Cómo dibujar sobre un modelo 3D para facilitar el storyboard

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Cómo dibujar sobre un modelo 3D para facilitar el storyboard

Esta es una nueva función disponible solo si tienes Clip Studio Paint versión 4.0. Esta técnica será especialmente útil para aquellos que quieran crear ilustraciones o cómics con perspectiva precisa y poses de personajes complejas. Creo que ya no necesitarás molestarte en preparar visualizaciones de todos los lados de tus personajes de cómic. Empecemos y aprendamos a usarla.

1. Cómo importar un modelo 3D al lienzo

Primero, necesitamos importar un Modelo 3D. Puedes acceder a él desde la pestaña 'Material' a la derecha.\

Para importar un modelo, simplemente arrástralo y suéltalo desde la carpeta de materiales al lienzo. Clip Studio Paint proporciona varios modelos gratuitos, o puedes añadir tus propios modelos.

Por ahora, para la función de dibujar sobre objetos 3D, solo se puede aplicar a modelos 3D primitivos y a la figura de dibujo 3D ver 2. Por lo tanto, como te lo voy a demostrar, usaré esta figura de dibujo 3D ver 2. Simplemente arrástrala y suéltala en tu lienzo.

1. Abrir la pestaña del modelo 3D

2. Arrastrar y soltar el modelo en el lienzo

3. El modelo en el lienzo

2. Cómo ajustar la proporción de tu modelo 3D

Antes de empezar a dibujar sobre el objeto 3D, ajustemos las proporciones corporales del personaje. Puedes ajustarlas haciendo clic en la pestaña de configuración del objeto 3D. Aquí, primero estableceré la altura y la forma del cuerpo. Cuando hayas terminado, simplemente haz clic en la cruz del menú de configuración. A continuación, empezaremos a dibujar sobre el objeto.

1. Usar la herramienta Objeto para editar tu modelo 3D

2. Abrir la pestaña de configuración

puedes ajustar el modelo a tu gusto.

3. Cómo dibujar sobre tu modelo 3D

1. Eliminar la regla

El primer paso, elimina la regla en esta capa de objeto 3D yendo a la capa, haciendo clic derecho en la opción de regla y seleccionando eliminar regla.

2. Añadir nueva regla simétrica

Después de eso, como dibujaremos primero la vista frontal, para que nuestro dibujo se vea simétrico, usaremos una nueva regla llamada regla de simetría. Crea una nueva línea de simetría exactamente en el centro del personaje del modelo 3D. Una vez terminado, podemos empezar a dibujar.

3. Ajustar la cámara

Puedes ajustar tu cámara usando el preajuste, para no tener que hacerlo manualmente.

4. Dibuja tu modelo empezando por el lado frontal

Puedes empezar a dibujar sobre el objeto 3D usando cualquier pincel y cualquier color. Aquí, como quiero usar el objeto 3D funcionalmente como un storyboard, usaré el lápiz que suelo usar para hacer el line art. Recuerda, puedes deshacer y borrar tus dibujos sobre el objeto 3D, pero no puedes usar la transformación para rotar o mover tus líneas.

 

 

5. Dibujar otros detalles desde la vista lateral

Si estás satisfecho con la vista frontal, puedes rotar el objeto 3D para dibujar otras características de la cabeza. Sin embargo, no olvides desactivar la regla de simetría si no estás dibujando la vista frontal.

Intenta añadir detalles a tu oreja y línea de la mandíbula.

6. Añadir más detalles a tu modelo desde cada lado

Esta característica es útil para visualizar varias cosas que los creadores de cómics a menudo olvidan añadir, como tatuajes, lunares, cicatrices, pendientes y otros detalles. En mi caso, diseñé un personaje con barba, así que utilicé el aerógrafo para dibujarla. También puedes añadir detalles a las orejas, la mandíbula, la nuez de Adán, las clavículas e incluso los músculos. No dibujé detalles musculares en el modelo de mi personaje porque creo que durante la progresión de mi cómic no habrá escenas en las que sea necesario mostrar los músculos, así que no sentí la necesidad de hacerlo.

Mi sugerencia, también puedes añadir líneas de cabello al modelo para facilitar el dibujo del cabello de tu personaje más adelante. Crea la línea de cabello en el modelo volviendo a habilitar la regla de simetría para mantener los lados derecho e izquierdo uniformes.

4. Guardar tu propio modelo personalizado

Si te sientes satisfecho con tus resultados de dibujo, puedes guardar este objeto como un nuevo modelo haciendo clic en la función de guardar material. Guárdalo con el nombre de archivo que desees y colócalo en una pestaña de fácil acceso. Luego, si quieres usar el modelo que has dibujado, simplemente arrástralo y suéltalo en el lienzo, y listo. Ahora, tu personaje modelo 3D tiene una cara, que puedes calcar para hacer el line art de tu cómic. Será aún mejor si preparas varias expresiones de tu personaje modelo para que, al hacer storyboards más tarde, no tengas que molestarte en añadir notas sobre las expresiones.

5. Creación de Storyboard con tu modelo personalizado

Ahora, te mostraré cómo creo un storyboard usando el modelo 3D que hice anteriormente. Aquí, he preparado algunos paneles y diálogos ya en el lienzo. Solo necesito añadir el storyboard del personaje según el guion que he escrito.

1. Importar modelo al panel

2. Cambiar la pose de tu modelo

3. Line Art de tu cómic

ya que hice el modelo 3D como una expresión normal básica solamente, cambio la expresión en el proceso de line art para que coincida con la historia de mi cómic. Por eso te sugiero que hagas muchas expresiones personalizadas diferentes para facilitar tu proceso más adelante.

Y ese fue un tutorial sobre cómo dibujar usando modelos 3D en Clip Studio Paint. ¡Espero que te sea útil!

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