Zeitsparende Tipps zum Erstellen von Webtoons!
Einführung!
Hallo zusammen!! Ich bin sunnysora! Ich liebe es, Webtoons zu erstellen und meine Geschichten zum Leben zu erwecken!
In diesem Beitrag wollte ich euch ein paar Tipps und Tricks aus Clip Studio Paint EX zeigen, die mir helfen, meinen Webtoon schneller zu erstellen!
Hinweis: Ich bin keineswegs ein professioneller Künstler und habe noch viel zu lernen, aber es ist hilfreich und macht Spaß, die verschiedenen Funktionen, die Clip Studio Paint zu bieten hat, auszuprobieren!
Einrichten Ihrer Leinwand!
Bevor wir wirklich anfangen, müssen wir die Leinwand erstellen!
Sie können eine vertikal scrollende Leinwand automatisch erstellen, perfekt für Webtoons!
Ändern Sie die Größe oder verwenden Sie eine der voreingestellten Größen und passen Sie die Anzahl der Seiten an, mit denen Sie arbeiten möchten!
Gehen Sie zu Datei ➞ Neu ➞ Webtoon
Ich verwende normalerweise 800x10000 mit 6 Seiten.
(Über Story können Sie Seiten später auch hinzufügen, löschen usw.!)
⟫ SCHNELLER TIPP 0: Ebenenvorlagen
Sie sparen sofort Zeit, indem Sie eine Vorlage auf alle Ihre Seiten gleichzeitig anwenden, sodass Sie mit bereits eingerichteten Ebenen/Ordnern beginnen!
Sie müssen nicht alle wichtigen Ordner einzeln hinzufügen und benennen!
Dies ist eine Vorlage, die ich im Clip Studio Assets Store gefunden habe!
⟫ TIPP 1: Beschleunigen Sie Ihren Workflow mit Auto-Aktionen
Wenn Sie eine andere Reihenfolge von Ordnern oder andere Farben für Ihre Ordner/Ebenen bevorzugen, ist das kein Problem!
Sie können die Auto-Aktion-Funktion von Clip Studio verwenden, um diese mit einem Klick einzurichten!
Was sind Auto-Aktionen?
Auto-Aktionen sind eine der effektivsten zeitsparenden Funktionen von Clip Studio Paint. Sie ermöglichen es Ihnen, mehrere Schritte aufzuzeichnen und dann mit einem einzigen Klick wiederzugeben.
Auto-Aktionen zeichnen Schritte wie das Hinzufügen von Ebenen, das Ändern von Mischmodi, die Größenänderung, das Hinzufügen von Filtern, Effekten usw. auf. Dies spart Webtoon-Künstlern, die dieselben Schritte über viele Panels oder Seiten hinweg wiederholen, viel Zeit.
Sie finden das Auto-Aktion-Werkzeug über:
Fenster ➞ Auto-Aktion
Dies öffnet das Auto-Aktion-Fenster, in dem Sie zum Beispiel:
—Standardaktionen sehen können
—Neue Aktionssets erstellen können
—Neue Aktionen aufzeichnen können
—Aktionen mit einem Klick abspielen können
So erstellen und verwenden Sie Ihre Auto-Aktion
Sehen wir uns nun an, wie wir unsere eigene Auto-Aktion erstellen können!
Zuerst: Klicken Sie auf das Ordnersymbol (Neues Aktionsset), wenn Sie ein neues Set erstellen und benennen möchten
(z.B. „Auto-Aktion für TIPs“)
Zweitens: Klicken Sie auf das Symbol „Neue Auto-Aktion erstellen“ (die kleine Schaltfläche am Ende des Fensters mit einem +)
Drittens: Benennen Sie Ihre Aktion (z.B. „Auto-Aktion 1“)
Viertens: Klicken Sie auf „Aufnehmen“, die rote Kreis-Schaltfläche am unteren Rand des Fensters
CSP zeichnet nun jeden Ihrer Schritte auf, Ebenenerstellung, Mischmodi oder Filter usw.
Fünftens: Drücken Sie „Stopp“, um die Aufnahme zu beenden (die rote quadratische Schaltfläche am unteren Rand des Fensters)
Ihre neue Auto-Aktion ist nun gespeichert und einsatzbereit.
Wichtig: Bitte beachten Sie, dass CSP Befehle aufzeichnet, nicht Pinselstriche und alles andere, was Sie direkt auf der Leinwand tun:
z.B.
✔ „Ebene erstellen“
✔ „Mischmodus auf Multiplizieren setzen“
✖ „Lineart/Farbe zeichnen usw.“ (nicht aufgezeichnet)
Um die von Ihnen erstellte Auto-Aktion zu verwenden, klicken Sie einfach auf die Wiedergabe-Schaltfläche (Auto-Aktion starten) am unteren Rand des Fensters.
Dadurch werden alle aufgezeichneten Schritte sofort ausgeführt.
Optional: Gehen Sie zu Datei ➞ Tastenkürzel-Einstellungen ➞ Tastenkürzel zuweisen
Dies ermöglicht Ihnen, Ihre benutzerdefinierte Auto-Aktion mit einer einzigen Taste auszuführen.
Sie können Schritte auch mit einem Klick auf die ✔-Schaltfläche deaktivieren, wenn Sie nicht möchten, dass einer der Schritte angewendet wird.
Als Ebenenvorlage registrieren
Um Ihre Ordner als Ebenenvorlagen zu speichern:
Zuerst: Wählen Sie alle Ebenen/Ordner aus, die Sie speichern möchten
Zweitens: Gehen Sie zu Bearbeiten ➞ Material registrieren (Vorlage)
Drittens: Geben Sie einen Namen ein, fügen Sie TAGs hinzu und wählen Sie einen Speicherort.
Sie können jetzt Ihre eigene Ebenenvorlage verwenden! Dieselben Schritte wie in SCHNELLER TIPP 0.
Suchen Sie danach mithilfe der TAGs, die Sie zuvor hinzugefügt haben.
Weitere Auto-Aktionen im CLIP STUDIO ASSETS Store
Der Asset Store von Clip Studio bietet Tausende von benutzerdefinierten Auto-Aktionen, die Ihnen helfen können, Ihren Workflow zu beschleunigen! Viele sind kostenlos, und Sie können sie sofort in Ihre Auto-Aktion-Palette importieren, um Ihr Toolkit zu erweitern.
Zum Beispiel:
Erstellen einer hübschen und farbenfrohen Sprechblase mit nur einem Klick!
⟫ TIPP 2: Rahmenordner in Clip Studio Paint
Was sind Rahmenordner?
Rahmenordner sind automatisch generierte Ebenenordner, wenn Sie mit dem Rahmenwerkzeug ein Panel erstellen.
Alles, was Sie in diesen Ordnern zeichnen, wird an die Panelform maskiert!
Einfacher ausgedrückt: Alles, was Sie über die Umrandung/den Rahmen hinaus zeichnen, wird ausgeblendet und ist nicht sichtbar. Das spart viel Zeit, da keine Bereinigung erforderlich ist!
So verwenden Sie den Rahmenordner
Über das Rahmenunterwerkzeug können Sie einen Rahmenstil wählen:
—Rechteck
—Polylinie (für unregelmäßige Panelformen)
—Benutzerdefinierte Formen (z.B. Kreis)
Klicken und ziehen Sie auf Ihre Leinwand, um Ihr Panel zu erstellen.
Clip Studio generiert automatisch einen „Rahmenordner“, der eine leere Rasterebene und einen weißen Rahmenhintergrund enthält!
Alles, was im „Rahmenordner“ gezeichnet wird, bleibt nun sauber darin und reagiert nur auf das, was sich in diesem speziellen Ordner befindet!
Rahmenwerkzeuge im CLIP STUDIO ASSETS Store
Sie können viele verschiedene Rahmenwerkzeuge im Clip Studio Assets Store finden!
⟫ TIPP 3: Zeitersparnis mit 3D-Objekten
Der Asset Store von Clip Studio bietet Tausende von verschiedenen 3D-Objekten in so vielen verschiedenen Stilen, Formen und Genres, von Sci-Fi über Fantasy und Modern bis hin zu Historisch!
3D-Modelle sind erstaunliche Zeitsparer für Webtoons/Comics, um Zeit bei Hintergründen zu sparen. Aber sie können neben handgezeichneten Charakteren deplatziert wirken.
3D zu Lineart in Sekunden
Zuerst zeige ich Ihnen die Funktion „Linien- und Tonwertumwandlung“ und verschiedene Ebenenfilter, um 3D-Hintergründe an Ihren Webtoon-/Comic-Stil anzupassen.
Danach zeige ich Ihnen, wie Sie Ihr 3D-Objekt in Sekundenschnelle in „Linien“ umwandeln.
Zuerst: Ziehen Sie Ihr 3D-Modell in den Rahmenordner, damit es am Panel maskiert bleibt.
Verwenden Sie das Objektwerkzeug, um den Kamerawinkel zu drehen, zu verschieben und anzupassen.
Sie können auch die Lichtrichtung ändern, einen Nebel-Effekt hinzufügen oder die Konturstärke anpassen!
Zweitens: Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die 3D-Ebene ➞ In Linien und Töne konvertieren
Oder öffnen Sie es über Ebene ➞ In Linien und Töne konvertieren
Wie erwähnt, bin ich kein Profi, daher kann ich Ihnen nicht sagen, wie Sie Ihre Linien/Töne/Rasterung richtig anpassen. Aber die Funktionen von Clip Studio Paint EX sind leicht verständlich und zum Experimentieren geeignet, also spielen Sie einfach ein wenig damit herum, bis Sie das gewünschte Ergebnis erhalten.
Ich merge gerne Töne auf eine einzige Ebene für einfachere Bearbeitung.
Wenn Sie nun noch weiter bearbeiten und noch mehr Zeit sparen möchten, ist es der perfekte Zeitpunkt, um wieder eine Auto-Aktion zu verwenden!
Schritte meiner Auto-Aktion:
—Gaußscher Weichzeichner
—Verlaufsumsetzung-Ebene ➞ auf Glühen (leer) einstellen
—Neue Ebene ➞ auf Glühen hinzufügen (leer) einstellen
Jetzt haben Sie all diese Schritte mit nur einem Klick erledigt und können die gewünschten Effekte auf Ihre leeren Ebenen anwenden!
Eine weitere superschnelle Methode, um Ihr 3D-Objekt in Lineart zu verwandeln, ist die Verwendung der Funktion „Linie extrahieren“.
Gehen Sie zu Ebeneneigenschaft ➞ Linie extrahieren
Damit können Sie das von Ihnen verwendete 3D-Objekt sofort in Linien umwandeln, die Linienstärke ändern und die Schwarzfüllung nach Belieben anpassen.
Danach können Sie eine ausgeschnittene Ebene verwenden und diese mit Methoden Ihrer Wahl einfärben, z.B. verwende ich eine ausgeschnittene Ebene und füge eine Verlaufsumsetzung hinzu.
3D-Objekte im CLIP STUDIO ASSETS Store
Der Asset Store von Clip Studio bietet, wie erwähnt, Tausende von 3D-Objekten!
Viele sind kostenlos, und Sie können sie sofort in Ihr Projekt importieren und viel Zeit sparen!
⟫ TIPP 4: Ebenen als wiederverwendbare Materialien speichern
Um viel Zeit beim Erstellen Ihres Webtoons/Comics zu sparen, ist es äußerst nützlich, alle Ebenen oder Ordner, die Sie häufig verwenden, als „Material“ zu speichern, damit Sie sie später einfach in jedes Projekt ziehen können, wenn Sie sie erneut benötigen!
Z.B. Sprechblasen, Effekte, Hintergründe usw.
Augenform-Material für schnellen Zugriff
Eines der wichtigsten Dinge für ein konsistentes Aussehen Ihrer Webtoon-/Comic-Charaktere sind die Augen!
Ich liebe es, verschiedene Augenformen für meine Charaktere zu erstellen, aber es kann wirklich zeitaufwändig sein, Augen für jedes einzelne Panel über mehrere Seiten hinweg zu zeichnen!
Indem ich sie als Materialien speichere, habe ich sofortigen Zugriff und kann sie in Sekundenschnelle zu meiner Leinwand hinzufügen!
Wählen Sie die Ebene oder den Ordner aus, den Sie in ein Material umwandeln möchten!
Ich habe den Ordner meiner Augenform zusammengeführt, dann:
Gehen Sie zu Bearbeiten → Material registrieren → Bild (oder Vorlage, wenn es ein Layout/Ordner ist)
Zuerst: Geben Sie einen Namen ein, fügen Sie Tags hinzu und wählen Sie einen Speicherort.
✔ „Für Pinselspitzenform verwenden“ (falls erforderlich)
Zweitens: Klicken Sie auf OK.
Jetzt erscheint es in der Materialpalette und kann jederzeit in jede Leinwand gezogen werden!
⟫ TIPP 5: Benutzerdefinierter Pinsel mit Ihrem gespeicherten Material
Für bestimmte Materialien könnte es noch zeitsparender sein, wenn Sie sie als Pinsel speichern!
Z.B. Accessoires, Spezialeffekte (Magie) usw.
So erstellen Sie einen Pinsel
Zuerst: Wählen Sie einen Pinsel, der dem ähnelt, was Sie erstellen möchten (z.B. Stift, Dekoration), ich verwende einen der Augenpinsel, die ich in der Vergangenheit erstellt habe!
Zweitens: Rechtsklick ➞ Unterwerkzeug duplizieren
Drittens: Gehen Sie zu Unterwerkzeug-Details (Schraubenschlüssel-Symbol)
Viertens: Pinselspitze ➞ bestehendes Material löschen ➞ Material hinzufügen
Wichtig zu wissen: Sie können ein Material nur als Pinselspitze hinzufügen, wenn Sie zuvor beim Speichern als Material auf „Für Pinselspitzenform verwenden“ geklickt haben.
Materialien im CLIP STUDIO ASSETS Store
Ich habe einige Pinsel erstellt, die im Clip Studio Assets Store erhältlich sind!
Sie finden dort so viele verschiedene Materialien, die Ihnen helfen, Ihren Arbeitsfortschritt zu beschleunigen!
Z.B. Hintergründe, Sprechblasen, Haarmaterialien/-pinsel, Schmuck, magische Werkzeuge usw.
⟫ TIPP 6: Panel-Rendering mit Schattierungsassistenz beschleunigen
Die Schattierungsassistenz von Clip Studio Paint fügt Ihren Zeichnungen automatisch Schatten und einfache Beleuchtung hinzu. Es ist eine der nützlichsten Funktionen zur Beschleunigung der Produktion und zur Aufrechterhaltung einer konsistenten Beleuchtung über mehrere Panels und Seiten hinweg.
Lineart und Basisfarben vorbereiten
Die Schattierungsassistenz-Funktion funktioniert am besten, wenn Ihre Lineart sauber ist und Ihre Farb-Basis-Ebene keine Lücken aufweist und größtenteils geschlossen ist (verwenden Sie „Schließen und Füllen“, falls erforderlich)
Wichtig: Basisfarben sind entweder alle gruppiert oder auf einer einzigen Ebene, und Ihre Lineart ist als „Referenzebene“ festgelegt.
Schattierungsassistenz verwenden
*Bitte beachten Sie, dass ich selbst noch lerne, wie man diese Funktion verwendet, aber ich kann sagen, dass sie mir selbst bei der Art, wie ich sie benutze, so sehr beim Schattieren und Beleuchten geholfen hat, weil sie einfach zu bedienen ist!
Aber natürlich habe ich noch viel zu lernen!
Zuerst: Klicken Sie auf Ihre Basisfarbenebene ➞ Gehen Sie zu Bearbeiten ➞ Schattierungsassistenz
Ein Fenster erscheint, in dem Sie die Lichtrichtung und die Schattenparameter anpassen können.
Zweitens: Klicken Sie auf den Lichtquellen-Globus, um die Richtung anzupassen, aus der die Lichtquelle fällt.
Dies bestimmt, wohin die Schatten auf der Ebene fallen.
Die Schattierungsassistenz ermöglicht es Ihnen, zwischen verschiedenen Voreinstellungen zu wählen und auch die Farben weiter anzupassen!
Z.B. :
—Warme Schatten für romantische oder Innenraumszenen
—Dunkle, kühle Schatten für Spannung, Horror oder Nachtszenen
—Neutrale Schatten für lockerere Tagszenen
Drittens: Klicken Sie auf OK, um anzuwenden
Sie haben nun eine:
—Schattierungsebene
—Lichtebene (optional)
—Ton- oder Farbebene (abhängig von Ihren Einstellungen)
Sie können diese Ebenen noch weiter bearbeiten, indem Sie Teile löschen oder einen Pinsel verwenden, um etwas mehr Details hinzuzufügen oder die Kanten zu verwischen.
Zeit sparen durch Wiederverwendung derselben Lichteinstellung
Wenn Sie keine der Voreinstellungen verwendet und Ihre eigene Beleuchtung/Schatten angepasst haben, können Sie diese als neue Voreinstellung speichern!
Dies kann Ihnen definitiv helfen, die Lichtquelle über eine gesamte Szene mit verschiedenen Panels konsistent zu halten.
Vielen Dank fürs Lesen!
Vielen Dank für Ihre Zeit und das Lesen meines Tipps. Ich lerne immer noch und finde selbst neue Wege und weitere Tricks und Tipps! Ich hoffe also, Sie fanden diesen Beitrag ein wenig nützlich und vielen Dank nochmals fürs Lesen!
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