Arte transparente: cómo dibujar agua, cristales y cosas claras.

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¿Alguna vez tuvieron problemas para extraer agua o cristal o algo que se ve vidrioso?
Sabes que hace que tu trabajo tenga un estado más llamativo. ¡Y por supuesto! Te enseñaré algunos consejos que puedes usar de verdad.

* Ya concluí el contenido; No tomará mucho tiempo.
** Si comprende el tutorial, esta habilidad se puede usar en cualquier software.

Forma y superficie

Estudiar la forma de tu objeto es muy importante. Debido a que hará que su arte sea más realista, también ayuda a mostrar cuánto presta atención a sus obras.

De la imagen, puede saber por sentido común que el izquierdo es extraño; el correcto parece normal. Mire alrededor de su casa y encuentre algo que tenga una forma y textura interesantes (¡también su cara es un gran ejemplo! Y más rápido que cualquier otra cosa. ¡Vaya al espejo ahora mismo!). Llévelo al lugar brillante y oscuro, escriba algo en él y mire desde las diferentes vistas, esto le hará comprender mejor las cosas en 3D.

Reflejo de luz y sombra

La reflexión es SUPER difícil para alguien y SUPER fácil para algunas personas también. Eso significa que puede aprender por sentido, pero para quien no se meta en esto, se lo explicaré.
Nuestros ojos usan la luz para ver. Entonces, cuando la luz se encuentra con el objeto que tiene una superficie especial o trasperente; Veremos el objeto diferente de antes.
Por ejemplo: si miras al mar, el suelo es más superficial que realista, si miras a través de tu copa de vino, todo será curvo.

Modo de fusión

¡Mr.hedgehog es nuestro actor hoy! Todos los efectos son únicos por sí mismos. Si tienes tiempo, es mejor probarlo todo, pero para mí, ¡ya tengo mi modo de fusión favorito!

ENCENDIENDO:
- sceen
- luz dura
- superposición
BRILLANTE:
- brillo esquivar
- agregar (brillo)
- luz de revestimiento
SOMBRA:
- multiplicar
- color quemado
- superposición
- diferencia

Si trabaja en el grupo, se agregará otro modo de fusión.
"Through" es el modo que hace que sus capas de efectos en el grupo puedan pasar a través de las capas externas. Pruébelo usted mismo, no puede entender este modo solo leyendo.

Gota de agua

{{AGUA}}

1) Dibuja la forma del agua. (Use color blanco o claro para dibujar).
2) Rellene los espacios en blanco con un color bastante oscuro.
3) [Superponer] la capa de línea, rebajar con el color base.
4) Usa [Aerógrafo] para hacer una sombra.
5) Seleccione colores más claros y deslumbrantes para pintar sobre el área de luz usando [Acuarela opaca].
6) Añadir resaltado en el borde.
7) El modo de mezcla de brillo y brillo lo usa para decorar su agua hasta que sea complaciente.

{{GOTA DE AGUA}}

1) Dibuja la forma del agua. (Use color blanco o negro hasta su glucemia).
2) Agregue el color colorido en el borde.
3) Desenfoque el borde y dibuje resaltado (solo color claro).
4) Quizás puedas borrar algunos puntos que son demasiado densos. Siempre recuerda que el agua es clara.

Si prefiere el estilo de agua realista, haga lo mismo, pero cambie los colores y disminuya los detalles. El color debe ser un poco verde o gris y el resaltado no necesita colores deslumbrantes.

Cristal

1) Dibuja la forma total.
2) Dibuje más detalles y rellene el color base (Color colorido).
3) Use los colores más oscuros para sombrear con [Aerógrafo].
4) Use Eraser [Soft] para borrar el área que necesita.
5) ¡Agregue reflejos y luz de reflexión! ¡Hecho!

Otra textura clara

Para la otra textura clara, la mayoría está usando más de 2 capas para crear y consiste en una capa oscura, una capa clara.

Recomiendo el degradado para cambiar el color de su objeto (Primero verifique el valor en escala de grises). Y ese degradado debe ser suave, de lo contrario, puede obtener un sombreado extraño, pero a veces se ve bien, así que está bien probar diferentes estilos de degradado.

¡Consejos! & ¡Gracias!

- ¡Usa la referencia!
- ¡El efecto de falla se ve muy bien cuando está con agua!
- Si eres un usuario del mouse; baje la densidad del pincel de [Borrador suave] y vaya por ella.
- El arte transparente se ve bien en el fondo oscuro, por lo que te recomiendo que practiques en el papel negro
- Una manera fácil de hacer que brille es copiar la capa del objeto, pegarla y usar fliter> desenfoque> desenfoque gaussiano; Cambiar el modo de fusión.

--Gracias por leer <3--

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