Gesichter aus verschiedenen Blickwinkeln zeichnen

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SBPicasso

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Einführung

Hallo zusammen, wie geht es euch?

So kam ich hiermit, um meinen Beitrag zum Thema "Gesichter aus verschiedenen Blickwinkeln zeichnen" einzureichen.

Ich werde das Tutorial schriftlich und per Video durchführen. Wo ich einige Gesichtsposen zeigen werde und mit einigen Techniken, die normalerweise helfen.

Hoffe es gefällt allen. ^~^

Arten von Winkeln

Hier zeige ich Ihnen fünf Arten von Winkeln, die ich genommen habe, um die Gesichter der Figur zu machen.

Ich habe die fünf Perspektiven mit verschiedenen Kategorien kategorisiert.

Also, die Posen, die unter den Nummern 1 und 2 aufgeführt sind, habe ich sie als die "Grundwinkel" kategorisiert. Im Allgemeinen verwenden Menschen ihr Gesicht oft im Profil.

Als nächstes haben wir die Posen mit den Nummern 3 und 4 aufgelistet, ich habe sie als "Komplexe Winkel" kategorisiert.

Das sind Winkel, die schon eine gewisse Komplexität haben.

Schließlich habe ich die unter Nummer 5 aufgeführte Pose als "Fischperspektive" kategorisiert. Ein ganz anderer und komplexer Blickwinkel. Ich finde diesen Winkel ziemlich schwierig.

3D-Modelle

Ich habe die Beispielposen (1 bis 4) in einem einzigen 3D-Modell ausgeführt.

Die 3D-Modelle sind in der oberen rechten Ecke verfügbar, wo Sie zwei Pfeilpaare sehen (<< | <<). Sie laden diejenigen, die der Parallele Ihres Geräts am nächsten liegen, wie in der Abbildung unten zu sehen:

Gehen Sie nun auf die Registerkarte "3D". Es gibt verschiedene Arten von 3D-Materialien, aber jetzt gehen wir zu dem Teil, der wie "Körpertyp" ist.

Nach dem Öffnen sehen Sie, dass es vier Typen gibt: den für den Mann in 3D

und 2d, und die für die Frau 3d und 2d. Das Gesicht verändert sich leicht

zwischen männlich und weiblich. In meinem Fall habe ich das 3D-Modell der Frau genommen,

Zählen von oben, von links nach rechts.

 

(Ich gebe normalerweise Anweisungen, weil es Leute gibt, die nicht lesen oder

kommen in der gleichen Reihenfolge wie ich).

Ziehen Sie nun die Vorlage auf Ihren Desktop und legen Sie sie dort ab. Sie sollten das 3D-Modell anzeigen. Um Ihr Modell zu bewegen, müssen Sie auf das Werkzeug „Operation“ klicken.

Bevor ich fortfahre, werde ich die Legende der Symbole erklären, die über der Vorlage verfügbar sind.

1-Kameradrehung

2- Bewegen Sie die Kamera

3- Vergrößern / Verkleinern der Kamera

4- Bewegen Sie das Objekt

5- Bewegen Sie den Winkel des Objekts selbst frei

6- Objektdrehung

7- Neigen Sie das Objekt

8- Bewegen Sie das Objekt

9-Magnet

 

Hinweis: In Nummer 9 ist dies nicht erforderlich.

 

Wenn Sie Ihr Modell irgendwo auf dem Körper anklicken, bemerken Sie eine Art Grafik.

Ich werde die Bildunterschrift für dieselbe Grafik am Beispiel des Kopfes erstellen.

Auf der roten Linie - bewegen Sie Ihren Kopf in die Richtung

horizontal.

 

Auf der grünen Linie - bewegen Sie Ihren Kopf vertikal.

 

Auf der blauen Linie - es geht darum, den Kopf zu neigen.

 

Damit können wir es so platzieren, wie Sie es möchten, um Ihren perfekten Winkel zum Zeichnen zu erzielen.

Bevor ich anfange, darüber zu zeichnen, gehe ich normalerweise zur Ebene des Modells und stelle sie mit einer Deckkraft von 50% ein.

Fisch-Perspektive

Nun, ein anderer Weg, es zu tun. Erinnerst du dich an den Anfang, auf dem Posing Board? Jetzt ist die "Perspektive"

of Fish" (Beispiel für Pose Nummer 5).

Bevor wir beginnen, greifen wir noch einmal auf die Registerkarte "3D" zu. Aber diesmal wählen wir "Primitive".

Nach der Auswahl sehen Sie mehrere Volumenkörper und mögliche Elemente

heruntergeladen. Es ist die Sphäre zu nehmen, diese Perspektive gut auszuführen.

Machen Sie dasselbe wie im 3D-Modell. Ziehen und Ablegen auf dem Desktop.

Lassen Sie uns die Kugel in der Draufsicht platzieren und auf eine Deckkraft von 50 % einstellen.

Zeichnen Sie einige Pfeile, um die Richtung der Gesichtszüge der Figur anzuzeigen, wie z. B.: Augen, Nase, Mund, Haare. Durch die Fischperspektive wirkt das Gesicht immer etwas rund.

Nach dem Entfernen der Kugel und des visuellen Mülls. Es geht so:

Die grundlegenden Informationen wurden übergeben und jetzt können Sie

um deine Zeichnung zu machen.

Wenn ich male, tendiere ich normalerweise dazu, die Teile zu retuschieren

das waren ein wenig fehl am Platz und zu verbessern. Aber die Grundlage ist

dort.

 

Es gibt eine andere Möglichkeit, Ihre Gesichtswinkel zu erstellen.

Falls Ihr Mobiltelefon, Tablet oder Computer dies nicht tut

Unterstützung von 3D-Objekten, kann immer Referenzen in der verwenden

Browser oder auf Pinterest.

Normalerweise stelle ich es auf Pinterest in die Leiste von

Suche: "Körperreferenzen zeichnen" so etwas. In diesem

In diesem Fall würden Sie "Gesichtsreferenzen zeichnen" oder "hatte Referenzen" eingeben

Zeichnen".

Fazit

Wir sind am Ende angelangt. Ich habe drei Techniken vorgestellt, um das Gesicht Ihres Charakters in jedem gewünschten Winkel zu zeichnen. Being: 3D-Modell, Fischperspektive und Verwendung von Internetreferenzen.

Ich hoffe, es hat Ihnen gefallen und es war nützlich. Was dazu beigetragen hat, einige Ihrer Möglichkeiten zu klären

Zweifel.

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