ziehen.

[SCHRITT 2] Lasst uns den Hintergrund zusammensetzen

Wenn Sie Szenen, die Ihnen gefallen, wie mit der Kamera aufgenommene Landschaften oder Gebäude, Ihr Zimmer, Landschaftsbilder usw. als Hintergrund für Ihre Animation verwenden, entstehen einzigartige und interessante Bilder.

《2-1》Zeichnen Sie 3 Charaktere in Tanzposen

Basierend auf den Einstellungen des Animationsdokuments, die in SCHRITT 1 erklärt wurden, erstellen wir eine sich wiederholende Animation mit 3 der 5 Tanzposen, die in 《1-3》 erstellt wurden. Dies sind insgesamt 6 Bilder: 3 erstellte + 3 duplizierte und horizontal gespiegelte.


《2-2》Animation zusammenstellen

Erstellen Sie eine Animations-Zeitleiste von 3 Sekunden und 8 Frames, wie in SCHRITT 1《1-2》 erklärt.

Zellen-Nummer (Illustration) Reihenfolge des Beispiels

(9) → (2) → (5) → (6) → (5) → (9) → (8) → (7) → (6) → (7) → (8) → (9) → (2) → (5) → (6) → (5) → (9) → (8) → (7) → (6) → (7) → (8) → Wiederholen

Der Charaktertanz ist damit abgeschlossen.


《2-3》Hintergrundbild importieren

Ähnlich wie beim Importieren von Bildern, das in SCHRITT 1《1-2》 vorgestellt wurde, importieren Sie ein Hintergrundbild in das Dokument. Es kann ein Hintergrund sein, der Ihnen gefällt, oder ein Landschaftsfoto, das Sie mit Ihrem Smartphone aufgenommen haben. Der Trick beim Fotografieren ist, einen Hintergrund zu wählen, der nahtlos wirkt, indem man die Perspektive (den Winkel) des Charakters so weit wie möglich anpasst.

【Bilder importieren】

Dateimenü > Importieren > Bild

Der Hintergrund wurde importiert.


《2-4》Charakter-Schattenanimation zusammenfügen

Duplizieren Sie den in 《2-2》 erstellten Tanzanimationsordner und machen Sie ihn zu einem Schatten. Wählen Sie im duplizierten Animationsordner über die Ebenenpalette alle 6 Bilder aus, „Sperren Sie transparente Pixel“ und „Füllen“ Sie die Bilder mit Schwarz.

Heben Sie die „Sperre für transparente Pixel“ der 6 Bildebenen auf. Wählen Sie im FiltermenüWeichzeichnen“ „Gaußscher Weichzeichner“ und wenden Sie es auf alle 6 Bilder an, weichzeichnen mit einem Gauß-Wert von 140.

Bearbeitungsbildschirm für Gaußschen Weichzeichner (Weichzeichnungsbereich / 140)

Fügen Sie Effekte zu den 6 Schattenillustrationen hinzu.

Stellen Sie in der Ebenenpalette den ◆Mischmodus auf „Abdunkeln“ und die ◆Deckkraft auf 75% ein.

Hinweis

Es ist praktisch für die Arbeit, wenn Sie den duplizierten Animationsordner mit Palettenfarben kennzeichnen oder den Ordnernamen am Ende zur besseren Übersichtlichkeit mit „Schatten“ versehen.


Wählen Sie im BearbeitungsmenüTransformieren“ und während der Animationsordner ausgewählt ist (mit dem Cursor ausgewählt), transformieren Sie den Ordner, um ihn an die Perspektive des Hintergrunds anzupassen. Bestimmen Sie die endgültige Schattenposition.

 

Transformieren

Verwenden Sie Bearbeiten > Transformieren > Skalieren/Rotieren, Freie Transformation, Perspektive verzerren usw., um den Schattenbereich zu transformieren.

Hinweis

Ein Schattenordner, der durch Duplizieren eines Animationsordners erstellt wurde, kann nach der Transformation nicht mehr rückgängig gemacht werden. Wenn Sie also einen anderen Hintergrund verwenden oder etwas anderes erstellen möchten, lassen Sie vor der Transformation eine Originalversion des Schattenordners und arbeiten Sie mit der duplizierten Version, um bei Bedarf Änderungen vornehmen zu können.

Wenn Sie den Anweisungen folgen, bleiben die Animationsinformationen vor der Bearbeitung in der Schattenanimation erhalten, sodass der Schatten sich einfach durch Abspielen gleichzeitig bewegt.


《2-5》Methode zum Komponieren einer rückwärtigen Animation in den Hintergrund

Zuerst erstellen wir eine Animation, in der der Charakter mit dem Rücken zum Betrachter steht und reflektiert wird. Basierend auf den 3 Illustrationen mit Tanzposen, die in 《2-1》 gezeichnet wurden, zeichnen Sie neue rückwärtige Illustrationen. Der Vorgang ist genau derselbe: Duplizieren Sie 3 Bilder und spiegeln Sie sie horizontal, um insgesamt 6 Illustrationen zu erstellen.

 

 


Arbeiten Sie auf die gleiche Weise wie in 《2-2》 und erstellen Sie eine Animation mit dem rückwärtigen Charakter in der Zeitleistenpalette.

Wählen Sie den rückwärtigen Animationsordner, wählen Sie im BearbeitungsmenüTransformieren“ „Freie Transformation“, transformieren Sie ihn entsprechend der Hintergrundperspektive und bestimmen Sie die Position.

Stellen Sie den Mischmodus des Animationsordners auf Farbe abwedeln (Leuchten) und passen Sie die Deckkraft auf 50 an.


Sobald die Position festgelegt ist, erstellen Sie eine neue Ebene und passen Sie sie an die Perspektive des reflektierten Hintergrundbereichs an, indem Sie mit dem Linienwerkzeug Linien ziehen und eine Füllung erstellen.

Erstellen Sie eine Auswahl des Füllbereichs mit „Autom. Auswahl“. Die erstellte Füllebene wird nicht mehr benötigt und wird „unsichtbar“ gemacht.

Wählen Sie den Animationsordner mit der Rückansicht und während die Auswahl aktiv bleibt, wählen Sie Ebenenpalette > Ebenenmaske > Auswahl umkehren.

 

 

Alles außer der Auswahl wurde maskiert und nur der Reflexionsbereich ist übrig geblieben.

Beim Abspielen bewegen sich alle Ordner synchron in der Animation. Damit ist die Tanzanimation, die mit nur 3 Illustrationen erstellt wurde, fertig.

 

 


Die Methode zur Kombination von Audio mit Animationen wird in den AttoMasuta-Tipps vorgestellt. Schauen Sie es sich unbedingt an.

SCHRITT 3 Animation exportieren

◆So exportieren Sie die erstellte Animation

Wenn Sie Dateimenü > Animation exportieren > Film auswählen, können Sie Videodateien im AVI-Format oder MP4-Format erstellen. Nach Auswahl des Formats erscheinen die Filmexporteinstellungen. Wenn die Einstellungen korrekt sind, beginnt der Export mit „OK“.

Hinweis

Im Animations-Exportmenü können Sie auch verschiedene andere Videoformate wie GIF, APNG (PNG-Format) usw. exportieren.

Nachwort

Eine Tanzanimation tatsächlich zu erklären, ist wie eine Shinkansen-Zugfahrt zu beschreiben (lacht) – selbst wenn man etwas erklären möchte, rast es so schnell vorbei, und das war der schwierige Teil. Und die Informationsmenge ist auch hoch. So erreichte ich meine mentale Verarbeitungsgrenze, aber der Tipp dieses Monats ist fertiggestellt. Obwohl die Erstellung mit Keyframe-Animationen im Vergleich zu Frame-Animationen einfacher in Bezug auf den Arbeitsablauf und den Aufwand ist, gibt es immer Grenzen in der Ausdrucksfähigkeit. Im Gegensatz dazu ermöglichen Frame-Animationen eine hohe Freiheit und ausdrucksstarke Darstellungen, erfordern jedoch die Erstellung einer entsprechenden Anzahl von Zwischenzeichnungen, um sie zu animieren. Bei Keyframe-Animationen ist es strukturbedingt schwierig, perspektivische Bewegungen darzustellen, bei denen Vorder- und Hintergrund sich kreuzen, daher hat jede Methode ihre Vor- und Nachteile.

 

Das menschliche Potenzial und die Kreativität sind unendlich. Vielen Dank, dass Sie bis zum Ende gelesen haben.

Ich hoffe, meine Tipps sind eine Hilfe für Ihre kreativen Werke.

Ich wünsche Ihnen weiterhin ein gutes Schöpferleben.

Clip Studio Paint DEBUT/Pro/EX 2025.0705 Akiben

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