Crear una elegante tarjeta de Navidad - Parte 1

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En este tutorial, le mostraré cómo crear un diseño de tarjeta de felicitación elegante y profesional. Maximizaremos 3 funciones principales de Clip Studio Paint en el proceso. El primero es CEPILLO DE DECORACIÓN, el segundo es MAPA DE GRADIENTE, y el último es REGLA que combinaremos su función junto con el pincel de decoración.

DESCARGAR MI ARCHIVO DE PROYECTO

Puede descargar mi proyecto terminado y una imagen de guía para crear el árbol de Navidad aquí.

https://drive.google.com/open?id=1Zm7U_6d45YRzd1alFyrl8GyZoPcfs4CG

MARCO DE DECORACIÓN

Lo primero es crear un nuevo lienzo y para el preajuste, elija "Postal / Vertical (350 ppp)". El tamaño del lienzo se convertirá automáticamente en "Postal".

Si por alguna razón su computadora no puede manejar un lienzo de alta resolución, entonces puede cambiar la resolución a 144 o 72. Pero hará que su tarjeta de felicitación sea menos nítida.

Ahora elija la herramienta Relleno, elija negro para el color y haga clic en cualquier lugar del lienzo. Esta será la capa base de nuestro diseño.

El siguiente paso crearemos un marco utilizando un pincel de decoración. Crea una nueva capa y nómbrala "Marco".

Antes de dibujar el marco, necesitamos una REGLA GUÍA para poder cepillar directamente. Seleccione el icono de la Regla y luego elija "Guía".

Haga clic y arrastre en el borde del lienzo. Entonces la línea guía aparecerá como una línea púrpura.

Haga lo mismo a la izquierda, arriba y abajo del lienzo.

Vamos a crear el marco ahora. Elija el icono de pincel "Decoración". Se encuentra entre los iconos "Aerógrafo" y "Borrador". El icono de "Decoración" cambiará según la categoría de pincel de decoración. La otra forma de seleccionar el pincel de decoración es presionando el botón B varias veces en su teclado.

En este punto, puede elegir cualquier pincel que desee, pero dado que mi concepto es sobre Navidad, elijo el pincel Snow Crystal en la categoría Patrón. Para el tamaño que uso entre 120-250. Dejé la otra configuración de pincel por defecto, sin necesidad de configuración avanzada.

Asegúrese de estar en la capa "Marco".

Ahora cepille en la parte superior de la línea de guía, su cepillo irá recto a lo largo de esa línea. Cepille una y otra vez hasta que se vea así.

Haga lo mismo para el lado izquierdo, superior e inferior.

Este pincel Snow Crystal tiene efecto 3D. Lo verás cuando hagas zoom.

Si te gusta este efecto, puedes dejarlo como está. Pero prefiero eliminar este efecto aplicando un color plano. Para hacer eso, active Bloquear píxel transparente.

Elige el color blanco azulado. Aplique el color presionando Alt + Retroceso. En esta etapa podemos ocultar la regla guía.

Si lo miras detenidamente, hay algunos agujeros / píxeles en nuestro marco de decoración. Esto se debe a que el pincel de decoración no es bueno para llenar el espacio.

Entonces necesitamos limpiarlo con un cepillo diferente. Yo uso el SOFT AIRBRUSH predeterminado para esto. No olvides desactivar Bloquear píxeles transparentes primero.

A continuación, crearemos un efecto de partículas. Crea una nueva capa y nómbrala "Partículas".

Elija Aerógrafo y luego elija "Gotita".

Para la configuración, si hace clic en pequeños iconos de cuadro con varios símbolos en el lado derecho, aparecerá una nueva ventana de configuración avanzada. Aquí está toda la configuración.

Crea algo como esto.

Haga lo mismo en los lados izquierdo, superior e inferior. Aquí está el resultado.

Ahora ve al panel Aerógrafo nuevamente y selecciona "Desguace de tono".

Para las configuraciones avanzadas, asegúrese de que todas tengan esta configuración.

Cepille nuevamente alrededor del marco como antes hasta que se vea así. ¡Y ya casi terminamos con el marco!

EFECTO DE LUCES DE BURBUJA

Para lograr este efecto, utilizaremos la función SELECCIÓN y MAPA DE GRADIENTES. Lo primero es lo primero, crea una nueva capa y nómbrala "Bubbles 1".

Haga clic en el icono del mapa de degradado y luego seleccione "Primer plano a transparente".

Haga clic derecho y "Duplicar subherramienta".

Aparecerá una nueva ventana y la denomino "Bubble Lights" y luego hago clic en Aceptar. Esta subherramienta por defecto está creando un color transparente en un lado y un color sólido en el otro lado.

Cambiemos el color sólido sólido. Asegúrese de que esté seleccionado el icono de rectángulo sobre la barra de degradado. Luego cambie el color haciendo doble clic en la información del cuadro de color.

Utilizo este color para nuestro primer efecto de luces de burbuja.

Ahora comienza la parte divertida, elija la herramienta de selección Elipse. Mantenga presionado el botón Mayús mientras arrastra el cursor sobre el lienzo. Nos permite crear una selección de círculo perfecta.

Ahora elija la herramienta Degradado, elija nuestro degradado Bubble Lights.

Ahora haga clic y arrastre el cursor para hacer una gradación agradable dentro de la selección. Siéntase libre de decidir la dirección del gradiente. Después de eso, no olvide anular la selección de la selección presionando Ctrl + D.

Repita el proceso, elija la herramienta Elipse y cree la selección -> elija la herramienta Degradado y cree la gradación. Asegúrese de crear una variación para la dirección del gradiente. Aquí está mi resultado.

El siguiente paso borraremos estos círculos para que parezcan luces. Con la capa Bubbles 1 seleccionada, vaya a Filtro -> Blur -> Gaussian Blur. Establece la fuerza alrededor de 20-40.

Bien, ahora duplica la capa Bubbles 1 y nómbrala Bubbles 2.

Presione Ctrl T en el teclado para traer el comando de transformación. Gire y mueva hasta que las burbujas cubran otro espacio vacío en el lienzo. Presione enter si lo satisface.

Cambiemos el color de Bubbles 2 para que sea diferente con Bubbles 1. Con la capa Bubbles 2 seleccionada, haga clic con el botón derecho -> Nueva capa de corrección -> Tono / Saturación / Luminosidad.

Cuando aparezca este menú, simplemente haga clic en Aceptar.

Con la capa de Tono / Saturación / Luminosidad seleccionada, active Clip en la capa de abajo. Al hacer esto, nuestra capa de corrección solo afectará a la capa Bubbles 2.

Haga doble clic izquierdo en el cuadro gris en la capa Tono / Saturación / Luminosidad para volver a mostrar el menú.

Aquí está la configuración.

Siguiente paso necesitamos fusionar esta capa de corrección. Haga clic derecho, elija Fusionar con la capa de abajo. Aquí está el resultado.

Repita el proceso para crear la tercera capa de luces de burbujas. Duplicar la capa -> Rotar y moverla -> Crear nueva capa de corrección (Tono / Saturación / Luminosidad) -> Recortar en la capa de abajo -> Cambiar el número de Tono -> Fusionar las capas. Aquí está el resultado.

Debido a que este tutorial es bastante largo, decidí dividirlo en 2 partes. Puede verificar la parte 2 haciendo clic en "Siguiente" a continuación. :)

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