Dónde entra la herramienta Licuar en la aplicación de texturas

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mitosiskain

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En este tutorial, aprenderemos cómo aplicar una textura plana a un objeto que contiene forma y geometría. La herramienta de transformación de malla es útil para configurar la forma inicial, pero ahora solo es posible refinar y agregar detalles de pliegue gracias a la herramienta de licuar.

Paso uno

Encuentra una textura, usé una textura de tela básica de textures.com. Para la textura de abajo, la coloqué en mosaico e hice un 3x3 copiando y pegando y moviéndolo para alinearlo. Luego configuré el modo de textura en superposición. El modo de superposición permite que los colores de las capas inferiores pasen y aun así captura las texturas.

Segundo paso

En este punto, uso la herramienta de transformación de malla para establecer la forma general del atuendo, sin preocuparme demasiado por los detalles. Solo ten en cuenta la perspectiva y la forma. Después de que estoy satisfecho con la forma, uso una máscara de capa para enmascarar las áreas que no quiero incluir textura. Asegúrese de jugar con el número de puntos de celosía en la ventana de propiedades de la herramienta. Una geometría más compleja o superficies más grandes pueden requerir más de lo que usé aquí.

Paso tres

Aquí es donde empiezo a usar la herramienta licuar. Apunta primero a áreas más grandes y luego trabaja con pliegues y detalles más pequeños. Es posible que desee duplicar la capa antes de comenzar con la herramienta Licuar para probar múltiples iteraciones. Notarás que puedes sacar algunos detalles detrás de la máscara. Permitir que la textura se extienda sobre el área de destino antes de enmascarar aún más permitirá obtener aún más detalles, esta es otra cosa con la que puede jugar.

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