Wie Sie Ihre eigenen benutzerdefinierten Pinsel erstellen
Wie Sie Ihre eigenen benutzerdefinierten Pinsel erstellen
Hallo zusammen! Obwohl ich normalerweise in fast jedem Beitrag zu meinen Comic- oder Webtoon-Tutorials Tipps zur Verwendung von Dekorationspinseln gebe, erstelle ich dieses Mal einen speziellen Artikel, der sich ausschließlich auf benutzerdefinierte Pinsel konzentriert.
In diesem Artikel werde ich behandeln, wie man benutzerdefinierte Pinsel aus der Materialbibliothek herunterlädt, wie man eigene benutzerdefinierte Pinsel von Grund auf neu erstellt und sogar, wie man seine benutzerdefinierten Pinsel in die Assets hochlädt, damit andere sie auch verwenden können.
1. Video-Tutorial
Dies ist das Video, das ich erstellt habe, um die drei Hauptpunkte hervorzuheben, die ich teilen wollte, zusammen mit einigen Speedpaint-Segmenten, um zu demonstrieren, wie ich benutzerdefinierte Pinsel verwende, um die von mir erstellten Comic-Panels zu dekorieren.
2. Benutzerdefinierte Pinsel aus den Assets herunterladen
Der erste Punkt ist das Herunterladen benutzerdefinierter Pinsel aus der Materialbibliothek. Hier müssen Sie sich nicht die Mühe machen, einen von Grund auf neu zu erstellen, Sie können einfach nach dem suchen, was Sie benötigen, es herunterladen und sofort verwenden.
a. Den Material-Tab öffnen
Zuerst müssen Sie sich mit den sogenannten Materialien vertraut machen. Sie können den Material-Tab öffnen, indem Sie zu Fenster > Material gehen und dann eine der verfügbaren Unterkategorien auswählen. Sobald Sie diesen Tab öffnen, können Sie alle Materialien sehen, die Sie derzeit besitzen.
b. Die Materialbibliothek öffnen
Wenn Sie weitere Materialien hinzufügen möchten, können Sie diese aus der Materialbibliothek in Clip Studio herunterladen. Um darauf zuzugreifen, klicken Sie einfach auf die obere Schaltfläche im Material-Tab, wie im Bild gezeigt.
c. Nach benötigtem Material suchen
Als Nächstes öffnet sich ein neues Fenster, die Clip Studio Assets. Hier können Sie mithilfe der Suchleiste nach den Materialien suchen, die Sie benötigen. Materialien in der Materialbibliothek sind sowohl in kostenlosen als auch in kostenpflichtigen Versionen verfügbar, wobei die eigene Währung von Clip Studio verwendet wird. Sie können mit Gold oder Clippy-Punkten bezahlen.
Gold kann durch Aufladen mit echtem Geld oder durch die Teilnahme an Events, die Gold belohnen, erhalten werden, während Clippy-Punkte durch Gold-Mitgliedschaftsvorteile oder ebenfalls spezielle Events verdient werden können.
d. Das Material herunterladen
Wählen Sie als Nächstes einfach das gewünschte Material aus. Klicken Sie darauf und starten Sie den Download. Eine Benachrichtigung mit dem Download-Fortschritt wird angezeigt, warten Sie einfach, bis der Download abgeschlossen ist.
e. So verwenden Sie Ihr heruntergeladenes Material
In der Materialbibliothek stehen verschiedene Arten von Materialien zur Verfügung. Gehen wir sie der Reihe nach durch und sprechen wir darüber, wie man jeden Typ verwendet.
1. Pinselmaterial
Sie können auf das gerade heruntergeladene Material klicken, um dessen Typ zu überprüfen. Wenn es sich um einen Pinsel handelt, können Sie ihn einfach in Ihren Pinsel-Tab ziehen, um ihn hinzuzufügen. Danach können Sie ihn sofort verwenden.
2. Bildmaterial
Als Nächstes kommt der Typ Bildmaterial. Das bedeutet, Sie haben ein Bild heruntergeladen, keinen Pinsel. Sie können es also nicht in den Pinsel-Tab ziehen, um es zu verwenden. Um es zu verwenden, ziehen Sie das Material einfach direkt auf die Leinwand.
Danach können Sie jeden der Pinsel verwenden, um Ihre Zeichnung zu dekorieren. Hier ist mein Beispiel für die Fertigstellung meines Manga-Panels.
Möchten Sie lernen, wie Sie Ihre Manga- oder Webtoon-Panels fertigstellen? Sie können einige meiner anderen Videos auf meinem YouTube-Kanal oder einige meiner früheren Tipps-Beiträge ansehen. Sie können auch meinen Webtoon hier lesen, um meine Arbeiten zu sehen
3. Eigene benutzerdefinierte Pinsel erstellen
Lassen Sie uns nun lernen, wie Sie Ihre eigenen benutzerdefinierten Pinsel erstellen. Es wird definitiv Momente geben, in denen Sie in der Materialbibliothek kein Material finden, das Ihren Vorstellungen entspricht.
a. Ihr Muster vorbereiten
Bereiten Sie zunächst das Muster vor, das Sie in einen Pinsel verwandeln möchten. Ich möchte zum Beispiel einen Massenpinsel erstellen, um meinem Comic später schnell ein Gefühl von Menschenmenge und Atmosphäre zu verleihen. Also habe ich mehrere Dummy-Charakterposen wie diese vorbereitet.
b. Den Bereich auswählen
Als Nächstes müssen Sie eine Auswahl um das Muster herum treffen, das Sie in ein Material umwandeln möchten. Obwohl ich zum Beispiel fünf verschiedene Charaktere vorbereitet habe, werde ich nur einen Charakter auswählen, den ich als Material registrieren möchte.
c. Als neues Material registrieren
Als Nächstes registrieren Sie das ausgewählte Muster als neues Material. Gehen Sie dazu zu Bearbeiten > Material registrieren > Bild.
d. Ihr neues Material speichern
Füllen Sie als Nächstes die erforderlichen Details für das Material aus, das Sie erstellen, und wählen Sie, wo Sie es speichern möchten. Nachdem Sie auf OK geklickt haben, haben Sie erfolgreich ein neues Material erstellt.
e. Pinsel aus Ihrem Material erstellen
Als Nächstes werden wir das neu erstellte Material in einen Pinsel umwandeln. Der erste Schritt ist, einen vorhandenen Pinsel zu duplizieren, welchen Sie bevorzugen.
Als Nächstes öffnen Sie die Unterwerkzeug-Details für den duplizierten Pinsel. Sobald das neue Fenster erscheint, entfernen Sie vorhandene Pinselspitzenmaterialien, falls vorhanden, bevor Sie das gerade erstellte Material hinzufügen.
Als Nächstes fügen Sie das neue Material als Pinselspitze hinzu, indem Sie das zuvor erstellte Material auswählen. Sobald es hinzugefügt wurde, verwendet der Pinsel dieses Material als seine neue Pinselspitze. Ich habe Materialien für jeden Charakter erstellt, sogar weibliche Charaktere hinzugefügt, sodass ich viele verschiedene Materialien für Pinselspitzen verwende, damit die Pinsel-Mobs auch viele Posenvariationen haben.
Nun haben Sie offiziell einen benutzerdefinierten Pinsel, den Sie selbst erstellt haben.
Unterwerkzeug-Einstellungen für Ihr Pinselmaterial
1. Farbmischung
Schalten Sie die Farbmischung im Tinte-Tab ein, wenn Sie möchten, dass die Pinsel Farbe Ihrer aktuellen Palette folgt. Sie müssen sich keine Sorgen machen, wenn Sie zuvor ein benutzerdefiniertes Material in Vollfarbe erstellt haben, denn wenn Sie die Farbmischung aktivieren, folgt die Materialfarbe der von Ihnen gewählten Farbpalette.
2. Band
Schalten Sie Band im Strich-Tab ein, wenn Sie möchten, dass der Pinsel kontinuierlich ist. Geeignet für Dekorationspinsel, deren Konzept kein Stempel ist, sondern eher Linien, Seile oder Rüschen.
3. Sprüheffekt
Sie können die Einstellung Sprüheffekt einschalten, um Ihren Pinsel zu einem Streupinsel zu machen. Dies ist geeignet für die Erstellung von Dekorationspinseln mit Themen wie Rauschen, Funkeln, Partikeln.
Es gibt zwei wichtige zusätzliche Einstellungen im Sprüheffekt. Erstens, die Partikeldichte bestimmt, wie viele Objekte in einem einzelnen Linienstrich erscheinen. Zweitens, die Sprühabweichung, die den Abstand zwischen den Objekten für Ihren Pinselstrich angibt.
4. Eigene benutzerdefinierte Pinsel in die Assets hochladen
Als Nächstes geht es darum, Pinsel in der Materialbibliothek zu teilen, damit die von Ihnen erstellten Pinsel von der Öffentlichkeit verwendet werden können. Da Sie bereits Ihren eigenen benutzerdefinierten Pinsel erstellt haben, beginnen wir damit, wie Sie diesen Pinsel exportieren.
a. Ihr Material vorbereiten
Wenn Sie einen Pinsel hochladen möchten, müssen Sie den Pinsel zuerst als Material registrieren. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Pinsel und wählen Sie Als Material registrieren. Dies funktioniert auch für andere Materialien wie Verlaufskarten, Auto-Aktionen oder 3D-Modelle. Sie müssen das Material zuerst als Asset registrieren.
b. Gehe zu Material verwalten
Danach gehen Sie zu Clip Studio, um Ihre Materialien zu verwalten. Wählen Sie dann den zuvor erstellten Pinsel aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und wählen Sie Material verwalten.
c. Veröffentlichen in Assets auswählen
Als Nächstes wählen Sie einfach die Option In Assets veröffentlichen.
d. Details zu Ihrem Material angeben
Als Nächstes müssen Sie mehrere Details wie Titel, Miniaturansicht, Beschreibung, Verwendungsanweisungen und Kategorie-Tags für das Material ausfüllen, das Sie hochladen möchten. Sobald alles ausgefüllt ist, können Sie auf Speichern und fortfahren klicken.
Tatsächlich sind nur zwei Abschnitte erforderlich: der Titel und das Vorschaubild. Es ist jedoch eine gute Idee, auch zu erklären, was das Material ist und wie man es verwendet. Noch besser ist es, Tags hinzuzufügen, um Ihr Material nach Kategorie leichter auffindbar zu machen.
e. Hochladen klicken
Als Nächstes können Sie den Preis für Ihr Material festlegen, ob Sie es kostenlos oder kostenpflichtig anbieten möchten. Vergessen Sie nicht, die beiden erforderlichen Kästchen unten anzukreuzen, bevor Sie auf Hochladen klicken.
f. Status auf Ihrer Upload-Seite überprüfen
Gehen Sie als Nächstes zu Ihrer Upload-Seite, um den Status Ihres Materials zu überprüfen. Es wird höchstwahrscheinlich als Unveröffentlicht markiert sein, also klicken Sie auf Vorschau und Posten, um mit der Veröffentlichung fortzufahren.
g. Veröffentlichen klicken
Sobald Sie sich absolut sicher sind, dass alles bereit ist, können Sie auf Veröffentlichen für das Material klicken. Danach wird Ihr Material der Öffentlichkeit zur Verfügung stehen.
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