Pinta la piel usando las funciones de Clip Studio
Introducción
Clip Studio tiene varias funciones.
Esta vez, usémoslas para pintar la piel.
Incluso las funciones que parecen no estar relacionadas con la pintura pueden ser útiles dependiendo de cómo se usen.
También hemos preparado un video, así que si entiendes japonés, por favor échale un vistazo.
Uso de materiales
CLIP STUDIO ASSETS tiene muchos materiales.
Si buscas 'Piel' en ASSETS antes de pintar la piel,
encontrarás varios materiales como pinceles, paletas y texturas útiles para pintar la piel.
Usando las paletas disponibles, puedes pintar la piel con colores maravillosos
sin tener que pensar en ellos por tu cuenta.
También hay muchos pinceles que se pueden usar para pintar la piel,
y el brillo de esta ilustración se hizo con este pincel.
Incluso hay pinceles que pueden pintar un muslo sombreado con una sola pasada.
Esto se pudo terminar en aproximadamente 1 minuto.
Cuando tengas problemas con la creación de una ilustración, no solo con la pintura de la piel,
si echas un vistazo a ASSETS, quizás encuentres materiales que te ayuden.
Pintar usando modelos 3D como referencia
¿Quizás no sabes cómo aplicar sombras al cuerpo?
Sería ideal tener una figura a mano, pero puede que no todos la tengan.
En esos casos, ¡aprovecha los modelos 3D!
Puedes controlar la iluminación a tu antojo, como luz frontal o contraluz.
Al pegar un material 3D desde la paleta de materiales,
se cambiará automáticamente a la herramienta Objeto.
Para editar materiales 3D, usa la herramienta Objeto.
Haz clic en el icono de la llave inglesa en la parte inferior derecha de la propiedad de herramienta,
y muestra la paleta [Detalle de subherramienta].
Si no se muestran sombras en el modelo importado,
elige una opción diferente a [No proyectar] en el menú desplegable a la derecha del elemento de sombra.
Al arrastrar la bola que se muestra en la paleta,
puedes cambiar la dirección de la fuente de luz.
Es fácil crear contraluz, ¿verdad?
También puedes reflejar la sombra proyectada de otro modelo 3D.
En el video, colocamos el personaje y el material 3D del sombrero de paja
en la misma capa.
Selecciona el objeto del sombrero de paja y cambia la configuración para reflejar la sombra desde el elemento [Fuente de luz].
Al marcar [Proyectar sombra de este modelo],
la sombra del sombrero de paja cayó sobre el personaje.
También puedes crear sombras proyectadas de ventanas que sigan el cuerpo humano,
lo cual sería difícil de recrear con una figura.
Usar el sombreado del modelo 3D directamente
Usar las sombras
También puedes usar las sombras de un modelo 3D directamente para pintar la piel.
Esta vez, tomaremos prestado este material.
Después de poner una pose al material 3D, crea el line art a partir de él.
Después de pintar la base, oculta las líneas de contorno del modelo 3D y rasterízalo.
Las líneas de contorno del modelo 3D se pueden activar o desactivar marcando [Ancho de línea de contorno] en [Detalle de subherramienta] → [Línea de contorno].
Al rasterizar, se convierte en una capa de ráster,
y podrás dibujar con un lápiz o rellenar.
Si existe la posibilidad de que cambies la configuración del modelo 3D más tarde,
rasteriza una capa duplicada.
Recorta el modelo rasterizado a la base y ajústalo al line art con un difuminado o un lápiz.
Aplicar color
Como la piel es gris tal como está,
apliquemos color con un mapa de degradado.
Un mapa de degradado es una función que permite colorear reemplazando los colores del degradado según los tonos de la capa.
(Referencia: Guía de referencia de CLIP STUDIO PAINT)
En este artículo, basta con saber que 'puede cambiar el color de una imagen pintada en gris'.
También se explica en este artículo.
Si buscas 'Piel mapa de degradado', encontrarás muchos materiales.
Esta vez, usaremos este material.
No puedes usar el material del mapa de degradado solo con descargarlo.
Después de descargarlo, con el material seleccionado,
haz clic en el icono en la parte inferior derecha de la paleta de materiales para registrarlo.
Ve a [Menú Capa] → [Nueva capa de corrección de tono] →
selecciona [Mapa de degradado],
y crea una capa de mapa de degradado.
Aparecerá el cuadro de diálogo del mapa de degradado, donde seleccionarás el material que acabas de registrar.
Haz doble clic en el degradado que quieras usar y
pulsa [OK] para aplicar el mapa de degradado.
¡Con esto hemos podido aplicar color!
Además, es fácil cambiar el color de un mapa de degradado más tarde.
Al hacer doble clic en el icono situado a la izquierda de la capa del mapa de degradado,
el cuadro de diálogo del mapa de degradado se mostrará de nuevo.
Esto te permite cambiar a tu color favorito tantas veces como quieras.
Puedes hacerlo rojo, verde o incluso un Terminator de metal.
Si quieres usar las sombras de este material tal cual,
las líneas dibujadas en el modelo 3D pueden ser un obstáculo.
Esto se puede ocultar desde la configuración.
En [Entorno] de [Detalle de subherramienta], haz clic en [Configuración de renderizado] para
abrir el cuadro de diálogo [Configuración de renderizado].
Si desmarcas [Usar textura] en [Textura],
las líneas del cuerpo (textura) se ocultarán.
Además, al hacer clic en el desplegable [Método] en [Iluminación],
puedes seleccionar el método de sombreado del material 3D seleccionado entre[Gouraud], [Phong] y [Toon].
Para terminar
Esta vez, hemos probado a pintar la piel utilizando varias funciones y materiales de CLIP STUDIO PAINT.
CLIP STUDIO ASSETS y TIPS tienen muchas ideas que quizás no se te ocurrirían por tu cuenta,
así que, si te encuentras atascado, no dudes en echar un vistazo.
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