Paladin malen

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gracezhuart

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In diesem Tutorial verwende ich verschiedene Clip Studio-Maltechniken, um ein Gemälde eines klassischen Fantasy-Paladins zu erstellen.

1. Richten Sie eine 3D-Zeichnungsfigur mit einer Stütze ein

Clip Studio wird standardmäßig mit 3D-Zeichnungsfiguren ausgeliefert. Die Assets-Datenbank enthält eine Vielzahl von Requisiten, um die Referenz noch vollständiger zu gestalten.

 

Navigieren Sie im Ordnermenü zu 3D> Körpertyp und wählen Sie eine Zeichnungsfigur aus.

 

Im Werkzeugmenü auf der linken Seite können Sie aus einer von vielen Voreinstellungen auswählen, die als guter Ausgangspunkt dienen, insbesondere wenn Sie ein Zeichenstück oder ein Porträt erstellen. Weiter unten finden Sie auch zahlreiche Anpassungen für die Größe und Proportionen der Figur. Passen Sie diese basierend auf der Art des zu zeichnenden Zeichens an.

In diesem Stadium möchte ich einen Speer einbringen, also bringe ich eine Requisite von Clip Studio Assets ein. Es gibt eine Menge verschiedener 3D-Modelle, aber es ist nicht immer möglich, genau das zu finden, wonach Sie suchen, obwohl dies ziemlich nahe lag. Ich muss nur den Speer herunterladen und in die Szene ziehen.

2. Zeichnen Sie ein Zeichen auf die 3D-Zeichnungsfigur

Nach einigen Anpassungen am Körper, einschließlich der Anpassung der Größe und des Körperbaus, habe ich einen erwachseneren, kriegerisch aussehenden Mann. Die Pose wurde nach meinen Wünschen angepasst, indem ich einfach auf einen Körperteil klickte und ihn entweder mit dem Verschiebe- oder dem Drehwerkzeug bewegte.

 

Verringern Sie die Deckkraft der Referenzebene und verwenden Sie sie als Referenz, um die Basisfigur schnell und genau einzurichten. Verwenden Sie zum Beispiel Umschalt + Pinsel, um eine gerade Linie für den Speer zu zeichnen.

3. Zeichnen Sie die Rüstung mit der Ebenenmaske

Zeichnen Sie anhand der Körperskizze eine Rüstung nach oben. An dieser Stelle empfehle ich, einige Fotoreferenzen von echten Rüstungen sowie Fantasy-Rüstungen in Gemälden zu finden.

 

Ich benutze Ebenenmasken, um Teile des Grundcharakters oder andere Teile des Outfits zu verbergen. Auf diese Weise müssen Sie keine Teile neu zeichnen, wenn Sie sie verschieben oder ändern, sondern nur die Maske. Klicken Sie auf das Ebenenmasken-Symbol, um eine Maske hinzuzufügen. Anschließend können Sie Teile davon mit der transparenten Farbe füllen oder malen (unter der Vordergrund- / Hintergrundfarbe in der Farbauswahl), um Teile der Zeichnungsebene transparent zu machen. Ich benutze dies, um den Speer hinter dem Charakter zu verstecken.

Hier ist ein Vergleich der Basisfigur und der Rüstung oben.

Bevor ich mit dem Malen beginne, benutze ich die Ebenenmaske erneut, um eine Grundfarbe für den Charakter getrennt vom Hintergrund festzulegen. Ich fülle die gesamte Ebene mit der Grundfarbe, benutze dann die Ebenenmaske erneut und benutze das Füllwerkzeug, um die transparente Farbe "außerhalb" des Zeichens zu füllen, sodass die Grundfarbe nur innerhalb des Zeichens entsteht.

4. Farbe mit Farbverläufen

Nachdem ich die Grundfarbe ausgefüllt habe, überlege ich mir die Lichtrichtung, damit ich auch Schatten und Farben auftragen kann. Bei diesem Bild kommt das Hauptlicht von rechts, das schwächere von links.

 

Erstellen Sie zunächst benutzerdefinierte Verläufe, die den Farben Ihres Metalls entsprechen. Die meisten Rüstungen sind meistens aus Silber oder Stahl, was eine Mischung aus bläulichen und grauen Farben bedeutet, obwohl Sie auch Kupfer oder Gold verwenden können. Verwenden Sie die erweiterten Einstellungen im Verlaufswerkzeug, um Ihre eigenen Verläufe zu erstellen, und stellen Sie sicher, dass Sie sie speichern.

Wählen Sie mit den Lasso- und Polygon-Lassowerkzeugen verschiedene Rüstungsbereiche aus und wenden Sie das Verlaufswerkzeug in der Richtung von Schatten zu Licht an. Möglicherweise müssen Sie den Verlauf umkehren, je nachdem, wie Sie ihn anwenden. Dies können Sie im Fenster "Verlauf bearbeiten" neben der Schaltfläche "Löschen" tun.

 

Beschneiden Sie den Farbverlauf mit der zuvor erstellten Basisebene. Bei langen Formen wie dem Schild verwende ich eine gerade Verlaufsform, bei abgerundeten Rüstungsteilen ist es jedoch sinnvoller, die Kreisform zu verwenden.

 

Dies ist das Ergebnis, nachdem alle Abschnitte mit Farbverläufen ausgefüllt wurden.

5. In unedlen Metallen lackieren

Nach dem Festlegen der Farben benutze ich eine Referenz mit ähnlicher Beleuchtung, um die Details zu malen. Mit der Pipette können Sie leicht die Farbvariationen ermitteln, die ich benötige, um verschiedene Teile der Verlaufsfarben auszuwählen, die ich im vorherigen Schritt festgelegt habe.

Ich benutze dafür nur den einfachen runden Aquarellpinsel. Wenn ich mischen möchte, male ich auf derselben Ebene, und wenn ich eine scharfe Kante oder eine starke Hervorhebung möchte, füge ich eine weitere Ebene darüber.

6. Fügen Sie Texturen mit Ebenenmischungsmodi hinzu

Hinzufügen einer Kettenhemdtextur mit dem Ebenenmodus "Überlagern" oder "Weiches Licht" und anschließendes Übermalen. Sie können jede Textur verwenden, die Sie online verwenden dürfen, aber für diese habe ich meine eigene in 3D-Software erstellt. Löschen Sie die zusätzlichen Teile der Textur, oder verwenden Sie eine Ebenenmaske, und malen Sie einige weiche Glanzlichter darauf, damit die Textur nicht zu flach aussieht.

7. Verleihen Sie Clip Studio-Elementen den letzten Schliff

Da dies ein Paladin ist, wollte ich, dass er „heiliger“ aussieht, also werde ich dem Hintergrund einen leuchtenden Nebel hinzufügen. Mit einem strukturierten Aquarellpinsel habe ich eine schwarze Farbe mit einer weißen Farbe übermalt, wobei der Ebenenüberblendungsmodus auf "Ausweichen" eingestellt war. Lege diese Ebene über den Hintergrund, aber hinter den Charakter.

Ich dachte, der Charakter könnte etwas mehr Magie gebrauchen, also habe ich den Sparkle A-Effekt verwendet, um hier und da ein paar Punkte hinzuzufügen. Außerdem erhöhe ich den Kontrast im endgültigen Bild geringfügig, um den Charakter wirklich hervorzuheben.

8. Endgültiges Ergebnis

Und das ist es! Hoffentlich fandest du das hilfreich, wenn du dich frei fühlen würdest, mein anderes Tutorial zu lesen, wie man eine Cyberpunk-Figur zeichnet! Und ich möchte mehr von meiner Kunst sehen, folge mir auf Twitter oder Instagram @gracezhuart, wo ich WIPs und zukünftige Tutorials teile.

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