5 Tipps zur Zeitersparnis bei der Animation

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https://youtu.be/6s22SLsJ11o

Hallo,

Willkommen bei „5 Tipps zur Zeitersparnis bei Animationen“. In diesem Tutorial werden einige der Methoden vorgestellt, die ich entwickelt habe, um Ecken zu kürzen und Zeit zu sparen, während ich mit Clip Studio Paint animiere. Hierbei handelt es sich um ergänzende Kenntnisse zur Animation in Clip Studio Paint, nicht um eine Anleitung für Anfänger oder ein Animationstutorial. Das heißt, ich werde Ihnen nicht die absoluten Grundlagen der Animation oder Animation in Clip Studio Paint zeigen, sondern Ihnen hoffentlich ein besseres Verständnis für effizientere Animationsmethoden im Programm vermitteln. Ich hoffe, dass Sie am Ende der Liste eine bessere Vorstellung von einigen der leistungsstärkeren Tools haben, die in der Software verfügbar sind, und vielleicht einige Ihrer eigenen Workflow-Gewohnheiten entwickeln, die auf den hier gezeigten basieren. Lass uns anfangen!

1. Verschieben eines einzelnen Frames mit mehreren Ebenen:

Sagen Sie mir, wenn Ihnen das bekannt vorkommt: Sie denken, Ihr Entwurf sieht gut aus, Sie fangen an, das Kunstwerk einzufärben, und vielleicht können Sie es sogar einfärben, aber dann stellen Sie fest, dass die Position auf einem Rahmen oder in mehreren Rahmen abweicht und Sie es jetzt brauchen Um dieses Problem zu lösen, verschieben Sie möglicherweise 2 - 3, möglicherweise sogar 4 verschiedene Animationsordner.

Es hört sich furchtbar schmerzhaft an, diese Frames einzeln Schicht für Schicht zu verschieben und zu versuchen, sie in einer Linie anzuordnen, um dieses Problem zu beheben. Sie könnten zuerst alle aktiven Ebenen für dieses Bild auswählen, um sie zu verschieben, oder sogar versuchen, durch die Cel-Liste auf der Timeline zu gleiten, aber ich habe eine viel einfachere Lösung dafür gefunden.

Wählen Sie zuerst das Operationstool aus. Standardmäßig ist das Operationstool auf den Objektmodus eingestellt, der ausgewählte Ebenen verarbeitet. Durch Auswahl von Ebene auswählen in der Unterwerkzeugpalette können wir jetzt alle Ebenen verschieben, die in einem Feld ausgewählt sind.

Außerdem werden Auswahlen ignoriert, wie im Menü des Unterwerkzeugbedienfelds auf der linken Seite zu sehen.

Wenn wir beispielsweise dieses vollfarbige Zeichen verschieben müssen, sperren wir die nicht benötigten Ebenen (z. B. den Hintergrund) und wählen sie einfach in einem Feld aus, indem Sie auf den gewünschten Bereich klicken und ihn ziehen und dann die erforderlichen Anpassungen vornehmen.

Super praktisch für die lästigen kleinen Anpassungen, die später benötigt werden!

2. Verwenden des Leuchttisches als Referenz

Eines der Werkzeuge, die ich bei der ersten Verwendung der Animationswerkzeuge von Clip Studio oft übersehen habe, ist der Light Table, der sich als recht nützlich herausstellt. Wenn Sie längere Zeit mit Animationen in Clip Studio oder einer anderen Animationssoftware verbracht haben, sind Sie wahrscheinlich mit der Onion Skin-Funktion vertraut, mit der Sie mehrere Cels vor und hinter Ihrer aktuellen Position auf der Timeline sehen können.

Der Light Table ist eine vielseitig einsetzbare Zwiebelschale. Anstatt Zellen wie die Zwiebelschale linear und chronologisch anzuzeigen, können Sie mit dem Leuchttisch bestimmen, welche Zellen auf Leinwandbasis oder auf Einzelzellenbasis sichtbar sind. Auf diese Weise können Sie beim Zeichnen oder Fertigstellen Ihrer Animation auf dem Modell bleiben. Um auf den Leuchttisch zuzugreifen, gehen Sie zu Fenster> Animationselemente, um das entsprechende Werkzeugfenster zu öffnen.

Hier können Sie den Leuchttisch ein- und ausschalten und bestimmen, ob er für alle Cels auf der Leinwand oder für ein einzelnes Cel aktiv ist. Sie können Dateien aus Ihren Dokumenten zur Verwendung direkt in den Leuchttisch laden.

Sie können auch die aktuelle Cel registrieren, auf der Sie sich befinden, oder was ich gerne mache, indem Sie eine beliebige Anzahl von Cel als Referenz direkt in die Registrierung ziehen und dort ablegen. Sie können die Deckkraft registrierter Bilder individuell bestimmen oder alle Bilder gleichzeitig ändern.

Sie können auch die Farbe der registrierten Bilder ändern, um sie besser unterscheiden zu können, ähnlich wie bei Zwiebelschalen.

Lassen Sie mich Ihnen zeigen, wie dies genutzt werden kann. Ich habe hier beispielsweise den Beginn einer neuen Animationsschleife und möchte sicherstellen, dass das von mir gezeichnete Zeichen korrekt bleibt. Ich werde den Leuchttisch aktivieren und diesen ersten Keyframe für die gesamte Zeichenfläche registrieren.

Als ich jetzt beginne, ihre subtilen Bewegungen zu zeichnen, habe ich während der Arbeit eine Keyframe-Referenz im Hintergrund. Ich kann die Deckkraft leicht manipulieren oder den Leuchttisch einfach deaktivieren, wenn ich ihn nicht mehr benötige.

3. Duplizieren von Frames für kleinere Anpassungen

Ein häufiges Szenario beim Animieren, insbesondere beim Animieren von Straight Forward, Zeichnen oder Animieren von Spezialeffekten wie Feuer und Wind, besteht darin, die vorherige Zeichnung geringfügig zu ändern.

Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Lernprogramms bietet Version 1.9.3 keine Funktion zum Duplizieren von Cel / Frames. Es gibt jedoch eine Funktion zum Duplizieren von Ebenen. Es ist jedoch nicht an die Tastatur gebunden, daher müssen wir unsere Tastenkombinationen bearbeiten, um diese Funktion optimal nutzen zu können. Um Ihre Tastenkombinationen zu bearbeiten, gehen Sie zu Datei> Einstellungen für Verknüpfungen.

Stellen Sie sicher, dass der Einstellungsbereich auf Hauptmenü eingestellt ist, öffnen Sie die Ebenenhierarchie und suchen Sie nach Ebene duplizieren. Drücken Sie die Bearbeitungsverknüpfung, und Sie können jetzt entscheiden, welche Tastenkombination Sie für diese Funktion verwenden möchten.

Ich habe meins auf Alt + D gesetzt. Nachdem wir die Tastenkombination eingerichtet haben, wollen wir sehen, wie sie funktioniert.

Um dies auszuführen, wählen Sie die Zelle auf der Timeline aus, die dupliziert werden soll. Dadurch wird automatisch die entsprechende Ebene in der Ebenenpalette ausgewählt. Wenn die Ebene zunächst nicht ausgewählt ist, müssen Sie den Ebenenordner erweitern, damit Sie alle Ebenen darin sehen können den entsprechenden Animationsordner); Drücken Sie dann die Tastenkombination für Ebene duplizieren, in diesem Fall Alt + D.

Clip Studio Paint hat jetzt die Ebene dieses Frames im Ebenenbedienfeld dupliziert, sodass wir jetzt mit der rechten Maustaste auf die Timeline klicken und diese Ebene in der Timeline registrieren können, in der sie benötigt wird.

Es ist keine perfekte Lösung, aber dies ist die beste Lösung, die ich gefunden habe, bis sie eine ordnungsgemäße Funktion erhalten hat.

4. Unteransicht für Farbauswahl und Referenz

In den meisten anderen Malprogrammen, in denen Sie ein Bild als Referenz oder zur Farbauswahl verwenden möchten, sehen die folgenden Schritte normalerweise so aus: Öffnen Sie das Bild, lösen Sie das Dock und legen Sie es beiseite. Wechseln Sie zwischen zwei verschiedenen Schritten hin und her Leinwände für Referenzzwecke und Farbauswahl; Alternativ können Sie das Bild in das Dokument laden und als zusätzliche Ebene verwenden.

Clip Studio Paint bietet eine elegante Lösung dafür in der Unteransichten-Palette. Klicken Sie zum Öffnen dieses Bedienfelds auf Fenster> Unteransicht (Wenn Sie den Standardarbeitsbereich verwenden, wird die Unteransicht oben rechts neben dem Navigatorbedienfeld als Registerkarte angezeigt. Ich möchte, dass meine Unteransicht im rechten Dock für fixiert bleibt einfacher Zugriff).

In der Unteransicht können Sie Bilder laden, um sie schnell in Farbe auszuwählen oder einfach als Referenz zu behalten. Ziemlich einfach. Um die Farbauswahl schnell zu optimieren, aktivieren Sie in den Bedienfeldeinstellungen die Option Automatisch auf Pipette umschalten.

Ich erstelle meine Farbpaletten gerne in einem separaten Dokument und lade sie dann in die Unteransicht, um sie einzufärben. Dies ist eine enorme Zeitersparnis beim Ausmalen Ihrer letzten Animationen!

5. Timeline- und Layer-Organisation: Best Practices

Aufgrund der Art und Weise, wie Clip Studio Paint mit Animationen umgeht (Ebenen werden in einem Animationsordner gespeichert, den Sie in der Timeline registrieren), empfiehlt es sich, Ihre Gruppen, Animationsordner und nachfolgenden Ebenen (falls erforderlich) korrekt zu benennen. Die allgemeine Hierarchie zum Nachdenken über Ihre Animationen lautet wie folgt: Gruppen> Animationsordner> Ebenen.

Wenn Sie die Dinge im Ebenenbedienfeld organisiert halten, bleiben Sie in der Zeitleiste organisiert. Größere, komplexere Animationen können sich manchmal unhandlich anfühlen, wenn Sie vergessen haben, Dinge zu kennzeichnen oder zu verfolgen, was wohin geht. In der Animation, die ich zeige, habe ich ihre Frisur / Mütze in einen einzelnen Animationsordner aufgeteilt (der als eine Spur auf der Timeline gilt), ihr Gesicht in ein eigenes, ihre Hände sind getrennt und ihr Körper ist der letzte.

Wenn die Namenskonvention zum Duplizieren oder Erstellen neuer Ebenen am Ende Ihres Projekts zu unklar wird, verfügt Clip Studio über eine Funktion im Zeitleistenmenü, mit der Sie alle Elemente in der Reihenfolge ihrer Registrierung in der Zeitleiste oder in der Reihenfolge des Ebenenbedienfelds umbenennen können .

Gehen Sie einfach zum Timeline-Menü> Track bearbeiten> In der Reihenfolge der Timeline umbenennen / In der Reihenfolge der Ebenen umbenennen. Dies ist sehr hilfreich, um Ihre Schichten aufzuräumen und organisiert zu bleiben.

Eine weitere hilfreiche Funktion auf der Zeitachse zum Neuorganisieren ist die Stapelspezifikation von Cels. Verfügbar über das Timeline-Menü> Track bearbeiten> Cels stapelweise festlegen. Mit dieser Option können Sie eine beliebige Anzahl von Cels in einer von Ihnen festgelegten Reihenfolge festlegen (Hinweis: Für diese Funktion muss ein Animationsordner ausgewählt sein. Sie können keine Gruppen oder regulären Ebenen angeben).

Dies ist hilfreich, um eine Referenzanimation zu importieren, eine Reihe von Zellen zu wiederholen oder die Dauer einer Reihe von Zellen zu ändern. Sie können sowohl die Timeline als auch die Stapelspezifikations-Cels in Kombination umbenennen, um Ihre Animation in umgekehrte Reihenfolge zu bringen, Aktionen zu schleifen oder ihre Timings von 1s auf 2s zu ändern. Wählen Sie im Bereich „Stapelspezifikation von Cels“ die Option „Namen der vorhandenen Animations-Cels angeben“ und dann die Cels aus, die wiederholt oder in einer Schleife wiedergegeben werden sollen.

Die Anzahl der Frames bestimmt, wie viele Frames pro Cel angegeben werden, nicht die Gesamtzahl der Frames. Wenn Sie zum Beispiel 3 einstellen, haben alle Ihre Cels 3 Frames. Durch Auswahl des letzten Frames in Start Cel und des ersten in End Cel können wir die Animation in umgekehrter Reihenfolge einstellen.

Durch die Organisation bleiben Sie während des gesamten Animationsprozesses reibungslos in Bewegung!
Vielen Dank, dass Sie sich mein Tutorial angesehen haben! Das Animieren in Clip Studio Paint ist ein methodischer Prozess. Daher ist es sehr wichtig, Animationen zu planen, Ihre Ebenen zu organisieren und Ihre Werkzeuge zu kennen. Ich hoffe, dies war eine gute Einführung in einige Möglichkeiten, um bei diesem Vorgang Abstriche zu machen und Zeit zu sparen!

Prost und viel Spaß beim Animieren!

Tripplejaz

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