Meine Lieblingsfunktion, die Zeit spart
Hallo zusammen. Ich werde euch zeigen, welche Funktion in Clip Studio Paint mir beim Erstellen meines letzten Projekts viel Zeit und Kopfschmerzen erspart hat.
Der schwierigste und zeitaufwendigste Teil bei der Erstellung meines Comics waren natürlich die Hintergründe. Zum Glück konnte ich die 3D-Funktionen in Clip Studio Paint nutzen, um dabei zu helfen.
Zuerst schreibe ich eine Liste der Gegenstände auf, von denen ich 3D-Objekte benötige, um die Hintergründe für meinen Comic zu erstellen.
Die meisten davon habe ich aus dem Asset Store oder von anderen Orten bezogen, die lizenzfreie 3D-Objekte anbieten. Einige Objekte konnte ich jedoch nicht genau finden, daher musste ich einen Ersatz finden oder sie komplett aus dem Hintergrundplan entfernen.
Hier sind Skizzen einiger Hintergründe, die ich für meinen Comic geplant hatte.
Der erste Hintergrund besteht also aus zwei verschiedenen Arten von Wänden, die miteinander verbunden sind. Eine ist ein Holzzaun, und die andere ist eine Blockmauer. Davor stehen auch einige andere Gegenstände, wie ein Hydrant, ein Mülleimer und ein Müllcontainer. Dahinter befindet sich ein Haus.
Dieser 3D-Hintergrund wird nützlich sein, wenn ich andere Panels zeichne, in denen dieser Hintergrund vorkommt. Wie ihr unten sehen könnt, wird derselbe Hintergrund benötigt, aber aus verschiedenen Winkeln und Perspektiven.
Ich musste sicherstellen, dass der Hintergrund für die verschiedenen Winkel geeignet ist, die ich geplant habe. Wie unten müsste ich Häuser hinzufügen, die bis ganz nach unten reichen, um ihren Hintergrund auszufüllen, wenn der Kamerawinkel auf sie gerichtet ist und nicht von der Seite.
Auch hinter den Wänden brauche ich Dinge. Meistens jedoch Pflanzen.
Dies ist der andere Hintergrund, den ich erstellen muss. Es ist im Grunde ein Park. Also plante ich, Bänke, Bäume, einen Baumstamm und eine Hütte zu haben. Und, wenn ich es schaffe, einige Berge im Hintergrund.
Und natürlich würde ich berücksichtigen, wie weit der Hintergrund reichen muss, abhängig von den Kamerawinkeln, die ich benötigen werde. Unten muss ich sowohl hinter ihm als auch hinter ihr Platz schaffen.
Nun, diese Liste von 3D-Objekten, die ich zuvor erwähnt habe. Einige habe ich im Asset Store gefunden und andere auf lizenzfreien Websites. Ich habe mein Bestes versucht, Objekte zu finden, die nicht zu schwer, aber gleichzeitig auch nicht zu low-poly waren. Bei denen von anderen 3D-Websites habe ich sichergestellt, dass ihr Dateityp auch mit denen kompatibel ist, die Clip Studio Paint akzeptiert, bevor ich mir überhaupt die Mühe gemacht habe, sie herunterzuladen oder zu kaufen.
Wie dieser Baumstamm und diese Bank.
Einige Assets waren farbig, während andere schwarz-weiß waren. Nun, das Einzige, was in diesem Projekt Farbe haben soll, sind die Ballon-Herzen und einige Effekte, also habe ich mir nicht allzu viele Gedanken gemacht, wenn ich ein Objekt auf meiner Liste nur farbig finden konnte.
Einige Assets verfügen über Material-Presets, bei denen sie farbig oder in Graustufen vorliegen.
Für diejenigen, die farbig waren, spielte es keine große Rolle, da ich sie höchstwahrscheinlich neu zeichnen würde, und außerdem konnte ich einfach die Sättigung aus dem Bild entfernen, um es nur in Graustufen zu erhalten.
Leider gab es einige Objekte, die für meinen Comic einzigartig wichtig waren und für die ich keine ausreichend ähnlichen 3D-Objekte finden konnte. Daher habe ich die 3D-Primitive-Funktion in Clip Studio Paint genutzt.
In meinem Comic treffen zwei Wände aufeinander. Ihr könnt sie unten in einem der Panels sehen. Links ist der unregelmäßige Lattenzaun, und rechts ist die Blockmauer. Wenn ihr das Bild betrachtet, solltet ihr bemerken, wie die oberen Kanten der Wände den Linien eines Herzmonitors ähneln.
Eines dieser Dinge.
Auf der rechten Seite, wo sie sich versteckt, gäbe es keine Aktivität, um die ruhige Atmosphäre zu verstärken, weil sie sich versteckt. Während auf der linken Seite hohe Aktivität herrschen würde, weil er der Grund für all dieses Drama ist.
Also habe ich zwei 3D-Primitive-Würfel verwendet, um meine beiden Wände zu erstellen. Dann habe ich die Wände gezeichnet und sie einzeln als PNGs mit transparentem Hintergrund exportiert und sie dann den 3D-Primitiven hinzugefügt.
Obwohl sie während des Renderings furchtbar aussahen. Das war in Ordnung. Wichtig war, dass die einzelnen Bretter und Blöcke, aus denen die Wand bestand, deutlich sichtbar waren. Ich würde sie später zusammen mit anderen 3D-Objekten neu zeichnen, um sie besser in den Comic einzufügen.
Die Funktion, die mir meiner Meinung nach sehr geholfen hat, war die Möglichkeit, mehr als eine Kamera zu erstellen. Das hat sehr geholfen, die Objekte für den Hintergrund anzuordnen sowie die Modelle zu posieren.
Einige würde ich ausschließlich zum Modellieren erstellen, während andere verwendet wurden, um Kamerawinkel für eine bestimmte Szene zu speichern.
Dies sind weitere Bilder der 3D-Hintergründe.
Danach würde ich die 3D-Modelle hinzufügen und sie posieren. Die 3D-Modelle wurden angepasst, um mich besser beim Illustrieren bestimmter Charaktere zu unterstützen.
Dann würde ich die Hintergründe und Figuren neu zeichnen, wobei ich das verwende, was ich bereits in 3D habe, um mir zu helfen.
Einige Dinge habe ich einfach einmal gezeichnet, dann transformiert und angepasst. Dinge wie der Baumstamm, Sträucher und die Wände.
Einige Hintergründe habe ich neu gezeichnet.
Und einige fertige Panels aus meinem Comic.
Und dies ist das Ende meines Tutorials. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass 3D-Objekte mir sehr bei der Erstellung meines Comics geholfen haben, aber die Möglichkeit, mehr als einen Kamerawinkel zu verwenden, war besonders nützlich, da ich Panels mit derselben Szene, aber nur geringfügigen Änderungen an den Charakteren hatte. Vielen Dank fürs Lesen und ich hoffe, dieses Tutorial war nützlich für euch.
Wenn ihr den Comic, den ich als Beispiel für dieses Tutorial verwendet habe, sehen möchtet, findet ihr ihn auf Manga Plus Creators unter dem Namen Balloon Heart. Ich werde auch einen Link unten hinterlassen. Aufrufe, Likes, Favoriten und Kommentare werden sehr geschätzt, vielen Dank.
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