Cómo dibujar escenas nostálgicas con la regla de perspectiva

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Reichel_Ilustra

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Cómo dibujar escenas nostálgicas con la regla de perspectiva

Hola a todos, mi nombre es Reichel. Bienvenidos a mi tutorial. En este tutorial explicaré cómo usar la herramienta regla de perspectiva de Clip Studio Paint..

 

He dividido el proceso en tres partes:

1. PERSPECTIVA

2. REGLA DE PERSPECTIVA

3. BOCETO DE ESCENA

 

Primero, explicaré la perspectiva básica. Esto es esencial para entender cómo funciona la herramienta regla de perspectiva. Luego, explicaré la herramienta y, finalmente, les mostraré el proceso para usarla en sus dibujos.


La foto que elegí para esta ilustración es muy nostálgica para mí. Tomé esta foto de la tienda de pasteles y jugo de caña de azúcar; ya no existe allí, así que cuando miro el espacio vacío, la recuerdo.

 

 


Una de las mejores cosas de tomar fotos de lugares son los detalles. Usándolos, enriqueces tu dibujo con pequeños detalles y elementos únicos, evitando que la ilustración se vuelva genérica.

PERSPECTIVA

Para entender la perspectiva, presta atención a estos dos elementos:

 

Línea del horizonte: La línea del horizonte es la línea que marca donde el suelo se encuentra con el cielo. Encima de la línea está el cielo y debajo de la línea está el suelo.

 

Punto de fuga: Encima de la línea del horizonte está el punto de fuga. En este punto, las líneas de profundidad se cruzan.


> Punto de Fuga

En la imagen superior, observa la línea del horizonte (la línea azul punteada). Encima está el cielo, debajo está el suelo. Justo a lo largo de esta línea, colocaremos los puntos de fuga:

 

1 punto de fuga: Con solo 1 punto de fuga, el dibujo gana profundidad. La cara del cubo está en dos dimensiones (alto y ancho), y solo el lado está en profundidad.

 

2 puntos de fuga: Al colocar otro punto de fuga en la línea del horizonte, la esquina del cubo se enfrenta a nosotros y ambas caras están en profundidad.

 

3 puntos de fuga: El tercer punto está fuera de la línea del horizonte. Se puede colocar arriba o abajo. El tercer punto coloca la altura del cubo en profundidad. Ten en cuenta que en este dibujo no hay líneas rectas (paralelas), solo líneas que se intersecan.


> Real vs. Dibujo

La perspectiva es una forma simplificada de dibujar profundidad (3 dimensiones) en papel (2 dimensiones).

En el mundo real, la profundidad es bastante compleja, con múltiples puntos de fuga al mismo tiempo y una sutil distorsión circular. Cuando dibujamos, podemos añadir profundidad de forma más sencilla.

 

Estoy explicando esta diferencia porque cuando empecé a estudiar perspectiva, no podía encontrar los puntos de fuga en el mundo real debido a esta diferencia entre la realidad y el dibujo.

REGLA DE PERSPECTIVA

Después de comprender la perspectiva básica, aprendamos a usar la herramienta regla de perspectiva.

 

1. Haz clic en el icono de la regla triangular.

2. Selecciona la herramienta Regla de perspectiva.

3. Se creará una capa con la regla. Puedes dibujar en esta capa o en otra capa.


Haciendo clic en la capa de la regla de perspectiva, ve a: Regla/Marco. Comprueba si las opciones siguientes están marcadas, o edítalas según tu gusto personal.


> Fundamentos

Te mostraré cómo crear la regla de perspectiva más tarde, pero primero, entendamos qué significa cada línea.

 

1. Línea Azul: La línea azul horizontal marca la línea del horizonte.

 

2.Símbolo:Este símbolo (+) es el punto de fuga.

 

3. Líneas Púrpura: Las líneas púrpuras muestran la dirección de las líneas; dos se encuentran en el punto de fuga y una es recta. Así que, cuando dibujes, las líneas seguirán esa dirección.


> Creación de una Regla de Perspectiva

1. Después de seleccionar (Regla de perspectiva), haz clic en la pantalla. Aparecerá una línea negra.

 

2. Haz clic de nuevo para que aparezca la segunda línea negra.

 

3. Cuando las dos líneas negras se colocan, se vuelven púrpuras. Donde se encuentran, aparece un símbolo (punto de fuga). Aparece una línea azul (línea del horizonte) y una línea púrpura recta (altura).

 

Así, en esta forma de crear la regla, colocas dos líneas, donde se encuentran se convierte en el punto de fuga.


> Creación de un Punto de Fuga

Para crear otro punto de fuga, selecciona Regla de perspectiva y haz clic en la pantalla para que aparezca la línea negra. Ten cuidado de asegurar que las dos líneas se unan en la línea del horizonte (la línea azul).

 

Para crear el tercer punto de fuga, coloca las dos líneas negras arriba o abajo; el tercer punto de fuga está fuera de la línea del horizonte.

 

He colocado todos los puntos de fuga y las líneas del horizonte dentro del lienzo para visualizar las marcas y facilitar su comprensión. Sin embargo, una vez que aprendas a usar esta herramienta, estas marcas se pueden colocar fuera del lienzo.


> Edición de Reglas de Perspectiva

Selecciona Operación > Objeto

 

Mover todo: Al hacer clic en este icono, se mueve toda la regla.

Mover punto de fuga: Mueve el punto de fuga.

Mover línea del horizonte: Mueve la línea del horizonte. Muévela más arriba o más abajo (más suelo o más cielo).

Mover líneas de dirección: Estas son las dos líneas negras que añadiste al principio. Si quieres cambiarlas más tarde, puedes usar esta herramienta.


> Regla de Capa

Hay otra forma de crear una regla de perspectiva. Haz clic en:

 

Capa > Regla/Marco > Crear regla de perspectiva...

 

Después de eso, puedes seleccionar el tipo de perspectiva que deseas.


> Punto de Fuga

Selecciona el tipo, es decir, cuántos puntos de fuga deseas:

 

La perspectiva de 1 punto es 1 punto de fuga

La perspectiva de 2 puntos son 2 puntos de fuga

La perspectiva de 3 puntos son 3 puntos de fuga

 

De esta manera no necesitas añadir marcas (las dos líneas negras)


> Perspectiva Ojo de Pez

Otra cosa que puedes hacer es dejar la opción (Perspectiva ojo de pez) activada. De esta manera, la perspectiva tendrá una distorsión angular. Si no quieres esta distorsión, déjala desmarcada.

BOCETO DE ESCENA

Finalmente, te mostraré dos formas de usar la regla de perspectiva para dibujar la escena. En la primera, usaré el calco y la regla que hace marcas; en la segunda, usaré la observación y la regla de capa.


> Calco

Paso 1: Coloca la foto en el lienzo y hazla transparente.

 

Paso 2: Selecciona Regla > Regla de perspectiva.

 

Paso 3: Coloca las líneas de marcado (las dos líneas negras) para crear un punto de fuga.

 

Paso 4: Mi foto tiene dos puntos de fuga, así que repito el proceso ahora para crear el segundo punto de fuga.

 

Paso 5: Ahora simplemente dibuja sobre ella y las líneas se ajustarán automáticamente a la perspectiva de dos puntos.


> Observación

Paso 1: Mira la foto y haz un boceto suelto, usando solo tu perspectiva intuitiva.

 

Paso 2: Observa cuántos puntos de fuga hay en la imagen y crea la regla de perspectiva: Capa > Regla/Marco > Crear regla de perspectiva > perspectiva de 2 puntos (en mi caso).

 

Paso 3: Edita la regla de perspectiva.

 

Paso 4: Dibuja, de modo que las líneas se ajusten automáticamente a la perspectiva.

Gracias

Personalmente, siempre uso la regla de perspectiva que hace las marcas con una línea negra primero (subherramienta). Y uso la regla de capa cuando quiero crear una perspectiva de ojo de pez.

 

La multitud de líneas puede parecer confusa al principio, pero resulta ser una herramienta muy práctica y fácil de usar, especialmente para dibujar escenas.

 

Espero que este tutorial te ayude a usar esta herramienta en tus dibujos de escenas.

 

Gracias y Adiós.

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