Pintar una ilustración de tarjeta navideña de mercado navideño

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Psynatural

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Saludos para las fiestas

¡Hola! Hoy estoy usando Clip Studio Paint para crear un diseño de tarjeta navideña. Dado que actualmente vivo en el sur de Francia, decidí pintar una escena de mercado navideño inspirada en los mercados navideños reales que he visitado en algunas ciudades francesas diferentes.

Activos de Clip Studio: compra y creación

Para empezar, vamos de compras navideñas a la tienda de Clip Studio Assets. Aquí, podemos disfrutar de todo tipo de regalos que podemos usar para crear nuestro arte, como este pincel que encontré para dibujar fácilmente una cadena de luces navideñas en el color que desee. El mismo artista también hizo estos impresionantes pinceles de oropel. También encontré un paquete de varios artículos navideños como cepillos para guirnaldas y otro con algunos bonitos lazos.

Si la tienda de activos no tiene todo lo que desea, puede crear sus propios activos. Aquí hice un patrón repetido para paredes de estilo cabaña de troncos. También hice un patrón repetitivo de adoquines para el suelo. Tenga cuidado de que el lado izquierdo y el derecho se alineen entre sí y que la parte superior e inferior se alineen entre sí para que el patrón se repita sin problemas. Luego vaya a Editar -> Registrar material -> Imagen. Para patrones repetidos, marque la casilla de mosaico.

Ahora que hemos terminado nuestras compras navideñas, echemos un vistazo a dónde están nuestros nuevos activos. Puede ver todo en la pestaña Administrar materiales aquí, o dentro del programa Paint en el panel Materiales. Los activos descargados se encuentran en la carpeta Descargas, pero se pueden organizar de manera diferente arrastrándolos a otras carpetas. Algunos materiales se pueden usar simplemente arrastrándolos a su lienzo abierto. Pero para usar los pinceles descargados, primero debe arrastrarlos al panel de herramientas Pinceles.

Uso de modelos 3D y activos de forma

Ahora para empezar a pintar. Para empezar, estoy usando los recursos del modelo 3D que vienen con Clip Studio Paint para crear los personajes en la escena. Todos los activos 3D van en la misma capa porque entonces estarán automáticamente en la misma perspectiva entre sí y permanecerán en la misma perspectiva a medida que se muevan y cambie el ángulo de la cámara.

 

Ajuste las propiedades de cada modelo individualmente para que se parezcan menos a maniquíes y más a personas reales. Para posar, puedes descargar poses de la tienda de activos y arrastrarlas a modelos para aplicarlas, o como estoy haciendo aquí, crea tus propias poses. Mis personajes son una pareja amorosa que se mantienen calientes mientras esperan la deliciosa comida que acaban de pedir. Dado que en el arte final mis personajes tendrán capas de ropa como abrigos, lo tengo en cuenta al colocarlos para dejar espacio en el que pintaré eso más adelante. Intento finalizar todas las poses antes de empezar a pintar, porque es mucho más fácil ajustar las poses cuando puedes mover la cámara.

Una vez que haya posado a los personajes principales, puedo organizar otros elementos 3D. Usaré el nuevo cubo y cono en el conjunto de formas 3D primitivas que se acaba de agregar a Clip Studio Paint en una actualización. Cuando los agrego a la misma capa que los modelos humanos, automáticamente adoptan la misma perspectiva. Voy a apagar la fuente de luz porque la pintaré manualmente más tarde. Ahora puedo ajustar las formas al tamaño y la posición que quiero. Puede colorearlo rápidamente arrastrando un patrón simple si lo desea, pero voy a hacer algo más complicado. Voy a usar el wireframe para crear algunas pautas y luego exportaré el mapa de textura como un archivo png.

Ahora, en el archivo png, voy a pintar la textura del cubo exactamente como quiero que se vea. Como quiero que el edificio real tenga un techo inclinado, voy a hacer que esa parte del archivo sea completamente transparente.

 

Cuando importe el archivo de textura de nuevo a la forma 3D, notará que los registros ya no tienen el mismo tamaño que en el png. Esto se debe a que estiré el cubo en un rectángulo, por lo que el archivo de textura también se estiró. Pero si vuelvo al archivo png y ajusto los tamaños en proporción al objeto 3D, los registros de las cuatro paredes se verán del mismo tamaño. También puedo desactivar la estructura alámbrica porque ya no necesito las pautas.

Ahora puedo agregar algunas formas 3D más para terminar la pequeña tienda. Dado que los mercados navideños son como pequeños pueblos, agregaré algunas tiendas más en el fondo haciendo clic en todas las formas 3D y luego copiando y pegando en la misma capa. Las copias se pegan en la misma posición que el original, pero una vez que las mueva, serán visibles.

 

Esta tienda servirá queso raclette derretido caliente servido sobre rodajas de papa. ¡Mmm! Es delicioso y te ayuda a entrar en calor en una fría noche de invierno. Quizás los jóvenes amantes vayan a buscar un buen vino caliente con miel después.

Pintar elementos 2D en perspectiva

Una vez que esté 100% satisfecho con la ubicación de la cámara, puede agregar elementos 2D a su pintura. Para crear capas de pintura que se ajustarán a la misma perspectiva que los objetos 3D, haga clic y arrastre la regla de perspectiva a una nueva capa mientras mantiene presionada la tecla Alt. Incluso las figuras 2D se pueden dibujar rápidamente en perspectiva de esta manera.

 

Aquí, estoy agregando el patrón de adoquines y usando la transformación libre para ponerlo en perspectiva. Alineo cada esquina con la cuadrícula de perspectiva. Ahora estoy agregando una máscara para que el patrón solo se muestre en el suelo y ajustando la escala del patrón.

Clausura

Y con eso, estoy listo para pintar en todo lo demás.

 

Et voila! Ahora tengo un pequeño cuadro para difundir la alegría navideña.

 

Espero que este tutorial le haya resultado útil. No dudes en compartir cualquier arte que te haya ayudado a crear. Me encantaría verlo. ¡Felices vacaciones y feliz creación!

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