Diseña zapatos que se ajusten tanto al pie COMO al personaje
Introducción
Dibujar zapatos puede ser sorprendentemente complicado. Incluso cuando el zapato en sí tiene buen aspecto, puede sentirse extraño si no se ajusta correctamente al pie, no sigue su forma o no combina con el personaje que lo lleva.
Hola, soy OverOffYonder y en este tutorial te mostraré cómo simplificar el pie, construir diferentes zapatos a su alrededor, dibujarlos desde varios ángulos y diseñar zapatos que combinen con el estilo de cada personaje.
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Formato largo
Formato corto
Anatomía sencilla
Antes de construir un zapato, conviene entender la forma básica del pie. No hace falta memorizar cada hueso.
En su lugar, simplifícalo en tres partes principales: los dedos, el puente y el talón.
La forma de estas partes cambia según la posición del pie, por lo que es importante entender cómo se conectan en lugar de tratar el pie como una sola forma sólida.
Ángulos
El pie puede verse muy diferente según el ángulo. Presta atención a cómo se desplazan y se superponen los dedos, el puente y el talón a medida que el pie gira o se dobla.
Practicar estas formas sencillas desde distintos ángulos facilita mucho la construcción de un zapato alrededor del pie más adelante.
Buscar referencias y practicar es importante aquí. En la mayoría de los casos, solo necesitas entender la forma básica del pie para poder construir un zapato a su alrededor.
Construcción del zapato parte 1
Existen muchos tipos de calzado, y su forma puede cambiar mucho según el ángulo del pie.
Aquí es importante pensar en 3D.
Tanto el pie como el zapato son objetos 3D, pero ten en cuenta que el pie tiene que caber dentro del zapato.
Construcción del zapato parte 2
Una vez establecida la forma básica del zapato, esta puede ajustarse para crear diferentes estilos. Empieza por la silueta principal y luego construye el zapato cambiando sus proporciones y añadiendo detalles.
Suela
La suela puede cambiar drásticamente el peso visual de un zapato. Una suela fina da un aspecto más ligero, mientras que una suela gruesa o de plataforma crea una silueta más robusta.
Cómo se sujeta el zapato
Ten en cuenta cómo se sujeta el zapato al pie. Cordones, correas, hebillas, cremalleras y otros cierres pueden cambiar tanto la construcción como el diseño del zapato.
Longitud
Al extender un zapato para convertirlo en bota u otro calzado alto, ten en cuenta la pierna que hay debajo. Cuanto más alto sea el calzado, más tendrá que seguir su forma la pantorrilla y el tobillo.
Detalles
Una vez que la forma principal funcione, añade elementos más pequeños como cordones, correas, hebillas, pelo, costuras u otros adornos. Estos detalles pueden ayudar a definir el estilo, pero la forma general debe funcionar antes de añadirlos.
CONSEJO para los cordones
No dibujes cada parte de los cordones. Puede volverse desordenado rápidamente y dificultar el seguimiento de qué partes se superponen.
En su lugar, intenta simplificar el patrón general y usar el espacio negativo para sugerir los cordones. Puedes ver este enfoque a lo largo del tutorial.
Renderizado
Una vez establecida la forma básica del zapato, se puede renderizar rápidamente para que la construcción sea más fácil de interpretar. Este flujo de trabajo mantiene las distintas partes organizadas a la vez que añade detalles suficientes para mostrar el material y la forma.
1. Boceta el zapato
Empieza con la forma básica del pie y envuélvela con la forma general del zapato.
2. Añade los colores base
Separa las partes principales del zapato en capas de recorte. Esto facilita el ajuste individual de los colores y materiales.
3. Añade las sombras
Usa un pincel redondo para las sombras suaves y la herramienta Lazo para las sombras más definidas y duras. Mantén el sombreado centrado en mostrar la forma 3D del zapato.
4. Unifica el lineart
Cambia el color del lineart a un tono más oscuro que combine con el material que representa. Esto ayuda a que las distintas partes se sientan más unificadas que si se usaran líneas negras puras en todas partes.
Final
Tipos de zapatos
Existen muchos tipos y estilos de zapatos diferentes, por lo que recopilar referencias es especialmente útil a la hora de diseñarlos. Empieza fijándote en la construcción básica del zapato y luego presta atención a detalles como la suela, las correas, los cordones, las aberturas y los materiales.
Buscar por palabras clave específicas puede facilitar mucho la tarea de encontrar referencias útiles.
Prueba a combinar un tipo general con un estilo o material, como zapatillas robustas, botas con plataforma, zapatos Mary Jane, mocasines de cuero, sandalias de tiras o lánzate al calzado de fantasía.
Personalmente, me encantan los zapatos muy robustos. Sea cual sea el estilo, añadir peso visual a la parte inferior de un personaje puede crear una silueta muy divertida. Hablaré más sobre esto en la siguiente parte :D
No tengas miedo de mezclar características de distintos estilos. Cambiar la suela, las proporciones, los materiales o los detalles puede crear un zapato completamente distinto manteniendo la misma construcción básica.
Diseño de personajes
Los zapatos son una parte importante del diseño de un personaje y no deben pasarse por alto. Su forma, proporciones, detalles y estilo pueden reforzar la personalidad y la estética general del personaje.
Para este conjunto, a cada personaje se le dio un estilo de moda diferente y los zapatos se diseñaron a juego. Pequeñas elecciones como la forma de la suela, las correas añadidas, los lazos, los colores o incluso qué parte del zapato es visible pueden ayudar a comunicar más sobre el personaje.
Botas
El primer personaje lleva un atuendo de inspiración Y2K con una minifalda vaquera, mallas y un cinturón rosa ancho. Las botas de tacón hasta la rodilla encajan con el estilo y dan más peso visual a la mitad inferior del conjunto. Los cinturones y los pliegues añaden detalles extra sin restar valor a la silueta general.
Tacones
El segundo personaje lleva un traje de inspiración Lolita con volantes, por lo que los zapatos son más decorativos y exagerados. Los tacones anchos y el lazo grande complementan el vestido. La pose también se eligió para que el lazo fuera visible, mostrando cómo la pose del personaje puede ayudar a presentar detalles importantes del diseño.
Zapatos de vestir
El primer personaje masculino lleva una blusa, pantalones de vestir anchos y corbata. La mayor parte del zapato queda oculta por los pantalones, así que una bota sencilla es suficiente. La forma ligeramente más juguetona da una pequeña pista de su personalidad traviesa sin competir con el resto del atuendo.
Zapatilla de estilo urbano
El segundo personaje masculino tiene un aspecto urbano más informal, con camisas de gran tamaño superpuestas y pantalones cargo. Una zapatilla roja grande y robusta añade una forma fuerte y un toque de color, a la vez que encaja con las proporciones relajadas del atuendo.
Chanclas
El último personaje tiene un look veraniego sencillo con un top estilo corsé, gafas de sol, vaqueros claros y chanclas. Dado que el atuendo ya es bastante sencillo, el calzado minimalista mantiene el diseño informal y relajado.
Estas elecciones muestran cómo los zapatos pueden respaldar la moda, las proporciones y la personalidad de un personaje. Aunque solo sean una pequeña parte del diseño general, pueden aportar mucha información sobre quién es el personaje.
Conclusión
Con un conocimiento básico del pie, puedes construir muchos tipos diferentes de zapatos y adaptarlos a cualquier personaje. Usa referencias, piensa en el zapato como un objeto 3D y no tengas miedo a experimentar con formas y estilos. ¡Diviértete diseñando!
¡Gracias por consultar este tutorial! <3
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