Ilustración heroic fantasy avec CLIP STUDIO PAINT

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Paso 1: configurar el espacio de trabajo

Creo que es importante preparar bien su espacio de trabajo antes de comenzar. En particular para optimizar su tiempo y tener fácil acceso a sus herramientas. Comienzo colocando el disco cromático en la parte superior derecha para poder elegir los colores lo suficientemente rápido. A continuación, pongo la ventana de capas que se usará mucho. Luego coloco las propiedades de la herramienta a continuación, porque son muy importantes para ajustar la opacidad del pincel, etc.

Luego coloco la ventana de navegación a la izquierda, porque es esencial ver su dibujo en esta pequeña miniatura para apreciar la coherencia del conjunto. Luego ordeno las herramientas secundarias, para poder elegir los pinceles. A continuación, el historial, para poder cancelar más fácilmente. Coloqué las herramientas de trabajo en una pequeña tira pegada a las ventanas de la izquierda.

 

Paso 2: atajos de teclado

Los atajos de teclado son muy importantes para trabajar de manera efectiva. Para modificarlos, vaya al menú [Archivo] en la parte superior, luego a [Configuración de acceso directo]. Se abre una ventana, le asigno mis accesos directos en los diferentes submenús como [Opciones], [Menú principal], [Herramienta] o incluso [Mostrar la paleta instantánea]. Es importante asignar accesos directos para aumentar y disminuir el tamaño del pincel, importar imágenes, hacer zoom, recortar o exportar imágenes. Normalmente pongo dos teclas una al lado de la otra en el teclado para ajustar el grosor del pincel.

 

Paso 3: bosquejo preparatorio

Comienzo esta ilustración con un primer boceto. Quería crear un castillo a partir de mis fotos de viaje en Europa y agregar un toque de fantasía. Es por eso que agregué dragones. Este es el "castillo del dragón", un lugar donde los lugareños viven en paz con estas criaturas. Hice algunos bocetos de viaje que escaneé e importé en CLIP STUDIO PAINT. Previamente asigné un atajo de teclado a [Importar]> [Imagen] para ahorrar tiempo. Importo todos mis bocetos y pongo todas estas capas en una nueva carpeta de capas llamada "Boceto".

 

Paso 4: colocación y cuadrícula de perspectiva

Agrego una cuadrícula de perspectiva al bosquejo del castillo a través del menú [Capa]> [Regla]> [Marco]> [Crear regla de perspectiva], luego elijo una perspectiva de 2 puntos. Luego se crea una capa de píxeles y la convierto en una capa vectorial, para que luego pueda usar el borrador vectorial. Para hacer esto, hago clic en el botón [Nueva capa vectorial] en la parte inferior de la paleta [Capa], luego hago clic en el icono [Regla] de la capa de perspectiva y lo muevo a la capa vectorial.

 

Paso 5: uso de la capa de vector de perspectiva

Ahora, selecciono la herramienta [Operación] y hago clic en los pequeños puntos a lo largo de las líneas de perspectiva para moverlos. El punto central mueve la línea del horizonte. Los puntos a lo largo de las líneas mueven los puntos de fuga. En el menú [Propiedades de herramienta]> [Operación], hay tres botones de cuadrícula para mostrar las cuadrículas de punto de fuga, así como un botón de ajuste. Esto permite cuando se activa dibujar a lo largo de las líneas de perspectiva con una herramienta de dibujo como un lápiz.

 

Paso 6: dibujar el castillo

Una vez que se han importado los bocetos, creo una carpeta de capas llamada "Dibujo" y en una primera capa, comienzo a dibujar con la herramienta [Lápiz]> [Lápiz de dibujo]. Utilizo un atajo de teclado para acceder a esta herramienta al instante. Dibujo los primeros edificios con el lápiz en negro. Quiero especificar que dibujo con una tableta de pantalla XP Pen 22e Pro, lo que me permite ser preciso. Vuelvo sobre los bocetos con un dibujo muy limpio y una línea muy fina. Luego creo una nueva capa y dibujo otro edificio y así sucesivamente. Nombro cada capa "Casa 1, 2, 3, etc. Haciendo doble clic en su nombre.

 

Paso 7: colocación de edificios

Ahora, ubico y distribuyo los edificios previamente dibujados en el boceto general, como se muestra en la captura de pantalla. Luego uso cuadrículas de perspectiva para corregir las líneas que desaparecen de ciertos edificios para hacer que todo sea coherente. También creo una capa llamada "Fondo" en la que pinto con la herramienta [Pintura]> [Pintura al óleo], todo el castillo en color beige para ver dónde están sus límites. Finalmente, creo capas de color debajo de cada capa de dibujo y comienzo a pintar con el pincel de aceite el color básico de cada casa uno por uno, porque luego los copiaré en ciertos lugares.

 

Paso 8: color

Con la herramienta de pintura al óleo, pinto cada techo en azul brillante, las paredes en beige claro, las vigas en rojo marrón y las ventanas y decoraciones de techo en amarillo dorado. Agrego algunos matices en los azulejos y ladrillos más claros en las paredes.

 

También pinto los barcos en marrón y dorado, luego las velas en rojo brillante. No dudo en agregar pequeños matices de color en rojo y en madera. También pinto la costa alrededor del castillo en naranja y marrón-verde. También agrego algunos árboles en una capa llamada "Árboles". Siempre puedo cambiar los colores después con capas de corrección.

Paso 9: terminando la base del castillo

Tengo que copiar algunas casas. Para hacer esto, selecciono la herramienta [Mover capa], presiono [Ctrl + Shift] y hago clic en una de las casas que quiero duplicar, que selecciona automáticamente su capa. Luego selecciono la carpeta que contiene la casa mientras mantengo presionado el botón [Alt], luego muevo la casa para copiarla. Luego aplico una simetría horizontal para cambiar su dirección haciendo clic en el menú [Editar]> [Transformación]> [Girar en el eje horizontal de simetría].

 

Paso 10: sombras y luces

Continúo dibujando las sombras en el castillo. Para hacer esto, creo una capa llamada "Sombras" sobre la carpeta "Castillo". Cambio el modo de combinación de esta capa para [Producto] haciendo clic en el menú desplegable en la parte superior izquierda de la paleta [Capa]. Luego elijo el pincel de aceite, selecciono el azul ultramarino, dibujo una flecha para indicar la dirección de la luz y comienzo a pintar las sombras meticulosamente a la derecha de cada edificio.

 

Presto atención al efecto de la luz en los volúmenes y no olvido las pequeñas ventanas, puertas, etc. En algunos lugares, tengo que pintar un efecto degradado, porque la luz se desvanece gradualmente. Para esto, selecciono el chicle suave y borro suavemente ciertas partes de la sombra. Finalmente, configuré la opacidad de esta capa en 80 desde la esquina superior derecha de la paleta [Capa].

Paso 11: el fondo

Ahora crearé el cielo y el lago. Puedes inspirarte en las imágenes del cielo como hice con la imagen de una puesta de sol. Con el pincel de aceite, empiezo a pintar nubes naranjas. A veces uso la herramienta [Gouache Mixer] para diluir los tonos. Pintar el cielo lleva un tiempo. Cuando termino, pinto las montañas en el horizonte en rojo y morado. Puedo usar la capa de perspectiva para pintar por profundidad. Para el lago, uso ciertos colores del cielo y creo el reflejo del castillo en el agua con tonos de azul verdoso, luego pinto las torres en beige. Finalmente, mezclo un poco los colores para obtener un efecto agradable.

 

Paso 12: configuración de tinte

Me parece que el castillo aún no tiene los colores correctos. Así que creo una capa de "Tinte rojo" en el modo [Luz suave] y pinto las áreas del castillo para darle tonos rojos. La sombra no parece lo suficientemente fuerte y demasiado azul, así que creo una capa "Sombras 2" en el modo de combinación [Producto] con una tasa de opacidad de 28 y pinto en la sombra azul con gris marrón oscuro. Finalmente, creo una capa de corrección [Tono / Saturación / Brillo] sobre la carpeta "Castillo", luego hago clic en el botón pequeño en la parte superior de la paleta de capas [Máscara de recorte en la capa inferior], que transpone las modificaciones de la capa de corrección en la carpeta que contiene el castillo. Configuré el tono en -2 y el brillo en 15.

 

Paso 13: continuación de la configuración

Repito el proceso creando una capa de "Balance de color". Hay tres botones en la parte inferior de la ventana. Comienzo con la configuración de [Tono medio]:

[Nivel de color]: 100/0 / -1

[Sombra]: -40 / 14/20

[Destacado]: 53 / -4 / 3

 

 

Los colores cambian un poco. Completo haciendo una selección de los tejados del castillo. Hago aparecer el contenido de la carpeta "Castillo" haciendo clic en el pequeño ojo de la izquierda mientras presiono la tecla [Alt]. Luego voy al menú [Área de selección]> [Seleccionar el rango de color]. Aparece un menú, configuro [Error de margen de color] en 30, luego hago clic con la pipeta en uno de los techos azules; Todos los techos están seleccionados. Creo una capa de corrección [Tono / Saturación / Brillo] sobre la carpeta "Castillo"; la selección de cubiertas se ingresa en la máscara de capa de corrección. Configuré el tono en -25, la saturación en -10 y el brillo en -2. Luego activo el botón [Máscara de recorte en la capa inferior].

 

Paso 14: los dragones

Ahora paso a dibujar dragones. Tomo el pincel de aceite y empiezo a pintar suavemente los dragones a través de las nubes en el fondo. Decidí crear dragones con cuerpos delgados como serpientes. Utilizo un color azulado para distinguir a los dragones del fondo. Puedes usar referencias de dragones en Internet para ayudarte.

 

Finalmente, voy a poner las texturas de escala en los dragones. Para esto, obtengo una foto de una iguana con hermosas escamas y la importo a la escena. Establezco el modo de capa en [Superposición], luego hago clic en el menú [Editar]> [Transformación]> [Girar] para distorsionar la imagen y aplicar las escamas de iguana al dragón. Aplico una máscara de capa en la foto de la iguana y borro con el borrador las partes de escamas que no son útiles. Repito la operación en el resto del cuerpo del dragón.

 

Paso 15: configuración y efectos

Termino creando una capa de corrección [Corrección de nivel] en la parte superior de todas las capas. Muevo la pequeña flecha hacia la derecha hacia el final de la "montaña" que forma el gráfico para aclarar mi imagen demasiado oscura. Finalmente, creo una capa llamada "Corrección" para poder pintar sobre todo y corregir los detalles finales con el [Pincel de acuarela].

 

Corrijo el color de los edificios.

Ajuste los dragones y el cielo con tonos de azul, morado y rosa.

Modifico los colores hacia los del resultado final. Modifico completamente el lago con azul, cian, rojo y naranja.

Agrego detalles adicionales al castillo, como la espada en la parte superior y sombras moradas en las sombras. Creo una capa "Halo" en modo [Raw Light] en la que pinto un hermoso halo en la espada de la cumbre con [Soft Airbrush].

Termino agregando una capa de corrección final [Corrección de nivel] para contrastar la imagen.

Nicolas Delhelle Artista digital

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