Una bonita relación entre el tercer Bezier y el pincel.

836 visitas

¡Hola!
Soy _mariyan_, adicta a hacer pinceles con CLIP STUDIO PAINT.
Hablaré sobre [3rd Bezier], que sentí "¡qué conveniente!" Mientras hacía varias cosas.

¿Qué herramienta usas al dibujar en capas vectoriales?
Creo que las herramientas de lápiz se utilizan para dibujar a mano alzada e intuitivo.
Yo también lo digo.
Sin embargo, no tengo ninguna duda de que [3rd Bezier] es mucho más conveniente que los pinceles a mano alzada para ayudas de dibujo como patrones y efectos.
La razon es la siguiente.

Dos veces
★ Primero, presentaré los conceptos básicos de [3rd Bezier].
Si ya lo domina, salte al <Mérito máximo "menos puntos de control"> en la tabla de contenido.
Dos veces

[3rd Bezier] es un tipo

[3er Bezier] La característica más importante es que la barra de control llamada asa se puede mover para cada punto de control.
Si puede manipular esto libremente, puede usar el pincel de una vez.
Dos veces

■ ¿Dónde está [3rd Bezier]?
En [Propiedad de herramienta] o [Detalles de subherramienta],
Puede utilizar [Bézier de tercer orden] con la herramienta que encuentra el menú [Curva continua] → [Curva].
* Además de [Curva de Bezier], también hay [Curva continua], [Línea] y [Globo de curva].

1) Línea: Solo para dibujo de línea recta. No hay asa.
2) Spline: solo para el dibujo de curvas, pero el controlador no se muestra.
3) Bézier secundario: los tiradores se muestran pero no se pueden mover individualmente.
4) Bézier terciario: ¡El mango se mueve libremente! ¡Lo mejor!
Dos veces

■ [Especificar método] es [Especificar arrastrando]
Cuando se selecciona [Bézier de tercer orden] en el menú [Curva], se libera el [Método de especificación] directamente debajo.
Aquí, decida <cómo sacar el mango>.

[Especificar haciendo clic] es un clic solo para <Especificar punto de control> y <Poner asa>.
Haga clic y dibuje una curva.
Es muy difícil de manejar personalmente.

Se recomienda [Especificar arrastrando].

Encienda el cursor (especifique la posición del punto de control) → arrastre como está (tire del asa)
Repita en → arrastrar → en → arrastrar …… para dibujar una curva.
Dado que el dibujo de curvas es un método para operar alternativamente sobre → arrastrar, puede realizar <Curva de Bezier pero dibujo de línea recta> con clics continuos.
Utilice la tecla de retorno o haga doble clic para confirmar el punto final (el dibujo está completo). Igual que [Línea].
La línea de pronóstico sigue al cursor hasta que se confirma.
* El tutorial está disponible en ACTIVOS (gratis, ID: 1866826)
Úselo para comprobar el funcionamiento.

[Especificar arrastrando] es el método que también se utiliza en Adobe Illustrator.
Una vez que te acostumbres, podrás entender videos que explican las curvas de Bezier en Illustrator sin dificultad.
Dos veces

■ Hay dos tipos de puntos de control para [3rd Bezier]

En el punto de control cuadrado, las dos manijas se mueven por separado. Incluso si parece una curva, se procesará como una línea poligonal.
En el punto de control redondo, las dos manijas se mueven en tándem como un balancín. Tratado como una curva.
* Dado que el punto de inicio (inicio del dibujo) y el punto final (final del dibujo) tienen un asa, siempre son puntos de control cuadrados.
Dos veces

[3rd Bezier] Configuración recomendada

■ [Preferencias]

[Preferencias] -> [Herramientas] -> [Opciones] -> [Controladores de curva o línea recta] -> [Grande]
El asa al dibujar es un poco más fácil de ver.
Dos veces
Dos veces

■ [Visualización de la línea central del vector] evita que la manija se pierda

5) Visualización de la línea central
6) Visualización de puntos de control
Siempre puede mostrar la línea central y los puntos de control incluso después de dibujar seleccionando [Ver] -> [Visualización de la línea central del vector] en la barra de menú.
Me he registrado en el [Menú rápido] para poder mostrarlo solo cuando lo necesito.


■ [Mostrar línea de predicción] en [Método de especificación] está activado
Al igual que en [Línea], la línea prevista para el dibujo se muestra al pasar el cursor sobre el cursor.
Puede saber visualmente si el dibujo está en progreso o si el dibujo está terminado.

Dos veces
Dos veces
■ Si es [PRO / EX], también [Configuración de transformación] de [Objeto]
Seleccione la capa vectorial y configúrela en [Detalles de la subherramienta] de la herramienta de objeto.
Se recomienda establecer [Configuración de transformación] → [Método de transformación] → [Punto de control ...] en la parte inferior.

Los puntos de control y los tiradores se muestran claramente cuando se seleccionan con la herramienta de objeto.
Dos veces
Dos veces

Amigos confiables de [3rd Bezier]

■ [Línea correcta] → [Punto de control -…] para finalizar la curva ideal
Es un grupo de herramientas que procesan puntos de control y la función es la misma que el nombre de la herramienta.
Solo se explicarán [Cambiar esquina] y [Ancho de línea correcto].

[Cambio de esquinas]
Puede alternar entre hacer que las dos manijas sean independientes (esquina) o enlazarlas (curvas).

Al cambiar de un punto de control cuadrado (esquina) a un punto de control redondo (curva), puede ajustar los dos controladores al mismo tiempo arrastrándolos como están.
* Incluso si dibuja una curva, cambia a una esquina y luego vuelve a cambiar a una curva, la curva no volverá a la que dibujó originalmente.
Volvamos con [Rehacer].


[Ancho de línea correcto]
Izquierda: [Punto de control-Ancho de línea correcto] Derecha: [Ancho de línea correcto]

[Punto de control-Ancho de línea correcto] afecta a <Punto de control>.
Seleccione un punto de control y arrástrelo hacia la derecha para hacerlo más grueso, y arrástrelo hacia la izquierda para hacerlo más delgado.
Puedes agregar fuerza y debilidad con tus sentidos.
También resuelve el problema de "no puedo dibujar bien hacia adentro y hacia afuera".

[Ancho de línea correcto] funciona en <dos puntos de control y la línea entre los puntos>.
Incluso si toca un punto de control, la línea que se extiende desde él y el punto de control más allá funcionarán.
En [Propiedades de herramienta] y [Detalles de subherramienta], configure los valores que desea procesar de antemano.
Esto es útil cuando desea hacer que el ancho de la línea sea más grueso (más delgado) a la vez.

* Al procesar ambos extremos, se requiere un punto de control que no cambie el grosor en el camino.
Dos veces
Dos veces

Si puede realizar las operaciones anteriores, es casi como si hubiera dominado [3rd Bezier].
Hay varias otras herramientas que admiten [3rd Bezier], pero no hay problema incluso si no las usa.
Creo que es suficiente operarlo una vez que te acostumbras.

Creo que [3rd Bezier] es más fácil de entender si trabajas en él con la sensación de "procesar la línea" en lugar de "dibujar la línea".
Una vez que te acostumbras al volante, ni siquiera tienes que usar una regla de curvas (rara vez la uso).
Aprovecha esta oportunidad para probar varios dibujos con [3rd Bezier] ☆
Dos veces
Dos veces

El mayor mérito "menos puntos de control"

A partir de aquí, presentaré cómo usar el pincel en [3rd Bezier].

La imagen original y la configuración del pincel son perfectas, pero cuando trato de dibujarlo, de alguna manera se desmorona ...
Este es un fenómeno común con los cepillos de cinta.
¿Cómo puedo dibujar fácilmente y de manera hermosa?


■ La causa es el punto de control
Si dibuja una línea vectorial a mano alzada, se generará una gran cantidad de puntos de control.
La cantidad tiende a aumentar a medida que dibuja lenta y cuidadosamente.
Cuantos más puntos de control haya, más fácil será distorsionar la imagen original, y si hay puntos de control de esquina, colapsará con una alta probabilidad.

También hay una forma de ajustar los puntos de control moviéndolos o reduciéndolos.
Sin embargo, a menudo sucede que la línea no es la línea ideal ya que se modifica y lleva tiempo.
¿Alguna vez se ha sentido frustrado o impaciente porque no funcionó sin importar cuántas veces lo repintó?
Si usa una regla, tendrá un hermoso acabado incluso si es a mano alzada.
Pero en primer lugar, es difícil preparar una regla que pueda usarse para curvas originales.


■ Dibuja una línea ideal con [3rd Bezier] y reemplázala con un pincel.
1) Hice un boceto de una imagen que no pude dibujar como esperaba.

2) Dibujemos con pocos puntos de control.
Si es una curva simple, se puede hacer un buen dibujo ajustando el mango y dos o tres puntos de control.
El punto es asegurarse de que los puntos de control en el camino estén curvados.
3) Después de dibujar, ajuste el tamaño del pincel a un grosor apropiado.
4) Seleccione el pincel que desea usar para dibujar en [Detalles de la subherramienta] → [Forma del pincel] → [Registrar como preestablecido] y reemplácelo con la línea dibujada.

Puede modificar el procesamiento más tarde ajustando el tamaño del pincel y moviendo el mango y los puntos de control.

* Para pinceles de ajuste dual, el ajuste [Forma de 2 pinceles] no se puede establecer en [Registro preestablecido]. Por favor tenga cuidado.


■ Procesamiento gratuito del valor real
Incluso las líneas dibujadas a mano se pueden ajustar con [Transformación libre], etc.
Sin embargo, no es superior al grado de libertad de procesamiento de [3rd Bezier].
También se generan un gran número de puntos de control para el objeto procesado por [Transformación libre].

Cuantos menos puntos de control, menos esfuerzo se necesita para moverse y más fácil es cambiar.
También puede utilizar la herramienta [Línea correcta] para cambiar el acabado a un acabado completamente diferente.


□ Añade fuerza al dibujo con pincel

Utilice [Punto de control-Agregar] y [Punto de control-Ancho de línea correcto] para dar una expresión a un pincel de cinta con un ancho uniforme.

Ponte medias en el maniquí de tu pie.
1) Dibuja la línea central con [3rd Bezier].
2) Ajuste el tamaño del cepillo para que se ajuste a la parte más delgada (tobillo).
3) Reemplace con el cepillo registrado de antemano como predeterminado.
El tamaño puede cambiar según el cepillo, pero no hay problema si lo ajusta.
4) Se corrigió el ancho de la línea en el punto de control para que coincida con la forma del pie.
El acabado es hermoso sin preocuparse por el colapso de la imagen original.
Dos veces
Dos veces

□ Domina los puntos inicial y final de la línea.
<Los pinceles con ajustes que no se repiten> que se adhieren al dibujo al principio del dibujo pueden resultar difíciles de dibujar.
Puede dibujar y procesar fácilmente dibujando con [3rd Bezier].

Es una extensión utilizada para el diseño de cabello. Yo era particular sobre el bobinado de la punta.
Por las características del pincel, el inicio del dibujo es la punta.
una. Inadvertidamente lo dibujé desde arriba.
B. Lo dibujé desde abajo, pero no estoy acostumbrado, así que no puedo dibujar como esperaba.
C. Lo reemplacé con Dibujar → Pincel usando [3rd Bezier].
Duplique con copiar y pegar, y agregue expresiones faciales al pincel de cinta de ancho uniforme con [Punto de control-Agregar] y [-Corrección de ancho de línea].


□ [3rd Bezier] es un gran éxito incluso con pinceles para sellos

La parte superior izquierda es la imagen original.
Se ajustó el intervalo de [Trazo] para crear un dibujo ligeramente superpuesto.
Dado que el pincel de sello no distorsiona la imagen original, los puntos de control se pueden establecer en las esquinas.
Ajusté el ancho de la línea y lo terminé como un ala.
Dos veces

Convierte una tarjeta en la imagen original.
Si simplemente los coloca en forma de abanico, puede expresarlos con dos puntos de control.
Las barajas que son difíciles de dibujar se pueden ajustar de varias formas moviendo los puntos de control y ajustando el asa.
Dos veces

Qué opinas.
Creo que hay muchas otras formas de utilizarlo.
Espero que la combinación de [3rd Bezier] y el pincel mejore tus creaciones ♪
Dos veces

Comentario

Nuevo

Últimas publicaciones en Oficial