Grundlagen der 3D-Operation ② (Anordnung)

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Hydrocallis

Hydrocallis

■ Installation von Objekten

-Drag-Punkte werden auf dem Bildschirm basierend auf Ihren Füßen festgelegt.

■ Kamerabedienung

・ Grundlegende Bedienung der Kamera

Wenn kein Modell ausgewählt ist

-Kameradrehung: Klicken Sie mit der rechten Maustaste und ziehen Sie

-Kamerabewegung: Ziehen Sie die Mausradtaste

-Zoom-Kamera: Ziehen Sie den linken Mausklick

・ Sperren Sie die Kamera

Sperren Sie die Kamera so, dass sie sich nicht verschiebt, wenn die Installation des Kamerawinkels abgeschlossen ist.

■ Feineinstellung des Layoutmodells

・ Wenn das Layout noch nicht festgelegt wurde, entsperren Sie die Kamera und nehmen Sie Anpassungen vor, während Sie die perspektivische Ansicht der vier Ansichten so weit wie möglich verschieben.

Auf diese Weise können Sie das 3D-Layout verschieben, ohne den Kamerawinkel auf dem Campus zu verschieben.

 

Die perspektivische Ansicht der vier Ansichten kann durch Ziehen zu einem Bildschirm erstellt werden.

  • Beschleunigen Sie die Bearbeitung der Anzeigeeinstellungen

Da das Verschieben des Objekts in den Standardzustand einige Zeit in Anspruch nimmt, setzen Sie die Bearbeitungsanzeigeeinstellung auf "hohe Geschwindigkeit".

Im "normalen" Zustand können Sie den Ebeneneffekt in Echtzeit in den Ebeneneigenschaften überprüfen.

■ Objektauswahl / -duplizierung usw.

Sie können mehrere Elemente verschieben / kopieren, einfügen / löschen, indem Sie sie bei gedrückter Umschalttaste auswählen.

■ Ziehen Sie 3D auf das Lineal

・ So platzieren Sie ein 3D-Objekt in einem perspektivischen Zweipunktbild

  • Normalerweise können 3D-Modelle nur in eine perspektivische 3-Punkt-Perspektive gezogen werden.

Um ein 3D-Objekt in einem Einpunktdiagramm zu platzieren, erstellen Sie zuerst ein perspektivisches Lineal mit zwei Punktperspektiven und dann

Ich werde eine Pseudo-Drei-Punkte-Perspektive machen.

 

Die Methode ist einfach.

 

Die ersten beiden Punkte bestimmen normalerweise den Fluchtpunkt.

b. Halten Sie die Schicht vertikal gedrückt und ziehen Sie zweimal, um den Fluchtpunkt des nächsten dritten Geschäfts zu erreichen.

Auf diese Weise wird ein 3-Punkt-Perspektiv-Lineal mit Pseudo-Erscheinungsbild und 2-Punkt-Perspektive erstellt.

 

Platzieren wir ein Objekt auf dieser Linealebene.

Das Kamerawinkelobjekt, das Sie vom perspektivischen Lineal gelernt haben, sollte platziert werden.

 

Als Einschränkung

Verwenden Sie anschließend die Drehtaste dieser 3D-Ebenen-Kamera

Bitte beachten Sie, dass die zuvor angegebene Perspektive falsch ausgerichtet ist.

 

・ Bestimmen Sie räumliche Standards

-Die endgültige Packung der vom perspektivischen Lineal generierten 3D-Objektplatzierung.

 

Schreiben Sie zuerst die Referenzhöhe an eine Wand oder ähnliches. (Zum Beispiel ist die vorbildliche Frau ungefähr 159 cm groß, zeichnen Sie also eine Linie ungefähr 159 cm an die Wand.)

 

Stellen Sie dann sicher, dass 3D zur Höhe der Linie passt

Versuchen Sie, den Zoom und das Schwenken der Kamera anzupassen.

 

Zu diesem Zeitpunkt beträgt die Breite der unten angezeigten Gitterlinie beim Bewegen in 3D 50 cm

Ich denke, Sie können versuchen, diese 50 cm zu passen.

 

Selbst wenn Sie versuchen, das Objekt zu verschieben, drücken Sie anschließend die Schaltfläche zum Verschieben des Objekts

Das Objekt sollte sich entsprechend dem gezeichneten Raum schön bewegen.

 

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