Zeichnen Sie Anime-Beine in 3 Schritten

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Pharmarr

Pharmarr

1. Geste

Gesten beschreiben Bewegung

1. Kurven gehen von der Hüfte über das Knie zum Knöchel bis zu den Zehen. Es geht nicht um die Kontur, sondern darum, wie die Beine fließen.

2. Es geht um die Verbindung zwischen Teilen, was macht das Bein hier.

3. Kunst ist Idee, Zeichnen ist wie Sprache, bevor Sie etwas Besonderes machen, machen Sie deutlich, was Sie zu sagen versuchen

2. Struktur

Vereinfachen Sie die Formulare

1. Oberschenkel = dicker Zylinder, Unterschenkel = längerer Zylinder, Knie = Kiste, Fuß = Kiste mit Wölbung

2. Verwenden Sie die Mittellinie, um zu verdeutlichen, welche Seiten wir betrachten

3. Zeichnen Sie über Formulare für Volumen

3. Farbe

1. Definieren Sie die Schattenbereiche anhand des Formulars

2. Weicher Farbübergang, wenn sich die Oberfläche allmählich von der Lichtquelle abwendet

3. Formkanten für Ecken

Knie: Die linke und vordere Seite erhalten nicht so viel Licht, daher ist es dunkler.

Unterschenkel: runde Wade + scharfes, hervorstehendes Schienbein.

Knöchel: kleine Kugel

4. Sie können Multiplikationsebenen für Schatten, Bildschirme oder Überlagerungen für Licht und für Hervorhebungen verwenden. Ich verwende normalerweise Hinzufügen (Glühen) oder nur normale Ebenen.

5. Das ist der Pinsel, den ich zum Malen verwende. Sie können beim Malen Farbe mischen.

6. Ich bevorzuge einen lebendigeren Touch, daher reduziere ich den Wert normalerweise nicht zu sehr, sondern mache die Fleischfarbe stattdessen rötlicher

Zusammenfassung

Dieser 3-Schritte-Ansatz zum Zeichnen von Beinen kann auf alles angewendet werden. Das Zeichnen einer guten Geste und Struktur ist am wichtigsten. Ich empfehle Glenn Vilppu und Steve Huston auf Youtube. Für die Anatomie hat Proko hervorragende Arbeit geleistet, indem es sowohl 3D-Modelle als auch Skizzen aller notwendigen Körperteile für das Kunststudium zur Verfügung gestellt hat. Versuchen Sie, die Prinzipien beim Üben im Hinterkopf zu behalten, und wir sehen uns beim nächsten Mal, tschüss

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