Einfache Proportionen (6-Kopf-Methode)

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Einfache Proportionen: 6-Kopf-Methode

Das Zeichnen von Ganzkörpercharakteren ist eine Herausforderung. Das Zeichnen von Körpern ist im Allgemeinen so hart… Obwohl Mangakörper größere Köpfe haben, kann es sein, dass sie Köpfe haben, die zu groß sind…

Für die längste Zeit hatte ich viel mit Anatomie zu kämpfen, und viele meiner Charaktere hatten sehr seltsame Proportionen. Daher habe ich mein Bestes gegeben, um eine einfache Methode zu finden, um gut aussehende Proportionen auf Manga-Charaktere zu zeichnen.

Ich habe diese Methode basierend auf einer Mischung realistischer Videos zum Zeichnen von Figuren und meinen fantastischen Manga-Lehrbüchern aus Japan und China entwickelt. Anhand von "Orientierungspunkten" zeige ich, wie ich Charaktere glaubwürdig aussehen lässt, so einfach ich kann.

* Dies sind keine "genauen" Proportionen, da sie verändert und stilisiert werden, aber ich finde, dass diese Proportionen in meinen Zeichnungen gut funktionieren. Sie werden von den idealen menschlichen Proportionen verändert, um mehr Cartoony zu sein.

Das Kopfmaß:

Der Standard für das Messen der Höhe eines Zeichens ist in der Regel "Kopf". Dies bedeutet nur, wie oft der Kopf eines Charakters in seinen Körper eindringen kann. Im wirklichen Leben ist ein Mensch etwa 7,5 Köpfe groß.

Ich mache gerne ein Maß, indem ich den Kopf meines Charakters immer wieder kopiere, um ein genaueres Maß zu erhalten.

Die 6-Kopf-Methode:

Für meine Charaktere setze ich normalerweise 6 Köpfe als Standard für junge Frauen (7 für junge Männer) und so weiter und so fort. Anstatt acht Köpfe zu verwenden, versuche ich, genügend Spielraum für einen größeren Kopf zu schaffen, ohne dass er unverhältnismäßig erscheint. Auf der linken Seite habe ich 6 Köpfe als Referenz markiert.

Auf halber Höhe der gesamten Höhe befindet sich der mittlere Punkt (3 Köpfe). Hier befindet sich der Schritt, der den Rumpf und die Beine trennt. Das Handgelenk befindet sich entweder auf Höhe des Schrittes oder ein kurzes Stückchen. In manchen Fällen sehen die Arme eines Charakters mit den Handgelenken in Schritthöhe etwas zu schlaks aus.

Nun zu den Beinen! Ungefähr über dem halben Punkt (1,5 Köpfe) zwischen dem Bein und dem Schritt befindet sich die Kniescheibe (das Knie befindet sich über dieser Stelle). Wenn Sie einen glamourösen Charakter wünschen, können Sie das Knie höher machen und die Schienbeine verlängern. Wenn Sie einen Mann zeichnen, möchten Sie die Oberschenkel länger machen und die Kniescheiben senken. Ich mag stämmige Beinformen, aber eine schöne Verjüngung zu den Füßen kann einem Charakter viel Anmut verleihen.

Etwa einen Kopf vom ursprünglichen Kopf (4 Köpfe) ist der Punkt, an dem ich den Brustkorb für Charaktere einsetzen möchte. Für jüngere Charaktere kann ich es etwas höher setzen, und für ältere Charaktere mit größeren Truhen kann ich diesen Punkt niedriger setzen.

Schließlich erscheint der Bauchnabel (Bauchnabel) ungefähr 1/3 des Kopfes vom Schritt aus, und die Ellbogengelenke befinden sich etwas oberhalb des Nabels. Das Schlüsselbein ist 1/3 bis 1/2 Kopf vom ursprünglichen Kopf entfernt. (Diese kleinen Details sind flexibler und solange Ihr Nabel sich nicht an Ihrem Schlüsselbein befindet, sind sie leicht glaubwürdig.)

Fertig!

Das ist so ziemlich mein einfaches Proportionen-Tutorial für Manga-Mädchen. Diese Methode eignet sich gut für junge Frauen (Jugendliche und junge erwachsene Charaktere sowie kürzere ältere Charaktere). Es ist einfach für Charaktere unterschiedlicher Größe einzustellen und anzupassen.

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Danke fürs Lesen und Happy Drawing!
Yaantii

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