5. Dibujo del monstruo protagonista ③ Patas traseras, cola y alas

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Las partes de este capítulo las dibujaremos sin detenernos demasiado en los pequeños detalles.

Hacer esto facilitará que los principales puntos de interés, como la cabeza y el brazo, destaquen más, creando así un mayor contraste.

Para que todo quede más claro, en esta serie he decidido explicar por separado cómo he dibujado cada parte. En realidad, dibujé la imagen al completo poco a poco, por lo que es posible que algunas de mis explicaciones no sigan exactamente el mismo orden que yo seguí al hacer el dibujo.

 

[1] Dibujar las patas traseras

(1) Comenzaremos dibujando la pata izquierda. Daremos textura al muslo izquierdo, el cual hemos tratado de diseñar con la idea de que esté compuesto tanto de partes mecánicas como de piel.

 

Para hacer que la garra que sujeta el camión destaque más, dibujaremos la pata derecha con bajo contraste.

 

[2] Dibujar la cola

(1) Para ajustar más fácilmente las alas y la cola, he decidido separar del cuerpo principal sus respectivas capas.

Las he llamado "wing" (alas) y "tail" (cola), respectivamente.

 

(2) Debido a que la cola se encuentra detrás del cuerpo, reduciremos su contraste para que no destaque demasiado.

 

[3] Dibujar las alas

(1) Al principio, no estaba seguro de si proveer a las alas de elementos mecánicos o de si hacerlas más "naturales". Al final, decidí simplificar las alas del dragón para hacer que el aliento de este destaque más, ya que, de todos modos, el aliento ocultaría la mayor parte de las alas.

 

(2) Añadimos unas sombras suaves, similares a las que se proyectarían en las alas abiertas de un murciélago.

 

(3) Agregamos unos cuantos detalles a los elementos que conectan las alas con el lomo del dragón.

 

Con esto, ya casi habremos terminado con el dragón.

En la próxima lección veremos cómo dibujar las viviendas y otros elementos que ubicaremos a los pies del dragón.

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