3. Técnicas básicas de pintura

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Antes de pasar a la fase de pintura, voy a explicar los fundamentos básicos.

Voy a usar como ejemplo la placa de una armadura, un material duro y brillante.

 

1. Primero, pinto el color base. Iré añadiendo nuevas capas de color y "clipeándolas" a esta primera.

 

2. Creo una nueva capa a la que llamo "Luces" y la "clipeo" al color base que hay debajo haciendo clic en este icono.

 

Con la herramienta [Plumilla] > [Marcador] > [Millipen], pinto la zona en la que la luz impacta directamente.

 

3. Igual que he hecho con la capa "Luces", creo otra capa para la sombra y la "clipeo" a la base.

 

4. Creo encima otra capa para la luz reflejada y la vuelvo a "clipear".

 

5. A continuación, añado otra capa para el brillo máximo.

 

6. Y en otra capa clipeada, cambio el modo de combinación a [Claro suave] para añadir un leve resplandor con [Aerógrafo] > [Suave].

 

Captura de las capas:

 

La fuente de luz viene más o menos de aquí.

 

7. Combino todas las capas clipeadas con la base.

 

8. A continuación, integro los colores con [Acuarela] > [Mezclar acuarela]. Si lo veo necesario, ahora puedo modificar un poco los colores.

 

9. Si quiero que el material brille todavía más, añado más brillos con más capas en modo [Superponer].

 

10. Si no quiero que se noten las pinceladas, voy al menú [Filtro] > [Desenfocar] > [Desenfoque gaussiano] y ajusto el área para desenfoque en unos 38.0 puntos.

 

Hasta aquí el método que uso para dar color a mis ilustraciones.

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