Kolorieren Sie ein Bild mit Verlaufsbildebenen

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Gromy

Gromy

Einführung

Das Kolorieren eines Schwarzweißbildes kann manchmal sehr kompliziert sein, insbesondere wenn Sie eine große Freiheit bei der Modifikation des Bildes haben möchten, um beispielsweise mehrere Farbversionen für eine Figur vorzuschlagen.

Die Technik, die ich in diesem Tutorial erläutere, ist perfekt, um diese Probleme zu lösen. Es ist effektiv für Charakterdesigns oder Illustrationen, bei denen die Beleuchtung keine zentrale Rolle spielt. Es ermöglicht eine großartige Kontrolle und beispiellose Flexibilität, um jeden Teil einer Zeichnung einzufärben!

Die Grundzeichnung - Graustufen

Um diese Technik optimal nutzen zu können, benötigen Sie ein ziemlich fortgeschrittenes Graustufenbild wie das folgende:

Das Rendering muss nicht unbedingt endgültig sein, da nach dem Anwenden der Farben einige Retuschen vorgenommen werden müssen. Auf der anderen Seite muss es eine gute Auswahl an Graustufen, hellen und dunklen Bereichen sowie eine gute Modellierung zwischen beiden geben.

 

Um ein gutes Arbeitsdokument zu haben, empfehle ich Ihnen, vor allem eine Ebenenebene (Ebene> Ebenenkorrektur) zu verwenden und die kleinen schwarz-weißen Pfeile von Anfang und Ende der Kontur näher zu bringen

Auf diese Weise können Sie mehr Amplitude für Ihre Farbverläufe verwenden.

Erstellen Sie Ihren ersten Farbverlauf

In diesem Tutorial wird das folgende Tool verwendet: die Verlaufsbildebene

Sie finden es unter Ebene> Neue Korrekturebene> Verlaufsbildebene. Wenn Sie darauf klicken, öffnet sich ein Fenster, das wie folgt aussieht:

Sie sehen auch, dass sich Ihr Bild geändert hat und der betreffende Farbverlauf angewendet wurde.

Diese Ebene ersetzt die verschiedenen Graustufen Ihres Bildes durch einen Farbverlauf (B). Die dunklen Farben werden durch die Farben links vom Verlauf, die hellen Farben durch die Farben rechts und alle Zwischenfarben durch die entsprechenden Farben auf dem Verlauf ersetzt.

In Menü (A) sind bereits mehrere Farbverlaufssätze vorhanden. Ich empfehle Ihnen jedoch, einen neuen Satz für Ihre persönlichen Farbverläufe zu erstellen, um diese leichter zu finden.

Im Moment werden wir versuchen, die Farben der Haut des Charakters zu finden. Beginnen wir damit, die beiden Farben auf die Spitze zu treiben. Klicken Sie dazu auf einen der beiden kleinen Pfeile an einem Ende des Verlaufs und dann auf das Farbfeld (C) und beginnen Sie erneut mit dem Pfeil am anderen Ende:

Es ist ein Anfang, aber etwas flach, es fehlt im Leben. Fügen Sie dem Medium eine gesättigte Farbe hinzu, indem Sie auf die kleinen Abstufungen unterhalb des Verlaufs klicken. Es wird ein neuer Pfeil erstellt, mit dem Sie die Farbe für diese Position von auswählen können Gradient

Es ist schon besser, aber wir können diesen Gradienten sicherlich weiter verfeinern, bis wir etwas wirklich Überzeugendes haben. Fühlen Sie sich frei, Pfeile zu erstellen und zu bewegen, bis Sie das finden, was Ihnen gefällt. Alles ist immer umkehrbar, es ist also Zeit, Spaß zu haben, ohne Angst zu haben.

Suchen Sie den Farbverlauf

Bei der Erstellung Ihrer Verlaufsebene wurde eine Maske mitgeliefert:

Mit dieser Maske können Sie diese erste Farbverlaufsebene nur auf der Haut verwenden, indem Sie die Ebene löschen, wo immer Sie sie nicht benötigen. Klicken Sie dazu auf die Maske, nehmen Sie einen Radierer und löschen Sie auf dem Bild alle Stellen, an denen der Farbverlauf nicht angewendet werden soll. Wenn Sie zu weit gelöscht haben, können Sie einen Pinsel verwenden, damit der Verlauf erneut angewendet wird. Dies ist das Interesse der Maske, es ist reversibel.

Alternative: Sie können auch das Lasso verwenden, um den Skin auszuwählen, dann die Auswahl umkehren (mit Strg + Umschalt + I oder Auswahl> den ausgewählten Bereich umkehren) und mit der Taste "Löschen" löschen, um alles außer dem Skin zu löschen.

Erstellen Sie andere Farbverläufe im Bild

Jetzt müssen Sie den Vorgang nur noch einmal mit den verschiedenen Bildbereichen verfolgen. Um schneller voranzukommen, können Sie den Bereich auswählen, den Sie einfärben möchten, bevor Sie die Verlaufsbildebene erstellen, sodass die Maske beim Erstellen der Ebene vorhanden ist.

 

Beachten Sie, dass Sie jeden Farbverlauf speichern können, indem Sie auf das kleine Symbol klicken, das Sie hier finden:

Indem Sie nach und nach Farbverläufe hinzufügen, können Sie das gesamte Bild füllen und von dort aus die verschiedenen Farben retuschieren, bis Sie etwas erreichen, das Ihnen gefällt:

Erstellen Sie einen Übergang zwischen zwei Verläufen

Um Flecken auf der Haut der Kreatur zu erzeugen, entschied ich mich, zwei Schichten des Verlaufsbildes übereinander zu legen und die oberste nur an einigen sehr lokalisierten Stellen anzuzeigen. Durch Abdecken der gesamten Ebene und anschließendes Malen mit einem Pinsel mit weichen Kanten konnte ich subtile Übergänge zwischen den beiden Ebenen erzeugen und der Haut mehr Leben verleihen.

Beachten Sie, dass ich der Toga auch etwas Metall hinzugefügt habe, indem ich die bereits zuvor erstellte goldene Farbschicht verwende.

 

Hier ist eine Nahaufnahme der Augen, um die Wirkung dieser neuen Ebene besser zu verstehen:

 

Ich tastete ein wenig, um die ideale Deckkraft für diese Farbflecken zu finden. Sie sehen oben, dass die Deckkraft 0% (kein Effekt), 100% und die am Ende beibehaltene Deckkraft 60% ergibt.

Variationen

Die Datei ist vorhanden, sodass ich leicht Variationen des Charakters erstellen kann. Zu diesem Zweck empfehle ich Ihnen, einen Ordner zu erstellen, in dem alle Ebenen gespeichert werden, aus denen Ihr Bild besteht. Diesen Ordner können Sie dann duplizieren, um eine neue Version der Farben des Zeichens zu testen, ohne die gerade erstellte zu verlieren.

Sie können jetzt den ersten Ordner ausblenden (kleines Augensymbol im Ebenenfenster) und die Verlaufsbildebenen des zweiten Ordners ändern, um ein völlig neues Farbschema zu erstellen. Sie können dann dieselbe Manipulation für eine dritte Version usw. wiederholen.

 

Abschließendes Gemälde

Wenn Sie mehrere Versionen haben, können Sie Ihre Wahl treffen und es wird Zeit, Ihr Bild fertigzustellen. Es gibt fast immer kleine Änderungen an Ihrem Farbbild.

Erstellen Sie im normalen Modus eine neue Ebene und beginnen Sie mit dem Malen, um eine möglichst erfolgreiche endgültige Zeichnung zu erhalten.

Das ist alles für diese besonders nützliche Technik für die Konzeptkunst und insbesondere für das Charakter-Design.

 

Ich hoffe ich war klar genug und du kannst dieses neue Seil schnell zu deinem Bogen hinzufügen!

Über mich

Ich bin Richard Vatinel, Illustrator und unabhängiger Konzeptkünstler seit mehr als 10 Jahren.

 

Ich gebe Kurse online über die Plattform Aududidact Artist:

Und mein Portfolio finden Sie auch auf meiner Website:

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