Entwirf Schuhe, die sowohl zum Fuß ALS AUCH zum Charakter passen

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Einleitung

Schuhe zu zeichnen kann überraschend knifflig sein. Selbst wenn der Schuh an sich gut aussieht, kann er sich falsch anfühlen, wenn er nicht richtig am Fuß sitzt, dessen Form folgt oder nicht zum Charakter passt, der ihn trägt.

 

Hallo, ich bin OverOffYonder und in diesem Tutorial zeige ich dir, wie du den Fuß vereinfachst, verschiedene Schuhe um ihn herum aufbaust, sie aus verschiedenen Blickwinkeln zeichnest und Schuhe entwirfst, die zum Stil des jeweiligen Charakters passen.

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Kurzform

Einfache Anatomie

Bevor man einen Schuh konstruiert, hilft es, die Grundform des Fußes zu verstehen. Du musst dir nicht jeden Knochen merken.

Vereinfache ihn stattdessen in drei Hauptteile: Zehen, Spann und Ferse.

 

 

Die Form dieser Teile ändert sich je nach Position des Fußes, daher ist es wichtig zu verstehen, wie sie miteinander verbunden sind, anstatt den Fuß als eine einzige, solide Form zu betrachten.

Winkel

Der Fuß kann je nach Blickwinkel sehr unterschiedlich aussehen. Achte darauf, wie sich Zehen, Spann und Ferse verschieben und überlappen, wenn der Fuß sich dreht oder beugt.

Das Üben dieser einfachen Formen aus verschiedenen Blickwinkeln macht es viel einfacher, später einen Schuh um den Fuß herum aufzubauen.

Referenzen heraussuchen und Üben ist hier wichtig. In den meisten Fällen musst du nur die Grundform verstehen, um in der Lage zu sein, einen Schuh darum herum zu bauen.

Schuhaufbau Teil 1

Es gibt viele verschiedene Arten von Fußbekleidung, und ihre Form kann sich je nach Winkel des Fußes stark verändern.

Es ist wichtig, hier in 3D zu denken.

Sowohl der Fuß als auch der Schuh sind 3D-Objekte, aber denke daran, dass der Fuß immer noch in den Schuh passen muss.

Schuhaufbau Teil 2

Sobald die Grundform des Schuhs feststeht, kann sie angepasst werden, um verschiedene Stile zu kreieren. Beginne mit der Hauptsilhouette und baue den Schuh dann auf, indem du die Proportionen änderst und Details hinzufügst.

Sohle

Die Sohle kann das optische Gewicht eines Schuhs dramatisch verändern. Eine dünne Sohle sorgt für ein leichteres Erscheinungsbild, während eine dickere Sohle oder eine Plateausohle eine klobigere Silhouette erzeugt.

Wie der Schuh am Fuß bleibt

Überlege dir, wie der Schuh am Fuß befestigt ist. Schnürsenkel, Riemen, Schnallen, Reißverschlüsse und andere Verschlüsse können sowohl die Konstruktion als auch das Design des Schuhs verändern.

Länge

Wenn du einen Schuh zu einem Stiefel oder anderem hohen Schuhwerk erweiterst, behalte das Bein darunter im Hinterkopf. Je höher der Schuh geht, desto mehr muss seine Form der Wade und dem Knöchel folgen.

Details

Sobald die Hauptform funktioniert, füge kleinere Elemente wie Schnürsenkel, Riemen, Schnallen, Fell, Nähte oder andere Dekorationen hinzu. Diese Details können helfen, den Stil zu definieren, aber die Gesamtform sollte stimmen, bevor man sie hinzufügt.

TIPP zu Schnürsenkeln

Zeichne nicht jedes Teil des Schnürsenkels. Das kann schnell unordentlich werden und es schwierig machen, den Überblick darüber zu behalten, welche Teile sich überlappen.

Versuche stattdessen, das Gesamtmuster zu vereinfachen und negativen Raum zu nutzen, um die Schnürsenkel anzudeuten. Diesen Ansatz kannst du im gesamten Tutorial sehen.

Rendern

Sobald die Grundform des Schuhs feststeht, kann er schnell gerendert werden, um den Aufbau besser lesbar zu machen. Dieser Workflow hält die verschiedenen Teile organisiert und fügt gleichzeitig genug Details hinzu, um das Material und die Form zu zeigen.

1. Skizziere den Schuh

Beginne mit der Grundform des Fußes und umschließe sie dann mit der Gesamtform des Schuhs.

2. Füge die Grundfarben hinzu

Trenne die Hauptteile des Schuhs auf Schnittmasken-Ebenen. So lassen sich Farben und Materialien ganz einfach einzeln anpassen.

3. Füge Schatten hinzu

Verwende einen runden Pinsel für weichere Schatten und das Lasso-Werkzeug für schärfere, härtere Schatten. Konzentriere dich beim Schattieren darauf, die 3D-Form des Schuhs hervorzuheben.

4. Vereinheitliche die Lineart

Ändere die Lineart in eine dunklere Farbe, die zum dargestellten Material passt. Das hilft den verschiedenen Teilen, sich einheitlicher anzufühlen, als wenn man überall rein schwarze Linien verwendet.

Finale

Arten von Schuhen

Es gibt viele verschiedene Arten und Stile von Schuhen, daher ist das Sammeln von Referenzen beim Entwerfen besonders nützlich. Beginne damit, dir die Grundkonstruktion des Schuhs anzusehen, und achte dann auf Details wie Sohle, Riemen, Schnürsenkel, Öffnungen und Materialien.

Die Suche nach bestimmten Schlüsselwörtern kann es viel einfacher machen, nützliche Referenzen zu finden.

Versuche, einen allgemeinen Typ mit einem Stil oder Material zu kombinieren, wie z. B. klobige Sneaker, Plateaustiefel, Mary-Jane-Schuhe, Leder-Loafer, Riemchensandalen oder gehe ganz in Richtung Fantasy-Schuhwerk.

Ich persönlich liebe richtig klobige Schuhe. Unabhängig vom Stil kann das Hinzufügen von optischem Gewicht am unteren Teil eines Charakters eine wirklich interessante Silhouette erzeugen. Darauf werde ich im nächsten Teil näher eingehen :D

Hab keine Angst davor, Merkmale verschiedener Stile zu mischen. Durch das Ändern der Sohle, der Proportionen, der Materialien oder der Details kann ein völlig neuer Schuh entstehen, während die gleiche Grundkonstruktion beibehalten wird.

Charakterdesign

Schuhe sind ein wichtiger Bestandteil des Designs eines Charakters und sollten nicht übersehen werden. Ihre Form, Proportionen, Details und ihr Stil können die Persönlichkeit und die gesamte Ästhetik des Charakters unterstreichen.

 

 

Für diese Aufstellung wurde jedem Charakter ein anderer Modestil zugewiesen, und die Schuhe wurden passend dazu entworfen. Kleine Details wie die Form der Sohle, zusätzliche Riemen, Schleifen, Farben oder sogar, wie viel vom Schuh sichtbar ist, können helfen, mehr über den Charakter zu vermitteln.

Stiefel

Der erste Charakter trägt ein Y2K-inspiriertes Outfit mit einem Jeans-Minirock, Strumpfhosen und einem breiten rosa Gürtel. Kniehohe Stiefel mit Absatz passen zum Stil und geben der unteren Hälfte des Outfits mehr optisches Gewicht. Gürtel und Falten fügen zusätzliche Details hinzu, ohne die Gesamtsilhouette zu beeinträchtigen.

Absätze

Der zweite Charakter trägt ein rüschiges, Lolita-inspiriertes Outfit, daher sind die Schuhe dekorativer und übertriebener. Die klobigen Absätze und die große Schleife ergänzen das Kleid. Die Pose wurde ebenfalls so gewählt, dass die Schleife sichtbar bleibt, was zeigt, wie die Pose eines Charakters dazu beitragen kann, wichtige Designdetails zu präsentieren.

Anzugschuhe

Der erste männliche Charakter trägt eine Bluse, eine weite Anzughose und eine Krawatte. Der Großteil des Schuhs wird von der Hose verdeckt, daher reicht ein einfacher Stiefel aus. Die etwas verspieltere Form gibt einen kleinen Hinweis auf seine schelmische Persönlichkeit, ohne mit dem Rest des Outfits zu konkurrieren.

Streetstyle-Sneaker

Der zweite männliche Charakter hat einen lässigeren Streetwear-Look mit mehreren Lagen übergroßer Hemden und Cargoshorts. Ein großer, klobiger roter Sneaker sorgt für eine starke Form und einen Farbtupfer, während er zu den entspannten Proportionen des Outfits passt.

Flip-Flops

Der letzte Charakter hat einen schlichten Sommerlook mit einem Oberteil im Korsett-Stil, einer Sonnenbrille, einer hellen Jeans und Flip-Flops. Da das Outfit bereits recht einfach ist, hält das minimalistische Schuhwerk das Design lässig und entspannt.

Diese Auswahl zeigt, wie Schuhe die Mode, Proportionen und Persönlichkeit eines Charakters unterstützen können. Selbst wenn sie nur ein kleiner Teil des Gesamtdesigns sind, können sie viele Informationen darüber vermitteln, wer der Charakter ist.

Fazit

Mit einem grundlegenden Verständnis des Fußes kannst du viele verschiedene Arten von Schuhen entwerfen und sie an jeden Charakter anpassen. Nutze Referenzen, betrachte den Schuh als ein 3D-Objekt und scheue dich nicht, mit Formen und Stilen zu experimentieren. Viel Spaß beim Entwerfen!

 

Vielen Dank, dass du dir dieses Tutorial angesehen hast!<3

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