Pequeña ciudad con material 3D y reglas de perspectiva

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ED.

ED.

Introducción y espacio de trabajo

 

Hola a todos, bienvenidos a este tutorial, mi nombre es Ed y les voy a mostrar cómo uso el material 3D y las reglas para dibujar una pequeña ciudad. Desde establecer la perspectiva, dibujar líneas usando la regla de perspectiva 3D y agregar diferentes materiales para crear la ciudad en Clip Studio Paint.

 

NOTA: Este tutorial se escribió originalmente en inglés para la versión 1.9.4 de Clip Studio Paint.

 

▼ Puede descargar el espacio de trabajo que voy a usar en este tutorial desde los enlaces a continuación.

 

 

¡Empecemos!

 

 

1. Configure el material 3D

 

Lo primero que debe hacer es buscar el tipo de pueblo, ciudad o estructura que desea utilizar. Puede encontrar una variedad de materiales 3D en Clip Studio Assets. Puedes comprarlos con oro (virtual) pero también puedes descargar muchos de ellos gratis.

 

Aquí hay algunos puntos importantes que necesitará para comenzar:

 

[1] Recolecta materiales 3D. Hay diferentes materiales 3D de casas, edificios, estructuras y otros. Intenta recopilarlos según el tema de tu ciudad / pueblo. Voy a usar un material que es un conjunto de 20 tipos de edificios para que nos ahorre tiempo.

 

▼ Aquí está el material que voy a utilizar:

 

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[2] Cambio de perspectiva. Crea un nuevo documento. Seleccione Ilustración [Lienzo]:

  • Voy a usar un ancho de 3840px × 2160 px de alto- [resolución] 72 con un libro blanco.

  • También puede utilizar un ancho de 1920px × 1080 px de altura- [resolución] 72.

 

Una vez que haya seleccionado su material 3D, abra la paleta [Material] desde [Windows> Material> Descargar].

 

[a] Arrastre el material al lienzo desde la paleta [Material].

 

 

[b] Verá la estructura de una casa desde una vista frontal. Puede editar la perspectiva con la herramienta [Objeto] (atajo O). Haga clic en el lienzo mientras mueve el cursor para cambiar la perspectiva manualmente.

 

 

[c] También puede utilizar el icono [Especificar el ángulo de la cámara desde el preajuste] (de la barra del material 3D) para elegir una entre muchas opciones. En caso de que el material no tenga ajustes preestablecidos, puede usar el material 3D de cuerpo masculino predeterminado para establecer la perspectiva antes de agregar el material de ciudad / pueblo.

 

 

▲ NOTA: Si va a establecer su perspectiva manualmente, le recomiendo que agregue todo el material primero utilizando una perspectiva que facilite el proceso.

 

2. Agregar más material 3D

 

Ahora voy a usar la vista desde una perspectiva alta (similar a una vista de pájaro) para facilitar el proceso de agregar más material 3D. Puede cambiar la perspectiva más tarde después de agregar todas las estructuras y el material.

 

■ Para facilitar el proceso de creación de la ciudad, puede recopilar fotografías como referencia. Puedes comprobar cómo están conectados los edificios, el espacio entre ellos, las calles, las sombras, etc.

 

▼ Aquí hay algunas fotos que tomé de mis viajes.

 

 

Ahora, como expliqué anteriormente, el material que estoy usando es un conjunto de 20 edificios. Para verlos todos con la herramienta [Objeto] seleccionada (atajo O), haga clic en el icono [Seleccionar ajuste preestablecido de diseño] (en la barra del material 3D) y elija una opción. ▼

 

 

▲ IMPORTANTE: Si el edificio que elige es demasiado grande para el lienzo, puede usar [Especificar el ángulo de la cámara desde el ajuste predeterminado] nuevamente para que encaje.

 

Luego seleccione el objeto 3D y desde [Editar> Copiar] el objeto y péguelo en la misma capa. Puedes mover la estructura con la herramienta [Objeto] (atajo O) arrastrando el cursor sobre las flechas (cambiará a amarillo) en el centro del objeto.

 

 

 

▲ Repita el proceso para agregar tantas estructuras como necesite, pero asegúrese de que su computadora pueda manejar muchos objetos 3D. Recuerda que puedes consultar tu referencia para colocar los edificios. La idea no es copiar el mismo diseño de las fotos, sino tener una idea de cómo se están construyendo los pueblos.

 

IMPORTANTE: Si mueve accidentalmente el material 3D desde arriba del suelo, puede usar el icono [Modelo del suelo a la superficie del suelo] (de la barra del material 3D). ▼

 

 

■ También puede agregar un material 3D diferente en la misma capa arrastrándolo desde la paleta [Material].

 

[a] Si lo sueltas en la misma capa, la perspectiva no cambiará.

 

[b] Pero si lo arrastra a una nueva capa, podría obtener extrañas distorsiones de perspectiva o necesitará cambiar la perspectiva desde cero.

 

 

▼ Aquí puede encontrar barriles gratis y para comprar con Gold o Clippy.

 

 

▲ Puede ajustar la escala del objeto desde la paleta [Propiedad de la herramienta] para que coincida con su tamaño / escala con las estructuras de la misma capa 3D.

 

 

▲ También puede rotar el material 3D con la herramienta [Objeto] (atajo O) arrastrando el cursor sobre las flechas esféricas alrededor del objeto. Puede rotar el objeto en cualquier plano que lo necesite X, Y o Z.

 

Una vez que haya terminado de agregar el material 3D, puede establecer su perspectiva final desde los ajustes preestablecidos o manualmente. Aquí está mi ciudad con la perspectiva que he elegido. ▼

 

 

▲ NOTA: Puede usar la herramienta [Mover] (atajo K) para mover toda la capa sin afectar la perspectiva o los objetos 3D. Esto es realmente útil cuando desea ajustar la composición.

 

3. Dibujar y pintar con reglas de perspectiva 3D

 

Antes de continuar con el tutorial, le recomiendo encarecidamente que haga una copia de seguridad de su capa 3D con todas las estructuras y materiales en su lugar. Puede duplicar la capa y ocultarla o puede guardarla en otro archivo de Clip Studio.

 

 

■ Ahora le mostraré diferentes formas de extraer líneas de una capa 3D. Y cómo dibujar líneas y pintar usando reglas de perspectiva 3D.

 

3. [1] Extraer líneas

 

El nuevo filtro artístico y las acciones automáticas son dos formas rápidas de extraer líneas en Clip Studio Paint. Si está utilizando Clip Studio Paint EX, también puede utilizar Conversión LT para obtener resultados similares.

 

(a) Filtro artístico. Puede utilizar el nuevo filtro artístico y seleccionar [Sólo líneas] para extraer líneas de fotografías o material 3D. Con los objetos 3D, primero debe [Rasterizar] la capa 3D. Luego, puede aplicar el filtro y editar los controles deslizantes y los números para obtener resultados diferentes. Puede ver más detalles en el tutorial a continuación. ▼

 

 

(b) Acción automática. Puede usar auto_action de Clip Studio Assets tanto en Clip Studio Paint PRO como en EX. Simplemente descargue el material y arrástrelo a la paleta Acción automática junto a la paleta de capas. Luego, seleccione la capa y la acción y haga clic en el botón del icono Reproducir.

 

▼ Aquí puede descargar dos acciones diferentes para extraer líneas:

 

 

▼ Si desea obtener más información sobre la acción automática, puede consultar:

 

3. [2] Dibujar líneas y pintar

 

Después de usar el nuevo filtro artístico o la acción automática, puede usar la regla de perspectiva 3D para dibujar líneas siguiendo la perspectiva. Puede mostrar y ocultar la regla del icono en la barra de paleta [Capa] o mantener presionada la tecla MAYÚS + clic sobre el icono junto a la miniatura de la capa. ▼

 

 

▲ NOTA: Puede cambiar la opacidad de la regla / cuadrícula desde [Archivo> Preferencias] y seleccionar [Regla / Unidad].

 

■ Cree una nueva capa vectorial y con la regla [Ajustar a regla especial] activa (acceso directo CTRL + 2) puede comenzar a dibujar con cualquier lápiz, pincel, figura, herramienta vectorial o incluso globos. ▼

 

 

NOTA: Si activa [Ajustar a la cuadrícula] (atajo CTRL + 3) sus líneas seguirán la cuadrícula 3D. También puede modificar el tamaño de la cuadrícula desde la paleta [Propiedad de herramienta] con la herramienta [Objeto] (atajo O) seleccionada, simplemente haga clic en la miniatura de la regla en la paleta de capas. ▼

 

 

(un bolígrafo. Voy a usar G-Pen (atajo P) para dibujar un letrero y una linterna / lámpara. Puede cambiar el tamaño del pincel para que coincida con las líneas extraídas de la paleta Propiedades de la herramienta.

 

 

(b) Figura / vector. Para el letrero del hotel fuera del edificio, voy a usar la herramienta [Rectángulo] (atajo U) con Redondeo de esquina en la paleta [Propiedad de herramienta]. El plano de donde está dibujando puede cambiar dependiendo de dónde haga clic y arrastre. Una vez que arrastre, debe presionar Enter o hacer clic nuevamente para confirmar la figura de la forma. ▼

 

 

▲ NOTA: Después de dibujar el letrero, utilicé la herramienta vectorial [Borrador] (atajo E) para eliminar las líneas en los bordes.

 

(c) Selecciones. También puede usar herramientas de selección como Polilínea, Rectángulo y Elipse (atajo M) para pintar colores planos en nuevas capas. El comportamiento de hacer clic y arrastrar será similar a la herramienta [Figura] como acabamos de ver arriba.

 

 

(d) Pinceles. Voy a usar la herramienta [Aerógrafo] para pintar las sombras del edificio de la iglesia / escuela y colocarlo en el centro de la ciudad. Puede pintar el piso con un color plano y usar [Recortar a la capa inferior] para afectar solo el área del suelo.

 

 

▲ También pinté dos estructuras oscuras en el primer plano. Puede utilizar selecciones para limitar el área de pintura. Y dado que estas estructuras están en el primer plano, puede agregarles un efecto de desenfoque más adelante.

 

(e) Pintura. El proceso de pintura puede variar según el estilo de cada persona. Sin embargo, una forma rápida de obtener diferentes tonos / valores con material 3D es usar el nuevo Filtro artístico y seleccionar [Sólo color].

 

 

▲ En resumen, primero pinté colores planos, luego configuré la iluminación en la [Propiedad de la herramienta] para el material 3D y [Rasterizar] la capa. Después de eso, usé el filtro artístico para extraer [Solo color] con un número bajo de colores para extraer las sombras / valores. Luego volví a usar el filtro artístico con dos fotos que tomé para el piso y el fondo. Finalmente, combiné las capas con modos de fusión en la paleta [Capa].

 

▼ Para obtener más detalles, puede consultar este tutorial sobre el nuevo filtro artístico.

 

4. Agregar texto

 

Voy a agregar texto a los letreros que dibujé arriba. Seleccione la herramienta [Texto] (atajo T) y escriba "Hotel" en una capa y "Bienvenido" en otra capa.

 

 

▼ Si no sabe cómo utilizar la herramienta de texto, puede comprobar:

 

 

Ahora seleccione una capa de texto y desde [Editar> Transformar] puede usar Inclinar para hacer coincidir el texto con la perspectiva.

 

 

Luego, puede cambiar el Modo de fusión a Multiplicar, Pantalla, Luz suave y disminuir la opacidad alrededor del 40 al 90% dependiendo de su obra de arte.

 

NOTA: También puede usar Transformación libre o Distorsionar para hacer coincidir la perspectiva, pero primero debe rasterizar la capa de texto. Asegúrese de duplicar el texto editable antes de rasterizarlo.

 

5. Toques finales

 

Una vez que hayamos terminado de extraer líneas, agregar sombras / valores y así sucesivamente. Puede utilizar efectos de desenfoque de [Filtro> Desenfocar] para suavizar los bordes de las líneas, colores planos y sombras. ▼

 

 

IMPORTANTE: Si desea editar o cambiar algo, puede volver a su capa / archivo 3D de respaldo y repetir el proceso antes de agregar o usar cualquier efecto a la obra de arte. Después de practicar este proceso dos veces o más, no debería llevar mucho tiempo. ▼

 

 

Finalmente, también puede agregar texturas, patrones, degradados de mapas de colores y más a la obra de arte.

 

▼ Puede obtener más información sobre cómo agregar textura en el enlace a continuación.

 

 

■ Recuerde que puede aplicar este proceso con diferentes materiales y objetos 3D. Y combinado con el filtro Artístico puede agregar un efecto pictórico con fotos.

 

▼ Aquí está la última ciudad pequeña después de agregar algo de textura y desenfoque.

 

 

¡Gracias por seguir este tutorial! Espero que hayas encontrado algunos consejos útiles aquí. No dude en compartir sus pensamientos en la sección de comentarios a continuación y no se olvide de disfrutar creando.

 

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