3D-Kopf-Modell im einfachen Modus verwenden

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ClipStudioOfficial

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Ab CLIP STUDIO PAINT Version 4.1.0 ist das praktische „3D-Kopfmodell“ für das Zeichnen von Gesichtern im einfachen Modus auf Smartphones und Tablets verfügbar.

 

Da das Objekt aus jedem Winkel in 360 Grad betrachtet werden kann, lassen sich Probleme wie Schwierigkeiten beim Zeichnen in einem spezifischen Winkel oder eine unausgewogene links-rechts-Balance leicht lösen. Es ist auch empfehlenswert, wenn du einen Charaktertyp zeichnen möchtest, mit dem du noch nicht so viel Erfahrung hast.

 

Es sind bereits 18 verschiedene Gesichtstypen enthalten, sodass du je nach Charakter das passende Kopfmodell auswählen kannst.

 

Du kannst sogar die Größe und Position der Teile wie Augen und Nase des gewählten Modells anpassen.

Ab hier erklären wir alles im Simple-Modus der Smartphone-Version.

 

1 Wähle ein Kopfmodell für das Gesicht, das du zeichnen möchtest

Platzieren des Kopfmodells auf der Leinwand

Tippe oben rechts auf das Materialsymbol, um die [Material]-Palette zu öffnen, und wähle unter [Kopfmodell] das Modell aus, das du verwenden möchtest.

Das angetippte Kopfmodell wird auf der Leinwand platziert.

Du kannst die Größe des Kopfmodells anpassen, indem du zum Hineinzoomen zwei Fingern auf dem Display auseinanderziehst und zum Herauszoomen zwei Finger zusammenziehst. Mit einer Zwei-Finger-Wischbewegung lässt sich das Modell auf der Leinwand verschieben.

Gesichtsteile anpassen

Wenn du im Tab für die Objekteinstellungen auf [Funktionen anpassen] tippst, kannst du die Augenbrauen, Augen, Nase, Mund, Ohren, Hals und die Richtung des Gesichts anpassen.

Tippe auf die Icons der einzelnen Teile und passe die Position, Größe und den Winkel der Teile mit den angezeigten Schiebereglern für [Höhe] und [Neigung] an.

 

Denk an das Gesicht, das du zeichnen willst, und passe das Modell entsprechend an.

Bereiche wie die [Höhe] der Nase, bei denen Veränderungen in der Frontalansicht schwer zu erkennen sind, lassen sich leichter überprüfen, wenn du das Kopfmodell drehst, um es von der Seite zu sehen.

 

 

Damit ist das Anpassen des Modells fertig!

 

Hinweis beim Ändern eines bereits platzierten Kopfmodells

Wenn du die Parameter des gewählten Modells zurücksetzen oder ein anderes Modell verwenden möchtest, kannst du im Tab für die Objekteinstellungen auf [Kopfmodell ändern] tippen, um das auf der Leinwand platzierte Kopfmodell in einen anderen Typ zu ändern.

 

Im Studio-Modus kannst du verschiedene Kopfmodelle mischen und die Teile des Gesichts feiner anpassen als im einfachen Modus. Wenn du mehr über die Nutzung von Kopfmodellen erfahren möchtest, schau dir diese Tipps an:

 

2 Zeichne mit einem Kopfmodell die Lineart!

Wenn es dir schwerfällt, das Gesicht entsprechend der Skizze zu zeichnen, versuche, das Kopfmodell daran auszurichten und so zu zeichnen. Es kann dir als Referenz für Schatten dienen und hilft dabei, Unebenheiten einzelner Partien besser zu erkennen.

 

Wir werden das Kopfmodell auf die Leinwand mit dem Entwurf platzieren.

Wenn du die Gesichtsteile einstellen willst, solltest du hier bereits beginnen.

 

Um sicherzustellen, dass die Linien der Entwurfsebene nicht verdeckt werden, wird die Ebene des Kopfmodells unter der Entwurfsebene zugeordnet.

 

Winkel und Größe anpassen

Wenn du auf [3D-Ebene bearbeiten] tippst, kannst du das Kopfmodell wieder bearbeiten.

 

① Stell die Kamera so ein, dass die Richtung des Halses mit der Position der Skizze verbunden ist, während du die Kamera antippst.

 

② Die Richtung des Gesichts wird über die Anpassung eingestellt.

 

HINWEIS zum Einstellen von Perspektive und Winkel

Wenn du den Tab [Kamera-Details] auswählst, kannst du die Einstellungen für die Perspektive und die Anwendung der Winkelvorlagen vornehmen.

Perspektivenregler: Du kannst eine dynamische Komposition erstellen, die den Tiefeneffekt stark betont.

Winkelvorlagen: Du kannst aus 12 vorab registrierten Winkeln wie Frontalansicht oder Vogelperspektive wählen.

 

Lichtverhältnisse anpassen

Man kann die Lichtverhältnisse anpassen, um eine Referenz für die Erzeugung von Dreidimensionalität und das Ausmalen zu haben.

 

① Tippe auf das Lichtquellen-Icon und ziehe über den Bildschirm, um die Richtung des Lichts einzustellen.

② Hier kannst du die Lichtstärke mit dem Schieberegler an der Unterseite anpassen.

 

Deckkraft der Ebene des Kopfmodells verringern

Senke die Deckkraft der Ebene des Kopfmodells. Durch die schwache Ansicht wird die Linie, die von oben gezeichnet wurde, leichter sichtbar.

 

Ebene für die Linienzeichnung erstellen

Tippe auf das [+] Zeichen, um eine neue Ebene über der Ebene des Kopfmodells zu erstellen. Zeichne hier die Lineart.

 

Teile und Umriss des Gesichts zeichnen

Du musst den Umrisslinien und einzelnen Gesichtspartien nicht exakt folgen, wenn du sie nachzeichnest. Wenn du die Umrisse, Ohren und die Nasenspitze nachzeichnest und dabei auf die Dreidimensionalität des Kopfmodells achtest, bekommst du ein natürliches und ausgewogenes Gesicht. Lass uns die Liniendicke und die wässrige Tinte je nach Lichteinfall variieren.

 

Da das Kopfmodell keine Augenpartien hat, zeichne die Position der Pupillen, während du auf den Blick deiner Charakterskizze achtest. Die Größe der Pupillen orientiert sich an der Linie des unteren Augenlids des 3D-Kopfmodells.

Lass uns auch die Augenlidlinie und Wimpern hinzufügen.

 

Haare hinzufügen

Wenn du das Haar mit etwas Volumen zeichnest, wirkt es plastischer. Vor allem im Bereich vom Oberkopf bis zu den Schläfen solltest du etwas mehr Volumen einplanen. Der Haaransatz wird unter Berücksichtigung des Haarverlaufs und der Position für die Teile wie die Stirn und den Oberkopf gezeichnet.

Wenn du die Ansicht des Kopfmodells und der Skizzenebene ein- und ausschaltest und die Stellen anpasst, die komisch aussehen, ist die Linienzeichnung fertig.

3 Kopfmodell-Material herunterladen

Neben den bereits enthaltenen Kopfmodellen kannst du auch Kopfmodelle von „CLIP STUDIO ASSETS“ herunterladen.

Du kannst das heruntergeladene Kopfmodell auch anpassen, die Teile ändern und die Position von Kamera und Lichtquelle ändern.

 

Wenn du ein Kopfmodell mit einer anderen Atmosphäre nutzen möchtest oder unsicher bist, welches Kopfmodell du verwenden sollst, ist es auch empfehlenswert, beliebte Kopfmodelle von Benutzern oder empfohlene Materialien zu verwenden.

 

Empfohlene Materialien herunterladen

Du kannst die Materialpalette öffnen und dir über den [+] Knopf in der [Downloads]-Ansicht die empfohlenen Materialien anzeigen lassen. Hier kannst du dir empfohlene Kopfmodelle herunterladen.

Du kannst auch auf „Empfohlene Materialien hinzufügen“ ganz unten in der [Downloads]-Liste tippen, um dir das anzeigen zu lassen.

Von CLIP STUDIO ASSETS herunterladen

Tippe oben rechts auf das Material-Symbol, öffne die [Material]-Palette, dann den Ordner [Kopfmodell] und scrolle ganz nach unten.

Wenn du auf „Andere Materialien durchsuchen“ tippst, wirst du zur Seite weitergeleitet, auf der die Kopfmodelle nach Beliebtheit angezeigt werden.

Wenn du das Kopfmodell gefunden hast, das du nutzen möchtest, lade es herunter.

Die heruntergeladenen Kopfmodelle sind im [Downloadliste] Ordner. 

 

Wenn du verschiedene Gesichter und Winkel ausprobieren möchtest, nutze unbedingt das 3D-Kopf-Modellmaterial!

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