A Brief Talk on the Eyes of Manga Characters
前言
此文章的眼睛論述適用於漫畫、二次元等【較非寫實】的畫法。
注重輪廓和特徵,不會教你如何上色。
文章內容也很初學,目的是讓畫技還在磨練、沒有進步這麼快的人,可以學一些應急的技巧,來提升作品品質。
基礎篇
對於初學者而言,
畫正臉,左、右兩隻眼睛可以長得一樣。
但當臉換了一個角度,可能就畫不出合適的眼睛。
所以我們必須簡單的了解眼睛的構造,以便應對繪製不同形狀的眼睛。
接下來
【我會用一個笨方法,展示怎麼把正面的眼睛改成45°】
(重點分為兩部分)
1. 正面,我們要將臉向右偏
2. 將左邊的眼睛 水平縮放
3. 先改下邊,最低點 向左移動
這邊的重點是配合眼球的形狀,【眼眶要有弧度】
4. 接下來開始改上邊。
5. 綠線是內眥,畫出來給各位當參考。
當臉偏旁時,內眥會被側邊的肉(紫線)擋住。
這時如果眼睛有 雙眼皮,眼皮的線條也會跟著向下收束。
6. 完成
這邊的重點【請將上眼睫毛的邊緣向下撇 \ /\ 】
【修改的前後對比】
利用這個理論,你可以初步的應付平視的眼睛。
【相關應用展示】
上圖 都是用同個邏輯畫出來的。
只要練一練,相信你也會。
細節篇
這個篇章是為了增加眼睛的耐看程度,學習如何處理細節。
接著用先前的範例修改。
⭐【眉毛】
1. 需要順著骨頭的方向長
2. 眉毛比眼球還要靠前,所以在臉偏旁時,眉毛要適度的畫超過眼睛。
⭐【雙眼皮】
雙眼皮其實可以畫得很隨興。
因為現實中這三種情況的雙眼皮都有,所以只要是出現在睫毛上方的皺褶,怎樣表現其實都不算錯誤
依據個人觀察,因為額骨的緣故,1在東方人比較常見,3則是西方人。
⭐【上眼皮】
1比較偏向東方人,2則偏向西方人。
因為2的藍色區塊較凸出,比較少能像1一樣在眉毛下方出現平行的凹痕。
不過因為是二次元,多半還是依照繪者覺得怎樣好看就怎樣畫,並不需要太嚴謹。
勾線的方式也有很多種,也可以選擇完全不加。
側面
通常會有一條線延伸到眉毛前沿下方。
⭐【下眼睫毛】
1為基本型
現實中的下眼睫毛接近2,在下眼睫毛與眼眶中間有一小段距離,所以如果見到2的畫法並沒有錯誤。
但眼睛有時也不需要畫太大,所以多數情況會看到像3一樣,下眼睫毛併入下邊眼眶的狀況。
眼睛特徵賦予角色氣質篇
以個人觀感畫的,可以參考看看。
註 : 因為是畫筆者比較擅長的範圍,所以接下來範例都是男的。
⭐【圓角眼睛】
隨和、無害、小白兔
⭐【葉子形狀的眼睛】
中立、眼神清澈堅定 (比圓眼機靈)
⭐【不好相處,不好惹】
厚+單眼皮、眉毛稀疏、小眼珠、眼睛細長
⭐【上邊梯形眼睛】
老實人、暖男
⭐【下垂眼】
慵懶、神秘、浪子、風流
⭐【不知道怎麼畫BL裡面的攻時】
眉毛畫粗一點
⭐【上眼睫毛,收尾朝上】
增加靈性、貓系男孩
⭐【美人】
睫毛畫長一點,眼瞼、淚痣可以考慮加上去。
與眼型其實較無影響
追加
⭐【增齡】
對於二次元畫法來說,想增加角色年紀,修改眼睛大小或形狀並不是必要手段。因為修改形狀可能會影響該角色的自身特徵。
簡單的手法是畫上魚尾紋或是加強眼瞼,
還有最主要的【眼袋】。
人年紀大時,眼袋會下垂。有些人畫老人習慣在鼻樑旁邊畫一槓斜線,那就是因為眼袋下垂而出現的皺褶。
結語
第一次在TIPS上發表文章,如有什麼不足之處,先感謝各位的包涵。
最後給個建議,
如果你在練畫中遇到瓶頸,即便想學的是にじげん,記得也一定要去參考現實中的人、物或照片。
人們的審美觀大都參照於平日所見的事物。當圖畫與現實中差異太大時,即便你不知道哪裡出錯了,觀看時也會自然產生出異樣感。
正視現實中存在的事物比看別人畫出來的教學重要。
祝大家畫圖順利。
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