Erstelle 2D-Hintergründe mit 3D-Materialien in Clip Studio PAINT
Hallo! In diesem Tipp möchte ich dir eines meiner Lieblingswerkzeuge in Clip Studio PAINT vorstellen: 'In Linien und Raster umwandeln'. Im Grunde geht es darum, ein 3D-Material zu verwenden und die Linien zu extrahieren, um es als Zeichnung zu nutzen.
Du kanntest dieses Werkzeug bestimmt schon, oder?
Das Einzige, was mich traurig macht, ist, dass ich immer Videos für euch mache, egal ob ihr die Clip Studio Paint PRO- oder EX-Version habt, aber dieses Werkzeug könnt ihr nur nutzen, wenn ihr die EX-Version besitzt.
Diesmal möchte ich aber noch weiter gehen und es in eine Illustration integrieren, die ich später in eine Animation umwandeln werde, und zusätzlich Effekte hinzufügen, damit sich alles optimal einfügt.
Begleite mich, um dieses großartige Werkzeug besser kennenzulernen!
Was wir tun werden:
Wir beginnen mit der Skizze eines Mädchens im Layout-Stil und einem Klassenzimmer als Hintergrund, das ein 3D-Material sein wird.
Und wir werden die Option 'In Linien und Raster umwandeln' verwenden, um die Linien des 3D-Modells zu extrahieren und dann unseren Hintergrund zu malen.
Hier siehst du die Kombination aus dem 3D-Hintergrund und dem vollfarbigen 2D-Hintergrund.
Danach werden wir das Mädchen in Vollfarbe mit dem Hintergrund integrieren.
Um schließlich zu zeigen, wie wir alles in einer einfachen Animation integrieren können:
Findest du das alles so unglaublich wie ich?
Wenn ja, lade ich dich ein, das folgende Video anzusehen!
TUTORIAL: Erstelle 2D-Hintergründe mit 3D-Materialien in Clip Studio PAINT
Du kannst das Video sowohl auf Spanisch als auch auf Englisch ansehen. Du musst nur die Synchronisation aktivieren.
Und wenn du eine andere Sprache sprichst, aktiviere die Untertitel, du wirst sie bestimmt finden :)
Zusammenfassung
Kommen wir nun zu einer Zusammenfassung des Gelernten.
1. Projekterstellung in Clip Studio PAINT
Wir gehen zu Clip Studio Paint (in meinem Fall von meinem iPad) und erstellen ein neues Projekt mit den folgenden Eigenschaften:
In meinem Fall ist es ein Animationsprojekt, aber du kannst auch ein Illustrationsprojekt erstellen, das wäre auch in Ordnung! Wichtig ist, dass die Projektauflösung 350 dpi beträgt, damit die Option 'In Linien und Raster umwandeln' einwandfrei funktioniert.
Und wenn du die 2D-Animationsvorlage möchtest, kannst du sie hier herunterladen:
2. Layout
Dies ist das Layout des Mädchens, das ich in das 3D-Material integrieren werde, das wir in diesem Video verwenden.
Wenn du genau hinsiehst, sind einige Ebenen auf Japanisch beschriftet, das liegt daran, dass ich schon eine Weile hier lebe und es liebe, die Sprache zu lernen :)
Alle Ebenen dieser Zeichnung befinden sich in einem Ebenenordner namens Layout.
3. 3D-Material
Im Ebenen-Bedienfeld wählen wir die Papierebene aus und aktivieren das Bedienfeld: Material.
(Wenn es nicht auf der Seite ist, kannst du es im Menü 'Fenster - Material' aktivieren)
Und das Material, das ich verwenden werde, ist ein Klassenzimmer. Dieses Material habe ich aus den Clip Studio Paint Assets heruntergeladen und es ist das folgende:
Nach dem Herunterladen nehmen wir es und ziehen es in den Arbeitsbereich.
In meinem Fall deaktiviere ich die Zeichnung des Mädchens nicht, weil ich sie gut in den Hintergrund, das 3D-Material, integrieren möchte.
Automatisch wird das Operationswerkzeug aktiviert und wir sehen eine Optionsleiste oben links. Mit diesen Optionen können wir das Objekt bewegen, und die anderen Optionen dienen zum Bewegen des Kamerawinkels.
So passen wir den Hintergrund perfekt an unseren Charakter an.
Wenn wir die Eigenschaften des 3D-Materials sehen oder bearbeiten möchten, können wir unten die Option 'Objektliste anzeigen' aktivieren.
Es erscheint ein neues Fenster mit verschiedenen Optionen, wir konzentrieren uns auf zwei bestimmte.
Eine davon befindet sich in der Objektliste, wo wir das standardmäßig deaktivierte Umgebungslicht aktivieren, um dem 3D-Material mehr Licht hinzuzufügen.
Dann unter 'Lichtquelle' haben wir eine Kugel, mit der wir den Punkt neu positionieren können, von dem aus das Licht projiziert werden soll. Im Fall dieses speziellen Projekts kommt das Licht von den Fenstern.
Zum Schluss schließen wir das Fenster und haben vorerst folgendes Ergebnis:
4. In Linien und Raster umwandeln
Im Ebenen-Bedienfeld wählen wir das 3D-Material aus und gehen dann zum Menü 'Ebene', 'In Linien und Raster umwandeln…'
Dieses Fenster erscheint, in dem wir 3 Hauptoptionen haben:
3D-Linien, Texturlinien und Raster.
Um alle vorgenommenen Änderungen zu sehen, empfehle ich, das Kästchen 'Vorschau' zu aktivieren.
Und im Moment, ohne etwas bearbeitet zu haben, haben wir das folgende Ergebnis, ich finde es sieht sehr gut aus.
Im Bereich '3D-Linien' haben wir unter 'Ebenentyp' 2 Optionen: Rasterebene und Vektorebene.
Ich wähle oft die Vektorebene, weil es für mich einfacher ist, nicht benötigte Linien mit dem Vektorradiergummi zu entfernen.
Diesmal wähle ich jedoch die Rasterebene, da ich diese Striche später unscharf machen möchte, um einen Abstand zwischen dem Mädchen und dem Hintergrund zu schaffen, aber das werden wir etwas später sehen :)
Dann unter Texturlinien haben wir: Grau und Monochrom.
Wir können sehen, dass es Unterschiede zwischen beiden gibt, daher bleibe ich bei der Option Monochrom.
Die Linien sehen mit der Option Monochrom feiner aus.
Zuletzt haben wir die Option 'Raster', die, wenn sie aktiviert wird, verschiedene Grautöne liefert.
Ich werde es nicht aktivieren, da ich nur die Linien des 3D-Modells benötige.
Am Ende erhalten wir das folgende Ergebnis: Im Ebenen-Bedienfeld wird die Anzeige des 3D-Materials deaktiviert und ein Ebenenordner mit 3 Ebenen erstellt: die Hauptlinie, die sekundären Linien oder Schatten und eine weiße Ebene.
Wir deaktivieren die Ebene des Mädchens, um nur den Hintergrund zu sehen, und schaut mal, es ist großartig!
Ich liebe diese Option von Clip Studio PAINT! :)
5. Den Hintergrund malen
Im Ebenen-Bedienfeld erstellen wir eine neue Rasterebene innerhalb des Hintergrundordners.
Wir benennen sie um und aktivieren das Füllwerkzeug. Im Unterwerkzeug 'Auf andere Ebenen verweisen' wählen wir eine Farbe aus und beginnen zu malen.
Mit nur einem Klick füllen wir die Farbe ein.
Das Ergebnis ist einfach, aber sieht toll aus!
Der Lichteinfall vom Fenster hilft zweifellos dabei, dass der Hintergrund besser aussieht.
Zuletzt wählen wir die Ebene der Hintergrundlinie aus, gehen zu den Ebeneneigenschaften und ändern die Ebene von Monochrom zu Farbe.
Danach gehen wir zum Menü 'Filter - Weichzeichnen - Gaußscher Weichzeichner'.
Ein Wert zwischen 6 und 10 ist ausreichend, um die Randlinie unscharf zu machen, ohne dass zu viel Farbintensität verloren geht.
6. Das Mädchen mit dem Hintergrund integrieren
Wir haben unsere Figur in Vollfarbe und müssen das Mädchen nun in den Hintergrund integrieren, damit alles Sinn ergibt.
Als Erstes werde ich dieses Material verwenden, das ich von den Clip Studio Paint Assets heruntergeladen habe, es sind Lichtstrahlen.
Möchtest du es? Du kannst es hier herunterladen:
Sobald es heruntergeladen ist, nehmen wir es und ziehen es in den Arbeitsbereich.
Und fast ohne es bewegen zu müssen, haben wir das folgende Ergebnis: Es fügt sich perfekt in die Szene ein, die ich gerade erstelle :)
7. Auto-Aktion
Mithilfe der SHIFT-Taste wählen wir die Ebene der Lichtstrahlen, den Ordner des Mädchens und den Ordner des Hintergrunds aus.
Mit der rechten Maustaste aktivieren wir: 'Ebene duplizieren'.
Dann aktivieren wir bei diesen neuen Ebenen mit der rechten Maustaste: 'Ausgewählte Ebenen zusammenführen'.
Und wir haben alle Elemente der Szene in einer einzigen Ebene.
Nun erstellen wir einen neuen Ebenenordner, in den wir die Ebene unserer Szene legen werden.
Nun gehen wir zum Material-Bedienfeld und wählen diese Auto-Aktion, die ich von den Clip Studio PAINT Assets heruntergeladen habe.
Möchtest du es? Du kannst es hier herunterladen:
Zur Installation wählen wir es einfach aus und aktivieren unten:
'Ausgewähltes Material auf Leinwand einfügen'.
Und nach der Installation gehen wir zum Bedienfeld 'Auto-Aktion' (wenn du es nicht findest, kannst du es im Menü 'Fenster', 'Auto-Aktion' aktivieren).
Nachdem wir es ausgewählt haben, klicken wir unten auf den Play-Button.
Und nun müssen wir nur noch warten, bis diese Auto-Aktion ihre Arbeit erledigt hat :)
Das Ergebnis ist großartig! :O
Wenn wir zum Ebenen-Bedienfeld gehen, sehen wir, dass mehrere Ebenen erstellt wurden.
In meinem Fall finde ich, dass die Szene etwas dunkel ist, daher werde ich ausprobieren, welche Ebene ich deaktivieren muss, um sie nach meinem Geschmack anzupassen :)
Und jetzt gefällt mir die Szene sehr gut! Ich liebe sie wirklich!
8. 2D-Animation
Ich habe eine einfache Animation dieses Mädchens erstellt, ein Augenzwinkern und das Leuchten ihrer Augen, das zeigt, wie aufgeregt sie ist.
Sieht toll aus, oder? Mir persönlich gefällt das Ergebnis sehr gut :)
9. Deine Animation exportieren
Ich zeige euch immer, wie man eine Animation exportiert, damit keine Fragen offen bleiben.
Dazu gehen wir zum Menü 'Datei - Animation exportieren - Film'.
Wir geben dem Video unserer Animation einen Namen.
Danach überprüfen wir die Videogröße sowie die Bilder pro Sekunde, und falls wir die Kamera animiert oder den Bildausschnitt geändert haben, können wir die Kameraoption aktivieren.
Und wir warten, bis die Animation exportiert wird.
Vergesst nicht, den Ordner auf eurem Gerät auszuwählen, in dem ihr eure Animation speichern möchtet. In meinem Fall habe ich all das auf meinem geliebten iPad Pro M1 gemacht.
10. Finale Animation und Reflexionen
Das ist die Animation, die ich in diesem Tipp erstellt habe :)
Wir können weitere Farbebenen hinzufügen, um alle Elemente noch besser zu integrieren, aber das hängt ganz von euch ab.
Ich lade euch ein, verschiedene 3D-Materialien auszuprobieren, um sie mit euren Charakteren zu kombinieren, so wie ich es getan habe :)
Wir sehen uns im nächsten Tipp!
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