5 consejos para ahorrar tiempo en animación

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tripplejaz

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Hola,

 

Bienvenido a "5 consejos de ahorro de tiempo para la animación". En este tutorial veremos algunos de los métodos que he desarrollado para reducir esquinas y ahorrar tiempo mientras anima con Clip Studio Paint. Este es un conocimiento suplementario para la animación en Clip Studio Paint, no un tutorial para principiantes o un tutorial de animación; es decir, no le mostraré los conceptos básicos absolutos de animación o animación en Clip Studio Paint, pero espero proporcionar una mejor comprensión de métodos más eficientes de animación en el programa. Espero que al final de la lista tenga una mejor idea de algunas de las herramientas más poderosas disponibles en el software, y tal vez tenga algunos de sus propios hábitos de flujo de trabajo basados en lo que se muestra aquí. ¡Empecemos!

1. Mover un solo cuadro con varias capas:

Dime si esto te suena familiar: crees que tu borrador se ve muy bien, comienzas a pintar el trabajo de arte, incluso puedes colorearlo, pero luego te das cuenta de que la ubicación está apagada en un marco o en varios marcos y ahora necesitas para mover quizás 2 - 3, quizás incluso 4, diferentes carpetas de animación para resolver este problema.

 

Parece terriblemente doloroso mover esos cuadros individualmente, capa por capa, tratando de alinearlos, para solucionar este problema. Primero puede pensar en seleccionar todas las capas activas para que ese marco las mueva, o incluso intentar deslizarse a través de la lista de celdas en la línea de tiempo, pero he encontrado una solución mucho más fácil para esto.

Primero, seleccione la herramienta Operación. De forma predeterminada, la herramienta Operación se establecerá en modo Objeto, que maneja las capas que están seleccionadas. Al elegir Seleccionar capa en la paleta de subherramientas, ahora podemos mover cualquier capa que esté seleccionada en un cuadro.

También ignorará las selecciones como se ve en el menú del panel de subherramientas a la izquierda.

Entonces, por ejemplo, si necesitamos mover este personaje completamente coloreado, bloquearemos las capas que no necesitamos (por ejemplo, fondo) y simplemente seleccionaremos en un cuadro haciendo clic y arrastrando el área que necesitamos, luego haremos los ajustes necesarios.

¡Súper práctico para esos pequeños y molestos ajustes necesarios más tarde!

2. Usando la tabla de luz como referencia

Una de las herramientas que a menudo pasé por alto cuando utilicé por primera vez las herramientas de animación de Clip Studio fue la mesa de luz, que resulta ser bastante útil. Si ha pasado algún tiempo animando en Clip Studio u otro software de animación, probablemente esté familiarizado con la función Onion Skin, que le permite ver varios cels delante y detrás de su posición actual en la línea de tiempo.

 

La mesa de luz es una piel de cebolla más versátil. En lugar de mostrar celdas en forma lineal y cronológica como la Piel de cebolla, la Tabla de luz le permite determinar qué celdas son visibles sobre una base de lienzo o celdas individuales. Es una excelente manera de mantenerse en el modelo mientras dibuja o finaliza su animación. Para acceder a la Tabla de luces, vaya a Ventana> Celdas de animación para abrir su respectivo panel de herramientas.

Aquí puede encender y apagar la mesa de luz, determinar si está activa para todas las celdas en el lienzo o una sola celda. Puede cargar archivos de sus documentos directamente en la mesa de luz para su uso.

También puede registrar la celda actual en la que se encuentra, o lo que me gusta hacer, arrastrar y soltar cualquier número de celdas para referencia directamente en el registro. Puede determinar la opacidad de las imágenes registradas de forma individual o cambiarlas todas a la vez.

También puede cambiar el color de las imágenes registradas para distinguirlas más fácilmente, de forma similar a Onion Skin.

Déjame mostrarte cómo se puede usar esto. Por ejemplo, tengo aquí el comienzo de un nuevo ciclo de animación y quiero asegurarme de que el personaje que estoy dibujando sigue siendo preciso. Voy a habilitar la mesa de luz y registrar este primer fotograma clave para todo el lienzo.

Ahora, cuando comienzo a redactar sus movimientos sutiles, tengo una referencia de fotogramas clave en segundo plano mientras trabajo. Puedo manipular fácilmente la opacidad o simplemente deshabilitar la mesa de luz si ya no la necesito.

3. Duplicar marcos para ajustes menores

Un escenario común mientras se anima, especialmente al animar directamente, dibujar o animar efectos especiales, como fuego y viento, es hacer pequeños ajustes en el dibujo anterior.

 

A partir de la realización de este tutorial, la versión 1.9.3, no ofrece una función "Duplicar Cel / Marco"; Sin embargo, existe una función de capa duplicada. Sin embargo, no está limitado por el teclado, por lo que debemos editar nuestras preferencias de teclas de acceso directo para aprovechar al máximo esta función. Para editar sus combinaciones de teclas, diríjase a Archivo> Configuración de acceso directo.

Asegúrese de que el área de configuración esté configurada en Menú principal, luego abra la jerarquía de Capa y busque Duplicar capa. Presione editar acceso directo y ahora puede decidir qué combinación de teclas desea para esta función.

 

 

He configurado el mío en Alt + D. Ahora que hemos configurado la tecla de acceso directo, veamos cómo funciona.

 

Para realizar esto, seleccione la celda en la línea de tiempo que deseamos duplicar, que seleccionará automáticamente la capa correspondiente en la paleta de capas (si al principio la capa no está seleccionada, asegúrese de expandir la carpeta de capas para que pueda ver todas las capas dentro la carpeta de animación apropiada); luego presione su acceso directo para Duplicar capa, en este caso Alt + D.

 

Clip Studio Paint ahora ha duplicado la capa de ese marco en el panel de capas, por lo que ahora podemos hacer clic derecho en la línea de tiempo y registrar esa capa en la línea de tiempo donde la necesitamos.

No es una solución perfecta, pero este es el mejor trabajo que he encontrado hasta que se le da una función adecuada.

4. Vista secundaria para selección de color y referencia

En la mayoría de los otros programas de pintura cuando desea usar una imagen para referencia o selección de color, los pasos a seguir generalmente se parecen a: abrir la imagen, desacoplar la ventana y ponerla a un lado, ir y venir entre dos diferentes lienzos para referencia y selección de color; alternativamente, cargue la imagen en el documento y tómela como una capa adicional.

Clip Studio Paint tiene una solución elegante para esto en la paleta Sub View. Para abrir este panel, haga clic en Ventana> Vista secundaria (si está utilizando el espacio de trabajo predeterminado, la Vista secundaria se tabula al lado del panel Navegador en la parte superior derecha. Me gusta mantener mi Vista secundaria fijada en el muelle del lado derecho para fácil acceso).

La Vista secundaria le permite cargar imágenes para seleccionar colores rápidamente o simplemente mantenerlos como referencia. Muy claro. Para aprovechar al máximo la selección de colores rápidamente, habilite Cambiar a eyerdropper automáticamente en la configuración del panel.

Me gusta crear mis paletas de colores en un documento separado y luego cargarlas en Sub View para mi proceso de coloración. ¡Esto es un gran ahorro de tiempo al colorear tus animaciones finales!

5. Cronología y organización de la capa: mejores prácticas

Debido a la forma en que Clip Studio Paint maneja la animación (las capas son celdas guardadas en una carpeta de animación que registra en la línea de tiempo), es una buena idea nombrar correctamente sus grupos, carpetas de animación y capas posteriores (cuando sea necesario). La jerarquía general para pensar en sus animaciones es la siguiente: Grupos> Carpetas de animación> Capas.

Mantener las cosas organizadas en el panel de capas lo ayuda a mantenerse organizado en la línea de tiempo. Las animaciones más grandes y complejas a veces pueden sentirse fuera de control si ha olvidado etiquetar las cosas o hacer un seguimiento de lo que va a dónde. En la animación que estoy mostrando, separé su cabello / gorro en una sola Carpeta de Animación (que cuenta como una pista de capa en la línea de tiempo), su rostro en sí mismo, sus manos están separadas y su cuerpo es el último.

Si la convención de nomenclatura de duplicar o crear nuevas capas se vuelve demasiado clara al final de su proyecto, Clip Studio tiene una función en el menú de la línea de tiempo para cambiar el nombre de todo en el orden en que está registrado en la línea de tiempo, o en el orden del panel de capas .

Simplemente vaya al menú de la línea de tiempo> Editar pista> Cambiar nombre en orden de línea de tiempo / Cambiar nombre en orden de capas. Esto es muy útil para limpiar sus capas y mantenerse organizado.

Otra función útil en la línea de tiempo para reorganizar es Batch Specify Cels. Disponible a través del menú de la línea de tiempo> Editar pista> Especificar celdas por lotes le permite establecer cualquier número de celdas en el orden que especifique (nota: se debe seleccionar una carpeta de animación para que esta función esté disponible. No puede especificar grupos o capas regulares).

Esto es útil para importar una animación de referencia, repetir una serie de celdas o cambiar la duración de una serie de celdas. Puede usar tanto el cambio de nombre de la línea de tiempo como la especificación de celdas de lote en combinación para establecer su animación en reversa, acciones de bucle o cambiar sus tiempos de 1s a 2s. En el panel Lote Especificar celdas, seleccione Especificar el nombre de la celda de animación existente y luego seleccione las celdas que desea repetir o en bucle.

El número de cuadros determina cuántos cuadros tiene cada celda, no el número total de cuadros. Entonces, por ejemplo, establecerlo en 3 hace que todas sus celdas tengan 3 cuadros. Al seleccionar el último fotograma en Celda de inicio y el primero en Celda de fin, podemos establecer la animación en reversa.

¡Mantenerse organizado te mantiene en movimiento sin problemas durante todo el proceso de animación!

¡Gracias a todos por ver mi tutorial! Animar en Clip Studio Paint es un proceso metódico, por lo que es muy importante planificar animaciones, organizar tus capas y conocer tus herramientas. ¡Espero que esta haya sido una buena introducción a algunas formas de reducir esquinas y ahorrar tiempo durante ese proceso!

 

Saludos y diviértete animando!

 

Tripplejaz

 

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