Schnelle Illustration - Bowling-Thema - Einfaches Level

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MajinGame

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Schnelle Illustration - Bowling-Thema - Einfaches Level

ZEICHNUNG IST EINFACH: TUTO LEVEL 1 CLIP STUDIO - FROZEN'S BOWL

1. Präsentation des Tutorials:

Willkommen auf meinem Kanal "Zeichnen ist einfach" zugunsten der Gamer's Heart Association.

Heute Tutorial Level 1.

Zeichnen Sie schnell eine komplette Kegelbahn mit einfachen Formen.

2. Ein einfaches Dekor mit Perspektive:

Beginnen wir mit dem einfachen und effektiven Dekor.

Die Idee ist zu verstehen, wo wir sehr schnell sind, ohne zu viele Details.

In jedem Video sehen Sie Tastaturkürzel, mit denen Sie als meine Videos auswendig lernen und die Software daher einfacher verwenden können.

Diese einfachen Tutorials sind für Anfänger gedacht, damit jeder gute Ergebnisse erzielen kann, ohne ein Meister der digitalen Kunst zu sein.

3. Die Werkzeuge:

Wie Sie sehen können, handelt es sich hier um eine Perspektive. Mit einfachen Linien erhalten Sie sehr schnell ein Bild.

Wir verwenden daher die Regeln und dann den Stift im Feder-G-Modus.

In Bezug auf Details wählen Sie aus dem attraktiven Menü auf der linken Seite die Größe, die für Ihre Zeichnung am besten geeignet ist.

Ich rate Ihnen, ein wenig zu verweilen, um eine Vielzahl von Werkzeugen zu entdecken, die Ihnen zur Verfügung stehen.

Dann, das "Farbeimer" Werkzeug, manchmal ist der Bereich nicht vollständig gefüllt, so dass Sie den "Zauberstab" verwenden oder mit Ebenen spielen müssen.

Die Ebenen werden rechts angezeigt. Wenn dies nicht der Fall ist, suchen Sie sie auf der Registerkarte "Fenster" oben auf dem Bildschirm.

4. Die Vorteile der Software:

Oben rechts können Sie in einem Fenster Ihren Arbeitsplan vergrößern oder verkleinern und ihn bei Bedarf auch um 360 ° drehen.

5. Erstes Zeichen:

Nun die Charaktere. In diesem Tutorial habe ich das Universum von Frozen ausgewählt.

Zuallererst Anna, hübsches kleines Mädchen mit Zöpfen, Karottenfarbe.

Sie werden schnell verstehen, dass sich alles in der Haltung, dem Aussehen und dem Schatten dieser Zeichnung befindet.

6. Verwaltung von Werkzeugen:

Ich beginne immer mit Regeln, es ist das quadratische Werkzeug auf der linken Seite. Für die kleinen Bowlingkugeln habe ich die geometrischen Regeln gewählt. Dann das Werkzeug zum Zeichnen, dargestellt durch einen Stifthalter, im Stiftmodus G und schließlich das Farbeimer-Werkzeug.

7. Zweites Zeichen:

Zweiter Ball, die berühmte Elsa mit ihren magischen Zöpfen und Pastellfarben.

Das Prinzip ist immer das gleiche, Regeln, Stift, Farbeimer ... Versuchen Sie, nicht zu viel überzulaufen, um das nächste Ausbessern zu vermeiden ... Denken Sie an den 1., 2. und 3. Plan ... Hier ist der Schatten hinter dem Gesicht, das er ist hinter seinen Haaren.

 

8. Aufrüsten ...

Für das Auge sehe ich, dass die drei Löcher, die ursprünglich für die Finger einer Bowlingkugel vorgesehen waren, nicht ausgeglichen sind. Daher verwende ich das Auswahlbereichswerkzeug, das oben links durch ein Lasso dargestellt wird. Ich umgebe den Bereich, um dann eine Symbolleiste zu verschieben wird angezeigt, damit ich das Objekt verschieben kann, indem ich auf "Skalieren / Drehen" klicke, dargestellt durch ein Quadrat. Dann müssen wir die Verschiebung auf OK bestätigen.

9. Dritter Charakter:

Ich präsentiere dir Olaf. Für die beiden kleinen Mädchen wurden die drei ursprünglichen Löcher der Bowlingkugel durch die Wangen und den Mund dargestellt. Für unseren Hauptball sind es die Möhrennase und 2 Knöpfe. Natürlich ist ein Schneemann weiß, aber ich wähle ein bläuliches Weiß, damit eine Farbe berücksichtigt wird, da die Hintergründe in digitaler Software standardmäßig weiß oder transparent sind, sodass das Interesse beim Einfügen einer Farbe darin besteht, Probleme beim Füllen oder Schichten danach zu vermeiden. Wir nennen ein blaues Weiß, ein Titanweiß.

10. Symmetrie:

Ich habe mich für ein einzelnes Spiel entschieden, um eine Strg + Ctrl V zum Kopieren / Einfügen zu erstellen und so eine Symmetrie zu erhalten, da sich dieses Zeichen in der Mitte der Zeichnung befindet.

 

11. Viertes Zeichen:

Dann kommt Sven, eine lustige Figur, die es zu tun gibt, weil es nicht einfach ist, ein Karibu in eine Bowlingkugel zu verwandeln. Sie werden in meinen Videos sehen, dass ich das Morphing wirklich gerne übe und ich beabsichtige, Ihnen beizubringen, wie man so schnell so viel macht. .

Was die Farben betrifft, so sind die Hölzer normalerweise weiß, aber ich finde, dass es mehr Holzfarbe ist, um seine Abwehrkräfte darzustellen.

12. Variationen:

Ich schlage vor, dass Sie übermäßig symmetrische Motive vermeiden und die Nasenlöcher weglassen, zum Beispiel, wenn der Charakter weit vorne ist. Die Haare, die Haare, tun es eher beim Füllen, Ihr Motiv erscheint viel realistischer und lebendiger.

13. Beispiel:

Bei diesem Ball habe ich zum Beispiel die Augen und die Nasenlöcher dupliziert, andererseits sind das Geweih und das Haarbüschel mit dem Instinkt gemacht.

 

14. Fünftes Zeichen:

Um fortzufahren, schlage ich Kristoff vor, den netten Trainer, der den Film in einer charismatischen Kappe liefert.

In animierten Darstellungen ist es notwendig, sich mit einem Detail zu befassen, um eine Figur darzustellen. Manchmal ist es schwierig, da jemand oder etwas trivial erscheint. Es ist da, das ganze Auge des Künstlers, tatsächlich sind wir alle in der Lage, Karikaturen zu machen, sobald wir "das" Detail erkennen. Oft ist es zum Beispiel eine Nase oder Ohren, die hervorstehen. Da, das sind Bälle, also musst du weiter schauen, ich, ich habe seinen Hut gewählt.

15. Sechstes Zeichen:

Schließlich ist hier Hans, der Bösewicht, denn es gibt immer einen Bösewicht in der Geschichte ... Ich verweilte auf seinen Pfoten (Haaren) sowie auf seinem Schal aus Burgund / Lila, um ihn ein wenig attraktiver zu machen. .. Verweilen Sie ein wenig bei den Details jedes Charakters, die Reflexionen in den Augen sollten die Richtung des Blicks angeben. Wenn der Charakter nach rechts schaut, sind die Reflexionen links. Bestehen Sie auf der Wirkung von Bewegung, es ist ein Ball, haben Sie Spaß daran, die Elemente des Gesichts um einige Grad gleichzeitig zu bewegen, und es werden mehrere Ergebnisse erzielt ... Und nehmen Sie sich vor allem Zeit, um den Schatten zu positionieren, das müssen Sie sich vorstellen die Lichtpunkte ...

16. kleine Klammer:

Auf Sven sehen Sie beispielsweise auf einen Blick, dass sich der Ball in der Höhe befindet.

 

17. Montagefinale:

Wir gingen zur Endmontage ...

Jeder Charakter wird seine Spur finden und wir werden herausfinden, wer gewinnen wird.

Der Cartoon ist fast abstrakte Kunst, es gelingt ihm in einem einzigen Jet, dem Betrachter verständlich zu machen, was wir vorhaben.

Verwenden Sie jedes Mal eine Ebene, wenn Sie einen Ball auf die Bühne importieren.

Sie wählen das gesamte Bild mit Strg + A aus, kopieren dann Strg + C und fügen schließlich Strg + V auf der Bühne ein.

Dann wählen Sie den weißen Teil mit dem Zauberstab aus und schneiden ihn mit Strg + X, der Entf-Taste oder der Entf-Taste auf Ihrer Tastatur aus.

Beachten Sie auch, dass die Software die Tastenkombination Strg + Z verwendet, um zu einer Aktion zurückzukehren, wenn wir falsch lagen. Keine Panik, wir können falsch liegen ...

18. Oberflächen:

Achten Sie auf die Größe der Bälle. Es geht nur um die Perspektive. Je weiter der Ball entfernt ist, desto kleiner wird er.

Zum Schluss viel Spaß mit den Werkzeugen "Dekoration". Ich habe die Registerkarte "Effekt" unter "Stern B" ausgewählt und Ihre Arbeit signiert.

 

19. Danke:

Vielen Dank, dass Sie sich dieses Video angesehen haben. Ich hoffe, ich habe Ihnen viele kleine Tipps beigebracht. Ich freue mich auf Ihre Kommentare.

Bis bald mit Gamer's Heart, wenn Spieler ihre Herzen bloßstellen ...

 

Wenn Sie andere Videos zu den Charakteren dieses Cartoons entdecken möchten, die auf unterschiedliche Weise abgelehnt wurden:

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