¡Creemos ilustraciones al estilo diorama!

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CHYEE

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«¡Creemos ilustraciones al estilo diorama!»

El tema de hoy son las «ilustraciones de dioramas».

 

Este artículo se divide en tres partes:

1️⃣ La primera parte describirá las características visuales de las ilustraciones de dioramas;

2️⃣ La segunda parte presentará algunas funciones útiles de CSP al crear ilustraciones de dioramas;

3️⃣ La última parte presentará algunas ideas personales para hacer que las ilustraciones sean más interesantes.

 

¡Ahora, vamos a dibujar nuestras propias ilustraciones de dioramas!

1️⃣【Estilo diorama: Introducción a las características visuales】

📝Ángulo de perspectiva: De arriba hacia abajo

Dado que la mayoría de las veces observamos maquetas de juguetes de arriba hacia abajo, y además, un ángulo de arriba hacia abajo permite ver más claramente la disposición de los objetos en la escena, esta es una de las razones por las que se recomienda este ángulo.

 

Tomemos la siguiente imagen como ejemplo: un ángulo de arriba hacia abajo permite mostrar mejor las superficies que miran hacia arriba en la escena, como el teclado en el escritorio de la computadora y el teléfono móvil colocado en la mesita de noche.


📝Distorsión de la perspectiva de los objetos: Baja

Esto significa que el «grado de deformación en perspectiva» influenciado por la distancia de los objetos se reduce.

 

Tomemos la siguiente imagen como ejemplo: la perspectiva más exagerada de la izquierda aumenta la sensación de inmersión; mientras que la de la derecha, con menor deformación, hace que se sienta más como una maqueta.

 

Además, hay un estilo más común en las ilustraciones de dioramas llamado «estilo isométrico», que es una forma de dibujar unificando todos los ángulos de perspectiva. Sin embargo, en realidad, ¡se pueden crear ilustraciones al estilo diorama incluso sin usar estrictamente la proyección isométrica!


📝Ángulo de la escena: Ligeramente lateral

Aquí se refiere principalmente al ángulo de rotación del suelo.

En comparación con un ángulo frontal, una ligera rotación puede darle a la ilustración un mayor sentido de tridimensionalidad.

Además del ángulo del suelo, también recomiendo colocar los objetos de la escena de lado siguiendo el ángulo del suelo, para que se puedan ver tres lados del objeto (superior, izquierdo, derecho) en la pantalla. Este método de disposición puede aumentar la sensación de perspectiva y reducir el desorden al mismo tiempo, lo cual es más amigable para los principiantes.

 

Tomemos la siguiente imagen como ejemplo: un ángulo más lateral puede mostrar mejor el tablón de anuncios en la pared izquierda de la pantalla. También permite identificar más rápidamente los objetos frontales como tres sillas y mesas de estudio.


📝Dibuja el grosor del suelo y las paredes laterales

Aunque no es una regla estricta, dibujar deliberadamente el grosor del suelo y las paredes puede aumentar la sensación de maqueta y también añadir más información a la ilustración.

Además del suelo, la base de la maqueta también puede ser de madera, piedra, tierra, lagos, etc. ¡No tiene por qué limitarse al interior!


📝Los objetos más lejanos son más altos; los objetos más cercanos son más bajos

Para mostrar más claramente los objetos de la escena, al diseñar la ubicación de los objetos, generalmente se colocan los elementos más altos en la parte trasera.

 

Tomemos la siguiente imagen como ejemplo: si se colocara un armario alto en la parte delantera, bloquearía las cajas de papel frontales y los marcos de cuadros en la pared. Por lo tanto, la mejor opción es colocarlos en la parte trasera.


2️⃣【¡Manos a la obra y a dibujar!】

Primero, decide el tema que quieres dibujar.

Además de los diseños de interiores más comunes, también hay muchas ilustraciones de dioramas que representan escenas al aire libre. Además, hay algunos diseños que muestran tanto el entorno interior como parte del exterior (como el tejado o el alero).

 

Si eres principiante, te sugiero que empieces a practicar con lugares que encuentres en tu vida diaria, como: el dormitorio, la sala de estar, el baño y la cocina de tu casa. Además, algunas tiendas que visitas con frecuencia, como floristerías, restaurantes de comida rápida, tiendas de ropa y cafeterías, también son buenas opciones temáticas fáciles de encontrar referencias.

 

En el siguiente artículo, mostraré una sencilla escena de un estudio de jardinería como demostración.


Una vez decidido el tema, puedes diseñar la disposición de los objetos.

 

Al igual que en un plano de diseño de interiores, podemos empezar por un plano bidimensional, dibujando la ubicación y el tamaño de cada objeto.

Si deseas diseñar objetos con relaciones de altura, como estantes arriba y armarios bajos abajo, también puedes dibujar su ubicación aproximada y añadir notas de texto para recordarte que los incluyas al dibujar formalmente.


🔧Dibuja usando la función de objetos 3D

Añade un cubo 3D a la pantalla y ajústalo al ángulo apropiado usando el botón izquierdo del ratón.

Puedes reducir la opacidad y bloquear la capa 3D según sea necesario.

La sensación de perspectiva se puede ajustar en la siguiente ubicación (usando la herramienta de selección «Objeto» → Panel de detalles de la herramienta → Cámara → Método de proyección / Perspectiva).

 

Si usas la «proyección en perspectiva», se recomienda usar valores bajos; o puedes seleccionar «perspectiva paralela».

Si la escena no es cuadrada, puedes ajustarla en la siguiente ubicación (【Configuración】→desmarcar «Mantener proporción»→ajustar los valores de X e Y).


Crea una nueva carpeta de capas y arrastra la regla de la capa 3D a la nueva capa.

→Simplemente arrastra el icono de la regla con el ratón.

 

En este punto, puedes reducir la opacidad de la capa 3D para usarla como referencia;

y añadir líneas de base para referencia.

→Dibuja desde el ángulo recto del cubo hacia el centro.

 

Al dibujar las líneas de referencia de la base, recuerda activar la función «Alinear» del pincel.


Selecciona la capa de boceto de la posición del objeto ya dibujada y usa la función 【Transformación libre】.

→Atajo: Ctrl+Shift+T; o 【Editar】→【Transformar】→【Transformación libre】;

 

Alinea las cuatro esquinas inferiores del cubo y, si es necesario, reduce la opacidad de la capa de boceto.


🔧Dibuja usando una capa vectorial

Crea una nueva capa vectorial dentro de la carpeta de capas para dibujar el arte lineal.

 

  • Con la regla de perspectiva activada, dibuja primero todos los objetos cuadrados o rectangulares.

  • Puedes elegir tu pincel favorito para dibujar. Si quieres dibujar líneas rectas muy mecánicas, también puedes usar la herramienta de línea recta.

  • Primero dibuja las líneas verticales del lado más cercano a la pared, luego las líneas verticales más cercanas al centro, y finalmente dibuja las líneas diagonales para conectar los dos lados de las líneas rectas.

  • Al dibujar, es necesario extender deliberadamente todas las líneas hasta que se crucen.

  • Puedes usar líneas más gruesas al dibujar paredes y suelos.

  • Si hay demasiados objetos y te sientes abrumado al dibujar, puedes dibujar los objetos en diferentes capas.

Para obtener detalles sobre cómo usar las capas vectoriales, puedes consultar el tutorial oficial en 【este enlace】.


💡CONSEJO

Si necesitas dibujar la línea central de un objeto, puedes usar líneas auxiliares que se crucen.

El siguiente ejemplo muestra cómo se usa la línea central para dibujar las puertas del armario.

💡 Cuando encuentres estructuras idénticas, puedes usar la herramienta de selección 【Objeto】, seleccionar las líneas y copiarlas y pegarlas para ahorrar tiempo.

*Este método solo es adecuado para ilustraciones con baja deformación de perspectiva de los objetos.


El siguiente paso es borrar las líneas que se cruzan usando el borrador para líneas vectoriales.

→【Borrador (para líneas vectoriales)】, configúralo en 【Borrar vector hasta intersección】, y haz clic en las líneas sobrantes.


¡A continuación, puedes añadir pequeños objetos!

 

Además de dibujarlos a mano, también puedes usar objetos 3D de la biblioteca de materiales para ahorrar tiempo.

 

El uso de materiales de objetos 3D es muy sencillo. Después de descargar el material, arrástralo desde la biblioteca de materiales a la pantalla, y el ángulo de perspectiva se ajustará automáticamente a la regla de perspectiva original. Solo necesitamos usar la herramienta 【Objeto】 para moverlo a la posición correcta y ajustarlo al tamaño adecuado.

Al añadir objetos 3D, descubrí que la posición de algunos objetos quedaba más bonita después de cambiarla (por ejemplo, la posición de la mesa de trabajo). En este punto, puedes hacer cambios libremente, sin necesidad de seguir estrictamente el boceto.

Si eres usuario de la versión EX de CSP, puedes usar la función 【Conversión de capa LT】 para extraer directamente el arte lineal de objetos 3D sin necesidad de volver a dibujarlos.

Luego, añade otras decoraciones.

 

→Cuando encuentres objetos con formas irregulares, puedes dibujarlos primero de frente, luego usar la función 【Transformación libre】 para ajustar el ángulo de perspectiva. Finalmente, añade el grosor del objeto para terminarlo fácilmente.

Después de dibujar el arte lineal y colorear, ¡terminado!

3️⃣【Ideas para hacer las ilustraciones más interesantes】

¡Ahora, vamos a añadir más cosas interesantes a la ilustración!


💡Dibuja objetos que sobresalgan de los límites de la maqueta

¿No sería un poco aburrido si los objetos dibujados en la ilustración fueran solo formas hexagonales?

 

Algunas ilustraciones de dioramas que representan el exterior de edificios pueden hacer que el contorno del paisaje sea más interesante. Por el contrario, al dibujar interiores, además de crear planos más especiales (como en forma de L), también se pueden dibujar dos pisos, o incluso pisos y escaleras apilados irregularmente como en una escuela de magia.

 

Sin embargo, para los principiantes, esto requiere práctica. Por lo tanto, aquí recomiendo dibujar objetos que sobresalgan de los límites de la maqueta, o objetos colocados fuera de la escena.

De esta manera, a través de estos pequeños y sencillos objetos, ¡se puede lograr fácilmente una forma interesante!


💡Añade personajes Chibi como toque decorativo

Además, también puedes añadir personajes Chibi como toque decorativo. Aparte de eso, dibujar algunos animales lindos también es una buena idea.

¡Dale un poco de vida a la ilustración!


💡¡Intenta expandir objetos pequeños para que formen parte de la escena!

Además de dibujar la disposición de la escena de forma sencilla, ¿por qué no ser un poco creativo e intentar expandir objetos pequeños para que formen parte de la escena?

 

Por ejemplo, añadir hojas gigantes al tejado, o colocar todo el estudio de jardinería dentro de una maceta grande, ¡son ideas que vale la pena probar!


¡Listo!


【Conclusión】

¡Gracias por leer hasta aquí!

 

Finalmente, quiero enfatizar que las técnicas mencionadas en este artículo no son reglas absolutas.

Las ilustraciones nunca son estáticas; ¡probar diversas posibilidades es parte de la diversión de dibujar!

 

¿Qué te ha parecido este artículo?

¡Déjame un comentario para saberlo! Espero que este tutorial te haya sido útil.

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