Expresiones manuales comunes: sostener un lápiz

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LizStaley

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¡Hola! Mi nombre es Liz Staley y soy usuaria desde hace mucho tiempo de Clip Studio Paint (¡comencé a usar el programa cuando se conocía como Manga Studio 4!). Fui probador beta del programa Manga Studio 5 y de Clip Studio Paint, y he escrito tres libros y varios cursos en video sobre el programa. Muchos de ustedes probablemente conocen mi nombre de esos libros, de hecho. Escribo publicaciones semanales en Graphixly.com y en Consejos de CSP, así que asegúrese de volver cada semana para obtener más consejos y trucos de Clip Studio.

 

Estoy seguro de haber dicho esto en artículos anteriores, pero las manos pueden ser muy difíciles de dibujar. Hay tantas pequeñas partes móviles y son engañosamente intrincadas. Cuando un dibujo a mano no está bien, probablemente sea lo primero que alguien notará. Incluso después de años de estudiar, dibujar y jalarme el cabello con las manos, todavía no siento que sea bueno retratándolos. ¡Y realmente no me siento calificado para enseñarle a nadie cómo dibujarlos! Pero tal vez he aprendido algunas cosas a lo largo de los años que podrían ayudar a alguien, así que aquí estamos.

 

Como se dijo antes, las manos son algo complejo. Pero hay toneladas de tutoriales y demás sobre cómo dibujar manos básicas, así que en este tutorial veamos cómo dibujar una pose de mano muy común en el manga: ¡una mano sosteniendo un lápiz!

 

En este artículo cubriremos los siguientes temas:

La mano del lado

La mano de frente

 

¡Vamos a dibujar!

 

La mano desde el costado

Primero echemos un vistazo a dibujar una mano sosteniendo un lápiz desde un lado. Este es un ángulo un poco más fácil de dibujar que otros porque no hay escorzo en los dedos.

 

La biblioteca CSP 3D Assets tiene una pose llamada "Tomar nota" que usé como base para esta referencia. También hay un modelo Pen 3D en la categoría "Objeto pequeño", así que también lo agregué y edité la escala, la rotación y la posición para poner el bolígrafo en la mano.

 

No era completamente necesario para mí poner también un escritorio, una silla y un cuaderno en esta referencia, pero lo hice de todos modos. Sin embargo, siento que, al dibujar una mano interactuando con un objeto, se debe considerar el objeto, por lo que el bolígrafo era necesario para mí.

 

Una vez que configuré el modelo de referencia, lo que incluía tener que reposicionar un poco el dedo índice y el pulgar para que no entraran en el modelo de pluma, coloqué la cámara en el ángulo que quería y tomé una captura de pantalla. Luego puse la captura de pantalla recortada en otro lienzo para poder dibujar a partir de él.

 

Como en mis otros desgloses de manos en esta serie, dibujé algunas pautas sobre la imagen de referencia para ayudarme a separar las diferentes partes de la mano.

 

Lo primero que hago es poner una guía para el cuerpo de la pluma. Para hacer esto, utilicé una herramienta de línea recta y simplemente marqué el ángulo del lápiz de la referencia, luego lo moví a una parte clara de mi lienzo.

A continuación, raspo el área del dorso de la mano, la muñeca y la pequeña astilla del pulgar que es visible. Asegúrate de verificar las proporciones y dónde está cada pieza en relación con las demás. Por ejemplo, la punta del bolígrafo en esta referencia termina ligeramente por encima de la esquina inferior izquierda de la forma del dorso de la mano.

Comience a desbastar los dedos, nuevamente prestando atención a los ángulos y proporciones. Los dos dedos superiores sobresalen del cuerpo del instrumento de escritura, pero el dedo anular apenas se superpone y el dedo meñique está alejado del cuerpo del bolígrafo.

A continuación, terminé de desbastar la forma de los dedos, teniendo en cuenta el ángulo de la parte delantera de los dos dedos superiores.

Ahora uso las formas desbastadas para crear el boceto final en una nueva capa.

Recuerda tomarte un poco de libertad artística si quieres. Por ejemplo, quería que la mano de mi personaje descansara sobre el escritorio, así que hice la parte inferior de la mano un poco más plana que en la referencia para intentar mostrar eso.

La mano de frente

Ahora que hemos dibujado esta expresión de la mano desde un lado, intentémoslo desde un ángulo diferente. ¡Este es un poco más complicado, pero podemos hacerlo!

 

Para obtener mi referencia, tomé la misma configuración del modelo 3D de la sección anterior y recoloqué la cámara hasta que obtuve el ángulo que me gustaba.

 

Al igual que antes, primero dibujé algunas pautas sobre mi imagen de referencia. Luego comencé con el ángulo del instrumento de escritura para que la mano se pueda construir a su alrededor.

 

¡Una de las cosas buenas de dibujar una mano sosteniendo un lápiz es que también tengo una referencia justo frente a mí en la vida real! Sentí que algo con la referencia del modelo 3D no estaba bien, así que giré la mano para poder ver cómo sostenía el lápiz óptico mientras dibujaba. Es por eso que hice el cambio en la posición del dedo índice de mi dibujo en las formas aproximadas a continuación.

 

¡Esta es una de las razones por las que es bueno no solo confiar en las poses 3D predeterminadas sin verificarlas dos veces! Afortunadamente, es bastante fácil encontrar referencias de manos en Internet. También me encanta tener referencias de modelos 3D para ángulos que son más difíciles de encontrar.

 

Antes de dibujar el boceto final de la mano, hago una nueva capa y dibujo primero el instrumento de escritura. Me gusta hacer esto en su propia capa, separada del dibujo a mano, y luego usar una máscara de capa para deshacerme de cualquier parte del lápiz que esté cubierta por la mano una vez que tengo el boceto completo.

 

Conclusión

Cuanto más practiques dibujar manos en todo tipo de expresiones diferentes, mejor serás para dibujarlas en general. Recuerda que las manos son el mayor desafío para la mayoría de los artistas, así que no te desanimes y sigue trabajando en ello.

 

Para obtener más información sobre CLIP Studio Paint, visite https://www.clipstudio.net/en o https://graphixly.com

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