3D-Modelle fotorealistisch gestalten (Ver. 4.2)
Seit CLIP STUDIO PAINTs Version 4.2 kannst du im Studio-Modus 3D-Modelle im glTF-Format sowie im PBR-Format importieren und die Texturen wie Metall oder Plastik jetzt realistisch darstellen lassen.
Die linke Abbildung zeigt, was mit bisher möglich war, und die rechte, wie fotorealistisch importiert werden kann.
So geht‘s
Mit Ver.4.2 wurde das fotorealistische 3D-Objekt-Material „Alto_Saxophone“ hinzugefügt.
Wähle in der Material-Palette 3D → Small objects → Tool aus, ziehe „Alto_Saxophone“ auf die Leinwand und lass los.
Wenn in der Material-Palette nichts angezeigt wird, kann man sie herunterladen, indem man in der oberen rechten Ecke von CLIP STUDIO → Zusätzliches Material jetzt herunterladen klickt.
Das 3D-Modell wird mit fotorealistischen Materialien auf der Leinwand platziert.
3D-Dateien importieren
Informationen zum Importieren von 3D-Modellen, z.B. im gltf-Format, gibt es unter „3D-Dateien auf Leinwand importieren“.
Beim Importieren von einem 3D-Modell, das Fotorealismus unterstützt, erscheint das Dialogfeld 3D-Datei importieren. Wähle Realistich aus und tippe auf OK, um das fotorealistische Material auf das 3D-Modell anzuwenden.
Wenn du im 3D-Datei importieren Dialogfeld Einfach auswählst und auf OK tippst, bekommst du eine Ansicht, die der traditionellen 3D Modelle ähnelt. Beachte bitte, dass man nach dem Importieren nicht mehr zu realistisch wechseln kann.
Fotorealistisch importieren
Wenn fotorealistische Materialien importiert wurden, kann das Folgende nicht durchgeführt werden
Wenn eine Datei, die eine 3D-Ebene mit fotorealistischen Einstellungen enthält, in einer Version älter als Ver. 4.2 geöffnet wird, kann die 3D-Ebene nicht bearbeitet werden.
Wenn du in der Sub-Tool Details-Palette unter der der Präferenzen Kategorie das Rendereinstellungen Dialogfeld öffnest, ist die Art der Beleuchtung auf Realistisch festgelegt. Bisherige Optionen wie Gouraud, Phong und Toon können nicht ausgewählt werden.
Reflexionen zu 3D-Modell hinzufügen
Mit 3D-Modellen, die Fotorealismus unterstützen, ist es möglich, sowohl Hintergrundreflexionen als auch Glanz umzusetzen. Lass uns mit den Panorama-Materialien und Dateien ausprobieren, wie das geht.
Spiegelung mit Panorama
Wenn du einen Hintergrund mit einem Panorama verwendest, bekommst du natürlichere Reflexionen, wenn du dasselbe Panorama für das Umgebungslicht des 3D-Modells einstellst.
Tippe in der Tooleigenschaften-Palette unter Umgebungslicht auf das Panorama.
Der Himmel wird im 3D-Modell reflektiert.
Spiegelung der gesamten 3D-Ebene
Wenn eine ganze Szene in 3D erstellt werden soll, indem mehrerer 3D-Modelle verwendet werden, kann die gesamte 3D-Ebene reflektiert werden, indem die Szene als Panoramabild exportiert wird und dieses Panoramabild dann auf das Umgebungslicht des 3D-Modells angewandt wird.
Wenn du die Winkel der 3D-Ebenen und die Position jedes 3D-Objekts bestimmt hast, blende die 3D-Modelle, auf die du Reflexionen anwenden möchtest, in der Objekt-Liste in der Palette Tooleigenschaften oder Sub-Tool Details aus.
Tippe unter Panorama auf Als Panoramabild exportieren, um das Bild zu exportieren.
Blende ausgeblendete 3D-Modelle erneut in der Objekt-Liste ein.
Tippe unter Umgebungslicht auf Datei, um das exportierte Panoramabild für das Panorama als Umgebungslicht zu importieren.
Im 3D-Modell wird das importierte Bild reflektiert.
Als Material registrieren
Fotorealistisch kompatible 3D-Modelle können in der Material-Palette als 3D-Objektmaterialien registriert werden.
Wähle das 3D-Modell aus, das du registrieren möchtest, und tippe im Objekt-Launcher auf 3D-Objektmaterial registrieren.
Wenn du fotorealistische 3D-Objektmaterialien, die in der Material-Palette gespeichert sind, auf die Leinwand ziehst, werden sie immer im fotorealistischen Modus angezeigt.
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