ZEICHNE und ANIMIERE AUSDRÜCKE in Clip Studio PAINT

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KevinFarias

KevinFarias

Hallo! In diesem Tipp zeige ich dir, wie du Ausdrücke für deine Charaktere zeichnest, und wir werden einige dieser Ausdrücke verwenden, um eine Animation zu erstellen!

Findest du das schwierig? Glaub mir, es ist einfacher, als es aussieht :)

 

Außerdem ist dieses Tutorial für dich, egal ob du ein Clip Studio PAINT PRO- oder EX-Benutzer bist, da wir nur in 24 Bildern animieren werden.

Was wir tun werden:

Wir werden einen Charakter mit verschiedenen Ausdrücken im einfachen Modus zeichnen:

Und dann wählen wir einige dieser Ausdrücke aus, um eine Animation zu erstellen:

Dazu lade ich dich ein, das Tutorial anzusehen, um den gesamten Prozess sowohl des Zeichnens der Ausdrücke als auch der Animation zu sehen.

TUTORIAL: ZEICHNE und ANIMIERE AUSDRÜCKE in Clip Studio PAINT

Jetzt kannst du das Tutorial in deiner Sprache ansehen! Im Moment ist es auf Spanisch, Englisch, Französisch, Japanisch, Koreanisch und Chinesisch verfügbar! Bald wird es für weitere Sprachen verfügbar sein!

Du kannst auch die Untertitel aktivieren, du wirst sicher deine Sprache finden.

Sieh dir das Video in deiner Sprache an:

Um die Synchronisation in deiner Sprache (derzeit Spanisch, Englisch, Französisch, Japanisch, Koreanisch und Chinesisch) zu aktivieren, klicke auf die Schaltfläche für die Videoeinstellungen, Audio-Track, und wähle die Sprache aus :)

Prozess

Wie hat dir das Video gefallen? Jetzt werden wir den Schritt-für-Schritt-Prozess noch einmal durchgehen.

1. Erstellung des Ausdrucksprojekts

In Clip Studio PAINT erstellen wir ein neues Illustrationsprojekt, in meinem Fall mit diesen Eigenschaften:

Nachdem das Projekt erstellt wurde, benenne ich die standardmäßig erstellte Ebene um und speichere das Projekt in einem Ordner auf meinem Gerät, in meinem Fall auf meinem iPad Pro.

2. Einfacher Modus

Um die Ausdrücke zu zeichnen, verwende ich den einfachen Modus, den du hier aktivieren kannst:

Sobald der einfache Modus aktiviert ist, kannst du seine Oberfläche sehen. Ich liebe sie wirklich, weil sie sehr sauber ist und ich viel mehr Platz auf dem Bildschirm zum Zeichnen habe.

3. Zeichnen von Ausdrücken

Ich werde ein Mädchen 6 Mal zeichnen, ich werde mich nur auf ihr Gesicht konzentrieren, die Posen werde ich bis zu den Schultern zeichnen.

Zuvor habe ich einen Tipp zum Zeichnen von Hälsen und Schultern erstellt, den du hier ansehen kannst:

Die Ausdrücke, die ich erstellen werde, sind die folgenden:

Danach erstelle ich verschiedene Ebenen für die Linien des Mädchens, sowie Linien für die Schatten und Glanzlichter.

Um dann eine neue Ebene für die Farbe hinzuzufügen, empfehle ich dir, die Ebenen der Licht- und Schattenlinien zu deaktivieren, um das folgende Ergebnis zu erhalten:

Nach Beendigung kehren wir zum Studio-Modus zurück.

Und wir schließen das Ausdrucksprojekt, weil wir es später auf eine andere Weise wieder verwenden werden.

4. Unteransicht

Gehen wir zum Menü Fenster - Unteransicht.

Es erscheint ein Fenster, in dem wir die Schaltfläche 'Importieren' aktivieren werden.

Und wir wählen das soeben erstellte Ausdrucksprojekt aus.

Wir zoomen, um einen der Ausdrücke als Leitfaden auszuwählen und platzieren das Panel so, dass es jederzeit sichtbar ist.

Denn von nun an werden wir eine Animation erstellen!

Das war die Idee, die Ausdrücke zuvor zu erstellen, jetzt werden wir sie zur Ansicht haben, um sie als Referenzen zu nehmen und eine Animation zu erstellen.

5. Zeitleiste

Gehen wir zum Menü Fenster - Zeitleiste.

Jetzt sind wir bereit, mit unserer Animation zu beginnen!

6. Erstellung des Animationsprojekts

Gehen wir zu Datei - Neu, und wählen die letzte Option, die Animationsoption.

Diesmal erstellen wir ein quadratisches Projekt, in meinem Fall 1080 x 1080 Pixel.

Auflösung: 350 dpi

Bilder pro Sekunde: 8fps

Dauer: 24 Bilder

Nachdem das Projekt erstellt wurde, löschen wir den standardmäßig erstellten Animationsordner und vergessen nicht, das Projekt auf deinem Gerät zu speichern, in meinem Fall auf meinem iPad Pro.

7. Genga

In der Zeitleiste erstellen wir einen neuen Animationsordner.

Und in diesem Animationsordner erstellen wir einen neuen Ebenenordner.

Und in diesem Ebenenordner fügen wir die folgenden Ebenen hinzu:

- Line: Randlinie

- Red: Rote Linie für Glanzlichter

- Blue: Blaue Linie für Schatten

- Lights: Farbe der Lichter

- Shading: Farbe der Schatten

- Color: Basisfarbe

- Sketch: Skizze des Mädchens

Um die Animation zu skizzieren, wählen wir die Skizzen-Ebene aus und erstellen so die erste Zeichnung unserer Animation, die erste Schlüsselpose, oder wie ich sie von nun an nennen werde, unser erstes Genga.

Der erste Ausdruck, den wir erstellen werden, ist der traurige Ausdruck des Mädchens, dafür verwenden wir den zuvor erstellten Ausdruck als Leitfaden.

Dann gehen wir in der Zeitleiste zu Bild 9 und erstellen eine neue Animationszelle.

Wer meinen Tipps folgt, weiß, dass dies eines meiner Lieblingswerkzeuge in Clip Studio PAINT ist, denn wenn man eine neue Animationszelle erstellt, hat diese alle zuvor erstellten Ebenen und Namen, was mir viel Zeit spart :)

Jetzt haben wir unser zweites Genga erstellt, mit dem überraschten Ausdruck des Mädchens, das wir zuvor gezeichnet haben ;)

Zuletzt gehen wir zu Bild 20, um eine neue Animationszelle zu erstellen und dann unser drittes Genga zu erstellen.

Animation der Genga:

Wir erhalten somit die folgende Animation:

8. Douga

Douga sind die sogenannten Zwischenzeichnungen in der japanischen Anime-Industrie, und von nun an möchte ich diese Konzepte verwenden.

Um die Douga zu erstellen, gehen wir in der Zeitleiste zu den Bildern 6, 7, 8, 18, 19 und erstellen eine neue Animationszelle.

Wir erhalten somit die folgende Animation:

Animation mit Douga

9. Animation der Augen

Um meiner Animation noch mehr Leben einzuhauchen, werde ich 2 verschiedene Animationen für die Augen hinzufügen. Dafür erstelle ich einen neuen Animationsordner namens 'Augen'.

 

Anschließend erstelle ich im Bild 9 im Ebenenfenster einen neuen Ebenenordner.

Mit den gleichen Ebenen, die zuvor in der Körperanimation erstellt wurden.

Diese Animationszelle wird A9 genannt.

Wir trennen die Augen vom Körper des Mädchens, das heißt, wir zeichnen sie erneut in den Animationsordner der Augen und entfernen sie aus der Körperanimation.

Dann gehe ich zu Bild 11 und erstelle eine neue Animationszelle namens A11, um die geschlossenen Augen zu zeichnen.

Danach erstelle ich in Bild 13 eine neue Animationszelle namens A13 und zeichne die halb geöffneten Augen.

Vergiss etwas sehr Wichtiges nicht: Im Bild 14 wähle mit dem Werkzeug 'Zelle zu Bild zuweisen' oder 'Zellen festlegen' die Zeichnung A9 (die offenen Augen) aus.

Dann erstellen wir in Bild 1 eine neue Animationszelle namens A1 und zeichnen hier die traurigen Augen.

In Bild 2 erstellen wir eine neue Animationszelle namens A2 und zeichnen dieselben Augen, um eine leichte Augenbewegung zu erhalten.

 

Danach rufen wir mit der Option 'Zelle zu Bild zuweisen' oder 'Zellen festlegen' diese Zeichnungen bis Bild 5 erneut auf.

Animation mit animierten Augen:

10. Animationslinie

Um die Animationslinie zu erstellen, wählen wir jede der Skizzenzeichnungen aus und aktivieren die Option: 'Ebenenfarbe ändern'.

Und wir reduzieren die Deckkraft auf 50%

Ich habe 2 spezielle Ebenen erstellt, diese sind für die Glanz- und Schattenlinien.

Zum Beispiel nenne ich die Ebene für die Schattenlinie: Blau. Auch für diese Ebene aktiviere ich die Option: 'Ebenenfarbe ändern'.

 

Und da diese Option standardmäßig eine blaue Farbe hat, lasse ich es so.

Wenn wir also eine schwarze Linie auf dieser Ebene zeichnen, wirst du sehen, dass sie sich in eine blaue Farbe ändert, ideal für diesen Ebenentyp.

Und wir machen dasselbe mit der Ebene für die Glanzlinien, diese Ebene namens: Rot, wählen wir aus und aktivieren: 'Ebenenfarbe ändern'.

 

Danach gehen wir zur blauen Farbe der Option 'Ebenenfarbe ändern' und wählen eine rote Farbe.

 

Wenn wir jetzt mit der Farbe Schwarz zeichnen, ändert sich diese automatisch in Rot.

Dann wählen wir die Linienebene aus und beginnen mit der Reinigung unserer Animation.

Denke daran, dass wir dasselbe auch mit der Animation der Augen machen müssen.

So können wir das folgende Ergebnis erzielen:

Bereinigung der Animation

11. Farbe der Animation

Wir wählen die Ebenen für Farbe, Schattierung und Licht für jede Zeichnung der Animation aus, um die Farbe hinzuzufügen.

 

Wenn du die Farbe nicht auf verschiedenen Ebenen hinzufügen möchtest, kannst du dies auch nur auf einer tun ;)

Zum Malen wählen wir das Füllwerkzeug, unter 'Unterwerkzeug': 'Auf andere Ebenen verweisen'.

Und um die Originalfarben unseres Charakters auszuwählen, gehen wir zum Unteransicht-Panel und aktivieren: 'Automatisch zur Pipette wechseln'.

 

So müssen wir nicht jedes Mal das Werkzeug wechseln, wenn wir eine neue Farbe auswählen :)

Und wir malen per Klick, um unseren Charakter mit Farbe zu füllen, dies wiederholen wir bei allen Zeichnungen der Animation.

Wenn du möchtest, kannst du weitere Details hinzufügen, in meinem Fall habe ich meinem Charakter einen kleinen Rouge hinzugefügt.

Farbe der Animation:

12. Hintergrund und Effekte

Für den Hintergrund wähle ich eines der Materialien, die ich aus den Clip Studio PAINT Assets heruntergeladen habe.

Ich nehme es und ziehe es in den Arbeitsbereich.

Animation und Hintergrund:

Für die Effekte erstelle ich einen neuen Ebenenordner

Mit dem Namen: Effekte

Und darin erstelle ich 2 Ebenen, eine namens Lights und die andere namens Shadows.

Ebene Lichter (Überlagern)

Ebene Schatten (Multiplizieren)

Ich wähle das Airbrush-Werkzeug und wähle die Farbe des Haarglanzes des Mädchens aus.

Und ich füge Licht und Schatten zu der Szene in den verschiedenen Ebenen hinzu, die ich erstellt habe.

(Vergiss nicht, den Mischmodus im Ebenenordner zu aktivieren, dieser Modus ist: Durchgängig.

Animation mit Effekten:

13. Exportieren der Animation

Um die Animation als Video zu exportieren, gehen wir zu Datei, Animation exportieren, Film.

Wir geben unserer Videodatei einen Namen.

Und falls nötig, ändern wir in den Optionen die Bilder pro Sekunde auf 24.

Und wir deaktivieren die 2D-Kameraoption, da wir keine Kamera animiert haben.

Und wir warten, bis das Video unserer Animation erstellt ist :)

14. Finale Animation

Das ist die einfache, aber sehr schöne Animation, die wir in diesem Tipp erreichen konnten.

15. Fazit

Wie du sehen konntest, ist das Erstellen von Ausdrücken für einen Charakter sehr wichtig, um ihm Leben einzuhauchen. Ich hoffe, du kannst die Ausdrücke deiner Charaktere erstellen und sogar deine eigene Animation erstellen.

Wir sehen uns im nächsten Tipp!

16. Sieh dir meine Animation auf Instagram an

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