4. Dibujo del monstruo protagonista ② Cuello, brazos y torso

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Para que todo quede más claro, en esta serie he decidido explicar por separado cómo he dibujado cada parte. En realidad, dibujé la imagen al completo poco a poco, por lo que es posible que algunas de mis explicaciones no sigan exactamente el mismo orden que yo seguí al hacer el dibujo.


[1] Dibujar el cuello

(1) Al igual que hicimos con la cabeza, dibujaremos el cuello con el [Pincel plano de pintura óleo] de la herramienta [Pincel].

Dado que el cuello cambia de dirección al curvarse, la iluminación de este debe ajustarse en consecuencia: las partes externas serán más claras, las internas más oscuras, etcétera.


(2) Si bien el sombreado ahora parece más dinámico, la forma del cuello sigue siendo algo opaca. Para solucionarlo, acentuaremos los músculos del cuello.

Para añadir un mayor contraste entre los materiales de la piel orgánica y las partes mecánicas, detalles como las escamas resultan cruciales.


[2] Dibujar los brazos

(1) Dado que el brazo, junto con la cabeza, es otro elemento que llama mucho la atención, añadiremos algo más de contraste.

De nuevo, usaremos la subherramienta [Pincel plano de pintura óleo] como pincel principal. Sin embargo, dado que el brazo incluye varias partes mecánicas, suavizaremos la superficie metálica usando las subherramientas [Más fuerte] y [Suave] de la herramienta [Aerógrafo].


(2) Mientras dibujaba, decidí cambiar la postura de la pata, que no me acababa de convencer.

Las correcciones no llevan demasiado tiempo, siempre y cuando se realicen antes de añadir los detalles. Si considera que puede mejorar parte del dibujo ajustándolo un poco, no dude en hacerlo sobre la marcha.


(3) Separamos el brazo de la capa actual para facilitar la edición.

Seleccionamos el brazo con la herramienta [Selección] → subherramienta [Lazo]. Tras hacerlo, copiamos y pegamos el área seleccionada mediante el menú [Edición] → [Copiar] (atajo: [Ctrl] + [C]) y el menú [Edición] →[Pegar] (atajo: [Ctrl] + [V]), respectivamente. Una vez hecho esto, se creará una nueva capa sobre la actual con los mismos datos.


(4) Dibujamos un borrador y lo editamos de manera que el dragón se encuentre agarrando un camión.


[NOTA]

Para eliminar partes innecesarias de las capas, también podemos utilizar herramientas de dibujo con [Color transparente] en lugar de la herramienta [Goma].

Puede seleccionar el [Color transparente] haciendo clic en su respectivo [Icono de color] en la parte inferior de la paleta [Herramienta] o pulsando la tecla [C] al utilizar una herramienta de dibujo.


(5) Pulimos la forma y agregamos algunos detalles. Ahora añadiremos un camión destrozado en las garras para así expresar el enorme poder con el que cuenta el dragón.


(6) Al mismo tiempo que dibujamos el camión, agregamos detalles al brazo.


(7) Para hacer que el brazo destaque, aumentamos el contraste añadiendo capas con modo de combinación [Sobreexponer (brillo)] para aclarar los colores que se solapan con los inferiores.


(8) Dibujamos los reflejos de los distintos elementos del entorno con la herramienta [Aerógrafo] para terminar el brazo y las garras.


[3] Dibujar el torso

Dibujaremos el torso siguiendo los mismos pasos que con el cuello.

Dibujamos las partes con escamas para que parezcan ásperas, así como las partes mecánicas teniendo en cuenta los reflejos del entorno.


Con esto, habremos terminado casi por completo con la cabeza, el cuello, las patas delanteras y el torso del dragón.

En la próxima lección nos centraremos en las extremidades posteriores, la cola y las alas.

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