6. Dibujar el fondo ① Viviendas

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A continuación veremos cómo dibujar el fondo.

A medida que dibujaba el dragón, fui añadiendo poco a poco algunos elementos y detalles al fondo. Una vez que había terminado casi por completo con el dragón, comencé a centrarme más en el fondo.

Para que todo quede más claro, en esta serie he decidido explicar por separado cómo he dibujado cada parte. En realidad, dibujé la imagen al completo poco a poco, por lo que es posible que algunas de mis explicaciones no sigan exactamente el mismo orden que yo seguí al hacer el dibujo.


[1] Añadir motivos y detalles

Los motivos y detalles del fondo también son un aspecto importante del dibujo. Piense en qué elementos y objetos sería necesario dibujar para dotar de una mayor profundidad al mundo en el que se desarrolla la ilustración.


(1) Decidí dibujar los edificios de una ciudad en llamas.

Debido a que el dragón oculta la mayor parte del fondo, consideré que era mejor añadir las viviendas al primer plano de la imagen.

▲ La capa "base" del fondo antes del acabado. He ocultado al dragón.


(2) En primer lugar añadimos una nueva capa a la carpeta "background". Después, en la zona roja marcada en la siguiente imagen y usando la capa que acabamos de crear, dibujamos una casa siendo aplastada por el dragón.


(3) Gracias a la sensación de poder que transmite ver la casa siendo aplastada por el dragón, el espectador se puede hacer una idea del gran peso de este.


(4) Añadimos un edificio destruido, un par de postes telefónicos y los cables de estos.

Dado que el edificio y los postes telefónicos se encuentran frente al dragón, crearemos una carpeta de capas llamada "front_parts" (parte frontal) sobre la del dragón, así como una capa llamada "pillar" (postes) y otra llamada "bill" (edificio).


[2] Dibujar la casa

El fondo ya comienza a tomar forma. Ahora toca entrar en detalles.


(1) Debido a que dibujar una a una cada teja resultaría demasiado laborioso, dibujaremos el tejado copiando y pegando elementos.

Añadimos una nueva capa a la carpeta de capas "background" y dibujamos una única teja. A medida que dibujamos el tejado, debemos asegurarnos de que la iluminación de las tejas se combina apropiadamente con la del entorno cercano.


(2) Copiamos la capa de la teja mediante el menú [Capa] → [Duplicar capa] y la movemos para alinearla con la teja original.

Una vez colocada, combinamos la capa duplicada y la capa original mediante el menú [Capa] → [Fusionar con capa inferior] (Atajo: [Ctrl] + [E]).


(3) Repetimos el proceso, copiando y uniendo de nuevo las tejas combinadas hasta que el tejado esté terminado.


(4) Finalmente, el resultado debería ser similar al siguiente.


[NOTA]

Este mismo método de repetir motivos o patrones también se puede llevar a cabo utilizando un pincel de patrones, en lugar de copiar y pegar las capas.

Duplicar un pincel similar al de la herramienta [Decoración] → [Ropa] → [Perla] y registrar el material de imagen en la categoría [Forma del pincel] → [Punta del pincel] de la paleta [Propiedad de herramienta] hará que dibujar repitiendo motivos o patrones sea mucho más sencillo.

Consulte los siguientes TIPS para más información acerca de cómo registrar una imagen como material de imagen y punta de pincel.

https://tips.clip-studio.com/es-es/articles/680


(5) Una vez terminado el tejado, lo transformamos y movemos mediante el menú [Edición] → [Transformar] → [Escalar +/Escalar -/Rotar].


(6) Seleccionamos mediante el menú [Edición] → [Transformar] → [Transformación de malla]. Esto hará que aparezcan unas guías en forma de cuadrícula.


Tras aumentar los puntos verticales y horizontales de entramado en la paleta [Propiedad de herramienta], moveremos los manejadores (arrastrando las intersecciones) para adaptarlos a la forma del boceto.


Reduciremos la opacidad del tejado para poder ver el boceto inferior y así facilitar llevar a cabo ajustes a la hora de transformar o mover elementos.


(7) Tras la transformación, añadimos unas cuantas pinceladas en una nueva capa (superior) con el objetivo de "deteriorar" el tejado.

Para hacer esto, utilizaremos varias capas con distintos modos de combinación, como [Superponer] (que hará que los colores oscuros se vuelvan más oscuros y los colores claros se tornen más claros) y [Sobreexponer (color)] para añadir sombras y luces.


(8) Duplicamos y combinamos todas las capas relativas al tejado creadas hasta el momento.

Para más información acerca de cómo duplicar y combinar varias capas, consulte la NOTA del apartado [3] de la lección 2.


Ahora transformaremos la capa duplicada del tejado y la moveremos para que dé la sensación de que no solo la vivienda ha sido prácticamente aplastada, sino que una parte del tejado de esta, también derrumbada.


(9) Añadimos unos cuantos ajustes hasta que estemos satisfechos con el resultado general, tanto de la vivienda como del tejado.

En la próxima lección dibujaremos el resto de elementos del fondo (los postes telefónicos y el edificio).

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