Cómo usar el 3D fotorrealista (Ver. 4.2)
A partir de la versión 4.2, al usar el Modo estudio, ahora puedes importar modelos 3D en formato gltf y PBR, lo que permite representar de manera realista texturas como el metal o el plástico.
A la izquierda de la imagen, se puede ver material importado con el método tradicional, mientras que a la derecha está el mismo material importado de forma realista.
Cómo importar modelos 3D realistas
Se ha añadido el material de objeto 3D "Alto_Saxophone" que es compatible con fotorrealismo desde la versión 4.2.
En la paleta Material selecciona 3D > Objeto pequeño > Alto_Saxophone, arrastralo hasta el lienzo y suéltalo.
Si no ves los materiales en la paleta Material, pulsa el icono de ajustes en la esquina superior derecha de Clip Studio y selecciona Descargar materiales adicionales para descargarlos.
Se colocará en el lienzo el modelo 3D con el material fotorrealista reflejado.
Al importar un archivo 3D
Para saber cómo importar modelos 3D en formato glTF, entre otros, consulta: "Importación de archivos 3D al lienzo".
Al importar un modelo 3D compatible con fotorrealismo, se abre la ventana Importar archivo 3D. Selecciona Realista y toca Aceptar para que el material fotorrealista se refleje en el modelo 3D.
Si seleccionas Básico en el diálogo de Importar archivo 3D y tocas Aceptar, se verá igual que un modelo 3D tradicional. Ten en cuenta que no se podrá cambiar a fotorrealista tras confirmar la importación.
Al importar de manera fotorrealista
Si importas un material fotorrealista, se aplican las siguientes restricciones:
- No puedes editar capas 3D configuradas con fotorrealismo en archivos abiertos con versiones anteriores a la 4.2.
- En la paleta Detalle subherramienta > categoría Preferencias, en el diálogo de Ajustes de renderizado, el Método de Iluminación se establecerá en Realista. - No puedes seleccionar la opción Gouraud, Phong ni Cel shading convencional.
Añadir reflejos al modelo 3D
Si tienes un modelo 3D fotorrealista, no solo puedes añadir brillos, sino que también puedes reproducir el reflejo del fondo. Vamos a usar el material de la panorámica y el archivo para expresar el reflejo.
Reflejos con Panorámica
Si usas una panorámica en el fondo, puedes lograr un reflejo más natural configurando la luz ambiental del modelo 3D mediante la misma panorámica.
Ve a la paleta Propiedad de herramienta > Luz ambiental y selecciona Panorámica.
La panorámica se reflejará en el modelo 3D.
Reflejos en la capa 3D entera
Si estás colocando varios modelos 3D y creando toda la escena en 3D, puedes exportar la escena como una imagen de panorámica y luego establecer esa misma panorámica como luz ambiental de los modelos 3D, lo que te permitirá crear reflejos uniformes en toda la capa 3D.
Una vez que hayas definido el ángulo de la capa 3D y la disposición de cada objeto 3D, oculta el modelo 3D al que quieres aplicar el reflejo en la lista de objetos de las paletas Propiedad de herramienta y Detalle subherramienta.
Toca Panorámica > Exportar como imagen panorámica y exporta la imagen.
Los modelos 3D que habías ocultado desde la Lista de objetos volverán a estar visibles.
Toca Luz ambiental > Archivo para importar la imagen panorámica exportada como luz ambiental.
La imagen cargada en el modelo 3D se refleja y se muestra también con el fondo reflejado.
Registrar como material
Puedes registrar modelos 3D fotorrealistas en la paleta Material como materiales de objeto 3D.
Selecciona el modelo 3D que quieras registrar y toca Registrar material de Objeto 3D en el menú flotante de objeto.
Al importar al lienzo un objeto 3D previamente registrado en la paleta Material, siempre se verá de forma fotorrealista.
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