5.Die Zeitleiste bearbeiten

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Ändern Sie die Abspielzeit oder den Zeitpunkt, an dem Cels angezeigt werden sollen, mithilfe der [Zeitleiste]-Palette.

 

Die Abspielzeit ändern

Die Abspielgeschwindigkeit ist aktuell zu schnell. Ändern Sie sie, indem Sie die Abspielzeit verlängern.

Bewegen Sie den Mauszeiger zum [Endframe] auf der [Zeitleiste]-Palette und ziehen Sie ihn nach rechts. In diesem Fall ziehen wir ihn zum achten Frame.

 

Die Abspielzeit ist nun länger.

 

[Notiz]

In DEBUT und PRO können Sie die Abspielzeit auf maximal 24 Bilder erhöhen.

 

Klicken Sie auf [Abspielen/Anhalten] auf der [Zeitleiste]-Palette, um Ihre bewegte Illustration abzuspielen. Sie werden sehen, dass die Abspielzeit nun länger ist, aber keine Cels oder Papierebenen während des letzten Teils des Clips angezeigt werden. Stellen Sie ein, wie die Cels und Papierebenen angezeigt werden (siehe nächster Abschnitt, „Die Cel-Anzeige bearbeiten“.)

 

Die Cel-Anzeige bearbeiten

Das Verlängern der Abspielzeit ändert nicht die Cel-Anzeige. Ändern Sie die Cel-Anzeige auf der [Zeitleiste]-Palette.

 

<Die Clip-Anzeigezeit ändern>

Der Clip ist der Bearbeitungsrahmen, der den Bereich anzeigt, in dem Cels und Ebenen angezeigt werden. Wenn Bilder im Clip während eines Teils der Abspielzeit nicht angezeigt werden, werden während dieser Zeit keine Cels oder Ebenen angezeigt.

 

In diesem Fall/Beispiel ändern Sie die Clip-Länge, so dass die Cels und Papierebenen während der gesamten Abspielzeit angezeigt werden.

 

1 Bewegen Sie den Mauszeiger zum rechten Ende des Clips im Animationsordner und ziehen Sie ihn zum Endbild der Abspielzeit.

Die Form des Mauszeigers ändert sich zu einem linken und rechten Pfeil, wenn Sie ihn auf eine Position bewegen, in der Sie die Abspielzeit des Clips ändern können.

 

2 Bewegen Sie den Mauszeiger zum rechten Ende des Papierebenen-Clips und ziehen Sie ihn zum Endbild der Abspielzeit.

 

[Notiz]

Den Clip nach links zu ziehen, verkürzt die Anzeigedauer. Wenn Cels in Bildern spezifiziert sind, die nicht im kürzeren Clip enthalten sind, werden die Cel-Spezifikationen gelöscht.

 

<Cel-Spezifikationen löschen>

Nun werden Cels und Papierbenen bis zum Ende angezeigt, aber die Wiedergabe ist immer noch zu schnell. Spezifizieren Sie Cels erneut, so dass die Bewegung mit der Abspielzeit auf der [Zeitleiste]-Palette übereinstimmt. Sie müssen die Cel-Spezifikationen löschen, bevor Sie die Cels erneut spezifizieren.

 

1 Klicken Sie auf Cel „2“ auf der [Zeitleisten]-Palette.

 

2 Klicken Sie auf [Spezifisches Cel löschen] auf der [Zeitleiste]-Palette.

 

Die Cel-Spezifikationen für Cel „2“ werden gelöscht.

 

3 Löschen Sie Cels „3“ und „4“ auf dieselbe Weise.

Alle Cel-Spezifikationen außer denen von Cel „1“ werden aus der [Zeitleiste]-Palette gelöscht.

 

<Die Cels spezifizieren>

Spezifizieren Sie die Cels erneut für verschiedene Bilder.

 

1 Klicken Sie mit einem Rechtsklick auf den dritten Frame in der [Zeitleiste] Palette. Wenn Sie ein Tablet verwenden, halten Sie den dritten Frame mit dem Finger gedrückt.

 

[Notiz]

Wenn Sie in der Tablet-Version Schwierigkeiten haben, den Rahmen der [Zeitleiste] Palette gedrückt zu halten, können Sie den Rahmen auf der [Zeitleiste] Palette durch das Spreizen des Daumens und Zeigefingers die [Zeitleiste] vergrößern. Durch das Zusammenkneifen der [Zeitleiste] Palette stellen Sie die ursprüngliche Größe wieder her.

 

2 Wählen Sie „2“ aus dem Popup-Menü.

 

Cel „2“ wird spezifiziert und im dritten Bild auf der [Zeitleiste]-Palette angezeigt. Cel „2“ erscheint nun, wenn das dritte Bild auf der [Zeitleiste]-Palette abgespielt wird.

 

3 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den fünften Frame in der [Zeitleiste] Palette. Wenn Sie ein Tablet verwenden, halten Sie den fünften Frame mit dem Finger gedrückt. Wählen Sie „3“ aus dem Popup-Menü.

 

4 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den siebten Frame in der [Zeitleiste] Palette. Wenn Sie ein Tablet verwenden, halten Sie den siebten Frame mit dem Finger gedrückt. Wählen Sie „4“ aus dem Popup-Menü.

 

Alle Cels sind nun spezifiziert.

 

<Die Bewegung überprüfen>

Klicken Sie auf [Abspielen/Anhalten] auf der [Zeitleiste]-Palette, um Ihre bewegte Illustration abzuspielen. Verändern Sie die Abspielzeit und/oder Cel-Spezifikationen, wenn es irgendwelche Probleme gibt.

 

Die bewegte Illustration ist nun komplett.

 

Hinzufügen von Kamerabewegungen

Fügen Sie Ihrer erstellten bewegten Illustration Kamerabewegungen hinzu!

Zum Beispiel können Sie den Hintergrund so darstellen, dass er sich passend zur Figur langsam entfernt oder sich entgegen der Laufrichtung der Figur bewegt. Für solche Effekte sind keine Änderungen am eigentlichen Bild notwendig. Alles was Sie dafür tun müssen, ist einen 2D-Kamera Ordner zu erstellen!

 

1. Wählen Sie im [Animation] Menü > [Neue Animationsebene] > [2D-Kamera Ordner], um einen entsprechenden Ordner zu erstellen.

 

2. Wählen Sie in der [Ebenen] Palette den gewünschten Animationsordner bzw. Animationsebene zum Hinzufügen der Kamerabewegung aus, und verschieben Sie ihn in den 2D-Kamera Ordner.

 

3. Wählen Sie in der [Zeitleiste] Palette den Frame aus, für den Sie die Kamerabewegung hinzufügen möchten.

 

4. Wenn Sie jetzt mit dem [Objekt] Tool den rechteckigen Kamerarahmen bewegen, der auf der Leinwand angezeigt wird, werden automatisch Keyframes hinzugefügt und die Einstellungen der vorgenommenen Kamerabewegungen werden gespeichert.

Folgende Kamerabewegungen können im 2D-Kamera Ordner gespeichert werden:

① In das Bild ein- oder auszoomen durch Ziehen der vier Eckpunkte

② Bild drehen durch Ziehen des oberen Kontrollpunkts

③ Bildposition ändern durch Ziehen des Rahmens

④ Detailliertere Änderungen durch Eingeben von Werten in der [Tooleigenschaften] Palette Außerdem können Sie auch die Einstellungen der [Ebenendeckkraft] verändern.

 

Die Änderungen, die zwischen den Keyframes stattfinden, werden interpoliert, um die Kamerabewegungen hinzuzufügen.

Zwischen den einzelnen Keyframes werden für die Bewegungen der 2D-Kamera sogenannte „Kamerapfade“ angezeigt, die jeweils immer die vier Ecken verbinden.

 

Weitere Informationen zur Steuerung der 2D-Kamera finden Sie hier.

 

Hinweis: Ab Ver. 1.9.1 wurde das Design der Griffe geändert, die bei der Bearbeitung angezeigt werden.

Dieses Tutorial verwendet Screenshots von älteren Versionen.

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