Utilicemos las funciones de Clip Studio Paint para pintar la piel

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境みたる

境みたる

Introducción

Clip Studio Paint tiene una variedad de funciones.

 

Esta vez, las usaremos para pintar la piel.

 

Incluso las funciones que no parecen estar relacionadas con la pintura pueden ser útiles según cómo las uses.

 

También hemos preparado un video, así que si entiendes japonés, échale un vistazo.

Utilización de materiales

CLIP STUDIO ASSETS cuenta con una amplia variedad de materiales.

Si buscas "piel" en ASSETS antes de pintar la piel,

encontrarás una variedad de materiales, incluidos pinceles, paletas y texturas, que puedes usar para pintar la piel.

La paleta proporcionada te permite pintar la piel con colores increíbles sin tener que pensar en los colores tú mismo.

Hay muchos pinceles que se pueden usar para pintar la piel,

y usé este pincel para crear el brillo en esta pintura.

Incluso hay un pincel que puede pintar muslos sombreados de una sola pasada.

Pude terminar esto en aproximadamente un minuto.

 

Si tienes problemas con la pintura, no solo con la pintura de la piel,

echa un vistazo a ASSETS y es posible que encuentres materiales que te ayuden.

Pintar utilizando el modelo 3D como referencia

¿Alguna vez has tenido problemas para entender las sombras de un cuerpo?

Será genial si tuvieras una figura a mano, pero algunas personas pueden no tener una.

En esos casos, utiliza un modelo 3D.

También puedes ajustar la iluminación como quieras, ya sea frontal o posterior.

Cuando pegas un material 3D desde la paleta de materiales,

cambia automáticamente a la herramienta de objetos.

 

Al editar materiales 3D, utiliza la herramienta de objetos.

 

Haz clic en el ícono de llave inglesa en la parte inferior derecha de las propiedades de la herramienta,

 

para visualizar la paleta \"Detalles de la subherramienta\".

 

 

Si no se muestran sombras en el modelo cargado,

seleccione algo distinto de [No proyectar] en el menú desplegable a la derecha del elemento Sombra.

Arrastrando la bola que se muestra en la paleta,

puedes cambiar la dirección de la fuente de luz.

También puedes crear fácilmente una retroiluminación.

También puedes aplicar la sombra proyectada por otro modelo 3D.

 

En el video, el material 3D para el personaje y el sombrero de paja se colocaron en la misma capa.

 

Selecciona el objeto del sombrero de paja,

cambia la configuración para aplicar sombras en el elemento [Fuente de luz],

y marca [Proyectar sombra de este modelo],

y la sombra del sombrero de paja se proyectará sobre el personaje.

También puede crear sombras proyectadas por ventanas que se ajusten al cuerpo humano, algo que sería difícil de recrear con una figura.

Utilice la pintura del modelo 3D tal como está

Utilice sombras

También puedes utilizar el sombreado del modelo 3D directamente para pintar la piel.

En esta ocasión, utilizaremos este material.

Una vez que le hayas dado una pose a tu material 3D, crea un dibujo lineal basado en eso.

Después de pintar la base, oculta el contorno del modelo 3D y rasterízalo.

Puedes activar y desactivar el contorno del modelo 3D desde [Detalle de subherramienta] → [Contorno]

marcando [Ancho del contorno].

La rasterización crea una capa rasterizada que puedes dibujar o rellenar con un lápiz. **Si crees que podrías querer cambiar la configuración de tu modelo 3D más tarde, rasteriza la capa duplicada.

 

Recorta el modelo rasterizado a la base y usa el desenfoque o el lápiz para ajustarlo para que coincida con el dibujo lineal.

Añadiendo color

La piel será gris tal como está, así que vamos a agregarle color usando un mapa de degradado.

 

Un mapa de degradado es una función que le permite reemplazar y colorear el color del degradado según el sombreado de la capa.

 

(Referencia: Guía de referencia de CLIP STUDIO PAINT)

 

Para los fines de este artículo, todo lo que necesita saber es que puede cambiar el color de una imagen pintada en gris.

Esto también se explica en este artículo.

Si buscas "mapa de gradiente de piel", encontrarás una gran cantidad de materiales.

Esta vez, usaremos este material.

No puedes usar el material del mapa de degradado simplemente descargándolo.

Después de la descarga, selecciona el material y haz clic en el ícono en la parte inferior derecha de la paleta de materiales para registrarlo.

Seleccione el menú [Capa] → [Nueva capa de corrección tonal] →

[Mapa de degradado]

para crear una capa de mapa de degradado.

 

Se mostrará el cuadro de diálogo del mapa de degradado,

así que seleccione el material que acaba de registrar.

Haga doble clic en el degradado que desea utilizar y presione [Aceptar] para aplicar el mapa de degradado.

¡Ya ha agregado color!

Los mapas de degradado también facilitan el cambio de color más adelante.

 

Haga doble clic en el ícono

a la izquierda de la capa del mapa de degradado para volver a mostrar el cuadro de diálogo Mapa de degradado.

 

Ahora puede cambiar el color tantas veces como desee.

Incluso puede hacerlo rojo o verde, o incluso con un terminador de metal.

Si desea utilizar el sombreado de este material tal como está, las líneas dibujadas en el modelo 3D interferirán. Puede ocultarlas en la configuración. Haga clic en Configuración de renderizado en Entorno en Detalles de subherramienta para mostrar el cuadro de diálogo Configuración de renderizado. Desmarque Textura → Usar textura para ocultar las líneas (textura) en el cuerpo. Además, haga clic en el menú desplegable Iluminación → Método para seleccionar el método de sombreado para el material 3D seleccionado entre Gouraud, Phong o Toon.

Conclusión

Esta vez, intenté pintar la piel usando varias funciones y materiales en CLIP STUDIO PAINT.

REACTIVOS y CONSEJOS DE CLIP STUDIO

contienen muchas ideas que nunca se me hubieran ocurrido por mi cuenta,

así que asegúrate de consultarlas cuando te quedes atascado.

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