Cómo usar las reglas Parte 6 - Perspectiva de un punto

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LizStaley

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¡Hola! Mi nombre es Liz Staley y soy un usuario de Clip Studio Paint desde hace mucho tiempo (¡comencé a usar el programa cuando se conocía como Manga Studio 4!). Fui probador beta en el programa Manga Studio 5 y para Clip Studio Paint, y he escrito tres libros y varios cursos de video sobre el programa. Muchos de ustedes probablemente conocen mi nombre por esos libros, de hecho. Escribo publicaciones semanales en Graphixly.com y en CSP Tips, ¡así que asegúrate de volver cada semana para aprender más sobre mis trucos y sugerencias de Clip Studio!

 

Cuando supe por primera vez sobre este software, fue la herramienta Perspective Ruler lo que me hizo darme cuenta de lo increíble que era e influyó en mi decisión de comenzar a usarlo. Y sigo pensando que las herramientas de regla integradas son una de las funciones más interesantes de CSP. Cubrir todas las herramientas de la regla en un tutorial daría como resultado una gran cantidad de texto, por lo que esta es la parte 6 de mi serie de reglas. ¡Finalmente llegamos a la herramienta que me hizo comprar este programa en primer lugar!

 

En este artículo cubriremos los siguientes temas:

Algunas notas sobre el dibujo en perspectiva

Configuración de la regla de perspectiva

Perspectiva de un punto con la regla de perspectiva

 

¡Vamos a sumergirnos y empezar!

 

Algunas notas sobre el dibujo en perspectiva

Antes de comenzar, quiero decir algunas cosas sobre el dibujo en perspectiva. Ser capaz de dibujar perspectivas convincentes es, en mi opinión, una habilidad crítica para casi cualquier artista (pero especialmente los artistas de cómics, artistas conceptuales, etc.). No es una habilidad muy difícil de adquirir, pero requiere algo de práctica y mucho aprendizaje. Afortunadamente, hay muchos recursos en línea que le enseñarán cómo dibujar en una, dos y tres puntos de vista.

 

Dicho esto, este artículo NO cubrirá cómo dibujar en perspectiva o los conceptos más avanzados del dibujo en perspectiva. Se trata simplemente de cómo utilizar la regla de perspectiva de Clip Studio Paint.

 

Si eres un dibujante de cómics que quiere mejorar tus habilidades de dibujo de fondo, te recomiendo "Vanishing Point: Perspective for Comics From the Ground Up" de Jason Cheeseman-Meyer como un libro fantástico para tener como referencia. Incluso después de dibujar en perspectiva durante años, ¡todavía aprendí mucho de este libro cuando estaba creando cómics!

 

Configuración de la regla de perspectiva

La regla de perspectiva, en comparación con algunas de las otras reglas que hemos cubierto en esta serie, en realidad tiene muy pocas configuraciones. Así que echemos un vistazo a ellos rápidamente antes de que veamos cómo configurar una regla de perspectiva de un punto y usarla.

 

Puede encontrar la regla de perspectiva haciendo clic en el grupo de herramientas Regla (que se muestra con la flecha roja en la imagen de abajo) y luego haciendo clic en “Regla de perspectiva” en la ventana de la Subherramienta (que se muestra con el rectángulo azul también en la imagen de abajo). Los ajustes se muestran en la ventana Propiedades de la herramienta debajo de la ventana Subherramienta.

 

La regla de perspectiva tiene solo tres opciones, que de forma predeterminada se muestran en la ventana de propiedades de la herramienta. Podemos comprobar esto haciendo clic en el pequeño icono de llave inglesa en la esquina inferior derecha de la ventana Propiedades de la herramienta para abrir la ventana Detalle de la subherramienta, que se muestra a continuación.

El menú desplegable Proceso es la forma principal de ajustar y personalizar su Regla de perspectiva. Este menú le permite agregar y eliminar puntos de fuga, agregar y eliminar guías, corregir puntos de fuga e Infinitar puntos de fuga. La mayoría de estas opciones se explican por sí mismas, creo, especialmente cuando nos metemos en la configuración de la regla. Pero repasemos rápidamente cada una de las opciones de proceso.

 

Agregar punto de fuga: crea un punto de fuga. Puede usar esto para iniciar una nueva regla de perspectiva o crear puntos adicionales en una regla existente.

 

Eliminar punto de fuga: elimine un punto de fuga existente.

 

Agregar guía: cree una nueva guía, que es una línea que se irradia desde un punto de fuga.

 

Eliminar guía: elimine una línea guía.

 

Fijar punto de fuga: bloquea un punto de fuga.

 

Infinito: cambia un punto de fuga al infinito. Voy a ser francamente honesto aquí, nunca he visto una diferencia con esta opción ni he sabido el sentido de ella, así que nunca la uso.

 

Esas son todas las opciones desplegables para la opción Proceso. Veamos también las otras dos opciones para la regla de perspectiva.

 

La casilla de verificación Cambiar tipo de perspectiva, cuando está marcada, cambiará automáticamente el tipo de perspectiva si se agrega un punto de fuga a la regla existente. Por ejemplo, al agregar un segundo punto de fuga, el tipo de perspectiva cambiará de un punto a dos puntos. Con esta casilla sin marcar, se pueden agregar puntos de fuga sin cambiar el tipo de perspectiva.

 

Finalmente, la casilla de verificación Crear en la capa de edición controla dónde se creará la regla. Cuando está marcada, la regla de perspectiva se crea en la capa actualmente activa. Cuando no está marcada, se creará una nueva capa para la regla en la parte inferior de la pila de capas.

 

Ahora que estamos familiarizados con la configuración de la regla de perspectiva, creemos una regla.

 

 

Perspectiva de un punto con la regla de perspectiva

Crear una regla de perspectiva es bastante simple, especialmente después de haberlo hecho varias veces y estar familiarizado con sus partes.

 

Recomiendo, si es posible, hacer un boceto aproximado de la escena que desea dibujar en perspectiva antes de configurar su regla. Encuentro que esto hace que sea más fácil configurar la regla correctamente. Para esta demostración, no haré un boceto de antemano, ¡pero quería incluir ese consejo de todos modos!

 

Con la herramienta de regla de perspectiva seleccionada y el Proceso configurado en "Agregar punto de fuga", haga clic y arrastre una línea en su lienzo. Esta será tu línea de horizonte. Para mantener la línea recta, mantenga presionada la tecla MAYÚS en su teclado. Suelta el ratón cuando tengas configurada la línea del horizonte.

 

Ahora haga clic en la línea del horizonte donde desea que esté su punto de fuga y arrastre desde el horizonte para establecer una guía. La siguiente captura de pantalla muestra mi línea de horizonte y la guía inicial.

Aunque solo se muestra una guía, en realidad también se ha creado una segunda línea. ¡Sin embargo, tenemos que encontrarlo porque está escondido en la línea del horizonte en este momento! Tomemos la herramienta Operación - Objeto y hagamos clic en la regla de perspectiva para seleccionarla. Al hacer esto, se mostrarán todos los controles y manejadores de la regla de perspectiva, como se muestra a continuación.

Ahora podemos colocar esta segunda guía donde queramos. ¡Aquí es donde entraría en juego tener un boceto! Por ejemplo, si mi boceto tuviera un camino que se dirige hacia el horizonte, colocaría ambas guías a los lados del camino en el dibujo.

 

Si desea saber exactamente cuáles son todos los controles de la Regla de perspectiva, hay una entrada fantástica en el Manual de instrucciones de Clip Studio Paint que los detalla todos. Lo puedes encontrar aquí:

 

Mientras ajustamos y perfeccionamos nuestra regla de perspectiva, no tenemos que volver a la herramienta Regla de perspectiva para agregar guías o puntos de fuga adicionales. Simplemente haga clic con el botón derecho en la regla de perspectiva para mostrar el menú emergente, que se muestra en la imagen a continuación.

Este menú nos brinda las mismas opciones que el menú desplegable Proceso de la subherramienta Regla de perspectiva, con algunas opciones adicionales. Este menú también tiene opciones para Fijar el nivel de los ojos (como Fijar el punto de fuga, pero para la línea del horizonte) y Horizontalizar el nivel de los ojos (hacer que el nivel de los ojos sea horizontal).

 

Una vez que haya configurado su regla de perspectiva de un punto, puede usar sus herramientas de dibujo favoritas para dibujar su fondo u objetos en una perspectiva perfecta. Asegúrese de que el icono "Ajustar a regla especial" en la barra de comandos esté activo para que las herramientas de dibujo sigan la regla.

 

La mayoría de las herramientas de dibujo se ajustarán a la regla de perspectiva, incluidas las herramientas de figura. La imagen a continuación se hizo usando la herramienta de figura rectangular para crear cada lado de los bloques.

 

A continuación se muestra un breve video que grabé sobre cómo configurar una regla de perspectiva de un punto simple y dibujar en ella usando varias herramientas de dibujo, incluidas herramientas de lápiz, herramientas de figuras y herramientas de efectos.

Conclusión

En este artículo, aprendimos cómo crear una regla de perspectiva de un punto con la herramienta Regla de perspectiva. Esta es solo una de las formas en que podemos utilizar esta herramienta increíblemente poderosa. ¡Vuelve la próxima vez para disfrutar más de la perspectiva cuando cubramos la creación de reglas de perspectiva de dos y tres puntos!

 

Para obtener más información sobre CLIP Studio Paint, visite https://www.clipstudio.net/en o https://graphixly.com

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