Glitzernde Augen mit Mischmodi zeichnen
Hallo, ich bin LibertyFreedom! In diesem Tutorial zeige ich euch zwei Methoden, wie ihr fesselnde, glitzernde Anime-Augen mit Mischmodi zeichnet.
Bereitet zuerst die Lineart eures Charakters vor. Für dieses Tutorial verwende ich zwei meiner selbst gezeichneten niedlichen Anime-Mädchen-Lineart-Zeichnungen als Beispiele.
Augen-Lineart auf eine neue Ebene verschieben
Bevor ihr die Grundfarben füllt, verwendet das Lasso-Werkzeug, um den Augapfel und die Wimpern auf eine neue Ebene zu trennen, getrennt vom Rest der Lineart. Dies erleichtert das spätere Kolorieren der Wimpern.
Sklera und Wimpern füllen
Nachdem ihr die Grundfarbe für Haut und Haare gefüllt habt, erstellt über der Hautebene eine neue Ebene für die Sklera. Malt die Sklera weiß, sperrt dann die Ebenenpixel und fügt einen gräulich-blauen oder gräulich-roten Schatten zum oberen Bereich hinzu.
Wählt als Nächstes die zuvor getrennte Augen-Lineart-Ebene aus. Füllt die Wimpern mit einer dunklen Farbe.
Sperrt die Pixel der Ebene, wählt eine hellere Farbe und malt die inneren und äußeren Ecken der Wimpern sanft aus.
Erste Methode, um glitzernde Anime-Augen zu malen
Konzentrieren wir uns nun auf die Augen des linken Charakters. Erstellt über der Sklera eine neue Ebene für den Augapfel und wählt dann eine dunkle und eine helle Farbe. Wählt den Augapfelbereich aus und verwendet das Verlaufswerkzeug, um die Grundfarbe anzuwenden.
Wenn ihr eine andere Farbe ausprobieren möchtet, drückt Strg+U, um den Farbton bequem zu verschieben.
Erstellt eine neue Ebene über der Augenebene und klippt sie darunter. Stellt den Ebenenmodus auf Multiplizieren. Verwendet eine etwas dunklere Farbe, um die Pupille in der Mitte zu zeichnen. Alternativ könnt ihr das Ellipsen-Hilfswerkzeug verwenden, um einen Kreis zu zeichnen.
Füllt die Auswahl mit einer etwas dunkleren Farbe (Mischmodus Multiplizieren) und transformiert sie, um Größe und Position anzupassen.
Zeichnet dann den oberen Augenlidschatten, da die Lichtquelle von oben kommt.
Erstellt als Nächstes eine darüber liegende Schnittmaskenebene und stellt sie auf Hinzufügen (Leuchten) oder einen ähnlichen Beleuchtungsmodus eurer Wahl ein. Haltet den Mauszeiger leicht über dem Farbrad, um Farbvariationen zu erhalten, und verwendet dann eine hellere, gesättigtere Farbe, um den unteren Teil des Auges mit dem Airbrush zu malen.
Ihr könnt den Farbtonregler verwenden, um schnell verschiedene Farben zu testen, und die Ebenendeckkraft verringern, wenn das Ergebnis zu gesättigt erscheint.
Erstellt eine weitere Schnittmaskenebene und stellt sie auf Hinzufügen (Leuchten) ein. Um das Iris-Highlight zu zeichnen, verwendet das Ellipsen-Werkzeug, um eine kreisförmige Auswahl zu erstellen, wählt dann eine gesättigte Farbe und füllt die Auswahl.
Fügt auf derselben Ebene eine Ebenenmaske hinzu und verwendet einen weichen Airbrush-Radiergummi, um die Mitte sanft zu radieren, während die Ränder der Silhouette scharf bleiben.
Ihr könnt Bewegungsunschärfe aus dem Filter anwenden, wenn ihr einen weicheren Leuchteffekt bevorzugt.
Um dem Auge mehr Farbvariation zu verleihen, erstellt eine Ebene im Modus Überlagern und verwendet einen Airbrush, um verschiedene Farben sanft einzumalen.
Erstellt eine neue Schnittmaskenebene und stellt den Ebenenmodus auf Hinzufügen (oder einen ähnlichen Beleuchtungsmodus) ein.
Zeichnet auf dieser Ebene die Glitzereffekte im Auge.
Ihr könnt die Glitzer als Kreise, Ovale, Diamanten, Sterne oder jede beliebige Form zeichnen.
Alternativ könnt ihr Glitzerpinsel verwenden, die im Clip Studio Asset Store heruntergeladen wurden.
Stellt sicher, dass ein Hauptglitzer der größte und hellste ist, damit er eindeutig als primäres Highlight des Auges erkennbar ist.
Nachdem wir die Glitzer für beide Augen gezeichnet haben, verwendet das Lasso-Werkzeug, um einzelne Glitzer auszuwählen, und dann das Transformations-Werkzeug, um sie zu drehen und in der Größe zu ändern, um mehr Variation zu erzielen.
Sperrt dann die Pixel der Ebene, haltet den Mauszeiger über das Farbrad, um verschiedene Farben auszuwählen, und malt über die Glitzer, um mehr Farbvariation hinzuzufügen.
Erstellt zuletzt eine Schnittmaskenebene, die auf Hinzufügen (Leuchten) eingestellt ist, um die Lebendigkeit der Glitzer zu verstärken.
Ich bevorzuge eine Komplementärfarbe für die Glitzer, damit sie sich von der Iris abheben.
Ein Vorteil der Verwendung von Mischmodi ist, dass ihr nach dem Auftragen der Farbe nicht neu malen müsst.
Verwendet einfach Strg +U, um bequem verschiedene Farben auszuprobieren, und verringert die Ebenendeckkraft, um die Stärke des Effekts zu steuern.
Sobald alles erledigt ist, gruppiert die Ebenen ordentlich und benennt die Gruppe um.
Als Nächstes zeige ich euch eine weitere Methode, um ein anderes glitzerndes Auge zu zeichnen.
Zweite Methode, um glitzernde Anime-Augen zu malen
Erstellt eine neue Ebene. Beginnt damit, das Auge mit einer hellen Grundfarbe zu füllen.
Erstellt eine darüber liegende Schnittmaskenebene und stellt sie auf Multiplizieren. Wählt eine dunklere Farbe, zeichnet nur die Pupillensilhouette und verstärkt die Umrisslinie des Auges.
Geht dann zurück zur Basisebene, sperrt die Ebenenpixel und verwendet einen weichen Pinsel, um den oberen Schatten zu malen und der Pupille eine gesättigte Farbe hinzuzufügen.
Erstellt als Nächstes eine neue Schnittmaskenebene und stellt ihren Mischmodus auf Hinzufügen ein.\
Wählt eine hellere Farbe und verwendet dann das Lasso-Werkzeug, um die Lichtform auf der Iris zu definieren. Tragt die Farbe sanft mit einem Airbrush auf, um den Beleuchtungseffekt zu erzeugen.
Ihr könnt dasselbe tun, um ein subtiles Lichtmuster zum oberen Schattenbereich hinzuzufügen, aber haltet die Helligkeit etwas geringer als die des unteren Bereichs.
Fahrt fort, indem ihr eine weitere Add-Ebene erstellt und einen harten Pinsel verwendet, um feine Details zur Iris hinzuzufügen.
Verwendet danach das Fingerspitzen-Hilfswerkzeug, um die Kanten sanft zur Pupille hin zu verwischen.
Ich zeichne auch zwei längere, streifenartige Linien, die sich von der Iris zur Pupille erstrecken. Nachdem ich sie platziert habe, verwische ich die Linien sanft nach innen, sodass sie nahtlos in die Pupille übergehen und einen weichen radialen Effekt erzeugen.
Anime-Augen gibt es in vielen verschiedenen Mustern, also könnt ihr gerne andere Designs erkunden und experimentieren, um herauszufinden, was am besten zu euch passt.
Wenn die Irisfarbe etwas matt aussieht, könnt ihr sie lebendiger gestalten, indem ihr eine neue Ebene im Modus Überlagern erstellt.
Wählt dann eine gesättigte Farbe und sprüht sie sanft mit dem Airbrush über die Iris, um die Farbe zu intensivieren.
Erstellt als Nächstes eine Schnittmaskenebene, die auf Hinzufügen eingestellt ist, und zeichnet die Glitzereffekte.
Haltet den Mauszeiger leicht über dem Farbrad und wählt verschiedene Farben, um die Glitzerfarben zu variieren.
Stellt sicher, dass nur ein Glitzer als Haupthighlight am hellsten bleibt.
Verwendet danach den radialen Weichzeichner-Effekt aus dem Filter, um die Glitzer leicht zu verwischen.
Erstellt zuletzt eine neue Schnittmaskenebene mit dem Mischmodus Hinzufügen, um den Glitzern eine warme Lebendigkeit oder jede beliebige Farbe, die ihr bevorzugt, zu verleihen.
Das Tolle an Mischmodi ist, dass ihr nach dem Auftragen der Farbe nicht neu malen müsst.
Drückt immer gerne Strg+U, um schnell verschiedene Farben auszuprobieren.
Das war's! Ich hoffe, das hilft euch, wunderschöne, glitzernde Anime-Augen zu malen.
Noch ein letzter Tipp, bevor ihr geht: Probiert diese Technik aus, um eure glitzernden Anime-Augen gleichzeitig weich und wässrig aussehen zu lassen.
Wie man glitzernde Anime-Augen wässrig und weich aussehen lässt
Wenn ihr mit den Farben zufrieden seid, dupliziert die Augenordner und die Wimpernebene als Sicherung.
Fügt dann die duplizierten Ordner und Ebenen zu einer einzigen Ebene zusammen.
Verschiebt die zusammengeführte Augenebene nach oben und blendet die Sicherungsordner und -ebenen aus.
(Benennt eure Ebenen um, um Verwechslungen zu vermeiden.)
Sperrt als Nächstes die Pixel der zusammengeführten Augenebene und wählt die umgebenden Farben, um die dunkle Umrisslinie zu übermalen.
Sobald das erledigt ist, entsperrt die Pixel.
Verwendet das Weichzeichner-Hilfswerkzeug, um die Augenkanten zu glätten.
Ihr könnt auch zur Sklera-Ebene zurückkehren und den Skleraschatten sanft verwischen.
Für die Wimpern verwischt nur die inneren und äußeren Ecken, während die Mitte scharf bleibt.
Ihr könnt auch das Fingerspitzen-Hilfswerkzeug verwenden, um die Wimpern sanft zu verwischen.
Voilà! Fertig!
Um jeden Schritt klarer zu verfolgen, könnt ihr mein Video ansehen. Ich hoffe, dieses Tutorial war hilfreich für euch – vielen Dank fürs Lesen! 😊
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