¡Ajusta poses fácilmente! Cómo utilizar la Deformación de posición libre
Nota: Esta función solo está disponible en el Modo estudio.
A partir de la versión 4.0, Clip Studio Paint incluye Deformación de posición libre, una herramienta con la cual puedes cambiar la pose de una ilustración.
Deformación de posición libre es una función que te permite distorsionar y transformar partes como si fueran articulaciones al fijar posiciones específicas con anclajes.
Con Deformación de posición libre, puedes cambiar la pose de tu personaje o cambiar la dirección de elementos ondeantes, tales como el cabello.
Te permite cambiar la composición del dibujo o la pose de un personaje aun después de terminar la ilustración sin tener que redibujar o separar capas.
La Deformación de posición libre funciona tanto con capas rasterizadas como capas de área de selección.
Cómo utilizar la Deformación de posición libre
1. Inicia la Deformación de posición libre
Selecciona la capa que incluya la imagen que quieres transformar.
Si ejecutas la función habiendo seleccionado varias capas o una carpeta de capas, solo se transformarán las capas correspondientes.
Ve a Edición > Transformar y ejecuta Deformación de posición libre.
La imagen se cubrirá con una malla de triángulos.
Importante: Área cubierta por la malla
La malla se crea en un área cerrada de renderizado.
Al transformar una capa con solo líneas, si las líneas están completamente cerradas, la malla cubrirá también las partes sin dibujar, pero, en caso de quedar partes sin cerrar, es posible que la malla se forme parcialmente solo en los contornos.
2. Coloca los anclajes
A continuación, colocamos puntos rojos llamados "anclajes" sobre la malla.
Las partes con anclajes no se moverán al transformar tu figura.
Puedes rotar y distorsionar otras partes alrededor de un anclaje, así que, al deformar un personaje, por ejemplo, se colocan principalmente sobre las articulaciones.
Para colocar un anclaje, toca encima de la malla.
Para eliminar un anclaje, ve a la paleta Propiedad de herramienta, cambia el parámetro Clic en anclaje de Seleccionar anclaje a Eliminar anclaje y toca sobre él.
También puedes eliminar anclajes manteniendo pulsada la tecla Opción (Alt en Windows) en un teclado lateral de iPad o en un teclado conectado a un Mac.
Coloca anclajes sobre las articulaciones de un personaje o en partes que quieras hacer ondear, como el pelo.
Consejo:
Colocar anclajes en las partes que quieras mantener en contacto con el suelo ayudará a que no se eleven durante la transformación y la figura tenga un acabado más natural.
3. Transforma la imagen moviendo los anclajes
Hay dos formas de transformar usando anclajes.
Cambiar la posición de los anclajes
Arrastra el centro de un anclaje para moverlo y transformar una figura.
También puedes mover anclajes en conjunto seleccionando varios a la vez.
Selecciona el modo de selección múltiple desde la paleta Propiedad de herramienta > Modo de selección (Clic).
También puedes seleccionar varios anclajes manteniendo pulsada la tecla Mayús mientras arrastras o arrastrando y seleccionando con un rectángulo.
Rotar alrededor de un anclaje
Arrastra el manejador exterior y transforma una figura haciéndola rotar alrededor de un anclaje.
Cuando encuentres la forma deseada, pulsa Aceptar en el Menú flotante de transformación.
Qué hacer si otras partes se mueven inintencionadamente
- Coloca anclajes en todas las articulaciones
Si mueves una figura sin establecer suficientes anclajes, es posible que también se muevan partes que no deseas.
Es útil colocar anclajes en todas las articulaciones, incluidas las partes que no quieras mover, y luego ajustar el número de anclajes añadiéndolos o eliminándolos.
- Rodea con una selección
Si solo quieres mover algunas articulaciones, puedes delimitarlas mediante una selección para a continuación ejecutar Deformación de posición libre y así emplear el menor número posible de anclajes.
En ese caso, coloca anclajes adicionales alrededor del área de selección para evitar que se muevan partes periféricas de la imagen.
Ajustes de la Deformación de posición libre
Puedes ajustar la configuración de Deformación de posición libre desde la paleta Propiedad de herramienta mientras la utilizas.
①Expandir el área de deformación
Puedes ampliar el área de la malla estableciendo un valor específico.
Las formas con extremos finos, como el cabello, a veces quedan excluidas de la malla.
En ese caso, puedes conseguir una distorsión más completa ampliando el área cubierta por la malla aumentando el valor de su parámetro.
② Mostrar malla
Muestra u oculta la malla.
③ Haz clic en un anclaje
Establece el efecto de pulsar los anclajes entre Seleccionar anclaje o Eliminar anclaje.
④ Modo de selección (Clic)
Cuando seleccionas un anclaje, puedes configurar la acción como Nueva selección, Agregar a selección, Eliminar de la selección o Cambiar selección.
⑤ Corregir rotación de anclaje
Con este parámetro activado, los anclajes se rotarán automáticamente para rectificarse cuando muevas o gires otro anclaje.
Es recomendable desactivarlo en aquellos anclajes que no quieres que se desplacen por efecto de la corrección.
Importante: Ajuste del orden de posición entre elementos
Puedes ajustar el orden de posición de las áreas transformadas con anclajes desde la paleta Detalle subherramienta > Orden.
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