WIE MAN EINEN HINTERGRUND MIT PERSPEKTIVE ERSTELLT

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ClutchHacker

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EINFÜHRUNG

Perspective Drawing ist eine Technik zur Darstellung dreidimensionaler Bilder auf einer zweidimensionalen Bildebene.

Die Perspektive hat drei Aspekte. Das erste hat damit zu tun, wie sich die Größe von Objekten mit der Entfernung zu verringern scheint: das zweite mit der Art und Weise, wie sich Farben ändern, je weiter sie vom Auge entfernt sind; Der dritte definiert, wie Objekte weniger sorgfältig fertiggestellt werden sollen, je weiter sie entfernt sind.

Das perspektivische Zeichnen kann in einer Einpunkt-, Zweipunkt- oder Dreipunktperspektive erfolgen.

SCHRITT 1 - Elemente des perspektivischen Zeichnens

Beim perspektivischen Zeichnen gibt es zwei Hauptelemente:

• Geradlinige Perspektive; die sich mit der Organisation von Formen im Raum befasst.

• Aerial Perspektive; die sich mit den atmosphärischen Effekten auf Töne und Farben befasst.

Diese Elemente bilden zusammen diese überzeugende Illusion von drei Dimensionen auf einer zweidimensionalen Ebene.

 

Die zweidimensionale Ebene besteht aus zwei Unterebenen;

• Die Bildebene; Dies ist die flache zweidimensionale Oberfläche, auf die wir ein Bild in Perspektive zeichnen oder projizieren.

• die Grundebene; welches senkrecht zur Bildebene ist. Es ist die graue Oberfläche, auf der die Formen zu stehen scheinen und Schatten darauf geworfen werden. Es beginnt am unteren Rand der Bildebene und reicht bis zum Horizont zurück.

Der Horizont, der die Augenhöhe des Betrachters darstellt, ist die Achse, um die eine perspektivische Zeichnung erstellt wird. Es wird verwendet, um Objekte im Sichtfeld zu skalieren und zu entfernen, was bedeutet, dass sie alle gleich hoch sind und auf derselben Ebene stehen, wodurch für den Betrachter ein guter visueller Sinn entsteht.

Für das Wirksamwerden des linearen perspektivischen Elements werden Konstruktionslinien beim perspektivischen Zeichnen verwendet. Diese Zeilen sind;

• Orthogonale Linien und,

• Querlinien

Orthogonale Linien verlaufen parallel zur Grundebene und bewegen sich von der Bildebene zurück, wodurch sie sich an einem Fluchtpunkt auf Augenhöhe treffen. Stellen Sie die unterschiedlichen Höhen oder Breiten einer rechteckigen Ebene ein, wenn diese nicht mehr sichtbar ist. Fluchtpunkte sind Punkte auf Augenhöhe, an denen parallele Linien zusammenlaufen und verschwinden.

Transversallinien hingegen stehen senkrecht (rechtwinklig) zu den orthogonalen Linien. Sie sind parallel zur Bildebene und zueinander und bilden eine feste Höhe oder Breite zwischen zwei orthogonalen Linien. Sie bilden auch die nächsten und am weitesten entfernten Kanten eines Rechtecks, wenn es nicht mehr sichtbar ist.

SCHRITT 1 - Ein-Punkt-Perspektive

Eine Punktperspektive ist die einfachste Methode zum perspektivischen Zeichnen, bei der ein einzelner Fluchtpunkt verwendet wird. Hier bleiben die vordere und hintere Querebene des Objekts immer parallel zur Bildebene. Nur ihre Skala ändert sich, wenn sie in die Ferne rücken.

 

Um einen Block in einer Einpunktperspektive zu zeichnen,

Erstellen Sie eine Vektorebene.

Definieren Sie die Augenhöhe auf der Bildebene, die die Grundebene und den Horizont trennt.

Gehen Sie zum Menü Ebene> Lineal-Rahmen> Perspektivisches Lineal erstellen.

Aktivieren Sie im Dialogfeld "Perspektivenlineal erstellen" die Option "1-Punkt-Perspektive" und klicken Sie auf "OK".

Verwenden Sie das Stiftwerkzeug und zeichnen Sie die vier orthogonalen Linien, die sich an einem Punkt auf Augenhöhe treffen.

Lassen Sie ein Rechteck ab, das über die orthogonalen Linien schneidet, und erstellen Sie auch ein inneres Rechteck.

Löschen Sie unerwünschte Linien, wenn ein Hohlblock in einer Einpunktperspektive erstellt wird. Diese Rechtecke bilden die Querlinien.

Fügen Sie ein weiteres mittleres Rechteck hinzu, um die Dicke zu erhöhen.

Fügen Sie Töne und Schatten hinzu, damit es realistisch aussieht.

Zeichnen Sie eine quadratische Basis mit einer Diagonale, die den Durchmesser des Kreises definiert.

Fügen Sie die nächste diagonal hinzu, indem Sie die gerade Linie im Figurenwerkzeug verwenden, um das perspektivische Lineal auszuschalten.

Aktivieren Sie als Nächstes die Ebene des perspektivischen Lineals und vervollständigen Sie das Raster mit dem Stiftwerkzeug.

Immer noch in der Abbildung für Ich wähle Ellipse aus und aktiviere das Kontrollkästchen Aspekttyp und drehe in der Eigenschaft tools die Option Länge angeben.

Platzieren Sie den Cursor am Rand des Rasters, klicken Sie und ziehen Sie über die Diagonale zur nächsten Kante.

Projiziert die quadratischen Kanten nach unten und erstellt dann ein weiteres Quadrat unter dem ersten.

Vervollständigen Sie das Raster und konstruieren Sie eine weitere Ellipse, indem Sie die obigen Schritte ausführen.

Verbinden Sie die beiden Ellipsen mit zwei Projektionslinien.

Löschen Sie unerwünschte Projektionslinien, um den Zylinder hervorzuheben.

Fügen Sie Töne und Schatten hinzu, damit es realistisch aussieht.

 

 

SCHRITT 2 - Zwei-Punkte-Perspektive

Die Zweipunktperspektive verwendet zwei Sätze orthogonaler Linien und zwei Fluchtpunkte, um ein Objekt zu zeichnen.

Bei der Festlegung einer Zweipunktperspektive zum Zeichnen einer Box drehen wir den Winkel der zurückgehenden orthagonalen Linien, wodurch keine parallelen Linien zur Bildebene erzeugt werden, während die vertikalen Querlinien noch parallel zueinander und im rechten Winkel zur Grundebene gezeichnet werden.

Um zu vermeiden, dass eine solche Perspektive unangenehm oder extrem verkürzt wird, platzieren wir den zweiten Fluchtpunkt außerhalb des Bildrahmens.

Das Demonstrieren der Schritte zum Zeichnen eines Objekts in einer Zweipunktperspektive ähnelt dem Einpunkttyp nur, dass die Ausrichtung des Lineals befolgt werden muss.

SCHRITT 3 - Drei-Punkte-Perspektive

Wie der Name schon sagt, verwendet Three Point Perspective drei Sätze orthogonaler Linien und drei Fluchtpunkte, um ein Objekt zu zeichnen. Es ist die komplexeste Form des perspektivischen Zeichnens und wird am häufigsten verwendet, wenn Gebäude von einer niedrigen oder hohen Augenhöhe aus betrachtet werden, wie dies bei der Erstellung unserer endgültigen Illustration dieser Lektion der Fall wäre. Es deutet natürlich auf die Größe eines hohen Gebäudes hin.

In der Dreipunktperspektive scheinen die vertikalen Querlinien, die in der Ein- und Zweipunktperspektive parallel waren, zurückzutreten und einen dritten Satz orthogonaler Linien zu bilden, die von der Grundebene ausgehen und sich schließlich am dritten Fluchtpunkt hoch über der Bildebene treffen. Außerdem scheint die Bildebene in einem Winkel eingestellt zu sein, da der Betrachter dazu neigt, seinen Kopf nach vorne zu neigen, um von der Augenhöhe nach unten zu schauen. Umgekehrt ist der Prozess der perspektivischen Projektion von Linien bei Betrachtung von niedriger Augenhöhe umgekehrt.

SCHRITT 4 - Perspektive von Kreis und Zylinder

Das perspektivische Zeichnen von Kreisen und Ellipsen folgt der gleichen Technik, die wir zum Konstruieren von Rechtecken verwenden.

Es gibt zwei Schritte zum Erstellen von Kreisen und Ellipsen in der Perspektive:

• Der Kreis wird zunächst in Planform auf einem flachen quadratischen Raster dargestellt. Jeder Abschnitt des Gitters enthält ein Viertel des Kreises.

• Das quadratische Gitter ist gemäß den Gesetzen der Perspektive verzerrt. Der Kreis wird dann auf das verzerrte Gitter neu gezeichnet, um eine Ellipse zu erstellen.

Der Zylinder ist einfach ein Kreis, der vertikal von der Grundebene in drei Dimensionen projiziert wird, sodass die Ellipse, die den Zylinder umreißt, alle die gleiche Breite hat. Die Rundheit ihrer Kurven nimmt jedoch allmählich zu, wenn sie über Augenhöhe steigen oder fallen. Wenn der Zylinder horizontal von der Bildebene projiziert wird, haben die kreisförmigen Kurven, die den Zylinder bilden, alle die gleiche Form, aber ihre Skalierung verringert sich, wenn sie von der Bildebene zum Fluchtpunkt zurückgehen.

So zeichnen Sie einen Zylinder in die richtige Perspektive:

Gehen Sie zum Menü Ebene> Lineal - Rahmen> Perspektivisches Lineal verwenden> 3-Punkt-Perspektive

Passen Sie die Lineale mit dem Objektwerkzeug an und klicken und halten Sie die Griffe, um sicherzustellen, dass sich der zweite und dritte Fluchtpunkt außerhalb des Bildrahmens befinden.

Verwenden Sie das Stiftwerkzeug und zeichnen Sie eine quadratische Basis mit einer Diagonale, die den Durchmesser des Kreises entsprechend der Ausrichtung der Lineale definiert.

Fügen Sie die nächste Diagonale hinzu, indem Sie die gerade Linie im Bildwerkzeug verwenden. Dies kann nach dem Ausschalten der Ebene des perspektivischen Lineals erreicht werden, da das anzuwendende Figurenwerkzeug in Winkel und Abstand nicht der perspektivischen Ausrichtung folgt.

Schalten Sie als Nächstes das perspektivische Lineal ein und vervollständigen Sie das Raster mit dem Stiftwerkzeug.

Wählen Sie im Figurenwerkzeug die Option Ellipse aus, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Aspekttyp und aktivieren Sie in der Werkzeugeigenschaft die Option Länge angeben.

Platzieren Sie den Cursor am Rand des Rasters und klicken und ziehen Sie vorsichtig über die längere Diagonale bis zur nächsten Kante, indem Sie auf den Stift oder die Maustaste klicken und ihn loslassen.

 

 

FAZIT

Zusammenfassend wollen wir das Wissen über perspektivische Elemente und die Dreipunktperspektive auf hoher Augenhöhe nutzen, um einige Gebäudeblöcke in einem städtischen Zentrum zu zeichnen. Das Hauptrezeptmaterial ist die Konstruktion von Quadraten unter Verwendung des Rastersystems. Es wird hier verwendet, um Arrays ähnlicher Objekte wie Fenster usw. anzuzeigen, die dünner werden, wenn sie in der Ansicht zurückgehen.

Außerdem werden zusätzliche Lineale hinzugefügt, um einer gewissen Strukturierung neben der grundlegenden Drei-Punkte-Perspektive zu entsprechen.

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