4. Zeichnen des Monsters ② Hals, Arme und Torso

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Der Verständlichkeit halber werde ich in dieser Serie erklären, wie ich jeden Teil einzeln zeichne. In Wirklichkeit wird das gesamte Bild Schritt für Schritt gezeichnet und infolgedessen kann es sein, dass verschiedene Teile und Ebenen außerhalb der tatsächlichen Reihenfolge erklärt werden.

 

[1] Zeichnen des Halses

(1) Wie auch beim Kopf wird der Hals mit dem Sub-Tool [Ölfarbe flacher Pinsel] aus den [Pinsel] Tools gezeichnet.

Da der Hals durch die Krümmung seine Richtung ändert, muss die Beleuchtung entsprechend angepasst werden: die äußeren Teile sind heller, die inneren Teile dunkler und so weiter.

 

(2) Während die Schattierung jetzt dynamischer aussieht, ist die Form des Halses immer noch etwas langweilig. Um mehr Kontrast zu schaffen, betone ich noch die Halsmuskeln.

Um die Beschaffenheit der organischen Haut und der mechanischen Teile besser zu kontrastieren, sind Details wie Schuppen entscheidend.

 

[2] Zeichnen des Arms

(1) Da der Arm, neben dem Kopf, das hervorstechendste Merkmal ist, wird ein deutlicher Kontrast hinzugefügt.

Wie auch bei den anderen Teilen verwende ich hauptsächlich das Sub-Tool [Ölfarbe flacher Pinsel] als Pinsel. Da der Arm jedoch viele mechanische Teile hat, nutze ich für die glatten metallischen Oberflächen die [Airbrush] Tools [Hart mischen] und [Sanft].

 

(2) Während des Zeichnens entschied ich mich, die Pose des Arms zu ändern, da ich sie nicht sehr ausgereift fand.

Korrekturen benötigen nicht viel Zeit, solange sie erledigt werden, bevor die Details hinzugefügt sind. Wenn Sie eine bessere Darstellung für einen Teil finden, zögern Sie nicht, es im laufenden Zeichenvorgang zu verändern.

 

(3) Der Arm wird von der aktuellen Ebene getrennt, um die Bearbeitung zu erleichtern.

Ich wähle den Arm mit dem [Auswahl] Tool → [Lasso] Sub-Tool aus. Der ausgewählte Bereich wird dann kopiert und eingefügt per [Bearbeiten] → [Kopieren] (Tastenkombination: [Strg] + [C]) und [Bearbeiten] → [Einfügen] (Tastenkombination: [ Strg] + [V]). Eine neue Ebene mit denselben Inhalten wird direkt über der aktuellen erstellt.

 

(4) Eine grobe Skizze wird erstellt, in der die Klaue einen Lastwagen hält.

 

[HINWEIS]

Wenn überflüssige Teile aus Ebenen gelöscht werden, kann anstelle des [Radierer] Tools auch ein Zeichenwerkzeug mit [Transparenter Farbe] verwendet werden.

[Transparente Farbe] kann mit dem [Farbsymbol] am unteren Rand der [Tool] Palette ausgewählt oder durch Drücken von [C] umgeschaltet werden, wenn ein Zeichen-Tool verwendet wird.

 

(5) Die Form wird bereinigt und Details werden hinzugefügt. Ein zerquetschter Lastwagen wird der Hand hinzugefügt, um die gewaltige Kraft des Drachens auszudrücken.

 

(6) Beim Zeichnen des Lastwagen werden weitere Details zum Arm hinzugefügt.

 

(7) Um den Arm weiter hervorzuheben, wird der Kontrast durch Hinzufügen von Ebenen mit der Füllmethode [Schein abwedeln] erhöht, die die Farben aufhellen, wenn sie sich mit den darunter liegenden Farben überschneiden.

 

(8) Reflexionen der Umgebung werden mit den [Airbrush] Tool gezeichnet und der Arm ist fertig.

 

[3] Zeichnen des Torsos

Der Torso wird mit den gleichen Schritten wie der Hals gezeichnet.

Die schuppigen Teile werden so gezeichnet, dass sie rau erscheinen, und die mechanischen Teile werden gezeichnet, während ich genau auf die umgebenden Reflexionen achte.

 

Damit sind Kopf, Hals, Arme und Torso des Monsters fast fertig.

Die nächste Lektion wird die Beine, den Schwanz und die Flügel behandeln.

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