Ilustración rápida - Tema de bolos - Nivel fácil

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MajinGame

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Ilustración rápida - Tema de bolos - Nivel fácil

DIBUJAR ES FÁCIL: TUTO NIVEL 1 CLIP STUDIO - CONGELADO

1. Presentación del tutorial:

Bienvenido a mi canal "dibujar es fácil" a favor de la asociación Gamer's Heart.

Hoy, Tutorial Nivel 1.

Dibuja rápidamente una bolera completa con formas simples.

2. Una decoración simple usando la perspectiva:

Comencemos con la decoración simple y efectiva.

La idea es comprender dónde estamos muy rápidamente sin demasiados detalles.

A lo largo de cada video, verá atajos de teclado que le permitirán aprender como mis videos de memoria y, por lo tanto, usar el software más fácilmente.

Estos sencillos tutoriales están destinados a los no iniciados para que todos puedan obtener buenos resultados sin ser un maestro en el arte digital.

3. Las herramientas:

Como puede ver, aquí es una perspectiva, con líneas simples se obtiene una imagen muy rápidamente.

Por lo tanto, usamos las reglas y luego el lápiz en modo Pluma G.

En términos de detalles, usted elige del menú atractivo a su izquierda el tamaño más adecuado para su dibujo.

Le aconsejo que se demore un poco para descubrir una multitud de herramientas a su disposición.

Luego, la herramienta "cubo de pintura", a veces el área no está completamente llena, por lo que debes usar la "varita mágica" o jugar con capas.

Las capas aparecen a su derecha, si este no es el caso, búsquelas en la pestaña "ventana" en la parte superior de la pantalla.

4. Las ventajas del software:

En la esquina superior derecha, una ventana le permite ampliar o reducir su plan de trabajo y también rotarlo 360 ° si esa es su necesidad.

5. Primer personaje:

Ahora los personajes. Elegí el universo de Frozen en este tutorial.

En primer lugar, Anna, linda niña con coletas, color zanahoria.

Comprenderá rápidamente que todo está en la postura, el aspecto y la sombra de este dibujo.

6. Gestión de herramientas:

Siempre comienzo con reglas, es la herramienta de forma cuadrada a la izquierda. Para las pequeñas bolas de boliche, elegí las reglas geométricas. Luego, la herramienta para dibujar, representada por un portalápices, en el modo de lápiz G y finalmente la herramienta de cubo de pintura.

7. Segundo personaje:

Segunda bola, la famosa Elsa con su trenza mágica y colores pastel.

El principio es siempre el mismo, reglas, bolígrafo, cubo de pintura ... Trate de no desbordarse demasiado para evitar retocarse a continuación ... Piense en el primer, segundo y tercer plan ... Aquí la sombra está detrás de la cara que él es Detrás de su cabello.

 

8.Tocando ...

A la vista, veo que los tres agujeros, originalmente destinados a los dedos de una bola de boliche, no están equilibrados, así que utilizo la herramienta de área de selección, representada por un lazo en la parte superior izquierda, rodeo el área para moverla y luego una barra de herramientas aparece permitiéndome mover el objeto haciendo clic en "escala / rotación", representado por un cuadrado, luego debemos validar el movimiento en ok.

9. Tercer personaje:

Te presento a Olaf. Para las dos niñas, los tres agujeros originales de la bola de boliche estaban representados por las mejillas y la boca. para nuestra bola principal es la nariz de zanahoria y 2 botones. Por supuesto, un muñeco de nieve es blanco, pero elijo un blanco azulado para que se tenga en cuenta un color porque, de forma predeterminada, los fondos en el software digital son blancos o transparentes, por lo que el interés de poner un color es evitar problemas de relleno o capas a partir de entonces. Llamamos azul blanco, blanco titanio.

10. Simetría:

Elegí hacer una sola jugada para hacer Copiar / Pegar Ctrl C + Ctrl V y así obtener una simetría porque este personaje estará en el medio del dibujo.

 

11. Cuarto personaje:

Luego viene Sven, un personaje divertido que hacer porque no es fácil transformar un caribú en una bola de boliche, verás a través de mis videos que realmente me gusta practicar el morphing y tengo la intención de enseñarte cómo hacerlo rápidamente. .

En cuanto a los colores, normalmente sus maderas son blancas, pero creo que es más el color de la madera para representar sus defensas.

12. Variaciones:

Le sugiero que evite sujetos demasiado simétricos, omitiendo las fosas nasales, por ejemplo, cuando el personaje está bien al frente. El cabello, los pelos, lo hacen más bien en el fealing, tu sujeto aparecerá mucho más realista y más vivo.

13. Ejemplo:

En esta bola elegí, por ejemplo, duplicar los ojos y las fosas nasales, por otro lado, las astas y el mechón de pelos están hechos con el instinto.

 

14. Quinto personaje:

Para continuar, sugiero a Kristoff, el buen entrenador que entrega la película con una gorra carismática.

En las representaciones animadas, es necesario detenerse en un detalle para representar a un personaje, a veces es difícil ya que alguien o algo puede parecer trivial. Está ahí, todo el ojo del artista, de hecho, todos somos capaces de hacer caricaturas, desde el momento en que vemos "el" detalle. A menudo es una nariz u orejas que sobresalen, por ejemplo. Ahí, esas son bolas, así que tienes que mirar más lejos, yo, elegí su sombrero.

15. Sexto personaje:

Finalmente aquí está Hans, el villano, porque siempre hay un villano en la historia ... Me demoré en sus patas (cabello) así como en su bufanda de color burdeos / malva para hacerlo un poco más atractivo. .. Deténgase un poco en los detalles de cada personaje, los reflejos en los ojos deben dar la dirección de la mirada. Si el personaje mira a la derecha, los reflejos estarán a la izquierda. Insiste en el efecto del movimiento, es una pelota, diviértete moviendo los elementos de la cara unos pocos grados a la vez y te dará múltiples resultados ... Y sobre todo tómate tu tiempo para posicionar la sombra, debes imaginarte los puntos de luz ...

16. pequeño paréntesis:

En Sven, por ejemplo, puedes ver de un vistazo que la pelota está en elevación.

 

17. Montaje final:

Salimos para la asamblea final ...

Cada personaje encontrará su carril y descubriremos quién ganará.

La caricatura es casi un arte abstracto, está teniendo éxito en un solo chorro para que el observador entienda lo que tenemos en mente.

Use una capa cada vez que importe una pelota en el escenario.

Selecciona toda la imagen con Ctrl + A, luego copia Ctrl + C y finalmente pega Ctrl + V en el escenario.

Luego selecciona la parte blanca con la varita mágica y córtala con Ctrl + X, la tecla Eliminar o la tecla Eliminar en tu teclado.

También tenga en cuenta que el software toma el atajo de teclado Ctrl + Z para volver a una acción cuando estábamos equivocados, así que no se asuste, podemos estar equivocados ...

18. Acabados:

Presta atención al tamaño de las bolas, todo se trata de perspectiva, cuanto más lejos esté la bola, más pequeña será.

Finalmente, diviértete con las herramientas "Decoración", elegí la pestaña "efecto" debajo de "Estrella B" y firmo tu trabajo.

 

19.Gracias:

Gracias por ver este video, espero haberte enseñado muchos pequeños consejos, espero tus comentarios.

Hasta pronto con Gamer's Heart, cuando los jugadores exponen sus corazones ...

 

Si quieres descubrir otros videos sobre los personajes de esta caricatura rechazados de diferentes maneras:

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