3D-Kopfmodelle im einfachen Modus verwenden
Hallo! Mein Name ist Liz Staley und ich bin eine langjährige Nutzerin von Clip Studio Paint (ich habe das Programm bereits benutzt, als es noch als Manga Studio 4 bekannt war!). Ich war Beta-Testerin für das Programm Manga Studio 5 und für Clip Studio Paint, und ich habe drei Bücher und mehrere Videokurse über das Programm geschrieben. Viele von Ihnen kennen meinen Namen wahrscheinlich tatsächlich von diesen Büchern. Ich schreibe wöchentliche Beiträge auf Graphixly.com und auf CSP Tips, also kommen Sie jede Woche wieder, um weitere Clip Studio Tipps und Tricks von mir zu erfahren!
Als ich mich diese Woche von einer Erkältung erholte, skizzierte ich auf meinem iPad und stellte fest, wie einfach es ist, ein Kopfmodell für eine schnelle Winkel- und Lichtreferenz hinzuzufügen! Wenn Sie diese großartige Funktion von CSP noch nicht kennen, lesen Sie weiter, um mehr zu erfahren!
In diesem Artikel werden wir die folgenden Themen behandeln:
Ein Kopfmodell einrichten
Skizzieren mit dem Modell
Legen wir los!
Ein Kopfmodell einrichten
Für diese Screenshots verwende ich den einfachen Modus auf dem iPad, Ihre Bildschirmeinrichtung kann je nach Gerät unterschiedlich sein!
Nachdem Sie CSP im einfachen Modus geöffnet haben, tippen Sie auf das Material-Symbol in der oberen rechten Ecke des Bildschirms, das unten im roten Kasten gezeigt wird.
Tippen Sie auf „Kopfmodell“ und wählen Sie dann eines der Kopfmodelle aus der Liste aus. Es gibt verschiedene Arten von Köpfen mit unterschiedlichen Proportionen, wie Anime, realistisch usw. Diese Wahl spielt keine große Rolle, da Sie auch nach dem Hinzufügen des Kopfmodells eine andere Voreinstellung wählen können, wie Sie in den nächsten Schritten sehen werden!
Sobald Sie eine Option aus der Kategorie „Kopfmodell“ gewählt haben, wird das Modell auf Ihre geöffnete Zeichenfläche eingefügt. Das Einstellungsfenster wird ebenfalls geöffnet, sodass wir Anpassungen vornehmen können, um eine perfekte Referenz für unsere Zeichnung zu erhalten.
Wenn Sie sich entschieden haben, ein anderes Standard-Kopfmodell zu verwenden, tippen Sie auf die Option „Kopfmodell ändern“.
Wählen Sie ein anderes Standardmodell aus der Liste und das aktuelle Modell auf der Zeichenfläche wird auf die neue Auswahl aktualisiert.
Sobald Sie mit dem allgemeinen Aussehen des Kopfes zufrieden sind, können Sie auch die Merkmale anpassen. Tippen Sie auf „Merkmale anpassen“, um die Merkmalseinstellungen zu öffnen. Am oberen Rand dieses Fensters befinden sich Symbole für verschiedene Einstellungsgruppen, die für Augenbrauen, Augen, Nase, Mund, Ohren, Hals und allgemeine Kopfeinstellungen sind. Tippen Sie auf das Symbol der Kategorie, die Sie anpassen möchten.
Zum Beispiel werden unten die Einstellungen der Kategorie „Auge“ gezeigt.
Höhe: Ändert die Höhe der Augen relativ zum Kopf (nach oben oder unten am Kopf)
Rotation: Passt die Rotation der Augen an.
Größe (B): Macht die Augen breiter oder schmaler.
Größe (H): Macht die Höhe der Augen größer oder kleiner.
Form: Ändert die Form zwischen schrägen und hängenden Augen.
Die meisten individuellen Merkmale haben ähnliche Einstellungen, was eine nahezu unendliche Anpassung jedes Kopfmodells ermöglicht, um die perfekte Referenz für Ihren Charakter zu erstellen, ganz gleich, welchen Stil Sie haben.
Die letzte Kategorie ist, wie Sie die Rotation und seitliche Neigung des Kopfmodells relativ zum Hals anpassen können, um der Pose auch Bewegung und Charakter zu verleihen.
Nachdem Sie die Merkmale angepasst und auf die Zurück-Taste getippt haben, tippen Sie auf die Optionen für die Kameradetails. Hier können Sie die Perspektive einstellen, um einen Fischaugenobjektiv-Effekt oder eine extreme Verkürzung zu erzielen.
Tippen Sie auf „Winkelvorgabe anwenden“, um eine Voreinstellung für die Kamera auszuwählen. Dies ist eine schnelle und einfache Methode, um eine Vielzahl von sehr gebräuchlichen Blickwinkeln zum Zeichnen zu erhalten. Sie können die Kamera weiter positionieren, indem Sie auf der Zeichenfläche ziehen, um das Modell zu drehen, oder mit zwei Fingern zoomen, um die Kamera zu vergrößern.
Auf der linken Seite des Bildschirms befinden sich Optionen zum Ändern der Beleuchtung Ihres Modells. Tippen Sie auf das Lichtsymbol (das wie eine Sonne aussieht). Der Schieberegler steuert die Intensität der Beleuchtung, sodass Sie es so aussehen lassen können, als ob Ihr Charakter an einem sehr dunklen Ort oder in einem grellen Scheinwerferlicht steht.
Die Steuerung unten links, die wie ein 3D-Pfeil aussieht, ändert den Winkel der Lichtquelle. Tippen Sie darauf und ziehen Sie es herum, um das Licht anzupassen. Ich liebe das, weil ich oft den gleichen Beleuchtungswinkel verwende, aber dies macht es so einfach, eine gute Beleuchtungsreferenz zu haben, ohne CSP verlassen und eine Referenz finden zu müssen!
Das Modell als Zeichenreferenz verwenden
Nachdem das Modell so ist, wie wir es wollen, ist es Zeit zum Zeichnen! Ich senke gerne die Deckkraft der 3D-Modellebene, bevor ich mit dem Zeichnen beginne, damit ich meine Linien leicht sehen kann.
Mit Ihren bevorzugten Zeichenwerkzeugen können Sie nun auf einer neuen Ebene direkt über dem 3D-Modell zeichnen.
Fazit
Egal, ob Sie gerade erst Ihre künstlerische Reise beginnen oder nur Referenzen für die kniffligeren Winkel benötigen, Kopfmodellreferenzen sind ein unschätzbarer Bestandteil des CSP-Workflows!
Weitere Informationen zu CLIP Studio Paint finden Sie unter https://www.clipstudio.net/en oder https://graphixly.com
Kommentar