Echte Puppenanimation in Clip Studio Paint

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Manleonardo

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Clip Studio ist bekannt für die Illustrations- und Comic-Funktionen und für einige Leute für die traditionellen 2D-Animationsressourcen. Wissen Sie jedoch, dass seit Einführung der Option „Keyframes aktivieren“ in Version 1.8.4 Puppenanimationen möglich sind? Für diejenigen, die nicht wissen, was Puppenanimation ist, ist dies eine Beschreibung ihrer Funktion.

 

Die Puppenanimation ist eine Möglichkeit, eine 2D-Animation mit einer digitalen 2D-Puppe (als Charakter-Rig bezeichnet) zu erstellen, um den Charakter zu positionieren, und dann ein System von Bewegungspfaden (oder Splines) zu verwenden, um die Bewegung des Charakters zwischen diesen Posen zu definieren.

 

Die Art und Weise, wie ein Charakter in Clip Studio „aufgerüstet“ wird, verwendet Ordner. Auf diese Weise erstellt Clip eine Hierarchie, sodass das Umkehren im ersten oder Hauptordner die Ebenen oder Ordner im Inneren steuert. Im nächsten animierten Geschenk können Sie sehen, was passiert ist, wenn Sie die Ebenen in den Ordner legen. Danach erstelle ich einen weiteren Ordner, um Hand und Arm zu gruppieren. Die Hierarchie lautet: / Ordner 1 / steuert alles, / Ordner 2 / steuert R-Arm und R-Hand…

 

Es ist sehr wichtig, das Rotationszentrum für die Ebene in Bild 1 einzurichten. Wenn sich die Ordner oder Ebenen nicht von der Mitte der Leinwand entfernen, sehen Sie sich das nächste animierte Geschenk an, das zeigt, was passiert ist, wenn Sie das Zentrum nicht eingerichtet haben der Rotation.

Als nächstes wird die Ordnerstruktur für eine digitale Ganzkörperpuppe gezeigt. Die Namen sind nicht wichtig. Sie können diejenigen auswählen, die Ihnen etwas bedeuten. Ich habe ein Symbol (Rhombus) vor die Namen der Ordner gesetzt oder Ebenen, die ich animieren wollte, auf diese Weise habe ich Fehler bei der Auswahl der Teile vermieden, die ich verschieben wollte.

Der Unterschied zwischen 2D-manipulierten Zeichen und handgezeichneten Zeichen kann etwas verschwommen sein, da Sie ihn zusammenmischen und Animationsordner für Einzelbildanimationen erstellen und mit der digitalen Puppe mischen können. Als nächstes gibt es ein Beispiel für diese Technik, bei der die Brust des Charakters mithilfe einer Frame-für-Frame-Animation erstellt wurde. Der Rest erfolgt jedoch mit der Option „Keyframes in der Ebene aktivieren“.

Wenn Sie den Prozess im Detail überprüfen möchten, besuchen Sie bitte mein Video auf YouTube. Das Video ist lang (ca. 35 Minuten), aber der Vorgang wird von Anfang bis Ende anhand eines Beispiels für einen Laufzyklus durchgeführt. Ich hoffe du findest es interessant.

Vielen Dank, ich hoffe, dieses Tutorial ist einfach zu befolgen, wenn Sie Zweifel haben, lassen Sie es mich bitte wissen.

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